- zedelGoules
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[OStact] Meilleure unité spéciale? Gardes des cryptes, chevaliers noirs ou nuées de spectres ?
Dim 26 Déc 2010 - 11:14
Voila, c'est Noël, comme cadeaux j'ai eu de l'argent :un budget de 150 euros .
Et là une un dilemme c'est imposé : quelle unité spécial point de vue cout et stratégique ?
J'attends votre aide
merci d'avance
Et là une un dilemme c'est imposé : quelle unité spécial point de vue cout et stratégique ?
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- macbethNécrophage
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Re: [OStact] Meilleure unité spéciale? Gardes des cryptes, chevaliers noirs ou nuées de spectres ?
Dim 26 Déc 2010 - 11:36
C'est assez difficile de répondre sans savoir exactement ce que tu as déjà, mais, dans l'absolu, entre les trois, je pense que c'est les gardes, sans hésitation. Maintenant, si tu en as déjà en grande quantité (disons 30 au moins), peut être que s'essayer aux nuées d'esprits, voire même aux chevaliers noirs (dans cet ordre), pourquoi pas...
1 GDC
2 Nuées
3 Chevaliers
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- zedelGoules
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Re: [OStact] Meilleure unité spéciale? Gardes des cryptes, chevaliers noirs ou nuées de spectres ?
Dim 26 Déc 2010 - 11:52
Ma prochaine partie sera contre des hommes lézards et la bretonnie.
Contre la bretonnie je pense que c'est les spectres les meilleurs mais avec les hommes lézards ce n'est pas l'idéal.
J'hésite plutôt entre les chevaliers et les spectres à la base car les chevaliers on la même caractéristique que les gardes les même équipements (sauf la lance) et en plus ils sont montés
donc mon choix point de vu tactique serai plutôt les chevaliers et du point de vu économique les gardes
je me trompe ?
Contre la bretonnie je pense que c'est les spectres les meilleurs mais avec les hommes lézards ce n'est pas l'idéal.
J'hésite plutôt entre les chevaliers et les spectres à la base car les chevaliers on la même caractéristique que les gardes les même équipements (sauf la lance) et en plus ils sont montés
donc mon choix point de vu tactique serai plutôt les chevaliers et du point de vu économique les gardes
je me trompe ?
- NavaroneRoi revenant
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Re: [OStact] Meilleure unité spéciale? Gardes des cryptes, chevaliers noirs ou nuées de spectres ?
Dim 26 Déc 2010 - 15:07
Si tu n'as pas déjà une bonne unité de Gardes des Cryptes dans ta liste, choisi les gardes sans réfléchir davantage (ils seront toujours plus polyvalents et plus souple d'emploi que les deux autres choix qui sont un peu plus spécialisés). Si par contre tu as déjà des gardes et qu'il s'agit de compléter ta liste, alors les chevaliers comme les spectres sont envisageables, et le choix dépendra non seulement de ta stratégie mais également du reste de ta liste (pour que les unités soient complémentaire par rapport à ta stratégie).
- zedelGoules
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Re: [OStact] Meilleure unité spéciale? Gardes des cryptes, chevaliers noirs ou nuées de spectres ?
Dim 26 Déc 2010 - 18:07
Je suppose que 10 ce n'est pas assez ?
- macbethNécrophage
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Re: [OStact] Meilleure unité spéciale? Gardes des cryptes, chevaliers noirs ou nuées de spectres ?
Dim 26 Déc 2010 - 18:26
10 gardes ? Non. Essaie de ne pas taper en dessous de 20-25. L'unité atteint son top de rentabilité à 30. Après, elle coûte un oeil, et en avoir plus n'est pas aussi important qu'avec les autres races car tu peux en relever.
10 chevaliers, pourquoi pas. Tout dépend de ce que tu veux en faire. Je travaille sur un gros pâté de 16 chevaliers noirs...
10 chevaliers, pourquoi pas. Tout dépend de ce que tu veux en faire. Je travaille sur un gros pâté de 16 chevaliers noirs...
- sirisii1Spectre
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Re: [OStact] Meilleure unité spéciale? Gardes des cryptes, chevaliers noirs ou nuées de spectres ?
Dim 26 Déc 2010 - 20:04
Les gardes des cryptes sont sans doute mieux par 25, mais ils faut le format de points.
Les chevaliers sont rentables à partir de 8.
Les nuées, pour moi c'est par 5, pas essayé plus.
Les chevaliers sont rentables à partir de 8.
Les nuées, pour moi c'est par 5, pas essayé plus.
- NavaroneRoi revenant
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Re: [OStact] Meilleure unité spéciale? Gardes des cryptes, chevaliers noirs ou nuées de spectres ?
Dim 26 Déc 2010 - 20:14
25 Gardes c'est en effet un bon nombre. Ne les met par 20 que si tu leur ajoute une GB avec invu (la protection invulnérable compensant alors leur effectif un peu plus réduit). Par 30, ça coûte un bras, et l'unité (avec EMC et armes lourdes) fait plus de 400 points, ce qui sera interdit dans certains tournois, donc je ne le conseille pas, il vaut mieux apprendre à manipuler une troupe de 25 si tu souhaites t'entraîner pour de futurs tournois.
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