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Dim 23 Nov 2008 - 18:39
Re, je viens de zieuter ta liste: tu avais gemme et haubert sur ton vampire qui a pouffé (à cause du 1), peux-tu expliquer comment il a blessé ton vampire? Crois-tu que cette combine soit si efficace?
Perso, je la trouve risquée car ton vampire n'a que 2 PV. Je la réserve en général pour des persos à 3PV, où le 1 n'a plus le même impact.

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Dim 23 Nov 2008 - 18:50
Ba je peux pas mettre le heaume de commandement a un gars qui fonce dans le tas Gniié !
Apres je vais avoir la honte mais c'est des chiens qui le blesse et sur deux save une fait un 1 et apres encore 1... Fou

Pour le vargulf un sort qui fait tester le commandement(c'etait un full magie... Grr )

rien compris a :
Tu veux bien développer aussi ce qui a bien fonctionné chez toi, en terme de coordination des régiments? genre la charge de flanc des loups avec de zonz' devant ça marche moyen (en évitant les exemples auusi triviaux biensûr).
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Dim 23 Nov 2008 - 19:04
Citation:
Tu veux bien développer aussi ce qui a bien fonctionné chez toi, en terme de coordination des régiments? genre la charge de flanc des loups avec de zonz' devant ça marche moyen (en évitant les exemples auusi triviaux biensûr).

En général on parle de ce qui marche bien pour chaque élément de l'armée (telle option plus telle autre et là ça déménage). On parle rarement de la façon dont les régiments interagissent entre eux: j'utilise des CSV avec des loups et un vampire + H de cdt, c'est redoutable sur un flanc. Alors que pris séparément, c'est de la (comment dire?...vous aurez compris!).
Alors je te demande de décrire ce qui fonctionne bien et surtout avec quoi (et inversement proportionnel;), c'est surtout ça qui est enrichissant.

Ba je peux pas mettre le heaume de commandement a un gars qui fonce dans le tas
Ben je le fais, mais le tout reste de bien calculer. Envoie ton perso dans un close où tu es sûr de tuer l'adversaire (F7 sur un char, fuite auto,..) et tu peux te servir du Heaume ensuite, alors autant éviter la haine sur un tel perso pour ne pas le voir s'éloigner et laisser des zonzons à la merci de chevaliers de nurgle Gniié !

Pour la gemme je t'ai livré mon avis, j'évite ta combo en dessous de 3PV car sinon la malmoule et...ben ton exemple est parlant. Désolé pour ton vampire Crying

Il jouait full magie et tu n'as pas envoyé ton Varg sur son/ses magos??? Avec une GB derrière plus régen' rien à craindre (enfin si, mmais les secours devraient arriver suffisament vite)...prends ta bestiole comme un sniper de perso, sauf que tu changes les balles par des baffes Camouflé Ninja Normalement un sorcier se fait vite manger par un Varg'.

Voili voilou, merci de continuer à nous tenir informés Cool

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Lun 24 Nov 2008 - 17:48
Pour le vargulf il pas eu le temps (de faire ouf Dry )

Ce qui marche bien ensemble... Euuh a oui lol J'ai de l'anti char (meme chaotique meme si j'ai eu de la chance là)
Mon paquet de squellettes menés par un vampire je commencais par un +7(3 rang, pu, banniere, de guerre, mort incarné) il est donc obligé de faire 8 mort pour pas perdre...(et je compte pas la blessure ou les blessures eventuelles que pourrait le mettre le vampire surtout si vous lui mettez une arme lourde ce que je vais faire comme ca ce regiment je l'envoie contre des chars(ou autre Devil )

Apres c'est sur cette bataille que je vais pouvoir dit plus de chose ca été tres bourrin(il m'attendait mal lui en a pris ses trolls ont pas tenu un tour lol )
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Lun 24 Nov 2008 - 17:59
Poilu a écrit:Normalement un sorcier se fait vite manger par un Varg'.

Toi tu n'as jamais affronté un sorcier du Chaos Devil
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Lun 24 Nov 2008 - 19:46
Toi tu n'as jamais affronté un sorcier du Chaos

J'avoue que je n'ai pas gouté à leur nouvelle mouture, mais si le gus a pas mieux que E4 et save 4+...le Varg' le croque easy, sauf cochonnerie genre "relance tous les jets pour toucher", "-1 pour toucher", "-2 attaques" ( Quoi ), etc... A moins que ton sorcier ait 3PV?

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Lun 24 Nov 2008 - 20:34
Sourire alors je vais et dire ce que je pense de ton sorcier du chaos monté sur son truc volant>un vampire avec 4 attaques force 5 a passé ses 4 attaques (relancé avec vahnel) a bléssé trois fois, il a sauvé 1 et bam plus de sorcier Sourire
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Lun 24 Nov 2008 - 21:26
Tu l'as fait avec un vampire mais ça aurait pu l'être avec un Varg' apparement. Tu changerais quoi dans ta façon de jouer ou la compo de ta liste, maintenant que t'as pas mal discuté??

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Mar 25 Nov 2008 - 18:30
Je pense qu'une épée de puissance sur mon gégé serait simpa et plus jamais je ne chargerai de la cavalerie lourde meme de flanc avec mes goules Gniié !
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Mer 26 Nov 2008 - 20:10
MMMMhhh....sois plus explicite stp, normalement, une charge de goules de flanc sur de la cav ça doit passer, donc ton infortune m'intéresse. En principe, E4, contre force de base de l'ennemi (pas le fameux +2 en F) = tu ne dois pas avoir beaucoup de morts...tu as en contre partie la PU (peur, en général bien sûr), les rangs et le bonus de charge de flanc.

@+!

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[2000] Tournoi - Page 3 Empty Re: [2000] Tournoi

Mer 26 Nov 2008 - 20:55
Bien sur ca devait passer mais j'ai put l'avoir de flanc car il avait chargé mes zombies(28 il en restait 5 qu'il a finit)

du coup pour lui 5+1(banière)
moi prise de flanc +1 deux rang+2 et 2 morts(et oui les 1 ca vient Innocent ) pu +1

Beurgl

Donc ma conclusion c'est pas :je ne chargerai de la cavalerie lourde meme de flanc avec mes goules
Mais je laisse mes zombies creuver Mr. Green
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Jeu 27 Nov 2008 - 13:26
Pas nécessairement (même si dans ton cas il fallait les laisser mourir, on est d'accord), avec un heaume de cd, tu donnais 6 ou 7 de CC à tes zombs, ton adversaire ben -> Crying Là, les chaoteux de nurgle te touchaient auto je crois? Même si pour 5 zombies, ça vaut peut-être pas trop le coup de prendre le risque, mais le mettre CC6 dès le début et ils tiennent plus longtemps, de quoi permettre au goules de renverser le match. Qu'en dis-tu?

Cordialement,

Poilu
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Jeu 27 Nov 2008 - 18:39
Oui mais dans ma liste y pas de heaume de commandement Mr. Green
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Jeu 27 Nov 2008 - 18:50
C'est pour ça que je vais tout faire pour garder le mien! En tout cas, merci d'avoir partagé tes déboires...je serai avisé à l'avenir.

Poilu (qui t'es reconnaissant)
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Jeu 27 Nov 2008 - 19:34
Poilu a écrit:C'est pour ça que je vais tout faire pour garder le mien! En tout cas, merci d'avoir partagé tes déboires...je serai avisé à l'avenir.

Poilu (qui t'es reconnaissant)


Oui mais le post n'est pas mort(non je continuerai a poster les choses que je remarque avec mon armée)

Crios(qui t'es reconnaissant Angelique )
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Lun 1 Déc 2008 - 16:56
Liste d'armée comtes vampires "Tournoi 3" : 2000 points

  • unité de base

    • 20 Horde de Zombies (80pts) :

      • coût : 20x4pts = 80pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Horde Titubante;Cadavres Frais;
      • équipement de base : Arme de base;

    • 20 Guerriers Squelettes (205pts) :

      • coût : 20x8pts = 160pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;
      • équipement de base : Arme de base;Armure légère;Bouclier;
      • équipement/options : Champion(8pts); Musicien(4pts); Porte-étendard (étendard magique possible)(8pts);
      • objets magiques : Bannière de Guerre (25pts);

    • 10 Goules (80pts) :

      • coût : 10x8pts = 80pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Attaques Empoisonnées;
      • équipement de base : Griffes crasseuses (arme de base);

    • 5 Loups Funestes (40pts) :

      • coût : 5x8pts = 40pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Cavalerie Légère;
      • équipement de base : Mâchoires baveuses (arme de base);

    • 5 Loups Funestes (40pts) :

      • coût : 5x8pts = 40pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Cavalerie Légère;
      • équipement de base : Mâchoires baveuses (arme de base);

  • unité spéciale

    • 20 Gardes des Cryptes (325pts) :

      • coût : 20x12pts = 240pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Lames Spectrales;
      • équipement de base : Arme de base;Armure lourde;Bouclier;
      • équipement/options : Sénéchal(12pts); Musicien(6pts); Porte-étendard (étendard magique possible)(12pts); Echange Boucliers -> Armes lourdes(20pts);
      • objets magiques : Etendard Royal de Strigos (35pts);

  • héros

    • 1 Nécromancien (115pts) :

      • coût : 1x55pts = 55pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Sorcier niv 1;
      • équipement de base : Arme de base;1 sort de Nécromancie;
      • équipement/options : Sort de Nécromancie supplémentaire(15pts); Charette Macabre (la prendre séparément)(0pts);
      • objets magiques : Pierre de Pouvoir (20pts); Parchemin de Dissipation (25pts);

    • 1 Roi Revenant (225pts) :

      • coût : 1x75pts = 75pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Lame Spectrale;
      • équipement de base : Arme de base;Armure lourde;Bouclier;
      • équipement/options : Grande Bannière(25pts);
      • objets magiques : Bannière de Drakenhof (125pts);

  • unité rare

    • 1 Varghulf (175pts) :

      • coût : 1x175pts = 175pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Vampire;Terreur;Régénération;Furie Bestiale;Haine;
      • équipement de base : Griffes et crocs (arme de base);

  • unité de base

    • 1 Charette Macabre (75pts) :

      • coût : 1x75pts = 75pts
      • règles spéciales : Sauvegarde d'armure à 5+;Mort-Vivant;Régénération;Miasmes de Vigueur Impie;
      • équipement de base : Mains Frémissantes (arme de base);

  • héros

    • 1 Vampire (185pts) :

      • coût : 1x100pts = 100pts
      • règles spéciales : Mort-vivant;Vampire;Sorcier niv 1;
      • équipement de base : Arme de base;
      • objets magiques : Périapte Noir (15pts); Avatar de la Mort (Belliciste) (20pts); Mort Incarnée (Aristocrate) (25pts); Haubert de l'Ecorché (25pts);

  • seigneur

    • 1 Seigneur Vampire (455pts) :

      • coût : 1x205pts = 205pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Vampire;Sorcier niv 2;
      • équipement de base : Arme de base;
      • équipement/options : +1 niv de Magie(50pts);
      • objets magiques : Couronne des Damnés (35pts); Livre d'Arkhan (35pts); Horreur Surnaturelle (Anachorète) (25pts); Chevalier des Ténèbres (Belliciste) (25pts); Furie Rouge (Belliciste) (50pts); Epée de Puissance (15pts); Cuirasse Cadavérique (15pts);


Liste d'armée réalisée et exportée en BBcode avec le logiciel web gratuit <b>WarBuilder</b> - www.warbuilder.net


Dernière version de cette liste, je rajoute épée de puissance et cuirasse cadaverique(j'ai cauchemardé d'assassin...) à mon seigneur protégé des coups fatals! Je souhaite du courage pour l'abattre(3 pv, svg 2+, invunérable 4+ et regénération! Devil )
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Lun 1 Déc 2008 - 17:14
Ton héros vampire tu le transformes pas en speedy??? Je vois pas le talisman du lycni :8-s: Sinon, où envisages-tu de mettre tes persos? A ta place, je ne mettrai pas nécessairement mon seigneur avec la GB, je vois bien la charrette dans les goules.
Ton seigneur avec la terreur, s'il est au centre, je vois pas comment tu rentabilises ton pouvoir et furie rouge, bof...mais là je n'ai pas beaucoup d'arguments (je l'envisage plutôt avec des relances ou des touches auto), donc je suis avide d'entendre les tiens.

@12C4,

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Lun 1 Déc 2008 - 17:40
Je fais un peu l'effet boucher avec mon paquet GdC, roi revenant GB et seigneur vampire Devil
Mon vampire n'est pas un speedy mais placé dans mon deuxième regiment de CaC(squelettes)
J'ai deja prevu la charette dans les goules^^

La terreur c'est pour faire fuire auto les ogres, trolls et autres bestioles qui font la peur et furie rouge ca permet une tres bonne force de frappe meme si je me fait charger par des maitres des épées haut elfes...(c'est un des pires cas... Sad )
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Lun 1 Déc 2008 - 19:06
fuir auto les ogres
Arrêtez moi si je me trompe, mais un ogre ne provoque-t-il pas la peur?? Auquel cas, il ne fuira pas mais s'abstiendra de charger...c'est pas si mal!

effet boucher
Certes, tu réussis ton coup, mais je vois plutôt des squelettes qui régénèrent...la tête de l'ennemi Blink Perso je serai Lol !
Avec la bannière de légion des morts, je trouve que c'est un must...t'encaisses beaucoup, beaucoup de choses: tu divises le résultat de combat adverse par 2! En bonus fixes, tu gagnes la Pu par rapport à lui (sans oublier le +1 GB). Je pense que ça vaut le coup de ne pas mettre tous ses œufs dans le même panier.

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Lun 1 Déc 2008 - 19:52
Je parle aux corps à corps ^^ les ogres fuieront avec la terreur>peur pour eux

Sinon je verrai suivant l'armée d'en face si je bouge mes persos^^
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Lun 1 Déc 2008 - 20:00
Que nenni, ton seigneur aura pas la PU pour les faire fuir, tes squelettes ne provoquent rien, donc ils comptent pour du beurre, désolé.

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Mar 2 Déc 2008 - 19:20
Bon alors ca me servira d'éviter de prendre une charge contre ogres alors Angelique
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Mar 2 Déc 2008 - 20:54
Oui, exactement, surtout qu'ils possèdent un cd plus que bof apparemment (après, demande aux joueurs ogres si 1) c'est vrai 2) il y a pas moyen d'améliorer leur cd)

^^

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Mar 2 Déc 2008 - 21:35
C'est des humains niveau commandements
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Mar 2 Déc 2008 - 22:54
Crios a écrit:C'est des humains niveau commandements

Lire: C'est des buses

Shifty
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Mer 3 Déc 2008 - 13:13
Sybilla a écrit:
Crios a écrit:C'est des humains niveau commandements

Lire: C'est des buses

Shifty

J'ai manqué la blague là... Ermm
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Mer 3 Déc 2008 - 13:22
Comprendre: pas top.
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Mer 3 Déc 2008 - 13:23
J'ai manqué la blague là...

L'humain est censé être la moyenne niveau commandement. Sauf qu'en fait il n'y a que les O&G qui sont en-dessous de lui ( et uniquement pour la partie gob ). Pour les skavs ils ont leur rangs donc ils doivent avoir une moyenne de cd de 8 ...

En fait le commandement moyen à battle, c'est 8 Happy
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Mer 3 Déc 2008 - 13:53
ok pas génial la blague Innocent
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Mer 3 Déc 2008 - 16:49
les O&G, les Hommes Betes, les Hommes lézard, les Morts vivants, les Démons et la plupart des Skavens < au Cd de l'Empire me semble-t-il ?
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