Armées Comtes Vampires et mort-vivants


 
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 [1500 pts] L'armée de la Lune noire

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Thanatos
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MessageSujet: [1500 pts] L'armée de la Lune noire   Lun 4 Oct 2010 - 17:19

Bonjour à tous, c'est ma première liste sur ce forum. J'espère collé le plus possible aux règles du forum.
Maintenant parlons de ma liste d'armée.

Certains ont remarqué que mon pseudo "Thanatos" signifie la mort ! Camouflé Ninja
HRP : Je dois dire que c'est un pur hasard, ); Je pensais l'avoir crée de toute pièce.

C'est donc avec un vampire porteur de ce nom que mon armée va partir en campagne.
Il se fera accompagné par deux autres de ces congénères. J'espère que je ne suis pas trompé dans la lecture des pouvoirs vampiriques car j'ai donnée à ces trois là le pouvoir de chevalier des Ténèbres.

En faisant cela j'oriente mon armée vers le Corps à corps.

Mon BG n'est pas encore totalement finalisé mais je pense faire un clin d'œil au seigneur vampire "Abhorash" (voir p63).

Donc sans plus attendre mon armée à 1500 points (dont il me reste 31 points dont je ne sais que faire Lol ! )

Liste d'armée comtes vampires "La lune noire" : 1461 points



  • héros
      (375/375 pts)

      Trois vampires "chevaliers des ténèbres" ayant chacun un rôle bien défini.

    • 1 Vampire (125pts) :

      • coût : 1x100pts = 100pts
      • règles spéciales : Mort-vivant;Vampire;Sorcier niv 1;
      • équipement de base : Arme de base;
      • objets magiques : Chevalier des Ténèbres (Belliciste) (25pts);



      1) général de mon armée qui accompagnera les gardes des cryptes afin de s'octroyait leurs protections et leurs punch.

    • 1 Vampire (125pts) :

      • coût : 1x100pts = 100pts
      • règles spéciales : Mort-vivant;Vampire;Sorcier niv 1;
      • équipement de base : Arme de base;
      • objets magiques : Chevalier des Ténèbres (Belliciste) (25pts);



      2) Accompagnera les goules

    • 1 Vampire (125pts) :

      • coût : 1x100pts = 100pts
      • règles spéciales : Mort-vivant;Vampire;Sorcier niv 1;
      • équipement de base : Arme de base;
      • objets magiques : Chevalier des Ténèbres (Belliciste) (25pts);



3) Se fera escorter des deux Vargulf.

[*]unité de base
    (451/375 pts mini.)
  • 46 Goules (376pts) :

    • coût : 46x8pts = 368pts
    • règles spéciales : Mort-Vivant;Attaques Empoisonnées;
    • équipement de base : Griffes crasseuses (arme de base);
    • équipement/options : Nécrophage(8pts);


Je pense que vous les connaissez mieux que moi !
Alors je vais plutôt vous parler de la formation que j'ai choisi : à savoir un front de 7 afin d'obtenir un maximum d'attaques tout en gagnant les rangs.
Et sur le fait que j'ai gonflé cette unité au maximum pour me concentrer sur d'autres sorts que sur l'invocation.


[*]1 Charette Macabre (75pts) :

  • coût : 1x75pts = 75pts
  • règles spéciales : Sauvegarde d'armure à 5+;Mort-Vivant;Régénération;Miasmes de Vigueur Impie;
  • équipement de base : Mains Frémissantes (arme de base);
[/list]


Elle permettra de réveiller mes combattants (goules / Gardes des cryptes) au moment le plus important en leurs donnant la possibilité de frapper en premier. Elle offre la possibilité d'appuyer une de ces deux unités. Puis elle donne une autre cible à mon adversaire. ^^.


[*]unité spéciale
    (285/750 pts)

  • 18 Gardes des Cryptes (285pts) :

    • coût : 18x12pts = 216pts
    • règles spéciales : Mort-Vivant;Lames Spectrales;
    • équipement de base : Arme de base;Armure lourde;Bouclier;
    • équipement/options : Sénéchal(12pts); Porte-étendard (étendard magique possible)(12pts);
    • objets magiques : Bannière des Tertres (45pts);


L'unité de finition et de soutient à mon général
.

[*]unité rare
    (350/375 pts)

  • 1 Varghulf (175pts) :

    • coût : 1x175pts = 175pts
    • règles spéciales : Mort-Vivant;Vampire;Terreur;Régénération;Furie Bestiale;Haine;
    • équipement de base : Griffes et crocs (arme de base);


  • 1 Varghulf (175pts) :

    • coût : 1x175pts = 175pts
    • règles spéciales : Mort-Vivant;Vampire;Terreur;Régénération;Furie Bestiale;Haine;
    • équipement de base : Griffes et crocs (arme de base);


Pourquoi deux Vargulfs ? La réponse est simple : mouvement de 8 !
En effet je me retrouve avec deux unité puissantes qui vont avoir un effet certains psychologique sur mon adversaire.


Liste d'armée réalisée et exportée en BBcode avec le logiciel web gratuit <b>WarBuilder</b> - www.warbuilder.net

Voilà j'espère avoir crée une armée qui tiens la route, tout en étant conforme au livre de règle et d'armée.
J'ai fournit quelques images des figurines qui m'ont donné envie de rejoindre votre communauté. Il s'agit de la gamme gamezone miniature.
Pour le reste de l'armée se sera GW.
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Markvaart Harkon
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MessageSujet: Re: [1500 pts] L'armée de la Lune noire   Lun 4 Oct 2010 - 22:06

Bon allé je me lance au secours de ta levée de crevards! D'aprés moi, il est evident que tu n'a pas assez d'unité, 3 vampires c'est vrmt trop, tu devrais te contenté d'un seul, puis sa te permetrais de mieux l'equipé, et lui adjoindre un acolyte comme son fidele necromant (monté, si tu tien au fluff de tes heros, comme je peut le constaté ^^). La doublette de 'ghulf je n'ai jamais tester a 1500 mais pourquoi pas, a essayer, puis si sa marche pas, sa te faira 175pts a retirer pour l'un a ajouté en unité.. Les gardes des cryptes par 20 en v8 sa peut paraitre limitte... personnellement j'en mettrai 25, et j'adjoindrais un choix de base, encore une fois tu n'a pas assez d'unité.
Pour resumé retire 2 vampires, equipe mieu le "survivant" adjoint lui un necromant et rajoute de la troupaille!!!
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Navarone
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MessageSujet: Re: [1500 pts] L'armée de la Lune noire   Lun 4 Oct 2010 - 22:14

Effectivement à 1500points ça fait trop de Vampires, retires-en au moins 1.

Tu devrais suivre le conseils de Walach à propos de la taille des Gardes des Cryptes.

La doublette de Varghulf, garde-la, ça va faire des merveilles surtout à ce format.

La charrette n'est pas si efficace que ça pour ce qu'elle coûte, mais c'est vrai que la figurine est vraiment belle (enfin "belle", si on peut considérer qu'un tas de cadavres puants, démembrés, décrépis et affamés de chair humaine puisse être "beau"...). Personnellement je ne la joue plus quand je cherche à optimiser mes listes, mais pour le fun et la beauté de la figurine ça le fait ^^
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Thanatos
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MessageSujet: Re: [1500 pts] L'armée de la Lune noire   Lun 4 Oct 2010 - 22:38

Merci à tous les deux pour vos observations.

Je vais essayer de défendre (au mieux) mes choix maintenant.

Pourquoi trois vampires :
- L'un en général d'armée
- Les deux autres pour les marches forcées.

Trois vampires, trois sorts magique et trois invocations.
- La possibilité de lancé un dés pour au moins deux vampire. Car si je ne me trompe pas !
En faisant 1 et 2 sur un dés la phase de magie s'arrête mais elle s'arrête seulement pour le vampire qui a fait ce jet.
- Autres points trois vampires c'est la possibilité de canaliser trois dés de pouvoir/ dissipation supplémentaire.

La charrette macabre est là pour apporter une unité supplémentaire sur la table (et parce que je la trouve belle, si si ça compte pour moi).

Maintenant si je retire un vampire je gagne 125 points plus les 31 qu'il me reste et j'obtiens 156 pts. Qu'est-ce qui serait plus interressant ?
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Sereg von Drakul
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MessageSujet: Re: [1500 pts] L'armée de la Lune noire   Mar 5 Oct 2010 - 3:33

En terme esthétique, je comprends l'utilisation de chevalier des ténèbres. En terme de jeu, je n'en vois pas l'intérêt. Si c'est pour la protection, un haubert de l'écorché fera l'affaire.
Mais pour 375 points j'aurais même tendance à te dire de prendre un seigneur à la place des 3, de le mettre à pied dans les GDC et de le renforcer en magie. A 1500 points, ça devrait le faire. Il vaut mieux alors passer invoc des légions que tenter 3 invocs (3 dés contre 6...).
Pour ce qui est de canaliser, je ne compte pas trop sur ça. L'atout est mineur, et un SV niv 3 maitre des arts noirs et savoir interdit sera plus efficace et plus sur.

Bon la fig de la charette est trop sympa pour l'enlever Smile

Pour les ghulfs, je rejoins Navarone : à ce format c'est géant !

Pour les GDC, sans bannière de Drakenhof, il vaut mieux en mettre 25 effectivement. Maintenant, c'est toujours pareil, avec ce format, l'adversaire n'aura pas non plus des troupes d'élites en horde sur 10 rangs... Au pire, si c'est le cas, passe un vieillissement pour rigoler Smile

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MessageSujet: Re: [1500 pts] L'armée de la Lune noire   Jeu 7 Oct 2010 - 12:17

Mes salutations, très belle liste pleine de promesse, mais comme dit plus haut 3 vampire c'est un peut trop.

Et avec les points libérer tu peus acheter des dons pour tes vampires ( comme celui qui permet ranimer plus de goule, ou le heaume de commandement etc..)
Ou en garde des cryptes supplémentaires.

Mais sinon très joli photo et riche idée de mettre de base le don chevalier c'est pas cher et une sauvegarde a 2+ et une lance de cavalerie pour 25, c'est vraiment rentable.

Pour le résultat de 1-2 sur ta phase de magie, il me semble que c'est quand le résultat total fait 1-2, non ? Donc c'est assez rare sauf si tu t'amuses a tous lancer avec 1 seul dé ?
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Thanatos
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MessageSujet: Re: [1500 pts] L'armée de la Lune noire   Jeu 7 Oct 2010 - 13:36

Yngvi a écrit:
Pour le résultat de 1-2 sur ta phase de magie, il me semble que c'est quand le résultat total fait 1-2, non ? Donc c'est assez rare sauf si tu t'amuses a tous lancer avec 1 seul dé ?

Oui il faut faire un, deux donc mon but est d'essayer de faire passer les invocation avec un seul dés. Si ça loupe je me garde le derneir sorcier est lance le sort avec un max de dés.

Moi le seul soucis dans cette liste est le manque d'un parchemin de dissipation !

Le fluff est pour moi important !

De plus les parti à 1500 pts risque de devenir rare donc je pense que je vais avoir 500 points à redistribuer sous peu afin d'arriver à un format de 2000 pts;

- Je rajouterai un pavé de goule
- Je rajouterai le dn seigneur des goules
- Et pour un seigneur un parchemin de dissipation.
- S'il reste des points ça sera des gardes des cryptes.
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Phidias
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MessageSujet: Re: [1500 pts] L'armée de la Lune noire   Jeu 7 Oct 2010 - 15:22

On a oublié un détail important......Quels adversaires affrontes-tu?? car contre du chaos (par exemple) je ne donne pas chère de ta peau....heu...os? Guerrier du chaos
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Thanatos
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MessageSujet: Re: [1500 pts] L'armée de la Lune noire   Jeu 7 Oct 2010 - 23:14

Les adversaire vont être divers et variés car nous sommes une communauté, celle des lutins du Cotentin.

Nous avons :

- Hauts-Elfes
- Elfes-Noirs
- Hommes Lézards
- Comte Vampire
- Bretonnien
- Empire
- Hommes Bêtes
- Nains

H.S.: Puis-je joue Comte vampire juste en attendant que les Rois des Tombes ressortent, Smile.
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Sereg von Drakul
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MessageSujet: Re: [1500 pts] L'armée de la Lune noire   Ven 8 Oct 2010 - 16:17

Sans bannière de Drakenhof, ton unité de 18 GDC ne tiendra pas longtemps...
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MessageSujet: Re: [1500 pts] L'armée de la Lune noire   

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