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Domo

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Sénéchal
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Jeu 9 Oct 2008 - 11:51
Voila mon dilemme, je n'ai toujours pas fait une partie où j'ai trouvé mon nécro utile... donc je me tourne vers vous pour que vous éclairiez ma lanterne...

-A part porter des P.A.M, il vous sert?
-Le fait de pas pouvoir augmenter la taille des unités me motive pas à le prendre... pas vous?
-Quels sorts lui donnez vous? Danse macabre ou invoc ou résu?

Pour le moment il ne me sert qu'à me donner 2 dés de dissip en plus (périapte noir...)...
Fenrir

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Garde des cryptes
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Jeu 9 Oct 2008 - 12:05
Ben le truc c'est qu'il est pas cher du tout...c'est surtout ça son intérêt ^^
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Jeu 9 Oct 2008 - 18:47
Mais il est très bien comme porteur de parcho le nécro Happy
sinon j'utilise que pour ça (il est pas cher en terme de point ) en tant que porteur de parchemin et comme sort je choisis toujours l'invocation de nehek et la danse macabre de vanhel
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Jeu 9 Oct 2008 - 18:55
Pareil, moi il me sert de porte PAM et d'élévateur de Zombie. Je le met sur sa charrette et il s'occupe de créer des zombies... pas cher et parfois efficace...
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Ven 10 Oct 2008 - 12:19
necro + charrette ( dans une trentaine de zombies pas moins )+ parcho et sceptre de De Noirot ^^ il se rentabilise largement et peut faire des réssurections simpatoches , sinon on peut lui mettre la gemme de sang ...
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Sénéchal
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Ven 10 Oct 2008 - 12:42
Bestial a écrit:necro + charrette ( dans une trentaine de zombies pas moins )+ parcho et sceptre de De Noirot ^^ il se rentabilise largement et peut faire des réssurections simpatoches , sinon on peut lui mettre la gemme de sang ...

Les zombies peuvent plus recevoir de persos dans l'unité, pour ça que je suis pas convaincu Smile
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Ven 10 Oct 2008 - 12:52
je lui trouve 2 intérêts :

1- être certain d'avoir la danse macabre !
Un sort de mouvement à Battle ça n'a pas de prix.

2- le dé de dissip et le portage de pam pour pas cher

++
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Ven 10 Oct 2008 - 13:18
Il y a deux objets que je trouve sympa sur un nécro. Enfin trois si on compte les PAM.

1. Le sceptre de Noirot peut en effet être sympa surtout que les zonzons sont la seule unité que notre nécro pourra augmenter au delà de sa taille initiale.

2. Le livre d'Arkhan parce qu'un perso pouvant lancer deux fois d'affilé danse macabre, surtout si c'est un nécro, ça surprend toujours. Par contre là il n'est malheureusement plus possible de lui refiler un PAM.
Tikaf

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Seigneur vampire
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Ven 10 Oct 2008 - 13:57
Même avec tous les interêts que vous lui portez, moi je ne trouve tout de même pas que ca vaut un bon vampire. Certes plus cher, mais plus utile je trouve, déja vampire, donc marche forcée, pouvoirs vampiriques ET objets magiques.. enfin bref, je préfère les Vampires Smile

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Ven 10 Oct 2008 - 19:56
Pour moi sa dépend, soit il porte les Pam soit je peu le rendre aussi dangereux qu'un vampire, tout dépend de l'adversaire, l'autre fois les elfes noirs qui ont affronté mon nécro on bien pleurer face à lui (Nécros + charette avec Suaire nocturne et Pam ou livre des maudits dans un pavé de 25 squelettes possédant la bannière du cauchemar infini = ouille!).

ce nécromancien a à son actif 20 corsaires, 20 lanciers et 15 furies mort en 2 battailles, pas mal non Happy

Nécross le nécrarque fou qui aime surprendre ses adversaires Devil
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Mer 29 Oct 2008 - 14:16
Même avec tous les interêts que vous lui portez, moi je ne trouve tout de même pas que ca vaut un bon vampire. Certes plus cher, mais plus utile je trouve, déja vampire, donc marche forcée, pouvoirs vampiriques ET objets magiques.. enfin bref, je préfère les Vampires
Tout à fait d'accord avec Babyboo, mais lorsqu'il faut faire des économies en points, il est bien utile Happy
J'en prend généralement un dans mon armée, mais jammais plus.
Autrement, je l'utilise pr relever les zombis (avec en plus les dés de réserve), pr le pam et la danse macabre.
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Mer 29 Oct 2008 - 14:22
Moi je préfère payer plus cher pour meilleure qualitée Smile

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Mer 29 Oct 2008 - 15:24
plus cher en persos = moins de troupes...
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Mer 29 Oct 2008 - 15:28
100points en plus pour le vampire, certes, mais après chacun sa façon de jouer, moi je sait que j'utilise rarement les nécro, mais si tu aime rien ne t'empêche de le jouer Smile

plus cher en persos = moins de troupes...

J'suis d'accord avec toi, mais on est déja assez nombreux je pense, c'est pas forcement un gros problème, surtout avec tout ce que l'on peu invoquer.

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Mer 29 Oct 2008 - 16:59
Là ou ça pose problème c'est quand l'on veut augmenter un peu les effectifs de nos unités vampires ou éthérées.... ces figurines là, on peut pas en invoquer en + et elles coûtent chère. On est alors obligé de se restreindre au niveau des perso (si on ne l'a pas déja fait pour les unités de base): le nécro remplit parfaitement ce rôle vu son coût peut élevé et ce sera mieux que pas de perso du tt.
Mais les vampires restent mon choix privilégié Love , je prends les nécro que qd je ne peut pas faire autrement.
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Mar 4 Nov 2008 - 15:01
Domo a écrit:Voila mon dilemme, je n'ai toujours pas fait une partie où j'ai trouvé mon nécro utile... donc je me tourne vers vous pour que vous éclairiez ma lanterne...

-A part porter des P.A.M, il vous sert?
-Le fait de pas pouvoir augmenter la taille des unités me motive pas à le prendre... pas vous?
-Quels sorts lui donnez vous? Danse macabre ou invoc ou résu?

Pour le moment il ne me sert qu'à me donner 2 dés de dissip en plus (périapte noir...)...

Faux. Un dé de dissipation. Niveau 1, niveau 2, même combat
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Jeu 6 Nov 2008 - 8:44
Etant donné qu'une invoc passe que sur 4+ avec lui, je stoque son dé de pouvoir, ce qui me donne 2 dés en dissip...
C'est tout ^^
Ca revient à 35 points le dé de dissip Devil
Prentyss

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Varghulf
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Jeu 6 Nov 2008 - 12:38
Bestial a écrit:necro + charrette ( dans une trentaine de zombies pas moins )+ parcho et sceptre de De Noirot ^^ il se rentabilise largement et peut faire des réssurections simpatoches , sinon on peut lui mettre la gemme de sang ...

Si je me rappelle bien, j'ai pas le LA sous les yeux, la gemme de sang est réservée aux vampires.

Babyboo a écrit:Même avec tous les interêts que vous lui portez, moi je ne trouve tout de même pas que ca vaut un bon vampire. Certes plus cher, mais plus utile je trouve, déja vampire, donc marche forcée

Les personnages peuvent toujours faire des marches forcées

Sybilla a écrit:
Domo a écrit:

Pour le moment il ne me sert qu'à me donner 2 dés de dissip en plus (périapte noir...)...

Faux. Un dé de dissipation. Niveau 1, niveau 2, même combat

Oui, 1 dé de dissip pour le nécro et 1 pour le périapte, donc 2 dés.
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Ven 7 Nov 2008 - 0:55
A Prentyss : la gemme de sang est accessible a tous.

le nécro peut faire une marche forcée, certes, mais il pourra pas en faire bénéficier les troupes a 6ps, a contrario des vampass Happy

Porteur du livre d'Arkhan le nécro ? mouais bof. Cet objet est tellement important quand il fait parti d'une liste, que je le refile le + souvent a mon seigneur, ou au moins a un héros vampire.

Pour les PAM ou périapte, jsuis d'accord ^^

Quand je joue offensif, mon ptit nécro va sur le champs de bataille armé de 2 pierres de pouvoir ou le périapte+ 1 pierre de pouvoir. La dance macabre lancée avec 3 des ca le fait quand meme Devil


Dernière édition par TampaX le Ven 7 Nov 2008 - 15:07, édité 1 fois

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Ven 7 Nov 2008 - 9:51
Babyboo a écrit:
Même avec tous les interêts que vous lui portez, moi je ne trouve tout de même pas que ca vaut un bon vampire. Certes plus cher, mais plus utile je trouve, déja vampire, donc marche forcée


Les personnages peuvent toujours faire des marches forcées

Je le sait, je parlais des unités proches de ce Vampire^^

Le mieux, tu met tout simplement pas de necro, et voila Smile
Ou alors comme le dis TampaX, equipe le de pierre de pouvoirs, ou 1 PAM, mais pas des objets aussi importants que le livre, car un humain soumis, ca meurt bien vite, même sur une charette.

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Lun 10 Nov 2008 - 19:29
Je suis tout à fait en accord avec le comte de Slann.
Le nécro est là pour s'occuper de ce que les vampires n'ont pas le temps de faire.
Je prends soit le sort de résurrection avec le sceptre de noirot ou le livre d'arkhan pour que mes vampires puissent prendre de quoi se protéger et de quoi cogner ferme.

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Mer 12 Nov 2008 - 9:16
Je joue le nécro pour les raisons suivantes :

- mule à PAM pas chère.
- 1 dé de dissipation et 1 dé de pouvoir pour 55 points.
- résurrection comme sort de base, afin de créer du zombie à gogo.
- ça me laisse des points à réinvestir dans d'autres unités.
- j'adore la figurine de mon nécro : un émissaire noir.

Personnellement, quelque soit la taille de mon armée, ou mon adversaire, je joue au moins un nécro.

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Le silence n'est pas l'inverse du bruit, il n'en est que l'absence.

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Mer 12 Nov 2008 - 12:25
Perso, à part avoir un dé de magie supplémentaire à moindre coût lors de parties à 1500pts (par exemple) et être sure de commencer avec le sort dance macabre.....je pense que le nécro ne sert pas à grand chose (quoi ce ce soit déjà pas si mal)
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Mer 12 Nov 2008 - 16:33
Volsunga a écrit:Je joue le nécro pour les raisons suivantes :

- mule à PAM pas chère.
- 1 dé de dissipation et 1 dé de pouvoir pour 55 points.
- résurrection comme sort de base, afin de créer du zombie à gogo.
- ça me laisse des points à réinvestir dans d'autres unités.
- j'adore la figurine de mon nécro : un émissaire noir.

Personnellement, quelque soit la taille de mon armée, ou mon adversaire, je joue au moins un nécro.

Résurrection à gogo? Avec un dé...donc du 5+? Tu dois galérer, non? Sinon, tu utilises 2 dés et du coup tu voles un dé à un puissant vampire....
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Mer 12 Nov 2008 - 16:38
Sceptres de noirot tu connait ?
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Mer 12 Nov 2008 - 16:41
Evidemment. Sauf que le sceptre de noirot ne t'aide pas à lancer le sort...
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Mer 12 Nov 2008 - 16:45
Sybilla a écrit:Evidemment. Sauf que le sceptre de noirot ne t'aide pas à lancer le sort...

Ben si puisque il te permet de d'avoir 1d3 +9 zombies chose qui est pas mal .Puis passer un sort sur 5+ n'est si dur que ça (quasi tout les sorts N°1 de la plupart des domaines est lancé sur 5+)
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Mer 12 Nov 2008 - 16:47
5+ n'est pas si difficile si tu utilises 2dés. Mais là je ne parle pas de l'efficacité ou non du sort (car je l'aime bcp), mais de l'utilité du nécromancien.
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Mer 12 Nov 2008 - 16:49
C'est bien d'avoir le sort danse macabre de vanhel mais je trouve qu'avec un nécro (donc niv 1) et de ce fait maximum 2 dés pour lancer le sort qui a une valeur de lancement de 7+ c'est une chance sur 2 alors moi je suis pas fan et je met le livre d'arkhan.

Si l'on prend le nécromancien d'en le but d'avoir 1 dé de dissipation en plus c'est compréhensible mais si c'est dans le but d'avoir 1 dé de pouvoir en plus alors là ce dé ne pourra être utilisé uniquement par ce nécromancien.

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Mer 12 Nov 2008 - 16:51
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