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Mar 19 Mai 2009 - 18:56
Liste d'armée comtes vampires "CV.2500.2" : 2498 points


    Bonsoir , je poste ici mon armée pour le tournoi de Saumur du 6/7 juin , pas plus de 9 ddp par tour en comptant objet de sort pour 1 , pas plus de 9 dés de dissip par tour en comptant 1 pam pour 1 dés , pas de doublette rare , pas plus de 3 fois le méme choix base , et pas plus de 2 fois le même choix spécial , et pas plus de 2 fois le même choix perso.

    Je pense que cette armée tient la route , en magie , j'ai du répondant au niveau corp à corp , le bémol c'est pas de sauvergarde invu pour mon général , mais je ferais trés attention j'ai quand même pas mal d'écran , la stratégie n'est pas trés subtile , 8 spectres c'est énorme , si pas de restriction niveau rare j'en mettais encore 8 , je m'attend à voir du démons en face donc je fais pas non plus bisounours , c'est une liste nouvelle en tournoi , je mettais toujours un seigneur corp à corp , je joue plus sécurité et je mise sur 6 Nehek par tour , je pense pas que mon armée ait beaucoup de point faible , et c'est le but , cette liste n'est pas définitive , c'est donc pour cela que je solicite votre point de vue.

    Merci d'avance , amis d'outre tombe !

  • unité de base

    • 20 Horde de Zombies (84pts) :

      • coût : 20x4pts = 80pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Horde Titubante;Cadavres Frais;
      • équipement de base : Arme de base;
      • équipement/options : Musicien(4pts);

    • 20 Horde de Zombies (84pts) :

      • coût : 20x4pts = 80pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Horde Titubante;Cadavres Frais;
      • équipement de base : Arme de base;
      • équipement/options : Musicien(4pts);

    • 10 Goules (88pts) :

      • coût : 10x8pts = 80pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Attaques Empoisonnées;
      • équipement de base : Griffes crasseuses (arme de base);
      • équipement/options : Nécrophage(8pts);

    • 10 Goules (88pts) :

      • coût : 10x8pts = 80pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Attaques Empoisonnées;
      • équipement de base : Griffes crasseuses (arme de base);
      • équipement/options : Nécrophage(8pts);

    • 10 Goules (88pts) :

      • coût : 10x8pts = 80pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Attaques Empoisonnées;
      • équipement de base : Griffes crasseuses (arme de base);
      • équipement/options : Nécrophage(8pts);

    • 7 Loups Funestes (66pts) :

      • coût : 7x8pts = 56pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Cavalerie Légère;
      • équipement de base : Mâchoires baveuses (arme de base);
      • équipement/options : Loup de Sang(10pts);

    • 7 Loups Funestes (66pts) :

      • coût : 7x8pts = 56pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Cavalerie Légère;
      • équipement de base : Mâchoires baveuses (arme de base);
      • équipement/options : Loup de Sang(10pts);

  • unité spéciale

    • 6 Chevaliers Noirs (219pts) :

      • coût : 6x24pts = 144pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Lames Spectrales;Montures Immatérielles;
      • équipement de base : Arme de base;Armure lourde;Lance de cavalerie;Bouclier;Monture Squelette;
      • équipement/options : caparaçons(24pts); Porte-étendard (étendard magique possible)(16pts);
      • objets magiques : Etendard Royal de Strigos (35pts);

    • 5 Chauves-Souris Vampires (100pts) :

      • coût : 5x20pts = 100pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Unité volante;
      • équipement de base : Griffes et dents (arme de base);

    • 5 Chauves-Souris Vampires (100pts) :

      • coût : 5x20pts = 100pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Unité volante;
      • équipement de base : Griffes et dents (arme de base);

  • unité rare

    • 8 Spectres des Cairns (425pts) :

      • coût : 8x50pts = 400pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Ethérés;Tirailleurs;Terreur;Cri Funèbre (Banshee);
      • équipement de base : spectre : arme lourde;banshee : arme de base;
      • équipement/options : Banshee(25pts);

  • héros

    • 1 Nécromancien (105pts) :

      • coût : 1x55pts = 55pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Sorcier niv 1;
      • équipement de base : Arme de base;1 sort de Nécromancie;
      • objets magiques : Parchemin de Dissipation (2)(50pts);

  • unité rare

    • 1 Varghulf (175pts) :

      • coût : 1x175pts = 175pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Vampire;Terreur;Régénération;Furie Bestiale;Haine;
      • équipement de base : Griffes et crocs (arme de base);

  • héros

    • 1 Vampire (175pts) :

      • coût : 1x100pts = 100pts
      • règles spéciales : Mort-vivant;Vampire;Sorcier niv 1;
      • équipement de base : Arme de base;
      • équipement/options : Grande Bannière (étendard magique possible)(25pts);
      • objets magiques : Forme Spectrale (Anachorète) (50pts);

    • 1 Vampire (190pts) :

      • coût : 1x100pts = 100pts
      • règles spéciales : Mort-vivant;Vampire;Sorcier niv 1;
      • équipement de base : Arme de base;
      • objets magiques : Périapte Noir (15pts); Talisman de Lycni (10pts); Avatar de la Mort (Belliciste) (20pts); Haine Eternelle (Bestial) (25pts); Suaire Nocturne (20pts);

  • seigneur

    • 1 Seigneur Vampire (445pts) :

      • coût : 1x205pts = 205pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Vampire;Sorcier niv 2;
      • équipement de base : Arme de base;
      • équipement/options : +1 niv de Magie(50pts);
      • objets magiques : Heaume de Commandement (30pts); Seigneur des Goules (Anachorète) (25pts); Acolyte Noir (Thaumaturge) (30pts); Chevalier des Ténèbres (Belliciste) (25pts); Invocation de Goules (Voïvode) (15pts); Bâton du Crâne (65pts);


Liste d'armée réalisée et exportée en BBcode avec le logiciel web gratuit <b>WarBuilder</b> - www.warbuilder.net Camouflé Ninja


Le probléme que j'ai , mettre le vampire avec GB dans les spectres ??, mettre 2 charettes?? , mettre un seigneur qui tape avec lance de terreur et tout?? , mettre un revenant avec GB regen et Dds ??, j'ai pas mal de doutes :/
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Mar 19 Mai 2009 - 20:17
Tes régiments de loups coûtent 66 points alors que ceux à 40 sont aussi bien (puis bon les loups de sang c'est bien trop cher pour le bonus que ça donne).

J'aurais bien mis un champion dans tes chevaliers noirs, comme ça tu peux toujours y cacher un vampire en cas de fonte accélérée de tes pavés (ouah tu perds 1 point de mouvement, horrible !)

Sinon ça a l'air chouette Wink
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Mar 19 Mai 2009 - 21:22
Des unités de 10 goules à un tel format? Tu risques d'avoir du mal à les voir arriver intactes au corps à corps.

Tu possèdes certes le pouvoir pour dépasser ton nombre minimal mais si tu les envoies en avant poste comme le permet le pouvoir qui va bien certaines unités seront peut-être trop loin pour pouvoir voir leur taille augmenter.
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Mar 19 Mai 2009 - 23:24
Je ne suis absolument pas d'accord avec tes choix de base...tu prends un pouvoir pour faire avancer tes goules, hors elles sont en sous effectifs. Je trouve ça trop dangereux. Et les zombies, ce n'est pas ce que j'appelle du soutien. D'après moi, tu as "juste" un bon gros régiment de spectres qui tache...c'est vilain autant de fantômes+GB dedans. Je prie pour que tu ne croise pas du démon'^^

Cordialement,

Poilu
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Mer 20 Mai 2009 - 0:08
Et si je monte mes goules à 15 et que je met 20 squelettes à la place des zombies ? Peu étre mieux en choix de base non ?

Et le probléme est , je vais forcement tomber contre du démon , quoi qu'il arrive , mais jouer 5 Cds avec la régen c'est encore plus chére et moins maniable , donc je mise sur des pavés qui font 2 attaques empoisonnés , et niveau magie je controle quand même pas mal , c'est jamais évident , faut faire des choix , et les démons sont particuliers et jamais pratique à affronter quoi que je joue :/ , je compte pas envoyer mes spectres de face , uniquement de flanc , cri banshee , y'a pas de solution miracle , Cds plus chére moins facile à jouer , carosse les force 7 pleuvent à ce format , et je place le warghulf trés polyvalent et les spectres , donc voila voila :/
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Mer 20 Mai 2009 - 0:21
En plus la régèn contre les démons ça ne marche pas très bien...
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[2500]-Tournoi de Saumur. Empty Re: [2500]-Tournoi de Saumur.

Mer 20 Mai 2009 - 0:23
DOnc la selon vous , me reste juste à augmenter mes goules , virer champions des loups , et virer les zombies en choix de base , mes choix spé sont bien ainsi que mes choix rare et mes choix héros ?

j'ai joué à Rennes ce week end avec les 5 cds , et contre du démon bah ,,, je préfére avoir des spectres , surtout à 2500 , j'espére pas tomber sur 5 parties sur 5 démons quand même :/

je propose cela , un peu différent :

Liste d'armée comtes vampires "CV.2500.5" : 2500 points

  • unité de base

    • 20 Guerriers Squelettes (176pts) :

      • coût : 20x8pts = 160pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;
      • équipement de base : Arme de base;Armure légère;Bouclier;
      • équipement/options : Champion(8pts); Porte-étendard (étendard magique possible)(8pts);

    • 14 Goules (120pts) :

      • coût : 14x8pts = 112pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Attaques Empoisonnées;
      • équipement de base : Griffes crasseuses (arme de base);
      • équipement/options : Nécrophage(8pts);

    • 14 Goules (120pts) :

      • coût : 14x8pts = 112pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Attaques Empoisonnées;
      • équipement de base : Griffes crasseuses (arme de base);
      • équipement/options : Nécrophage(8pts);

    • 14 Goules (120pts) :

      • coût : 14x8pts = 112pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Attaques Empoisonnées;
      • équipement de base : Griffes crasseuses (arme de base);
      • équipement/options : Nécrophage(8pts);

    • 5 Loups Funestes (40pts) :

      • coût : 5x8pts = 40pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Cavalerie Légère;
      • équipement de base : Mâchoires baveuses (arme de base);

    • 5 Loups Funestes (40pts) :

      • coût : 5x8pts = 40pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Cavalerie Légère;
      • équipement de base : Mâchoires baveuses (arme de base);

  • unité spéciale

    • 6 Chevaliers Noirs (219pts) :

      • coût : 6x24pts = 144pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Lames Spectrales;Montures Immatérielles;
      • équipement de base : Arme de base;Armure lourde;Lance de cavalerie;Bouclier;Monture Squelette;
      • équipement/options : caparaçons(24pts); Porte-étendard (étendard magique possible)(16pts);
      • objets magiques : Etendard Royal de Strigos (35pts);

    • 5 Chauves-Souris Vampires (100pts) :

      • coût : 5x20pts = 100pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Unité volante;
      • équipement de base : Griffes et dents (arme de base);

    • 5 Chauves-Souris Vampires (100pts) :

      • coût : 5x20pts = 100pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Unité volante;
      • équipement de base : Griffes et dents (arme de base);

  • unité rare

    • 7 Spectres des Cairns (375pts) :

      • coût : 7x50pts = 350pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Ethérés;Tirailleurs;Terreur;Cri Funèbre (Banshee);
      • équipement de base : spectre : arme lourde;banshee : arme de base;
      • équipement/options : Banshee(25pts);

  • héros

    • 1 Nécromancien (105pts) :

      • coût : 1x55pts = 55pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Sorcier niv 1;
      • équipement de base : Arme de base;1 sort de Nécromancie;
      • objets magiques : Parchemin de Dissipation (2)(50pts);

  • unité rare

    • 1 Varghulf (175pts) :

      • coût : 1x175pts = 175pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Vampire;Terreur;Régénération;Furie Bestiale;Haine;
      • équipement de base : Griffes et crocs (arme de base);

  • héros

    • 1 Vampire (175pts) :

      • coût : 1x100pts = 100pts
      • règles spéciales : Mort-vivant;Vampire;Sorcier niv 1;
      • équipement de base : Arme de base;
      • équipement/options : Grande Bannière (étendard magique possible)(25pts);
      • objets magiques : Forme Spectrale (Anachorète) (50pts);

    • 1 Vampire (190pts) :

      • coût : 1x100pts = 100pts
      • règles spéciales : Mort-vivant;Vampire;Sorcier niv 1;
      • équipement de base : Arme de base;
      • objets magiques : Périapte Noir (15pts); Talisman de Lycni (10pts); Avatar de la Mort (Belliciste) (20pts); Haine Eternelle (Bestial) (25pts); Suaire Nocturne (20pts);

  • seigneur

    • 1 Seigneur Vampire (445pts) :

      • coût : 1x205pts = 205pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Vampire;Sorcier niv 2;
      • équipement de base : Arme de base;
      • équipement/options : +1 niv de Magie(50pts);
      • objets magiques : Heaume de Commandement (30pts); Seigneur des Goules (Anachorète) (25pts); Acolyte Noir (Thaumaturge) (30pts); Chevalier des Ténèbres (Belliciste) (25pts); Invocation de Goules (Voïvode) (15pts); Bâton du Crâne (65pts);


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Mer 20 Mai 2009 - 2:04
Euh... Oui les démons ont un Cd faible, donc yabon pour la banshee, mais t'es au courant que les démons ont des attaques magiques et une magique puissante ? Tongue
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Mer 20 Mai 2009 - 2:10
Mais ouiiii , j'espére tomber contre autre chose que du démon aussi ... je vais pas faire une liste en fonction d'une armée , il me faut une liste suffisament polyvalente pour affrontrer n'importe qu'elle armée , je suis entrain de faire une liste cac qui va suivre:

C'est vraiment autre chose Smile


Liste d'armée comtes vampires "CV.2500.6" : 2498 points

  • unité de base

    • 24 Horde de Zombies (96pts) :

      • coût : 24x4pts = 96pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Horde Titubante;Cadavres Frais;
      • équipement de base : Arme de base;

    • 23 Horde de Zombies (92pts) :

      • coût : 23x4pts = 92pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Horde Titubante;Cadavres Frais;
      • équipement de base : Arme de base;

    • 23 Horde de Zombies (92pts) :

      • coût : 23x4pts = 92pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Horde Titubante;Cadavres Frais;
      • équipement de base : Arme de base;

    • 6 Loups Funestes (48pts) :

      • coût : 6x8pts = 48pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Cavalerie Légère;
      • équipement de base : Mâchoires baveuses (arme de base);

    • 6 Loups Funestes (48pts) :

      • coût : 6x8pts = 48pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Cavalerie Légère;
      • équipement de base : Mâchoires baveuses (arme de base);

  • unité spéciale

    • 10 Chevaliers Noirs (355pts) :

      • coût : 10x24pts = 240pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Lames Spectrales;Montures Immatérielles;
      • équipement de base : Arme de base;Armure lourde;Lance de cavalerie;Bouclier;Monture Squelette;
      • équipement/options : caparaçons(40pts); Chevalier Infernal(16pts); Musicien(8pts); Porte-étendard (étendard magique possible)(16pts);
      • objets magiques : Etendard Royal de Strigos (35pts);

    • 5 Chauves-Souris Vampires (100pts) :

      • coût : 5x20pts = 100pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Unité volante;
      • équipement de base : Griffes et dents (arme de base);

    • 5 Chauves-Souris Vampires (100pts) :

      • coût : 5x20pts = 100pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Unité volante;
      • équipement de base : Griffes et dents (arme de base);

  • unité rare

    • 6 Spectres des Cairns (325pts) :

      • coût : 6x50pts = 300pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Ethérés;Tirailleurs;Terreur;Cri Funèbre (Banshee);
      • équipement de base : spectre : arme lourde;banshee : arme de base;
      • équipement/options : Banshee(25pts);

  • héros

    • 1 Nécromancien (105pts) :

      • coût : 1x55pts = 55pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Sorcier niv 1;
      • équipement de base : Arme de base;1 sort de Nécromancie;
      • objets magiques : Parchemin de Dissipation (2)(50pts);

    • 1 Nécromancien (105pts) :

      • coût : 1x55pts = 55pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Sorcier niv 1;
      • équipement de base : Arme de base;1 sort de Nécromancie;
      • objets magiques : Parchemin de Dissipation (2)(50pts);

    • 1 Roi Revenant (257pts) :

      • coût : 1x75pts = 75pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Lame Spectrale;
      • équipement de base : Arme de base;Armure lourde;Bouclier;
      • équipement/options : Lance de Cavalerie(12pts); Monture Squelette(15pts); Caparaçon(5pts); Grande Bannière(25pts);
      • objets magiques : Bannière de Drakenhof (125pts);

  • unité rare

    • 5 Chevaliers de Sang (370pts) :

      • coût : 5x55pts = 275pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Vampire;Frénésie;Honneur Martial;
      • équipement de base : Arme de base;Lance de Cavalerie;Armure lourde;Bouclier;
      • équipement/options : Porte-étendard (étendard magique possible)(20pts);
      • objets magiques : L'Oriflamme du Fort du Sang (75pts);

  • seigneur

    • 1 Seigneur Vampire (405pts) :

      • coût : 1x205pts = 205pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Vampire;Sorcier niv 2;
      • équipement de base : Arme de base;
      • objets magiques : Livre des Maudits (20pts); Séduction (Aristocrate) (25pts); Chevalier des Ténèbres (Belliciste) (25pts); Furie Rouge (Belliciste) (50pts); Lance de Terreur (60pts); Suaire Nocturne (20pts);


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Mer 20 Mai 2009 - 8:58
Tu as intérêt à pouvoir rebooster tes unités de zombies car elles vont vite disparaître je pense. Tes nécros vont avoir du boulot.

Par contre, l'unité CdS-roi revenant-seigneur vampire va pouvoir calmer pas mal de monde je dois dire.
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Mer 20 Mai 2009 - 19:34
Lol ! Tu aimes vraiment les spectres!! Sinon, ton héros avec avatar de la mort et le suaire, c'est pourquoi faire???? Si c'est pour utiliser l'arme lourde avant les autres, laisse tomber ça marche pas. Autrement, tu aiguises ma curiosité.

Cordialement,

Poilu
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Mer 20 Mai 2009 - 19:51
Le héros avec avatar et suaire c'est pour les assassins , HE , et pour taper en premier si chargé , donc contre les chars , la cavalerie , ca marche po mal si l'adversaire ne le sait pas Smile
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Mer 20 Mai 2009 - 19:57
oui, mais alors tu utilises l'arme de base (F5 donc), car la combinaison ne marche pas avec une arme lourde. N'enlève pas ton vampire d'un régiment, car les touches d'impact ont lieu avant les attaques des figurines respectives et comme ta save est de 4+ si tu prends le bouclier, voir 6+ sans...je n'ose imaginer le résultat.

Cordialement,

Poilu
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Mer 20 Mai 2009 - 20:07
De toute maniére , j'ai une préférence pour la derniére liste ,9 dés par tour limite la liste avec le seigneur vampire magos.
Avec le nombre de démons ou d'anti magie dans ce tournoi , je préfére miser sur du corp à corp , je verrais bien Smile

Je voulais mettre 2 fois 10 CN , mais niveau point :/
Poilu

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~Seigneur dragon de sang~
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[2500]-Tournoi de Saumur. Empty Re: [2500]-Tournoi de Saumur.

Mer 20 Mai 2009 - 21:34
Ben, en ce qui concerne ta deuxième liste: tu n'as que des zombies en base et tes nécros sont bien exposés. Pourquoi ne pas le monter sur cauchemar et les faire rejoindre les CDS?? Tu auras de quoi soigner tes chevaliers et protéger tes nécros. Je séparerai les CN en deux unités, une avec le RR/strygos GB + double PU (attention, sans champion, sinon pas d'attention messire) et l'autre avec ton seigneur qui fait le café tout seul. Tu saupoudres le tout avec des danses macabres et hop c'est parti.

Sinon, pour respecter les restrictions mais blinder niveau magie: les pierres de pouvoir! Pourquoi? Tu en prends une, ça rentre dans les objets de sorts/objets cabalistiques; ça compte un dé pour deux dés utilisés...ta limite passe à 10 dés pour ta phase. 2 pierres -> 11 dés, etc, etc...j'ai déjà fait le coup. Dans un tournoi pareil, je m'amuserai plutôt à jouer magie, éthéré et tout le toutim: comme tout le monde s'attend à ce que ça soit réduit, les défenses magiques seront affaiblies. Avec les pierres, on passe plus de sorts...quitte à ne pas utiliser tous les dés ou tous les sorts à chaque phase.

Cordialement,

Poilu
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Mer 20 Mai 2009 - 23:30
2 fois 5 cavaliers noirs c'est trop faible , j'ai certes pas d'unitées pour mettre les nécros mais je les planquerais , et je comprend pas :"Pourquoi ne pas le monter sur cauchemar et les faire rejoindre les CDS?" Tu parles de quoi ? Smile , et jouer magie oui , mais je peux pas avoir un seigneur qui tape et le seigneur magos , je préfére miser sur celui qui tape , il est monté , il tape fort , et j'ai 2 unitées de cavalerie , ou pour les tuer cela reste peu évident , mes nécros ont 2 Pam chacuns pour bloquer la magie , je souhaites pas faire de magie tout simplement , ou peu , j'aurais 3 Nehek à 2 dés pour relever les zombies , si je divise l'unitée de 10 CN , je fais deux unitées qui crévent plus facilement dans ce type de format , si je vire 2 pam pour mettre 2 pierres de pouvoir je perd en anti magie :/ le choix est loin d'etre évident ...
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Mer 20 Mai 2009 - 23:40
euh, une unité de 5CN+RR = 8 attaques, si ton RR est GB, tu peux gérer la PU (légion des morts) et les attaques (strygos)...PU/bannière/grande bannière + 6 touches de F6, sans compter les montures! Ca claque crois moi! Surtout quans ça ignore les décors!!! A côté, ton seigneur fait le boulot tout seul (lance qui tâche + furie rouge), 5 CN c'est pour les attentions messire. Mettre les nécros dans les CDS = ils auront droit aux attention messire et pourront réinvoquer des CDS au besoin.

En multipliant les fronts, tu mets plus la pression sur l'adversaire. Payer 120/140 pts pour un bonus de rang qui sautera au moindre mort...c'est vraiment bof!

Cordialement,

Poilu
BloodPeanuts

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Jeu 21 Mai 2009 - 3:11
VOila un autre jet de liste par rapport à tes remarques , j'ai un doute sur le périape/parcho par contre , je sais que la pierre de pouvoir peu étre prise avec un autre objet cabalistique , mais le parchemin j'ai un gros doute :/

Liste d'armée comtes vampires "CV.2500.8" : 2500 points

  • unité de base

    • 20 Horde de Zombies (80pts) :

      • coût : 20x4pts = 80pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Horde Titubante;Cadavres Frais;
      • équipement de base : Arme de base;

    • 20 Horde de Zombies (80pts) :

      • coût : 20x4pts = 80pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Horde Titubante;Cadavres Frais;
      • équipement de base : Arme de base;

    • 20 Horde de Zombies (80pts) :

      • coût : 20x4pts = 80pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Horde Titubante;Cadavres Frais;
      • équipement de base : Arme de base;

    • 5 Loups Funestes (40pts) :

      • coût : 5x8pts = 40pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Cavalerie Légère;
      • équipement de base : Mâchoires baveuses (arme de base);

    • 5 Loups Funestes (40pts) :

      • coût : 5x8pts = 40pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Cavalerie Légère;
      • équipement de base : Mâchoires baveuses (arme de base);

  • unité spéciale

    • 6 Chevaliers Noirs (209pts) :

      • coût : 6x24pts = 144pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Lames Spectrales;Montures Immatérielles;
      • équipement de base : Arme de base;Armure lourde;Lance de cavalerie;Bouclier;Monture Squelette;
      • équipement/options : caparaçons(24pts); Porte-étendard (étendard magique possible)(16pts);
      • objets magiques : Bannière de la Légion des Morts (25pts);

    • 6 Chevaliers Noirs (219pts) :

      • coût : 6x24pts = 144pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Lames Spectrales;Montures Immatérielles;
      • équipement de base : Arme de base;Armure lourde;Lance de cavalerie;Bouclier;Monture Squelette;
      • équipement/options : caparaçons(24pts); Porte-étendard (étendard magique possible)(16pts);
      • objets magiques : Etendard Royal de Strigos (35pts);

    • 5 Chauves-Souris Vampires (100pts) :

      • coût : 5x20pts = 100pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Unité volante;
      • équipement de base : Griffes et dents (arme de base);

    • 5 Chauves-Souris Vampires (100pts) :

      • coût : 5x20pts = 100pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Unité volante;
      • équipement de base : Griffes et dents (arme de base);

  • unité rare

    • 6 Spectres des Cairns (325pts) :

      • coût : 6x50pts = 300pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Ethérés;Tirailleurs;Terreur;Cri Funèbre (Banshee);
      • équipement de base : spectre : arme lourde;banshee : arme de base;
      • équipement/options : Banshee(25pts);

  • héros

    • 1 Nécromancien (110pts) :

      • coût : 1x55pts = 55pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Sorcier niv 1;
      • équipement de base : Arme de base;1 sort de Nécromancie;
      • équipement/options : Cauchemard(15pts);
      • objets magiques : Périapte Noir (15pts); Parchemin de Dissipation (25pts);

    • 1 Nécromancien (105pts) :

      • coût : 1x55pts = 55pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Sorcier niv 1;
      • équipement de base : Arme de base;1 sort de Nécromancie;
      • objets magiques : Parchemin de Dissipation (2)(50pts);

    • 1 Roi Revenant (257pts) :

      • coût : 1x75pts = 75pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Lame Spectrale;
      • équipement de base : Arme de base;Armure lourde;Bouclier;
      • équipement/options : Lance de Cavalerie(12pts); Monture Squelette(15pts); Caparaçon(5pts); Grande Bannière(25pts);
      • objets magiques : Bannière de Drakenhof (125pts);

  • unité rare

    • 5 Chevaliers de Sang (370pts) :

      • coût : 5x55pts = 275pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Vampire;Frénésie;Honneur Martial;
      • équipement de base : Arme de base;Lance de Cavalerie;Armure lourde;Bouclier;
      • équipement/options : Porte-étendard (étendard magique possible)(20pts);
      • objets magiques : L'Oriflamme du Fort du Sang (75pts);

  • seigneur

    • 1 Seigneur Vampire (385pts) :

      • coût : 1x205pts = 205pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Vampire;Sorcier niv 2;
      • équipement de base : Arme de base;
      • objets magiques : Séduction (Aristocrate) (25pts); Chevalier des Ténèbres (Belliciste) (25pts); Furie Rouge (Belliciste) (50pts); Lance de Terreur (60pts); Suaire Nocturne (20pts);


Liste d'armée réalisée et exportée en BBcode avec le logiciel web gratuit <b>WarBuilder</b> - www.warbuilder.net
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Jeu 21 Mai 2009 - 22:57
parcho + périapte c'est bon me semble-t-il. Pourquoi la bannière de drakenhof? Surtout sur une unité qui traverse les décors et donc peut se cacher facilement aux vues et coups de l'ennemi...à la rigueur, la bannière qui donne des attaques enflammées, je dis oui, mais la régèn pour l'unité qui a le plus de facilité à aller au close sans trop d'encombre...je t'avoue ma perplexité. Sinon, je n'ai rien de bien fameux à dire: tu as gardé tes idées, en prenant en compte les remarques qui t'ont été adressées alors Clap

Maintenant, si tu gardes ta GB en joker pour rejoindre ou les CDS, ton gégé....mouais, mais alors les CN strygos il faut les monter à 6 AMHA, avec champion.

Cordialement,

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Jeu 21 Mai 2009 - 23:03
Le probléme est de trouver 16 points pour le champions avec les CN , et la régen j'adore mes CDS auront invu 4+ tir , et si ca foire et pas enflammé bien sur la régen , et au résultat de combat ca aidera , en fonction de l'adversaire je permuterais le RR avec CN ou Cds

Les tables Inter , sont en pampa désertique limite , ca aide pas à planquer les unitées :/ , et souvent avec colline de chaques bords de table ...
2500 points contre de l'empire ,EN , nains , haut elfes, ma régen sera utile je pense Smile EN fait utile contre tout , sauf démons ...
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Ven 22 Mai 2009 - 0:14
Enlève les caparaçons à tes CN strygos ainsi qu'à ta GB (qui aura droit aux attentions messire ou à une endurance de 5 donc bon)...mvt éthéré à 8, ça fait bien le café, tu verras!

Cordialement,

Poilu
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Ven 22 Mai 2009 - 1:48
Mes CN ont tous caparaçons , donc ca passera pas en wyswyg , arfouille , j'ai grapillé partout ou je pouvais la :/
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Ven 22 Mai 2009 - 11:51
Enlève la banshee, 6 spectres c'est plus agressif, vraiment. Sinon il faudra enlever un pam ou le périapte, à toi de voir.

Cordialement,

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Mar 26 Mai 2009 - 11:38
Enlève la banshee, 6 spectres c'est plus agressif, vraiment.
Pas tout a fait ok ...
Contre les démons, la banshee , c'est que du bonheur Love

Sinon, une bonne idée quand on joue mass spectres , c'est le multi charrete.
Ca revient cher, mais c'est soit bien protégé contre la magie, soit relevable tres facilement...

Serverus, bonne chance Cool
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