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miniboys

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Zombie
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Date d'inscription : 28/09/2009

[1500] Liste d'armée Tournoi Empty [1500] Liste d'armée Tournoi

Dim 18 Oct 2009 - 15:18
Bonjour à tous,
je vais bientot faire un tournoi 1500 pts et donc je vous présente ma liste d'armée 1500pts! Je l'ai déja pas mal testée contre du nain et du roi des tombes et elle envoie pas mal :

Liste d'armée comtes vampires "Type Tournoi" : 1501 points

  • unité de base

    • 15 Goules (120pts) :

      • coût : 15x8pts = 120pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Attaques Empoisonnées;
      • équipement de base : Griffes crasseuses (arme de base);

    • 15 Goules (128pts) :

      • coût : 15x8pts = 120pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Attaques Empoisonnées;
      • équipement de base : Griffes crasseuses (arme de base);
      • équipement/options : Nécrophage(8pts);

    • 5 Loups Funestes (50pts) :

      • coût : 5x8pts = 40pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Cavalerie Légère;
      • équipement de base : Mâchoires baveuses (arme de base);
      • équipement/options : Loup de Sang(10pts);

    • 5 Loups Funestes (50pts) :

      • coût : 5x8pts = 40pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Cavalerie Légère;
      • équipement de base : Mâchoires baveuses (arme de base);
      • équipement/options : Loup de Sang(10pts);

  • unité spéciale

    • 15 Gardes des Cryptes (260pts) :

      • coût : 15x12pts = 180pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Lames Spectrales;
      • équipement de base : Arme de base;Armure lourde;Bouclier;
      • équipement/options : Sénéchal(12pts); Musicien(6pts); Porte-étendard (étendard magique possible)(12pts); Echange Boucliers -> Armes lourdes(15pts);
      • objets magiques : Etendard Royal de Strigos (35pts);

  • unité rare

    • 5 Chevaliers de Sang (320pts) :

      • coût : 5x55pts = 275pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Vampire;Frénésie;Honneur Martial;
      • équipement de base : Arme de base;Lance de Cavalerie;Armure lourde;Bouclier;
      • équipement/options : Porte-étendard (étendard magique possible)(20pts);
      • objets magiques : Bannière de la Légion des Morts (25pts);

  • héros

    • 1 Vampire (170pts) :

      • coût : 1x100pts = 100pts
      • règles spéciales : Mort-vivant;Vampire;Sorcier niv 1;
      • équipement de base : Arme de base;
      • objets magiques : Parchemin de Dissipation (25pts); Seigneur des Goules (Anachorète) (25pts); Avatar de la Mort (Belliciste) (20pts);

    • 1 Vampire (205pts) :

      • coût : 1x100pts = 100pts
      • règles spéciales : Mort-vivant;Vampire;Sorcier niv 1;
      • équipement de base : Arme de base;
      • équipement/options : Grande Bannière (étendard magique possible)(25pts);
      • objets magiques : Talisman de Lycni (10pts); Avatar de la Mort (Belliciste) (20pts); Haine Eternelle (Bestial) (25pts); Haubert de l'Ecorché (25pts);

    • 1 Vampire (198pts) :

      • coût : 1x100pts = 100pts
      • règles spéciales : Mort-vivant;Vampire;Sorcier niv 1;
      • équipement de base : Arme de base;
      • équipement/options : Cauchemar(8pts);
      • objets magiques : Haubert Sanglant de Walach (45pts); Acolyte Noir (Thaumaturge) (30pts); Invocation de Goules (Voïvode) (15pts);


[b]Liste d'armée réalisée et exportée en BBcode avec le logiciel web gratuit <b>WarBuilder</b> - www.warbuilder.net[/b

Pour la strat:
Mon coup préféré que j'adore faire à mes adversaires est le mouvement gratuit des goules avant la partie (8ps) suivi de la charge (si possible héhé) de ma GB-speedy qui fait très mal aux petites unités aux persos isolés au machines de guerre, a la cavalerie légère. (3A attaques haineuses de F7+GB+sav. 2+)
Ensuite mes Chevaliers de Sang sont la pour apporter une sacrée force de frappe : 15A de F7 + PU automatique ===> rattrape auto.
Mes gardes des cryptes sont la dans la même optique car avec un vampire, les armes lourdes, coup fatal et la haine ils envoient pas mal.
Loups funestes pour les machines de guerre ou les quarts de table.
J'attends vos réaction!
Miniboys
Poilu

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~Seigneur dragon de sang~
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[1500] Liste d'armée Tournoi Empty Re: [1500] Liste d'armée Tournoi

Dim 18 Oct 2009 - 18:01
Je vois pas trop ce que vont faire les gdc...vu comment ils sont lents par rapport au reste. Personnellement,mes adversaires déploient leurs machines de guerre à 31 ps de mes goules (pour éviter un speedy volant Mr. Green ), donc la technique du tremplin est un peu évidente.

Pour les tireurs isolés, il y a toujours la fuite qui règlera le pb = une phase de magie + une phase de tir et plus de GB.

Comme tu n'as pas de volants, l'adversaire peut vraiment se la jouer fond de table. Ton speedy va pas aimer.

Je dirai que ça manque de synergie = les gdc tous seuls sont forts, les CDS aussi, pareil pour ton speedy. Ceci dit, aucune unité ne fonctionne avec les autres et c'est dommage.

Cordialement,

Poilu
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