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Lun 8 Déc 2008 - 10:18
J aurais aussi une questions simples (honte sur moi) ^^

-Est ce que le champion d'unité peu relever des défis ou c’est le perso qui a rejoint l’unité qui doit les relever, j ai eue ce problème contre l’empire où il me soutenait que je ne pouvais pas relever avec le champion ( et il avait bien sur le miroir a la c** qui inverse les rôles^^) et en cherchant dans le GBR c'est pas clairement indiqué... il me semble que oui mais je doute ???

-
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Lun 8 Déc 2008 - 10:42
Ben oui c'est l'intérêt de mettre le personnage dans une unité avec champion.
le Champion d'une unité peut également lancer et accepter un défi exactement comme les personnages
et
Si le défi est accepté, le joueur doit désigner un de ses personnages engagés au corps à corps pour le relever.
Tikaf

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Lun 8 Déc 2008 - 10:47
Oui tout a fait, c'est la le but premier de mettre un général ou un autre personnage dans une unité, comme te l'a dis Fenrir.

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Lun 8 Déc 2008 - 10:48
Merci pour ta prompte réponse^^ je me disais bien aussi que sinon il n'y avait pas d'interet à payer un champion pour juste une attaque de plus
merci Fenrir et Babyboo
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Lun 8 Déc 2008 - 13:15
Pour les champions et les défis c'est expliqué on ne peut plus clairement dans le livre de règles à la page 81...
J'ai une question sur les champions, tiens un paragraphe sur les champions, et si j'allais le lire ? Tongue

++
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Mar 9 Déc 2008 - 0:27
Greuuu a écrit:Pour les champions et les défis c'est expliqué on ne peut plus clairement dans le livre de règles à la page 81...
J'ai une question sur les champions, tiens un paragraphe sur les champions, et si j'allais le lire ? Tongue

++
T'es toujours méprisant?


Dernière édition par Fenrir le Ven 9 Oct 2015 - 21:24, édité 1 fois
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Mar 9 Déc 2008 - 0:45
Non pas toujours, en tous cas ce n'était pas mon intention...
Il y a des cas de règles vraiment tordus dans battle, mais pour la grande majorité des questions posées les réponses sont clairement indiquées dans son livre de règles.
Dans ces cas là je préfère orienter la personne vers son livre de règle plutôt que lui donner la réponse directement (tu vois j'ai même indiqué la page où trouver la réponse).
C'est un problème ??
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Mar 9 Déc 2008 - 13:25
bah ya pas de mal, lors de la partie t'inquiete pas greuuu qu'on a bien regardé dans le bouquin, ya meme une table des matieres c'est fou ^^

Ben le paragraphe et son sens a été contesté alors j ai eue un doute c est tout.
Merci Fenrir en tout cas
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Mer 10 Déc 2008 - 1:58
Au temps pour moi alors, je l'avais ressenti comme ça ^^
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questions de règles V7 - Page 11 Empty points de règles...

Jeu 8 Jan 2009 - 9:23
Salut à vous,

Une question est venu me hanter les neurones en relisant mon LA vampires...

est-il marqué dans un endroit que je n'ai pas lu que les vampires ont le droit de porter une armure et de lancer des sorts ?

de même, j'ai lu le question réponse et il est clairement sous entendu dans une question qu'un perso volant ne peut pas rejoindre une unité, mais on a rien trouvé de tel dans le GBR ?

de lumière à m'apporter ?
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Jeu 8 Jan 2009 - 9:46
Un Vampire peut porter une armure magique oui Smile

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Jeu 8 Jan 2009 - 9:53
est-il marqué dans un endroit que je n'ai pas lu que les vampires ont le droit de porter une armure et de lancer des sorts ?

Le fait qu'un sorcier ne puisse pas lancer de sort en portant une armure est règle V6 qui n'existe plus en V7.

de même, j'ai lu le question réponse et il est clairement sous entendu dans une question qu'un perso volant ne peut pas rejoindre une unité, mais on a rien trouvé de tel dans le GBR ?

Il peut, mais doit ce déplacer de la même façon quelle (il peut pas voler dans une unité qui marche).

de lumière à m'apporter ?

Il me semble que c'est déconseillé pour les vampires...

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Jeu 8 Jan 2009 - 12:47
Attention pour le perso volant c'est seulement s'il est à pied qu'il peut, s'il est sur bêbête volante il ne peut pas rejoindre d'unité.

Je déplace en général ( section règle ).

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reminox ici, Walach sur le warfo.
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Jeu 8 Jan 2009 - 14:10
reminox a écrit:Attention pour le perso volant c'est seulement s'il est à pied qu'il peut, s'il est sur bêbête volante il ne peut pas rejoindre d'unité.


Est ce que tu peux me dire ou tu a trouvé cette règles ?

Par ce que s'il est sur une créature volante il ne peux pas, mais un destrier infernal rentre t il dans cette catégorie ?
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Dim 11 Jan 2009 - 16:37
Bonjour, suite a ma partie d'hier, j'ai quelques questions:

Ou est-t-il écrit qu'une figurine avec arme de base et bouclier gagne +1 save au close?

Lors du lancement d'un sort, si l'adversaire choisis de dissiper, il le dis avant que le joueur lance les dés? et dans le cas ou le lanceurs de sort rate son jet, les dés de dissipations sont tout de même sacrifiés?

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Dim 11 Jan 2009 - 16:44
Babyboo a écrit:
Ou est-t-il écrit qu'une figurine avec arme de base et bouclier gagne +1 save au close?

je n'ai pas mon livre sous les yeux pour la page mais j'ai vérifié ça il y a quelque jours dans un encadré "combattre avec une arme de base et un bouclier" ça te donne +1 de sav mais seulement si tu es de face !

Babyboo a écrit:
Lors du lancement d'un sort, si l'adversaire choisis de dissiper, il le dis avant que le joueur lance les dés? et dans le cas ou le lanceurs de sort rate son jet, les dés de dissipations sont tout de même sacrifiés?

Alors : le lanceur lance les dés pour son sort, et si le sort passe, le joueur adverse décide ou non de dissiper ou d'utiliser un parcho !

d'où l'adage qui dit qu'on peut gérer une phase de maie si on a au moins de fois moins de dé de dissip' que l'adversaire à de Magie. Et en comptant les sort raté et ceux qu'on ne veux pas dissiper, le plus souvent ça se vérifie !
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Dim 11 Jan 2009 - 16:51
Donc j'ai perdu ma partie sur ca hier, nous n'avions pas le livre sous les yeux pour vérifier, et mon collègue était persuadé qu'il fallait annoncer si tu dissipes le sort avant qu'il le lance, et même s'il le loupe, les dés sont rétirés.
Du coup il fera beaucoup moins le malin a la prochaine partie Tongue
Je ne prend pas en compte ma phase a moi, parce que si j'ai toujours la même réussite...

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Dim 11 Jan 2009 - 20:58
J'ai une autre question, dont je n'ai pas regardé la réponse dans le LR car je pense que c'est pareil qu'en v6, pour dissiper un sort, nous devons faire un chiffre aussi grand que la valeur de lancement de base du sort, ou du chiffre qu'il fait lorsqu'il lance ce sort? ca paraît bête de poser une question comme celle ci lorsqu'on joue tout le temps full magie, mais on sait jamais, car je n'ai pas pensé a regarder Blushing Blushing Blushing

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Lun 12 Jan 2009 - 0:38
réponse bête : les dés ne serviraient alors qu'a savoir si le sort passe....

ex): regard de Nagash 8+ pour lancer. Je prends 5 dés je fais 19.

-"cool mon sort passe ! faut que tu fasses 8+ pour dissiper ....." Wow

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Lun 12 Jan 2009 - 0:43
Donc j'avais raison Smile Merci bien Smile

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Lun 12 Jan 2009 - 5:36
Blink Je reviens d'une absence de quelques jours (bon 2-3 ok...) et le premier post que je lis c'est des mecs qui lisent pas leur livre d'armée ou de règles...

Donc je rappel, que c'est en dernier recours qu'on post ici, pas dès qu'on se pose une question...

Dans l'ordre de la résolution des problèmes:
Je regarde dans mon la
Je regarde dans mon livre de règle
Je regarde dans les Qet R existant
Je demande à l'arbitre si existant
Je demande sur un forum
Je tire au dé...1-3 t'as raison,4-6 c'est moi!...cette solution est envisageable dès le point 4...

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Lun 12 Jan 2009 - 10:39
le bébé de nagash a écrit:Blink Je reviens d'une absence de quelques jours (bon 2-3 ok...) et le premier post que je lis c'est des mecs qui lisent pas leur livre d'armée ou de règles...

Donc je rappel, que c'est en dernier recours qu'on post ici, pas dès qu'on se pose une question...

Dans l'ordre de la résolution des problèmes:
Je regarde dans mon la
Je regarde dans mon livre de règle
Je regarde dans les Qet R existant
Je demande à l'arbitre si existant
Je demande sur un forum
Je tire au dé...1-3 t'as raison,4-6 c'est moi!...cette solution est envisageable dès le point 4...

J'ai prété mon livre de règles, d'ou le fait que je pose ces questions ici^^

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Lun 12 Jan 2009 - 22:27
Je reviens sur mon histoire de Vampire et d'armure Blushing

On a trouvé p. 120 qu'un mage ne peut pas porter une armure, cela entrave sa relation au vent de magie !

cela dit, dans le livre guerrier du chaos, il est précisé que un magicien peut porter une armure et lancer des sorts, c'est clairement marqué dans le LA !!!

Alors que dans le LA comtes vampires... bah non !

Alors ça peut ressembler a de l'autoflagealltion, mais ça ne semble pas possible ... surement un oubli mais de taille !!! Crying
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Lun 12 Jan 2009 - 22:39
Mais en même temps tu vois nos pouvoirs vampiriques, chevaliers des ténèbres, avatar de la mort, tous des armures lourdes.
Et sachant que presque tous nos persos sont des mago, s'il on n'aurais pas le droit d'en porter, ca serait vraiment bad Sad

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Lun 12 Jan 2009 - 22:59
Je reviens sur mon histoire de Vampire et d'armure questions de règles V7 - Page 11 Blushing

On a trouvé p. 120 qu'un mage ne peut pas porter une armure, cela entrave sa relation au vent de magie !

cela
dit, dans le livre guerrier du chaos, il est précisé que un magicien
peut porter une armure et lancer des sorts, c'est clairement marqué
dans le LA !!!

Alors que dans le LA comtes vampires... bah non !

Alors ça peut ressembler a de l'autoflagealltion, mais ça ne semble pas possible ... surement un oubli mais de taille !!!

Tiens ça faisait longtemps... on l'a expliqué tellement de fois que je l'ai encore en signature^^ . Pourtant c'est marqué noir sur blanc dans le livre d'armée Comte Vampire si on sait lire un peu Innocent .

Voici un extrait des FAQ officielles de GW sur le livre CV :

Q- Un Vampire doit-il posséder un des pouvoirs Bellicistes pour
avoir accès aux armures magiques ?
R- Non, absolument pas. La première phrase du paragraphe
d'introduction des armures magiques indique clairement que tout
vampire peut recevoir une armure magique (y compris le Bouclier
Enchanté). Par contre, dans le cas où il possède un pouvoir
Belliciste, cette armure magique remplace la pièce d'armure
ordinaire équivalente. [Pour les plus sceptiques, cette question
avait été posée en cours de traduction.]

++
greuuu Mr. Green
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Mar 13 Jan 2009 - 7:07
Greuuu a écrit:
Tiens ça faisait longtemps... on l'a expliqué tellement de fois que je l'ai encore en signature^^ . Pourtant c'est marqué noir sur blanc dans le livre d'armée Comte Vampire si on sait lire un peu Innocent .


certes mais tu notera que ce n'est pas ma question ! Angelique

je ne remet pas du tout en cause qu'un vampire puisse porter une armure, magique ou non, mais que cela l'empeche de lancer des sorts, comme tout les sorciers si le LA ne le précise pas ..
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Mar 13 Jan 2009 - 8:13
la règle n'existe tout simplement plus.... c'était le cas pour la V6, mais en V7 ya plus de malus pour un magicien de porter une armure.

Ce dont tu parles, les concepteurs en touchent seulement 2 mots dans le background, mais ce n'est pas un point de regle Smile


Dernière édition par TampaX le Mer 21 Jan 2009 - 19:50, édité 1 fois

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Mar 13 Jan 2009 - 15:48
Bon comme le dit Tampax, pas confondre background et règles, ça le gène l'armure mais sans plus, surement un picotement du nez...

Pour le reste un petit rappel:
- Lorsque vous posez une question, écrivez votre message en rouge foncé.
- Lorsque vous répondez à une question, vous devez mettre cette dernière, en citation dans votre message.
- Lorsque vous répondez à une question, écrivez votre message en bleu foncé.

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Mer 21 Jan 2009 - 19:53
tite question concernant les résistances magiques. Immaginons un perso dans une unité, qui a un objet X donnant une résistance a la magie (peu importe le chiffre).

Fait-il bénéficier son unité de sa résistance ou faut vraiment cibler le perso pour qu'elle s'active ?

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Mer 21 Jan 2009 - 20:05
Page 95 du livre de règles : "Si un perso résistant a la magie rejoint une unité, sa résistance a la magie s'étendra a toute l'unité."
Mais comme disait le Bébé juste un simple coup d'œil au livre permet de débloquer pas mal de situation sans qu'on ai vraiment besoin de venir poser la question sur un forum Tongue.
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