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Alyx

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Champion squelette
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Mer 18 Mar 2009 - 12:32
Voila, je vous présente ma liste d'armée pour un petit tournoi de 8 personnes. Connaissant les joueurs, il va y avoir des listes optimisées "porc", donc j'ai essayé de faire au mieux avec tout ce que j'ai lu sur le forum et aussi avec les figurines que j'avais à ma disposition.

Liste d'armée comtes vampires "Vampire tournoi" : 2502 points

  • unité de base

    • 20 Horde de Zombies (80pts) :

      • coût : 20x4pts = 80pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Horde Titubante;Cadavres Frais;
      • équipement de base : Arme de base;

    • 13 Guerriers Squelettes (112pts) :

      • coût : 13x8pts = 104pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;
      • équipement de base : Arme de base;Armure légère;Bouclier;
      • équipement/options : Porte-étendard (étendard magique possible)(8pts);

    • 12 Guerriers Squelettes (104pts) :

      • coût : 12x8pts = 96pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;
      • équipement de base : Arme de base;Armure légère;Bouclier;
      • équipement/options : Porte-étendard (étendard magique possible)(8pts);

    • 10 Goules (80pts) :

      • coût : 10x8pts = 80pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Attaques Empoisonnées;
      • équipement de base : Griffes crasseuses (arme de base);

    • 5 Loups Funestes (40pts) :

      • coût : 5x8pts = 40pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Cavalerie Légère;
      • équipement de base : Mâchoires baveuses (arme de base);

    • 5 Loups Funestes (40pts) :

      • coût : 5x8pts = 40pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Cavalerie Légère;
      • équipement de base : Mâchoires baveuses (arme de base);

  • unité spéciale

    • 5 Chevaliers Noirs (136pts) :

      • coût : 5x24pts = 120pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Lames Spectrales;Montures Immatérielles;
      • équipement de base : Arme de base;Armure lourde;Lance de cavalerie;Bouclier;Monture Squelette;
      • équipement/options : Porte-étendard (étendard magique possible)(16pts);

    • 5 Chauves-Souris Vampires (100pts) :

      • coût : 5x20pts = 100pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Unité volante;
      • équipement de base : Griffes et dents (arme de base);

  • unité rare

    • 5 Chevaliers de Sang (370pts) :

      • coût : 5x55pts = 275pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Vampire;Frénésie;Honneur Martial;
      • équipement de base : Arme de base;Lance de Cavalerie;Armure lourde;Bouclier;
      • équipement/options : Porte-étendard (étendard magique possible)(20pts);
      • objets magiques : L'Oriflamme du Fort du Sang (75pts);

    • 1 Varghulf (175pts) :

      • coût : 1x175pts = 175pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Vampire;Terreur;Régénération;Furie Bestiale;Haine;
      • équipement de base : Griffes et crocs (arme de base);

  • unité de base

    • 1 Charette Macabre (100pts) :

      • coût : 1x75pts = 75pts
      • règles spéciales : Sauvegarde d'armure à 5+;Mort-Vivant;Régénération;Miasmes de Vigueur Impie;
      • équipement de base : Mains Frémissantes (arme de base);
      • équipement/options : Brasero Infernal(25pts);

  • héros

    • 1 Vampire (150pts) :

      • coût : 1x100pts = 100pts
      • règles spéciales : Mort-vivant;Vampire;Sorcier niv 1;
      • équipement de base : Arme de base;
      • objets magiques : Sceptre de De Noirot (25pts); Seigneur des Goules (Anachorète) (25pts);

    • 1 Vampire (290pts) :

      • coût : 1x100pts = 100pts
      • règles spéciales : Mort-vivant;Vampire;Sorcier niv 1;
      • équipement de base : Arme de base;
      • équipement/options : Grande Bannière (étendard magique possible)(25pts);
      • objets magiques : Bannière de Drakenhof (125pts); Chevalier des Ténèbres (Belliciste) (25pts); Seigneur des Morts (Voïvode) (15pts);

    • 1 Vampire (180pts) :

      • coût : 1x100pts = 100pts
      • règles spéciales : Mort-vivant;Vampire;Sorcier niv 1;
      • équipement de base : Arme de base;
      • objets magiques : Talisman de Lycni (10pts); Avatar de la Mort (Belliciste) (20pts); Haine Eternelle (Bestial) (25pts); Haubert de l'Ecorché (25pts);

  • seigneur

    • 1 Le Comte Mannfred (545pts) :

      • coût : 1x475pts = 475pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Vampire;Sorcier niv 4;Tous les sorts des Arcanes Vampiriques;Tous les sorts du Domaine de la Mort;Pouvoir Vampirique : Maitre des Arts Noirs;Pouvoir Vampirique : Seigneur des Morts;Pouvoir Vampirique : Invocation des Enfants ...;
      • équipement de base : Epée du Pouvoir Impie;Armure de Templehof;
      • objets magiques : Bâton de Sorcellerie (35pts); Livre d'Arkhan (35pts);


Liste d'armée réalisée et exportée en BBcode avec le logiciel web gratuit <b>WarBuilder</b> - www.warbuilder.net

Les personnages :

Le porteur de la Grande Bannière se retrouve dans les chevaliers de sang (tout le monde sait pourquoi)

Chaque perso dans une unité :
-le speedy dans les goules
-les deux autres dans les unités de squelette.

Pour ce qui est de la tactique :

Les chevaliers de sang seront au centre de la table (pour eventuellement éviter une charge non voulu qui m'amènerai vers le bord de la table un peu trop rapidement) avec une unité de squelette de chaque côté.

je déploie les goules en fonction de là ou va posé sur la table soit : char, machine de guerre un peu trop méchante (ex. canon orgue), etc.

Sur un flanc il y aura les chevalier noirs et une unité de loup et de l'autre varghulf (restant tout de même à proximité du speedy pour éventuellement lui preter main forte) et les loups.

Pour les zombies je pense les coller pas loin du centre proche des squel et des chevaliers de sang.

L'utilité de la charrette est de donner de la difficulté pour l'adversaire d'envoyer des sorts, et éventuellement de venir à l'assaut grace à la régen qui peut être utile.

Je cherche à booster un max mes unités de squelette dans les premiers tours. Ensuite dès que j'en ai la possibilité je créé des unités de zombies pour bloquer des marches ou alors pour choper des quarts de tables (ce grâce au sceptre).
Je me garde le livre afin de créer un effet de surprise pour une charge de chevaliers.
Les chauves souris serviront à chercher des perso isolés ou encore machine de guerre, c'est pour cela que j'en ai mis 5.

Voila en gros, après, chaque partie étant différente, ceci n'est que la théorie...
Poilu

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Mer 18 Mar 2009 - 13:00
Bon, seigneur des morts sur ta GB au début j'aimais pas, mais si elle va au centre ce n'est pas ça qui me gêne: tu va forcément placer tes CDS au centre, donc dégarnir tes flancs et/ ou te priver de les mettre sur un flanc...ça limite considérablement tes options stratégiques.
Es-tu certain que la meilleure place des CDS soit toujours au centre de l'armée? Que se passera-t-il quand tu affronteras du breto qui avance à 16 ps?

Si tu arrives à m'expliquer pourquoi il faut répondre oui à la première question, alors il y a de fortes chances pour que je t'imites = ta réponse m'intéresse grandement (of course je te payerai les royalties:)

Cordialement,

Poilu
Alyx

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[2500] Liste tournoi Empty Re: [2500] Liste tournoi

Mer 18 Mar 2009 - 14:05
Bonjour, et merci d'avoir répondu.

En fait, je voulais mettre mes CDS sur le centre pour faire une sorte de rouleau compresseur, d'avancer rapidement dans ce qu'il y a en face pour optimiser toute chance de charger quelque chose sans etre envoyé à l'autre bout de table par des unités qui vont me faire charger obligatoirement.

Sinon comment les jouer autrement ? et dans ce cas, ou mettre seigneur des mort si la GB n'est plus au centre ?
Invité

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Invité

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Mer 18 Mar 2009 - 14:19
salut salut j'aime bien la liste mais je trouves les unités de sque et goules vraiment réduites à ce format une grosse phase de tir et adieux les goules sans problème (j'en ai déja fait la douloureuse expérience Beurgl )
idem pour les squelettes un elfe sylvain avec sa portée accrue peut envoyer au 1er tour ou toute autre armée ayant le 1er tour
moi c'était de l'elfe noir 20 arba + 2 baliste = RIP les petits régiments
sinon sert toi des loups pour écranter mais tu risque d'en avoir besoin pour autre chose.

sinon pour les cds je ne les ai jamais joué donc ne peux vous aider

j'espère avoir aidé ^^
bisou sur la truffe
M@lFurion

M@lFurion





Spectre
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Mer 18 Mar 2009 - 14:25
Le problème c'est que même si tu les mets au centre, c'est sur ils vont chargés mais pas se que tu veux, et vu que généralement tous les tirs de machine de guerre, d'archer, de magie passe au centre, tu risque de te les faire owned en vite fait, ou qu'ils se fassent vite chargé de flanc, par d'autre unité élite ou d'autre détachement.

En les mettant de flanc tu mets une unités de LF devant puis du CSV sur les l'un des flancs de tes CDS et basta, même si que tu as drakenhof et l'oriflamme avec eux, ils ne seront pas intouchable pour autant et je trouve que ça fait super cher les 5mecs.
Du coups avec cette technique tu pourras peut être retirés Oriflamme rajouté 2CN ou 1CDS et 2goules^^.

Et du coups avec se changement remplacé seigneur des morts par enfants de la nuit.^^

Voila se que j'en pense, pour le moment, sinon tes persos sont pas mal équipé j'aime bien, et tes troupes un poil trop minim mais c'est normal vu que tu as mi pas mal de pts pour les CDS. Tongue
Alyx

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[2500] Liste tournoi Empty Re: [2500] Liste tournoi

Mer 18 Mar 2009 - 14:41
Merci pour vos réponses.
Vu sous cet angle, c'est sur que ça le fait bien mieux. Je vais donc enlever la bannière (très chère soit dit en passant) et donc booster un peu à côté :

Liste d'armée comtes vampires "Vampire tournoi" : 2498 points

  • unité de base

    • 20 Horde de Zombies (80pts) :

      • coût : 20x4pts = 80pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Horde Titubante;Cadavres Frais;
      • équipement de base : Arme de base;

    • 20 Horde de Zombies (80pts) :

      • coût : 20x4pts = 80pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Horde Titubante;Cadavres Frais;
      • équipement de base : Arme de base;

    • 18 Guerriers Squelettes (152pts) :

      • coût : 18x8pts = 144pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;
      • équipement de base : Arme de base;Armure légère;Bouclier;
      • équipement/options : Porte-étendard (étendard magique possible)(8pts);

    • 10 Goules (80pts) :

      • coût : 10x8pts = 80pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Attaques Empoisonnées;
      • équipement de base : Griffes crasseuses (arme de base);

    • 5 Loups Funestes (40pts) :

      • coût : 5x8pts = 40pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Cavalerie Légère;
      • équipement de base : Mâchoires baveuses (arme de base);

    • 5 Loups Funestes (40pts) :

      • coût : 5x8pts = 40pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Cavalerie Légère;
      • équipement de base : Mâchoires baveuses (arme de base);

    • 5 Loups Funestes (40pts) :

      • coût : 5x8pts = 40pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Cavalerie Légère;
      • équipement de base : Mâchoires baveuses (arme de base);

  • unité spéciale

    • 5 Chevaliers Noirs (136pts) :

      • coût : 5x24pts = 120pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Lames Spectrales;Montures Immatérielles;
      • équipement de base : Arme de base;Armure lourde;Lance de cavalerie;Bouclier;Monture Squelette;
      • équipement/options : Porte-étendard (étendard magique possible)(16pts);

    • 5 Chauves-Souris Vampires (100pts) :

      • coût : 5x20pts = 100pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Unité volante;
      • équipement de base : Griffes et dents (arme de base);

  • unité rare

    • 5 Chevaliers de Sang (295pts) :

      • coût : 5x55pts = 275pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Vampire;Frénésie;Honneur Martial;
      • équipement de base : Arme de base;Lance de Cavalerie;Armure lourde;Bouclier;
      • équipement/options : Porte-étendard (étendard magique possible)(20pts);

    • 1 Varghulf (175pts) :

      • coût : 1x175pts = 175pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Vampire;Terreur;Régénération;Furie Bestiale;Haine;
      • équipement de base : Griffes et crocs (arme de base);

  • unité de base

    • 1 Charette Macabre (100pts) :

      • coût : 1x75pts = 75pts
      • règles spéciales : Sauvegarde d'armure à 5+;Mort-Vivant;Régénération;Miasmes de Vigueur Impie;
      • équipement de base : Mains Frémissantes (arme de base);
      • équipement/options : Brasero Infernal(25pts);

  • héros

    • 1 Vampire (165pts) :

      • coût : 1x100pts = 100pts
      • règles spéciales : Mort-vivant;Vampire;Sorcier niv 1;
      • équipement de base : Arme de base;
      • objets magiques : Sceptre de De Noirot (25pts); Seigneur des Goules (Anachorète) (25pts); Seigneur des Morts (Voïvode) (15pts);

    • 1 Vampire (290pts) :

      • coût : 1x100pts = 100pts
      • règles spéciales : Mort-vivant;Vampire;Sorcier niv 1;
      • équipement de base : Arme de base;
      • équipement/options : Grande Bannière (étendard magique possible)(25pts);
      • objets magiques : Bannière de Drakenhof (125pts); Invocation des Enfants de la Nuit (Voïvode) (15pts); Chevalier des Ténèbres (Belliciste) (25pts);

    • 1 Vampire (180pts) :

      • coût : 1x100pts = 100pts
      • règles spéciales : Mort-vivant;Vampire;Sorcier niv 1;
      • équipement de base : Arme de base;
      • objets magiques : Talisman de Lycni (10pts); Avatar de la Mort (Belliciste) (20pts); Haine Eternelle (Bestial) (25pts); Haubert de l'Ecorché (25pts);

  • seigneur

    • 1 Le Comte Mannfred (545pts) :

      • coût : 1x475pts = 475pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Vampire;Sorcier niv 4;Tous les sorts des Arcanes Vampiriques;Tous les sorts du Domaine de la Mort;Pouvoir Vampirique : Maitre des Arts Noirs;Pouvoir Vampirique : Seigneur des Morts;Pouvoir Vampirique : Invocation des Enfants ...;
      • équipement de base : Epée du Pouvoir Impie;Armure de Templehof;
      • objets magiques : Bâton de Sorcellerie (35pts); Livre d'Arkhan (35pts);


Liste d'armée réalisée et exportée en BBcode avec le logiciel web gratuit <b>WarBuilder</b> - www.warbuilder.net

J'ai donc enlevé la bannière, ajouté une unité de loup, une unité de zombies, combiné les unités de squelettes pour n'en faire plus qu'une grosse dans laquelle se retrouveront deux personnages. et j'ai ajouté seigneur de mort sur un vampire pour avoir deux fois ce pouvoir.
J'ai ajouté les loups car je vais donc en utiliser une en écran avec les CDS, donc j'en ai encore 2 autres disponibles
M@lFurion

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Spectre
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Mer 18 Mar 2009 - 14:51
Ah ben la nickel, je ne sais pas si les autres seront d'accord mais moi j'approuve.

Le seul hic c'est que tu as rajouté seigneur des morts sur un deuxième vampire sachant que les skulls sont déjà à 18 de départ, tandis que les goules sont que 10!
Dans se cas j'aurais plutôt rajouté invocation des goules au deuxième, pour gonfler leur rang, pour être a l'égale des skulls, sauf si tu veux vraiment que celle-ci soit la colonne vertébrale de ton armée.

Après tout est une question d'optique.
Alyx

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Champion squelette
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Mer 18 Mar 2009 - 15:08
D'accord, je vois ce que tu veux dire, j'hésite encore à changer pour les goules, il faudrait que je fasse une partie teste avant de la jouer au tournoi pour voir ce que ça va donner. En tous cas merci, je posterai les résultats de cette liste, et comme ça on pourra voir ce qui a été moyen et ce qui a été fort !!
Priez pour que les CDS soient rentabilisés, parceque pour le prix...
M@lFurion

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Mer 18 Mar 2009 - 15:25
PFFF!!! ne t'inquiète pas, ils rentabilisent toujours, ma dernière liste je n'ai pas joué avec eux, mais à ma précédente, ils ont massacrés un démon majeur Duc du changement avec l'aide du varghulf qui a tanker a mort 3tour avant que les CDS arrivent.^^

Mais attends l'avis définitive des autres.^^
Rolleyes
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Sénéchal
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Jeu 19 Mar 2009 - 19:49
Bon on va me dire que je ne parle que d'elles, mais je ne vois pas l'intérêt d'une seule charrette....
Le brasero je pense que c'est en grand nombre pour forcer l'adversaire à utiliser un max de dés ou alors pas du tout....là je trouve ça cher payer...

Et je soutient malfurion pour l'invoc de goules....
Poilu

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Ven 20 Mar 2009 - 11:36
Pour une optique tournoi, une charrette, c'est bien...parce que des mages nains Blink y'en a pas beaucoup et que si tu croise un ogre, ça l'****** déjà bien assez. Plus, c'est comme les spectres: superpuissant face à certaines armées et tout mou face à d'autres.

Sinon, est-ce que la combinaison strygos/bannière de la légion des morts vous parait viable? Parce que 5 CDS + GB = yabon la PU. En plus t'économises des points pour les goules Whistling

Cordialement,

Poilu
Alyx

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Dim 22 Mar 2009 - 21:09
Comme je vous l'avais dis, voici les résultats :

1er partie contre les nains, j'ai été efficace au niveau déploiement, j'ai donc bien placé les CDS sur un flanc et d'ailleurs ils ont fait mal puisqu'ils ont détruit une unité de 15 brise fer avec héro en pleine charge, fuite et rattrapés, puis charge combinée avec les chevaliers noir sur 20 guerriers équipés d'armes lourdes.
La charrette a servi à rien...
Le Varghulf a pas été épargné par les tir, ce qui lui a valu (après la disparition de son écran pour aller chercher le canon orgue) n'est pas arrivé au CàC.
Les chevaliers noirs ont réussis à détruire une unité d'arquebusiers ainsi qu'un canon et une unité de guerrier (avec l'aide des chevaliers de sang).
Les loups ont fait ce qu'ils avaient à faire, c'est à dire servir d'écran.
Les CSV ont détruit un canon orgue.
Zombies et squel ont servi à rien.
J'ai réussi à passer pas mal de sort même si mon adversaire avait pas mal de dés de dissipation.
Résultat : Victoire majeure.

2e partie contre le chaos : massacre

Je reviendrai pas sur cette désastreuse partie, ou je n'ai rien pus faire, la malchance s'est ajouté avec fiasco niveau magie et peu de sort sont passés.
La présence d'Archaon dans combat a fait la différence...

Voila, je suis content de mon armée, j'ai re joué à 1500pts contre des nains et j'ai réussi une victoire mineure.

Vive les vampires !!
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