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Pingou

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Zombie
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[9th] Contre nains 1500 pts Empty [9th] Contre nains 1500 pts

Lun 4 Juil 2016 - 15:05
Hello,

préparant une bataille contre les forteresses naines à 1500 points (une partie à 2500 points a déjà été réalisée il y a plus d'une semaine, je posterai le rapport de bataille dans la semaine), je voulais vous présenter deux listes d'armées, dont une qui s'inspire fortement de la liste de Gabriel l'impardonnable.

MAJ : Liste mise à jour avec les conseils des autres forumers.

Liste Von Karnstein :

Baron vampire, Niveau 2 nécromancie (215 pts)
Dynastie von Karnstein, pouvoir vampirique goût raffiné
Hache de bataille, Côte de maille en Mithril

Necromant, niveau 2, nécromancie (105 pts)
Grimoire de connaissance mystique

Base

21 zombies, PE (68 pts)
20 zombies, PE (65 pts)
8 loups sinistres (58 pts)
10 loups sinistres (70 pts)
20 squelettes, Hallebardes, champion, PE (120 pts)

Spécial

20 gardes des tertres, EMC, arme lourde, bannière des rois des tertres (285 pts)
6 Atrocités, champion (251 pts)

Rare

3 Faucheurs ailés, hallebardes (263 pts)

Liste Nosferatu :

Maître nécromant, niveau 4 nécromancie (250 pts)
PAM, amulette de pierres précieuses

Baron vampire
Dynastie : Nosferatu, pouvoir dynastique : Discipline interdite
Magie : niveau 2, domaine des Cieux
PGB, grimoire de connaissance mystique

Base

21 zombies, PE (68 pts)
20 zombies, PE (65 pts)
7 loups sinistres (52 pts)
10 loups sinistres (70 pts)
20 squelettes, hallebardes, champion, PE (120 pts)

Spécial

6 Atrocités, champion (251 pts)
2 grandes chauve-souris (40 pts)
2 grandes chauve-souris (40 pts)

Rare

4 Faucheurs ailés, paire d'armes, autonome (359 pts)

J'ai mis des squelettes avec des hallebardes, ça peut faire plus mal que les goules et en plus ça repousse bien avec le sombre réveil.
Pour la liste Nosferatu, n'ayant pas assez de points pour constituer un régiment de gardes des tertres, j'ai gardé les grandes chauve-souris, qui vont pouvoir passer derrière les régiments de nains et ainsi se rapprocher pas mal des machines de guerre + enclume du destin.
Merci de votre retour [9th] Contre nains 1500 pts 992388


Dernière édition par Pingou le Jeu 7 Juil 2016 - 10:20, édité 1 fois
Vampire55

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Chevalier noir
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[9th] Contre nains 1500 pts Empty Re: [9th] Contre nains 1500 pts

Mar 5 Juil 2016 - 8:59
Bonjour

Petite remarque, il n'est pas autorisé aux personnages d'avoir sur eux plusieurs exemplaires de la même catégorie d'objets magiques.
Ici ton vampire dispose de deux armures magiques : le heaume et le bouclier
et ton nécro, de deux objets cabalistiques : le tome impie et le grimoire

Je trouve également que les unités que tu mets en place sont légères en nombre. Il faudrait les étoffer d'avantage si tu souhaites qu'elles arrivent aux corps à corps. minimum 30

Pour ta première liste, les moissonneurs contre des nains sont une mauvaise idée car ils disposent de tirs magiques sur leurs machines de guerre juste avec une rune.

Je mettrai d'avantage d'unités de loups sinistres en base pour qu'ils se prennent les tirs. les goules contres des nains blindés, ca ne fait pas grand chose.
Par contre, des spectres en perso dans des unités de zombies, ca peut faire la différence.


_________________
L'éternité, c'est long, surtout vers la fin RIP
Pingou

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[9th] Contre nains 1500 pts Empty Re: [9th] Contre nains 1500 pts

Mar 5 Juil 2016 - 14:39
Vampire55 a écrit:Bonjour
Petite remarque, il n'est pas autorisé aux personnages d'avoir sur eux plusieurs exemplaires de la même catégorie d'objets magiques.
Ici ton vampire dispose de deux armures magiques : le heaume et le bouclier
et ton nécro, de deux objets cabalistiques : le tome impie et le grimoire

Yes, merci, je corrige ça !

Vampire55 a écrit:Je trouve également que les unités que tu mets en place sont légères en nombre. Il faudrait les étoffer d'avantage si tu souhaites qu'elles arrivent aux corps à corps. minimum 30

Ben le problème c'est le nombre de points, 1500 c'est juste. Je pensais gonfler les packs de zombies avec l'adjuration des morts.

Vampire55 a écrit:Pour ta première liste, les moissonneurs contre des nains sont une mauvaise idée car ils disposent de tirs magiques sur leurs machines de guerre juste avec une rune.

Au pire ça fait rediriger les tirs. Je comptais les mettre contre les arquebusiers pour que ces derniers soient inefficaces, comme ils sont devenus redoutables avec l'upgrade arquebuses manufacturée (+1 pour toucher). Mais oui, autant les remplacer par un faucheur ailé additionnel.

Vampire55 a écrit:Je mettrai d'avantage d'unités de loups sinistres en base pour qu'ils se prennent les tirs. les goules contres des nains blindés, ca ne fait pas grand chose.
Par contre, des spectres en perso dans des unités de zombies, ca peut faire la différence.

Yes, je prends note. Du coup j'ai mis moins de goules et un 2ème pack de loups. Mais je suis d'accord, les goules ne font pas grand chose contre les nains. De manière générale, toutes les unités de base sont inefficaces contre les nains.. Et je ne sais pas si l'ajout d'une apparition lugubre (ex spectre de Cairns) va beaucoup changer dans le résultat de combat avec des zombies..
Santiti

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Garde des cryptes
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[9th] Contre nains 1500 pts Empty Re: [9th] Contre nains 1500 pts

Mer 6 Juil 2016 - 13:30
A ta place je laisserai complétement tomber les goules, avis perso, à ce format ce n'ai que des points donnés à l'adversaire.

Leur disparition te permettra de mettre plus de loup.
Ce qui te permettrait de ne pas mettre de chauve souris géante (et gonfler les garde des cryptes, même s'il faut en trouver d'autre à mon avis).
Je plussois la remarque sur les spectres (avec simple arme lourde ça suffit), qui peuvent sortir d'un coup. Mais je te déconseille les banshees, je n'ai pas encore essayer en V9. Mais elles ne m'ont pas fais grande impression.


vampire55 a écrit:Je trouve également que les unités que tu mets en place sont légères en nombre. Il faudrait les étoffer d'avantage si tu souhaites qu'elles arrivent aux corps à corps. minimum 30

+1

Spoiler:


Dernière édition par Santiti le Mer 6 Juil 2016 - 22:12, édité 4 fois

_________________
La vie et la mort sont les deux faces d’une même pièce. La nécromancie est le métal qui les lie toutes les deux.

Mes listes :
- V8 1500pts : https://whcv.forumactif.com/t5729-liste-1500pts-machine-mortis-classique#97064
- V8 2000pts : https://whcv.forumactif.com/t5401-liste-2000-points-mortis-charrette-et-goules#91865
- V8 2000pts type choral : https://whcv.forumactif.com/t5764-liste-2000-choral-et-peur-polyvalent

Toute critique constructive est la bienvenue.
Pingou

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Zombie
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[9th] Contre nains 1500 pts Empty Re: [9th] Contre nains 1500 pts

Mer 6 Juil 2016 - 16:22
Merci pour toutes les infos. Alors avec vos conseils, j'ai procédé à quelques modifications de la liste. Voir la liste dans le 1er message.


Dernière édition par Pingou le Jeu 7 Juil 2016 - 10:20, édité 1 fois
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[9th] Contre nains 1500 pts Empty Re: [9th] Contre nains 1500 pts

Mer 6 Juil 2016 - 18:26
Un sujet = une liste.

Edite directement ton premier message. Tu es autorisé à poster un nouveau message pour prévenir des modifications.
Merci.

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Ceux qui ne croient pas en la magie ne la trouveront jamais.
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