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barraka84

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Chevalier de sang
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Mer 14 Juil 2010 - 1:10
Si j'ai bien compris toute personnage ayant une arme de base et un bouclier bénéficie d'une sauvegarde invu de 6+.
C'est à dire qu'un squellettes à 2 svg ? Une de 5+ puis une de 6+ ?
Merci d'avance
Kasador

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Carosse noir
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Mer 14 Juil 2010 - 1:21
exact. par contre l'invul a 6+ n,est QUE pour les attaque de CAC de front ... donc tout de même circonstancielle
Lanoar

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Chevalier de sang
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Mer 14 Juil 2010 - 9:23
Et cela augmente également un invu déjà existante. Par exemple si tu prends la couronne des damnés (4+ invu) et que ton héro porte arme de base + bouclier, il aura une 3+ invu au corps à corps de face.

C'est a vérifier mais dans le livre de règle il est précisé arme de base donc apparemment ça ne marcherai pas avec une arme magique.
von Schreck

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Lothar l'Exterminateur
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Mer 14 Juil 2010 - 9:32
C'est précisé dans le chapitre des Objets Magiques... Pas de Parade si Arme et/ou Bouclier Magique.

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Enkil Bearson

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Spectre
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Mer 14 Juil 2010 - 10:27
Lanoar a écrit:Et cela augmente également un invu déjà existante. Par exemple si tu prends la couronne des damnés (4+ invu) et que ton héro porte arme de base + bouclier, il aura une 3+ invu au corps à corps de face.

Heu, non faut pas rêver quand même !
Page 44, il est bien précisé que deux sauvegarde invulnérable ne se combinent pas, on utilise la meilleure des deux. Wink
Lanoar

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Chevalier de sang
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Mer 14 Juil 2010 - 10:34
Toutes mes confuses, j'avais lu ca dans un rapport de bataille WD donc je pensais qu'ils l'avaient conserve ^^
Alaric

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Champion squelette
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Mer 14 Juil 2010 - 11:03
Et en ce qui concerne les unités qui possèdent une sauvegarde invulnérable??

Imaginons que j'équipe de bouclier des pèlerins du Graal par exemple ... Ils sont soumis à la bénédiction de la Dame (svg 6+ ou 5+ en fonction de la force de l'adversaire). La sauvegarde passe à 5+ (ou 4+) ou reste identique??
Lanoar

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Chevalier de sang
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Mer 14 Juil 2010 - 11:11
Page 44, il est bien précisé que deux sauvegarde invulnérable ne se combinent pas, on utilise la meilleure des deux. Wink

2 posts plus hauts. Tes pelerins auront 6+ invu (5+ contre F5).
von Schreck

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Lothar l'Exterminateur
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Mer 14 Juil 2010 - 11:32
Seule la Marque de Tzeentch se cumule...

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Mer 14 Juil 2010 - 13:33
Et cette règle ne compte toujours pas pour les unités montées ?

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Mer 14 Juil 2010 - 13:56
Bon je viens d'apprendre que la lance n'est pas considéré comme arme de base donc pas de svg invu a 6+.
Est-ce que ca vaut le coup d'équiper les squelettes de lance pr faire un régiment de 4*10 mais de perdre la svg invu ?
sachant que ca me ferai économiser 40 pt ...

Merci de vos conseils.
Arcanide valtek

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Mer 14 Juil 2010 - 14:14
Cela dépend complètement de ce que tu veux faire de ton unité. Si tu veux en faire une unité offensive, les lances sont de rigueur, vu que tu y gagnes en nombre d'attaque. Si tu veux en faire une unité deffensive, visant à engluer l'adversaire le temps que ton élite arrive, alors prends des armes de bases.

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Le lien vers mon premier récit : l'Histoire de Van Orsicvun

Le lien vers mon second récit : la geste de Wilhelm Kruger tome 1
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Goules
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Mer 14 Juil 2010 - 18:42
Edit d'Alastor : Majuscules, points en fin de phrase, etc... penses y ça évitera de te faire modérer.

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