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KingCheese

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Mar 14 Avr 2009 - 13:39
bonjour à tous amis vampires Smile

Je vais vous présentez ma liste afin de recueillir des conseils. Je joue depuis 2 ans la V7 des CV mais j'ai toujours du mal à gagner les parties...Je n'ai pas encore testé cette liste qui est plutôt polyvalente: je souhaite jouer de façon répétitive avec cette liste de façon à assimiler les différentes forces et faiblesses de celle-ci. (désolé, je n'ai pas le logiciel de warbuider Blushing) ==>j'aurai mieux fait de lire l'épinglé avant décrire cela

Liste d'armée comtes vampires "hugo" : 2000 points

  • seigneur

    • 1 Seigneur Vampire (420pts) :

      • coût : 1x205pts = 205pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Vampire;Sorcier niv 2;
      • équipement de base : Arme de base;
      • équipement/options : +1 niv de Magie(50pts);
      • objets magiques : Bouclier Enchanté (15pts); Bracelets d'Or Noir (30pts); Heaume de Commandement (30pts); Avatar de la Mort (Belliciste) (20pts); Invocation des Enfants de la Nuit (Voïvode) (15pts); Haine Eternelle (Bestial) (25pts); Horreur Volante (Bestial) (30pts);

  • héros

    • 1 Nécromancien (110pts) :

      • coût : 1x55pts = 55pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Sorcier niv 1;
      • équipement de base : Arme de base;1 sort de Nécromancie;
      • équipement/options : Sort de Nécromancie supplémentaire(15pts);
      • objets magiques : Pierre de Pouvoir (2)(40pts);

    • 1 Vampire (195pts) :

      • coût : 1x100pts = 100pts
      • règles spéciales : Mort-vivant;Vampire;Sorcier niv 1;
      • équipement de base : Arme de base;
      • objets magiques : Parchemin de Dissipation (25pts); Acolyte Noir (Thaumaturge) (30pts); Seigneur des Morts (Voïvode) (15pts); Haubert de l'Ecorché (25pts);

    • 1 Vampire (180pts) :

      • coût : 1x100pts = 100pts
      • règles spéciales : Mort-vivant;Vampire;Sorcier niv 1;
      • équipement de base : Arme de base;
      • objets magiques : Livre d'Arkhan (35pts); Acolyte Noir (Thaumaturge) (30pts); Seigneur des Morts (Voïvode) (15pts);

  • unité de base

    • 21 Horde de Zombies (84pts) :

      • coût : 21x4pts = 84pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Horde Titubante;Cadavres Frais;
      • équipement de base : Arme de base;

    • 18 Guerriers Squelettes (207pts) :

      • coût : 18x8pts = 144pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;
      • équipement de base : Arme de base;Armure légère;Bouclier;
      • équipement/options : Champion(8pts); Musicien(4pts); Porte-étendard (étendard magique possible)(8pts); Lance(18pts);
      • objets magiques : Bannière de Guerre (25pts);

    • 16 Guerriers Squelettes (174pts) :

      • coût : 16x8pts = 128pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;
      • équipement de base : Arme de base;Armure légère;Bouclier;
      • équipement/options : Champion(8pts); Musicien(4pts); Porte-étendard (étendard magique possible)(8pts); Lance(16pts);
      • objets magiques : Bannière des Feux de l'Enfer (10pts);

    • 5 Loups Funestes (40pts) :

      • coût : 5x8pts = 40pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Cavalerie Légère;
      • équipement de base : Mâchoires baveuses (arme de base);

    • 5 Loups Funestes (40pts) :

      • coût : 5x8pts = 40pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Cavalerie Légère;
      • équipement de base : Mâchoires baveuses (arme de base);

  • unité spéciale

    • 5 Chauves-Souris Vampires (100pts) :

      • coût : 5x20pts = 100pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Unité volante;
      • équipement de base : Griffes et dents (arme de base);

  • unité rare

    • 1 Varghulf (175pts) :

      • coût : 1x175pts = 175pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Vampire;Terreur;Régénération;Furie Bestiale;Haine;
      • équipement de base : Griffes et crocs (arme de base);

    • 5 Spectres des Cairns (275pts) :

      • coût : 5x50pts = 250pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Ethérés;Tirailleurs;Terreur;Cri Funèbre (Banshee);
      • équipement de base : spectre : arme lourde;banshee : arme de base;
      • équipement/options : Banshee(25pts);


Liste d'armée réalisée et exportée en BBcode avec le logiciel web gratuit <b>WarBuilder</b> - www.warbuilder.net

Je viens de faire cette liste hier soir et je me pose plusieurs questions quant à la fiabilité de celle-ci en bataille:

1) Le manque de force de frappe ne sera-t-il pas trop gênant?
2) Quel sera le rôle des CSV (mis à part tuer les machines de guerre... parce qu'avec une attaque de F3...)
3) Est-ce que si les CSV ont une PU suffisante, pourront-elles annuler les bonus de rang?
4) Est-ce que c'est trop risqué de mettre le seigneur vampire (général) volant?

N'hésitez pas non plus à me dire qu'est-ce qu'il faut changer pour qu'elle soit mieux.Shifty

en attendant vos futurs réponses, gugul


Dernière édition par gugul57 le Mer 15 Avr 2009 - 10:27, édité 1 fois
Invité

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Invité

[2000] tournoi Empty Re: [2000] tournoi

Mar 14 Avr 2009 - 21:36
je sais pas trop, déjà moi les loups le les mettraient en 2*5.
et pour 100pts je prendrait des CSV , donc 5.
après perso j'aime pas partir sans cavalerie mais bon..
M@lFurion

M@lFurion





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[2000] tournoi Empty Re: [2000] tournoi

Mer 15 Avr 2009 - 2:08
Outre!!! moi non plus j'aime pas sortie sans la cavalerie, mais les spectres les remplace bien surtout par 5 XD

Hum Strigos ne sert pas trop a grands chose sur des gdc.
Ils sont sensé être la colonne vertébrale de ton armée et donc bien tenir leurs position et non poursuivre a tout vas, autant que tu leurs mettes Bannières des tertres.
Ou équipé l'un de tes vampires de la couronne de cd ou encore d'un livre des arkahn, qui coûte moins cher que la bannière en somme.

Pareil que notre compagnon Vampire plus haut les loups 2x5 diviser les tirs et pour le déploiement ça roxe bien.

Baisse les skulls a 14 comme ça tes goules seront a 14 aussi, tu pourras néanmoins assouplir la perte de ton unité au tir ,malgré leurs fortes endurance.

La gemme de sang sert a rien sur ton seigneur remplace le par la couronne de cd(mieux) ou un livre d'arkhan+1.

L'invocation des enfants de la nuit ne te serviras pas a grands chose car je pense que tu seras loin de tes troupes rapides donc remplace le par les seigneur des morts, pour augmentés la durée de vie de tes skulls.
KingCheese

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[2000] tournoi Empty Re: [2000] tournoi

Mer 15 Avr 2009 - 10:28
merci pour vos réponses

gros edit de liste dans l'optique d'une armée plus marrante à jouer...
Poilu

Poilu





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Ven 17 Avr 2009 - 19:10
Un tout petit conseil: évite les doubles/triples post, ça prend de la place sur la bande passante du forum ( Quoi je sais pas ce que c'est mais c'est pas bien), et en gros ça encombre le fonctionnement du forum.
[Edit reminox : J'ai supprimé les dits messages de up, maintenant que tu as répondu ils deviennent inutiles, et les doubles ou triples post c'est rarement conseillé ... ]
Ton seigneur me plait bien, mais s'il suit les CSV...moyen, il va être prenable malgré sa bonne protection. Maintenant, si tu envoies les CSV au loin, son pouvoir va pas trop servir: alors comment tu utilises ton seigneur et tes CSV??? Je vois bien de belles invocations sur les CSV, elles peuvent servir d'écran ou aller occuper un flanc après le premier tour (elles s'invoquent par 1d6) Le ghulf et les spectres doivent pouvoir fonctionner de paire.

Sinon, pour revenir au seigneur, je remplacerai peut-être les bracelets d'or noir...car sortir un seigneur, faut pas se louper, or les bracelets signifient qu'il sera en vue et à distance de tir = l'ennemi pourra réagir face à l'intrusion du perso et il faut pas. Donc, les bracelets sont inutiles, car soit on doit s'arranger pour que les tirs soient trop insignifiants (10 tirs F3/4), soit on doit écranter face à une baliste ou des projectiles/hurleurs...

Un speedy est sacrifiable, mais pas un seigneur...enfin d'après moi (je serai ravi d'entendre ton avis s'il différait du mien...aussi si tu étais d'accord) tu peux le sortir pour charger une machine ou des incendiaires de tzentch (dans les deux cas tu peux charger), ou un char sans perso...mais ça reste limité quand même, il faudra garder ça en tête. Les CSV seront bien pour engager des hurleurs et éviter un snipage du seigneur, ou faire écran face à un feu d'enfer/une baliste...surtout avec le pouvoir du seigneur.
Bref, les bracelets d'or noir seraient à échanger contre de la magie selon moi.

Sinon, pour le reste, je trouve ça pas mal. Je regrette l'absence d'unité bien costaud (20 gdc ou 25 goules), mais les squelettes avec les vampires, ça devrait le faire largement...cette liste me semble bien flexible.

Gniié ! :potter: idée: remplace les bracelets par le talismn du lycni et au lieu du vol tu prends acolyte noir = tu gagnes 20 pts pour le même niveau de magie. Tu dois même avoir de la place pour le périapte ou un truc du genre.

Cordialement,

Poilu
KingCheese

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[2000] tournoi Empty Re: [2000] tournoi

Ven 17 Avr 2009 - 19:29
pour commencer merci pour cette réponse fort constructive

je viens de refaire une liste sur warbuilder en fonction de ton commentaire et elle me semble plus équilibrée et plus intéressante à jouer (par contre adieu les LF...):

Liste d'armée comtes vampires "..." : 2000 points

  • seigneur

    • 1 Seigneur Vampire (390pts) :

      • coût : 1x205pts = 205pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Vampire;Sorcier niv 2;
      • équipement de base : Arme de base;
      • objets magiques : Bouclier Enchanté (15pts); Périapte Noir (15pts); Parchemin de Dissipation (25pts); Heaume de Commandement (30pts); Talisman de Lycni (10pts); Avatar de la Mort (Belliciste) (20pts); Acolyte Noir (Thaumaturge) (30pts); Haine Eternelle (Bestial) (25pts); Seigneur des Morts (Voïvode) (15pts);

  • héros

    • 1 Nécromancien (110pts) :

      • coût : 1x55pts = 55pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Sorcier niv 1;
      • équipement de base : Arme de base;1 sort de Nécromancie;
      • équipement/options : Sort de Nécromancie supplémentaire(15pts);
      • objets magiques : Pierre de Pouvoir (2)(40pts);

    • 1 Vampire (195pts) :

      • coût : 1x100pts = 100pts
      • règles spéciales : Mort-vivant;Vampire;Sorcier niv 1;
      • équipement de base : Arme de base;
      • objets magiques : Parchemin de Dissipation (25pts); Acolyte Noir (Thaumaturge) (30pts); Invocation de Goules (Voïvode) (15pts); Haubert de l'Ecorché (25pts);

    • 1 Vampire (180pts) :

      • coût : 1x100pts = 100pts
      • règles spéciales : Mort-vivant;Vampire;Sorcier niv 1;
      • équipement de base : Arme de base;
      • objets magiques : Livre d'Arkhan (35pts); Acolyte Noir (Thaumaturge) (30pts); Seigneur des Morts (Voïvode) (15pts);

  • unité de base

    • 20 Horde de Zombies (80pts) :

      • coût : 20x4pts = 80pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Horde Titubante;Cadavres Frais;
      • équipement de base : Arme de base;

    • 13 Guerriers Squelettes (162pts) :

      • coût : 13x8pts = 104pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;
      • équipement de base : Arme de base;Armure légère;Bouclier;
      • équipement/options : Champion(8pts); Musicien(4pts); Porte-étendard (étendard magique possible)(8pts); Lance(13pts);
      • objets magiques : Bannière de Guerre (25pts);

    • 13 Goules (104pts) :

      • coût : 13x8pts = 104pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Attaques Empoisonnées;
      • équipement de base : Griffes crasseuses (arme de base);

  • unité spéciale

    • 6 Chevaliers Noirs (229pts) :

      • coût : 6x24pts = 144pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Lames Spectrales;Montures Immatérielles;
      • équipement de base : Arme de base;Armure lourde;Lance de cavalerie;Bouclier;Monture Squelette;
      • équipement/options : Chevalier Infernal(16pts); Musicien(8pts); Porte-étendard (étendard magique possible)(16pts);
      • objets magiques : Bannière des Tertres (45pts);

    • 5 Chauves-Souris Vampires (100pts) :

      • coût : 5x20pts = 100pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Unité volante;
      • équipement de base : Griffes et dents (arme de base);

  • unité rare

    • 1 Varghulf (175pts) :

      • coût : 1x175pts = 175pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Vampire;Terreur;Régénération;Furie Bestiale;Haine;
      • équipement de base : Griffes et crocs (arme de base);

    • 5 Spectres des Cairns (275pts) :

      • coût : 5x50pts = 250pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Ethérés;Tirailleurs;Terreur;Cri Funèbre (Banshee);
      • équipement de base : spectre : arme lourde;banshee : arme de base;
      • équipement/options : Banshee(25pts);


Liste d'armée réalisée et exportée en BBcode avec le logiciel web gratuit <b>WarBuilder</b> - www.warbuilder.net

Cette liste me plait vraiment de par la variété des unités, le fort impact au CaC, de sa dominance magique et de son imprévisibilité (heaume de commandement , 2 pierre de pouvoir, livre d'arkhan et seigneur speedy(je l'ai dorénavant mis en seigneur des morts)).

à vos commentaire Wink
Poilu

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Ven 17 Avr 2009 - 19:40
J'aimais mieux la doublette de squelettes, surtout les attaques enflammées (plus celles du seigneur Devil )....la bannière des feux de l'enfer est à garder sur un régiment. Si tu prends des goules, mets leur un champion, tu verras, ça aide Wink Les CN, tu les utilises comment?

Cordialement,

Poilu
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Ven 17 Avr 2009 - 19:52
je préfère aussi la doublette de squelettes mais je ne sais pas où trouver les points (43 pts), il y a peut être plusieurs solutions:

-enlever les goules (logique...)

-enlever un niveau de magie à un héros et le remplacer par la haine éternelle (déja 5 pts en plus Mr. Green )

-enlever une CSV

-puis enlever le chevalier infernal des CN

vous en pensez quoi?


sinon j'utilise les CN accompagner du varghulf et quelque fois des CSV sur un flanc pour surprendre l'adversaire en chopant un de ses flancs en traversant les décors (rien ne m'empêche de charger de face de la base si les CN sont accompagner du varghulf... Vampire )
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Dim 26 Avr 2009 - 10:22
alors voilà enfin la liste avec laquelle je joue depuis plusieurs parties notamment hier où j'ai massacré des petits hommes possédant de longues barbes... (le général speedy à bien joué son rôle en faisant usage de son heaume de commandement et en aidant les spectres dans leurs combats, la combinaison varghulf + chevaliers noirs m'a permit de prendre tout un flanc et pour finir, je peux dire merci à la danse macabre de Vanhel tout au long de la partie)

Liste d'armée comtes vampires "..." : 2000 points

  • seigneur

    • 1 Seigneur Vampire (390pts) :

      • coût : 1x205pts = 205pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Vampire;Sorcier niv 2;
      • équipement de base : Arme de base;
      • objets magiques : Bouclier Enchanté (15pts); Périapte Noir (15pts); Parchemin de Dissipation (25pts); Heaume de Commandement (30pts); Talisman de Lycni (10pts); Avatar de la Mort (Belliciste) (20pts); Acolyte Noir (Thaumaturge) (30pts); Haine Eternelle (Bestial) (25pts); Seigneur des Morts (Voïvode) (15pts);

  • héros

    • 1 Nécromancien (110pts) :

      • coût : 1x55pts = 55pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Sorcier niv 1;
      • équipement de base : Arme de base;1 sort de Nécromancie;
      • équipement/options : Sort de Nécromancie supplémentaire(15pts);
      • objets magiques : Pierre de Pouvoir (2)(40pts);

    • 1 Vampire (190pts) :

      • coût : 1x100pts = 100pts
      • règles spéciales : Mort-vivant;Vampire;Sorcier niv 1;
      • équipement de base : Arme de base;
      • objets magiques : Parchemin de Dissipation (25pts); Haine Eternelle (Bestial) (25pts); Seigneur des Morts (Voïvode) (15pts); Haubert de l'Ecorché (25pts);

    • 1 Vampire (180pts) :

      • coût : 1x100pts = 100pts
      • règles spéciales : Mort-vivant;Vampire;Sorcier niv 1;
      • équipement de base : Arme de base;
      • objets magiques : Livre d'Arkhan (35pts); Acolyte Noir (Thaumaturge) (30pts); Seigneur des Morts (Voïvode) (15pts);

  • unité de base

    • 20 Horde de Zombies (80pts) :

      • coût : 20x4pts = 80pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Horde Titubante;Cadavres Frais;
      • équipement de base : Arme de base;

    • 12 Guerriers Squelettes (153pts) :

      • coût : 12x8pts = 96pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;
      • équipement de base : Arme de base;Armure légère;Bouclier;
      • équipement/options : Champion(8pts); Musicien(4pts); Porte-étendard (étendard magique possible)(8pts); Lance(12pts);
      • objets magiques : Bannière de Guerre (25pts);

    • 12 Guerriers Squelettes (138pts) :

      • coût : 12x8pts = 96pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;
      • équipement de base : Arme de base;Armure légère;Bouclier;
      • équipement/options : Champion(8pts); Musicien(4pts); Porte-étendard (étendard magique possible)(8pts); Lance(12pts);
      • objets magiques : Bannière des Feux de l'Enfer (10pts);

  • unité spéciale

    • 6 Chevaliers Noirs (229pts) :

      • coût : 6x24pts = 144pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Lames Spectrales;Montures Immatérielles;
      • équipement de base : Arme de base;Armure lourde;Lance de cavalerie;Bouclier;Monture Squelette;
      • équipement/options : Chevalier Infernal(16pts); Musicien(8pts); Porte-étendard (étendard magique possible)(16pts);
      • objets magiques : Bannière des Tertres (45pts);

    • 4 Chauves-Souris Vampires (80pts) :

      • coût : 4x20pts = 80pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Unité volante;
      • équipement de base : Griffes et dents (arme de base);

  • unité rare

    • 1 Varghulf (175pts) :

      • coût : 1x175pts = 175pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Vampire;Terreur;Régénération;Furie Bestiale;Haine;
      • équipement de base : Griffes et crocs (arme de base);

    • 5 Spectres des Cairns (275pts) :

      • coût : 5x50pts = 250pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Ethérés;Tirailleurs;Terreur;Cri Funèbre (Banshee);
      • équipement de base : spectre : arme lourde;banshee : arme de base;
      • équipement/options : Banshee(25pts);


Liste d'armée réalisée et exportée en BBcode avec le logiciel web gratuit <b>WarBuilder</b> - www.warbuilder.net Devil Vampire

Je ne sais pas encore si je vais enlever le périapte noir pour mon manque d'utilisation de celui-ci...(je ne vois pas où est son utilité Quoi )
Invité

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Dim 26 Avr 2009 - 12:11
Le périapte est un très très bon objet avec 2 utilisations :
- si en face c'est mou en magie, tu vas avoir trop de dés de dissipation, du coup tu gagnes un dé de pouvoir en plus (et c'est un dé de pool, ce qui est puissant pour 15pts)
- si en face ça tape dur en magie, tu peux toujours balancer un dé inutile pour augmenter ta dissipation.
KingCheese

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Dim 26 Avr 2009 - 13:29
ok merci pour ce renseignement
Invité

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[2000] tournoi Empty Re: [2000] tournoi

Dim 26 Avr 2009 - 14:49
Je confirme, y'a pas une seule partie ou je n'ai pas la périapte.
ça permet de modeler sa magie en fonction de l'adversaire, même si c'est pas beaucoup, ça n'a pas de prix, même à 25points je le prendrais quand même.
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