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Soyanlo

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Varghulf
Varghulf
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Date d'inscription : 25/05/2011

3000 pts contre Nains Empty 3000 pts contre Nains

Sam 13 Aoû 2011 - 6:03
Coucou,

J'ai donc affronté un ami nain en 3000pts (qui débute), j'ai utilisé cette armée pour le combattre :

Liste d'armée comtes vampires "terreurgheist + 75pts GBR" : 2699 points

  • unité de base

    • 33 Guerriers Squelettes (284pts) :

      • coût : 33x8pts = 264pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;
      • équipement de base : Arme de base;Armure légère;Bouclier;
      • équipement/options : Champion(8pts); Musicien(4pts); Porte-étendard (étendard magique possible)(8pts);
      • commentaire : Etandard os de liche 15 pts

    • 40 Goules (328pts) :

      • coût : 40x8pts = 320pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Attaques Empoisonnées;
      • équipement de base : Griffes crasseuses (arme de base);
      • équipement/options : Nécrophage(8pts);

    • 39 Goules (320pts) :

      • coût : 39x8pts = 312pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Attaques Empoisonnées;
      • équipement de base : Griffes crasseuses (arme de base);
      • équipement/options : Nécrophage(8pts);

  • unité spéciale

    • 39 Gardes des Cryptes (582pts) :

      • coût : 39x12pts = 468pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Lames Spectrales;
      • équipement de base : Arme de base;Armure lourde;Bouclier;
      • équipement/options : Sénéchal(12pts); Musicien(6pts); Porte-étendard (étendard magique possible)(12pts); Echange Boucliers -> Armes lourdes(39pts);
      • objets magiques : Bannière des Tertres (45pts);

  • unité rare

    • 3 Spectres des Cairns (175pts) :

      • coût : 3x50pts = 150pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Ethérés;Tirailleurs;Terreur;Cri Funèbre (Banshee);
      • équipement de base : spectre : arme lourde;banshee : arme de base;
      • équipement/options : Banshee(25pts);

  • héros

    • 1 Nécromancien (95pts) :

      • coût : 1x55pts = 55pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Sorcier niv 1;
      • équipement de base : Arme de base;1 sort de Nécromancie;
      • équipement/options : Sort de Nécromancie supplémentaire(15pts);
      • objets magiques : Parchemin de Dissipation (25pts);

    • 1 Roi Revenant (225pts) :

      • coût : 1x75pts = 75pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Lame Spectrale;
      • équipement de base : Arme de base;Armure lourde;Bouclier;
      • équipement/options : Grande Bannière(25pts);
      • objets magiques : Bannière de Drakenhof (125pts);

    • 1 Roi Revenant (110pts) :

      • coût : 1x75pts = 75pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Lame Spectrale;
      • équipement de base : Arme de base;Armure lourde;Bouclier;
      • équipement/options : Arme lourde(10pts);
      • objets magiques : Epée des Rois (25pts);
      • commentaire : autre badine du trompeur 15pts
        heaume du dragon 10 pts

    • 1 Vampire (185pts) :

      • coût : 1x100pts = 100pts
      • règles spéciales : Mort-vivant;Vampire;Sorcier niv 1;
      • équipement de base : Arme de base;
      • objets magiques : Couronne des Damnés (35pts); Périapte Noir (15pts); Savoir Interdit (Thaumaturge) (35pts);

  • seigneur

    • 1 Seigneur Vampire (395pts) :

      • coût : 1x205pts = 205pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Vampire;Sorcier niv 2;
      • équipement de base : Arme de base;
      • équipement/options : +1 niv de Magie(50pts);
      • objets magiques : Bracelets d'Or Noir (30pts); Heaume de Commandement (30pts); Acolyte Noir (Thaumaturge) (30pts); Maître des Arts Noirs (Thaumaturge) (50pts);
      • commentaire : Lame d'escrimeur 35pts


Liste d'armée réalisée et exportée en BBcode avec le logiciel web gratuit <b>WarBuilder</b> - www.warbuilder.net



Avec un terreurgheist pour le tester.

Il a jouer en fond de table avec 3 cata, 1 baliste, 1 canon, 2 maitre des runes, 3 pack de 20 longue barbe qui entourais sont seigneur nain de très près avec des marteleurs et un hero .

TOUR 1 CV :

Avancer des troupes normalement.
2 danse macabre réussite pendent ce tour.
Pas de cac et de tir bien entendu.

TOUR 1 NAIN :

Pas de mouvement
Pas de magie
Echec de tir de la baliste sur un pack de goule
catapulte 1 dévie son tire mais touche 3 goules, en blesse une mais je la regen donc pas de soucis.
catapulte 2 tire dans le vide
catapulte 3 incident, catapulte détruite.
canon fait un incident mais il avais une rune pour relancer et traverse les goules : 4 morts

-------------------------------------------------------------------------------------------------------

TOUR 2 CV :

J'avance encore et relève 2 goules.

TOUR 2 NAIN :

La baliste réussit son tire sur les SKULL, le premier subit l'attaque multiple : 2 blessure et coup de chance 2 invu à 6 réussit grace au bouclier.
catapulte 1 tire dans le vide
catapulte 2 incident mais rien de grave
canon fait 1 mort chez les GDC (rebond du boulet sur la première ligne de l'unité j'ai de la chance)


-----------------------------------------------------------------------------------------------------------

TOUR 3 CV :

Mes goules charge une baliste
Ma phase de magie me permet à mes goules + RR de charger les longues barbes posté devant son seigneur.
Le terreurgheist est enfin à porté de cri j’obtiens 15 sur un cd de 9 = -6 pv donc baliste détruite
Malheureusement la banshee fait 9 sur 9 donc rien fait.
Les goules détruise le canon
Les autre goules gagne le combat contre les longues barbes de 1 et malgré sa relance de CD ils fuient en entrainent avec eux : le général, 2 maitre des runes, 1 unité de longue barbe, un hero et les marteleurs.

Après ce suicide collectif hors de table il a abandonné.





Verdict :
- Le vampire lvl 1 maitre de la mort n'a servis à rien... fatalitas bloquer par une rune anti-magie.
- J'aime le cri du terreurgheist xD
- J'avais peur du tire mais en fait c'est vraiment très aléatoire donc pas si effrayant que ça.
- Goules + drakenhof marche très bien xD


Et lui a compris maintenant que coller tous les packs autour du général pour avoir son CD et pour le protégé n'est pas une si bonne idée car la fuite des longues barbes a détruit pratiquement toute son armée




Je ne sais pas si tous c'est passé dans les règles mais je pense que nous avons jouer le plus sérieusement possible.

Je retiens tout de même que les nains sont vraiment méchant pour contrer nos phases de magie (rune qui vole un DDP pour avoir un DDD en plus, maitre des runes qui lui donne des DDD en plus ainsi que 4 rune anti-magie... pas facile de placer un fatalitas pour le combo avec le cri du terreurgheist mais je retenterais contre son armée guerriers du chaos.
Arcanide valtek

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Sam 13 Aoû 2011 - 9:10

La baliste réussit son tire sur les SKULL, le premier subit l'attaque multiple : 2 blessure et coup de chance 2 invu à 6 réussit grace au bouclier.
Cette sauvegarde n'est disponible qu'au corps à corps (imagine toi en train de parer un trait de baliste avec un pauvre bouclier et tu comprendras).

Sinon ben...tu as eu beaucoup de chance au niveau des tirs, et lui n'a pas prit d'arquebusiers. Il avait quand-même trois catapultes, ce qui aurait pu causer de très grosses pertes, notamment dans les goules. Mais entre les incidents, la regen et les déviations, tu t'en es bien sorti.
Soyanlo

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Varghulf
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3000 pts contre Nains Empty Re: 3000 pts contre Nains

Sam 13 Aoû 2011 - 10:24
Merci Arcanide nous ne savions pas, du coup sa baliste aurais donc détruit toute une ligne de SKULL... sa n'aurais rien changé au final mais merci de cette précision la prochaine fois nous ne ferrons plus cette erreur.

Merci.
Navarone

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Roi revenant
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3000 pts contre Nains Empty Re: 3000 pts contre Nains

Sam 13 Aoû 2011 - 17:07
Bravo pour ta victoire ! C'est vrai que ton adversaire a manqué de chance, mais c'est le jeu ma pauv' lucette ^^

Tous les retours d'expérience à propos du TerreurGheist m'intéressent, surtout quand ils lui sont favorables Clap
Vivement que je lance le mien à l'assaut des nabots et des nelfes qui semblent de plus en plus agressifs par chez moi, j'espère pouvoir faire aussi bien ^^
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