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Lapinator

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Zombie
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[2000] Armée test Empty [2000] Armée test

Mer 17 Déc 2008 - 14:50
Bon je vous présente une liste "test" qui vaut pas grand chose mais qui je pense que ça peut être marrant. A vous de critiquer (gentiment Innocent )

Liste d'armée comtes vampires "Base 01" : 1996 points

  • unité de base

    • 20 Horde de Zombies (80pts) :

      • coût : 20x4pts = 80pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Horde Titubante;Cadavres Frais;
      • équipement de base : Arme de base;

    • 20 Horde de Zombies (80pts) :

      • coût : 20x4pts = 80pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Horde Titubante;Cadavres Frais;
      • équipement de base : Arme de base;

    • 20 Horde de Zombies (80pts) :

      • coût : 20x4pts = 80pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Horde Titubante;Cadavres Frais;
      • équipement de base : Arme de base;

    • 7 Loups Funestes (56pts) :

      • coût : 7x8pts = 56pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Cavalerie Légère;
      • équipement de base : Mâchoires baveuses (arme de base);

  • unité spéciale

    • 10 Chevaliers Noirs (365pts) :

      • coût : 10x24pts = 240pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Lames Spectrales;Montures Immatérielles;
      • équipement de base : Arme de base;Armure lourde;Lance de cavalerie;Bouclier;Monture Squelette;
      • équipement/options : caparaçons(40pts); Chevalier Infernal(16pts); Musicien(8pts); Porte-étendard (étendard magique possible)(16pts);
      • objets magiques : Bannière des Tertres (45pts);

    • 5 Chauves-Souris Vampires (100pts) :

      • coût : 5x20pts = 100pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Unité volante;
      • équipement de base : Griffes et dents (arme de base);

  • unité rare

    • 5 Chevaliers de Sang (415pts) :

      • coût : 5x55pts = 275pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Vampire;Frénésie;Honneur Martial;
      • équipement de base : Arme de base;Lance de Cavalerie;Armure lourde;Bouclier;
      • équipement/options : Kasztellan (arme magique possible)(20pts); Musicien(10pts); Porte-étendard (étendard magique possible)(20pts);
      • objets magiques : L'Oriflamme du Fort du Sang (75pts); Epée de Bataille (15pts);

  • héros

    • 1 Vampire (175pts) :

      • coût : 1x100pts = 100pts
      • règles spéciales : Mort-vivant;Vampire;Sorcier niv 1;
      • équipement de base : Arme de base;
      • objets magiques : Pierre de Pouvoir (20pts); Sceptre de De Noirot (25pts); Acolyte Noir (Thaumaturge) (30pts);

    • 1 Vampire (180pts) :

      • coût : 1x100pts = 100pts
      • règles spéciales : Mort-vivant;Vampire;Sorcier niv 1;
      • équipement de base : Arme de base;
      • objets magiques : Skabscrath (30pts); Avatar de la Mort (Belliciste) (20pts); Horreur Volante (Bestial) (30pts);

  • seigneur

    • 1 Seigneur Vampire (465pts) :

      • coût : 1x205pts = 205pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Vampire;Sorcier niv 2;
      • équipement de base : Arme de base;
      • équipement/options : Cauchemar(20pts); +1 niv de Magie(50pts);
      • objets magiques : Bouclier Enchanté (15pts); Horreur Surnaturelle (Anachorète) (25pts); Chevalier des Ténèbres (Belliciste) (25pts); Furie Rouge (Belliciste) (50pts); Talisman de Protection (15pts); Lance de Terreur (60pts);


Liste d'armée réalisée et exportée en BBcode avec le logiciel web gratuit <b>WarBuilder</b> - www.warbuilder.net
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[2000] Armée test Empty Re: [2000] Armée test

Mer 17 Déc 2008 - 15:00
Tu devrias enlever 2 loups afin de protéger ton 3ème vampire qui est sans protection.

Que comptes-tu faire niveau stratégie? Que vas-tu faire de tes deux vampires à pied? Les laisser se promener seuls? Quoique je suppose que l'un d'eux va se promener avec les chauves-souris vampires peut-être. Où se placera donc le dernier? Quel sera son rôle?
Lapinator

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[2000] Armée test Empty Re: [2000] Armée test

Mer 17 Déc 2008 - 15:31
le speedy va avec les CV (normal quoi), le second vampire par avec les zombies pour les soutenir et le cas échéant les relevés.

Je me pose juste la question du seigneur: avec les CDS ou les CN?

Sinon pour la stratégie : zombies au centre, CN à droite, CDS à gauche avec les loups
damoule

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Garde des cryptes
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[2000] Armée test Empty Re: [2000] Armée test

Mer 17 Déc 2008 - 15:44
avec les CN le vampire, les CDS n'ont pas besoin de lui pour tout péter
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[2000] Armée test Empty Re: [2000] Armée test

Mer 17 Déc 2008 - 15:58
Le vampire serait donc seul? Derrière les zombies?

Car faut pas oublier que les persos ne peuvent se joindre aux zombies par contre.

Donc s'il est seul attention aux projos magiques et tirs divers.
damoule

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[2000] Armée test Empty Re: [2000] Armée test

Mer 17 Déc 2008 - 16:40
tu peux peut être le mettre avec les CSV, mais je ne suis pas sûr que ce soit possible.
Lapinator

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[2000] Armée test Empty Re: [2000] Armée test

Mer 17 Déc 2008 - 17:18
si je remplace une unité de zombies par des squelettes ça passe?
damoule

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[2000] Armée test Empty Re: [2000] Armée test

Mer 17 Déc 2008 - 19:10
oui ça passe, mais pour moi les squelettes ça vaut rien, au même prix tu as des goules qui sont bien plus interessantes.
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[2000] Armée test Empty Re: [2000] Armée test

Mer 17 Déc 2008 - 19:30
liste sympa mais je vois un problème, tu n'as qu'un seul vampire qui va devoir résu tes troupes au centre de la ligne? Surtout que tu n'as que du zombies... Je te conseille de renforcer ta ligne de front avec des troupes un peu plus solide
Lapinator

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[2000] Armée test Empty Re: [2000] Armée test

Mer 17 Déc 2008 - 21:05
Voila un deuxième essai réalisé a partir du premier et de vos critiques

Liste d'armée comtes vampires "Base 01" : 2020 points

  • unité de base

    • 20 Horde de Zombies (80pts) :

      • coût : 20x4pts = 80pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Horde Titubante;Cadavres Frais;
      • équipement de base : Arme de base;

    • 10 Guerriers Squelettes (100pts) :

      • coût : 10x8pts = 80pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;
      • équipement de base : Arme de base;Armure légère;Bouclier;
      • équipement/options : Champion(8pts); Musicien(4pts); Porte-étendard (étendard magique possible)(8pts);

    • 10 Guerriers Squelettes (100pts) :

      • coût : 10x8pts = 80pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;
      • équipement de base : Arme de base;Armure légère;Bouclier;
      • équipement/options : Champion(8pts); Musicien(4pts); Porte-étendard (étendard magique possible)(8pts);

    • 5 Loups Funestes (40pts) :

      • coût : 5x8pts = 40pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Cavalerie Légère;
      • équipement de base : Mâchoires baveuses (arme de base);

  • unité spéciale

    • 10 Chevaliers Noirs (365pts) :

      • coût : 10x24pts = 240pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Lames Spectrales;Montures Immatérielles;
      • équipement de base : Arme de base;Armure lourde;Lance de cavalerie;Bouclier;Monture Squelette;
      • équipement/options : caparaçons(40pts); Chevalier Infernal(16pts); Musicien(8pts); Porte-étendard (étendard magique possible)(16pts);
      • objets magiques : Bannière des Tertres (45pts);

    • 5 Chauves-Souris Vampires (100pts) :

      • coût : 5x20pts = 100pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Unité volante;
      • équipement de base : Griffes et dents (arme de base);

  • unité rare

    • 5 Chevaliers de Sang (415pts) :

      • coût : 5x55pts = 275pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Vampire;Frénésie;Honneur Martial;
      • équipement de base : Arme de base;Lance de Cavalerie;Armure lourde;Bouclier;
      • équipement/options : Kasztellan (arme magique possible)(20pts); Musicien(10pts); Porte-étendard (étendard magique possible)(20pts);
      • objets magiques : L'Oriflamme du Fort du Sang (75pts); Epée de Bataille (15pts);

  • héros

    • 1 Vampire (175pts) :

      • coût : 1x100pts = 100pts
      • règles spéciales : Mort-vivant;Vampire;Sorcier niv 1;
      • équipement de base : Arme de base;
      • objets magiques : Pierre de Pouvoir (20pts); Sceptre de De Noirot (25pts); Acolyte Noir (Thaumaturge) (30pts);

    • 1 Vampire (180pts) :

      • coût : 1x100pts = 100pts
      • règles spéciales : Mort-vivant;Vampire;Sorcier niv 1;
      • équipement de base : Arme de base;
      • objets magiques : Skabscrath (30pts); Avatar de la Mort (Belliciste) (20pts); Horreur Volante (Bestial) (30pts);

  • seigneur

    • 1 Seigneur Vampire (465pts) :

      • coût : 1x205pts = 205pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Vampire;Sorcier niv 2;
      • équipement de base : Arme de base;
      • équipement/options : Cauchemar(20pts); +1 niv de Magie(50pts);
      • objets magiques : Bouclier Enchanté (15pts); Horreur Surnaturelle (Anachorète) (25pts); Chevalier des Ténèbres (Belliciste) (25pts); Furie Rouge (Belliciste) (50pts); Talisman de Protection (15pts); Lance de Terreur (60pts);


Liste d'armée réalisée et exportée en BBcode avec le logiciel web gratuit <b>WarBuilder</b> - www.warbuilder.net
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[2000] Armée test Empty Re: [2000] Armée test

Mer 17 Déc 2008 - 21:40
Dans ta liste , c'est simple car seul tes cavaliers et tes vampires vont faire quelques chose : -les zombies sont mauvais au corps à corps
-les skulls sont trop peu nombreux
-niveau magie j'ai déjà vu mieux
Tes chevaliers de sang risque de se faire balader et tes chevaliers noirs ne sont assez puissant pour faire aussi bien qu'eux en charge
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[2000] Armée test Empty Re: [2000] Armée test

Mer 17 Déc 2008 - 21:50
Je vais être honnete 2*10 squelettes, avec ton lvl de magie RIP C'est des points pour l'adversaire.

Remplace par des pavé de zombards ou de goule avec la magie qui suit derrière. Ou alors si tu pars dans l'optique d'un "full" cavalerie, tout le monde sur des poneys mais ne fait pas un mixte des deux type de liste.

Donne moi ton idée de base et ensuite on peut commencer à réfléchir tous ensemble pour un avenir meilleur... SORT DE MA TETE SALE HIPPIE!!!! Lol !
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[2000] Armée test Empty Re: [2000] Armée test

Mer 17 Déc 2008 - 22:20
20 points au-dessus des 2000 points je trouve ça un peu limite quand même.

Des unités de 10 squelettes se feront défoncés en une charge et finiront de disparaitre à la 1ère résolution de combat.

Ton centre ne tiendra jamais du coup l'adversaire va s'enfoncer dans tes lignes et tu n'auras jamais le temp de choper ses flancs.
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