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Tikaf

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Seigneur vampire
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Date d'inscription : 24/09/2008

[1200] Alliance Ogre, V2 Empty [1200] Alliance Ogre, V2

Lun 5 Jan 2009 - 12:07
Bonjour a tous,
Après quelques changement de programme, nous somme revenus au point de départ, j'ai droit a 1200pts, et dans ces 1200, je doit prendre 3 héros, il n'en joura pas. Il aura quant a lui 2 régiments de base, et une unité rare.

je vous montre la liste de mon collègue:

Liste d'armée royaumes ogres "alliance Babyboo" : 305 points

  • unité de base

    • 3 buffle (115pts) :

      • coût : 3x35pts = 105pts
      • règles spéciales : peur; charge buffle; mercenaires;
      • équipement de base : massue ogre;
      • équipement/options : beugleur(10pts);

    • 3 buffle (115pts) :

      • coût : 3x35pts = 105pts
      • règles spéciales : peur; charge buffle; mercenaires;
      • équipement de base : massue ogre;
      • équipement/options : beugleur(10pts);

  • unité rare

    • 1 cannibale (75pts) :

      • coût : 1x75pts = 75pts
      • règles spéciales : peur; indémoralisable; coup fatal; odeur de sang; affamé;
      • équipement de base : gueule béante; griffes crasseuses;


Il arriveras pendant le scénario, de n'importe quel côté de la table.

Et voici la mienne:

Liste d'armée comtes vampires "1200 alliance Ogre" : 1203 points

  • unité de base

    • 18 Guerriers Squelettes (185pts) :

      • coût : 18x8pts = 144pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;
      • équipement de base : Arme de base;Armure légère;Bouclier;
      • équipement/options : Champion(8pts); Porte-étendard (étendard magique possible)(8pts);
      • objets magiques : Bannière de Guerre (25pts);

    • 14 Goules (120pts) :

      • coût : 14x8pts = 112pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Attaques Empoisonnées;
      • équipement de base : Griffes crasseuses (arme de base);
      • équipement/options : Nécrophage(8pts);

    • 5 Loups Funestes (40pts) :

      • coût : 5x8pts = 40pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Cavalerie Légère;
      • équipement de base : Mâchoires baveuses (arme de base);

    • 5 Loups Funestes (40pts) :

      • coût : 5x8pts = 40pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Cavalerie Légère;
      • équipement de base : Mâchoires baveuses (arme de base);

  • unité spéciale

    • 13 Gardes des Cryptes (180pts) :

      • coût : 13x12pts = 156pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Lames Spectrales;
      • équipement de base : Arme de base;Armure lourde;Bouclier;
      • équipement/options : Sénéchal(12pts); Porte-étendard (étendard magique possible)(12pts);

    • 3 Chauves-Souris Vampires (60pts) :

      • coût : 3x20pts = 60pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Unité volante;
      • équipement de base : Griffes et dents (arme de base);

  • héros

    • 1 Vampire (185pts) :

      • coût : 1x100pts = 100pts
      • règles spéciales : Mort-vivant;Vampire;Sorcier niv 1;
      • équipement de base : Arme de base;
      • objets magiques : Acolyte Noir (Thaumaturge) (30pts); Invocation de Goules (Voïvode) (15pts); Epée de Bataille (15pts); Haubert de l'Ecorché (25pts);

    • 1 Vampire (188pts) :

      • coût : 1x100pts = 100pts
      • règles spéciales : Mort-vivant;Vampire;Sorcier niv 1;
      • équipement de base : Arme de base;
      • équipement/options : Cauchemar(8pts);
      • objets magiques : Pierre de Pouvoir (20pts); Bouclier Enchanté (15pts); Invocation des Enfants de la Nuit (Voïvode) (15pts); Acolyte Noir (Thaumaturge) (30pts);

    • 1 Mannfred l'Acolyte (205pts) :

      • coût : 1x185pts = 185pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Vampire;Sorcier niv 2;Tous les sorts des Arcanes Vampiriques;Pouvoir Vampirique : Mort Incarnée;
      • équipement de base : Epée du Pouvoir Impie;
      • équipement/options : Cauchemar caparaçonné(20pts);


Liste d'armée réalisée et exportée en BBcode avec le logiciel web gratuit <b>WarBuilder</b> - www.warbuilder.net

Ps: Nous avons droit a une marge de 10pts, du fait de la difficulté a coordonner nos listes.
Au besoin, je peux vous poster les listes adverses (nous connaissons tous nos listes, nous avons jusqu'a mercredi pour les changer)

Voili voilou, a bientôt les z'amis Smile
Tikaf

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[1200] Alliance Ogre, V2 Empty Re: [1200] Alliance Ogre, V2

Mar 6 Jan 2009 - 11:55
Le format a de nouveau changé, finalement je joue 1025pts, bizarre mais c'est comme ca, cependant il faudrais m'asombrir de vos ténèbres, car j'ai changé un peu la liste, mais j'ai pas mal de doute sur son efficacité, donc si c'est possible d'avoir quelques avis, je poste la liste changée avec mon collègue, et dites moi ce qui cloche et qui me plait pas Smile

Liste d'armée comtes vampires "1000 alliance Ogre" : 1025 points

  • unité de base

    • 20 Horde de Zombies (80pts) :

      • coût : 20x4pts = 80pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Horde Titubante;Cadavres Frais;
      • équipement de base : Arme de base;

    • 20 Horde de Zombies (80pts) :

      • coût : 20x4pts = 80pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Horde Titubante;Cadavres Frais;
      • équipement de base : Arme de base;

    • 14 Goules (120pts) :

      • coût : 14x8pts = 112pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Attaques Empoisonnées;
      • équipement de base : Griffes crasseuses (arme de base);
      • équipement/options : Nécrophage(8pts);

    • 5 Loups Funestes (40pts) :

      • coût : 5x8pts = 40pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Cavalerie Légère;
      • équipement de base : Mâchoires baveuses (arme de base);

    • 5 Loups Funestes (40pts) :

      • coût : 5x8pts = 40pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Cavalerie Légère;
      • équipement de base : Mâchoires baveuses (arme de base);

  • unité spéciale

    • 13 Gardes des Cryptes (205pts) :

      • coût : 13x12pts = 156pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Lames Spectrales;
      • équipement de base : Arme de base;Armure lourde;Bouclier;
      • équipement/options : Sénéchal(12pts); Porte-étendard (étendard magique possible)(12pts);
      • objets magiques : Bannière de Guerre (25pts);

    • 3 Chauves-Souris Vampires (60pts) :

      • coût : 3x20pts = 60pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Unité volante;
      • équipement de base : Griffes et dents (arme de base);

  • héros

    • 1 Vampire (195pts) :

      • coût : 1x100pts = 100pts
      • règles spéciales : Mort-vivant;Vampire;Sorcier niv 1;
      • équipement de base : Arme de base;
      • objets magiques : Parchemin de Dissipation (25pts); Invocation des Enfants de la Nuit (Voïvode) (15pts); Acolyte Noir (Thaumaturge) (30pts); Haubert de l'Ecorché (25pts);

    • 1 Mannfred l'Acolyte (205pts) :

      • coût : 1x185pts = 185pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Vampire;Sorcier niv 2;Tous les sorts des Arcanes Vampiriques;Pouvoir Vampirique : Mort Incarnée;
      • équipement de base : Epée du Pouvoir Impie;
      • équipement/options : Cauchemar caparaçonné(20pts);


Liste d'armée réalisée et exportée en BBcode avec le logiciel web gratuit <b>WarBuilder</b> - www.warbuilder.net

Donc l'idée était de mettre les 2 régiments de zombies pour bloquer des unités barbantes en attendants les charges Ogres, niveau magie je serais nettement supérieur car en face il n'y aura qu'un seul mago.
Par contre je me demande si je ne devrais pas enlever les zombies afin de rajouter des goules et des skulls, ou autres..
Pour info, mon collègue joura finalement son cogneur Smile
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[1200] Alliance Ogre, V2 Empty Re: [1200] Alliance Ogre, V2

Mar 6 Jan 2009 - 11:58
Penses-tu avoir vraiment besoin de deux unités de loups plus une unité de chauves-souris vampires?

A ce format tu peux ptet' renoncer à une unité de loups, non?
Tikaf

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[1200] Alliance Ogre, V2 Empty Re: [1200] Alliance Ogre, V2

Mar 6 Jan 2009 - 12:01
Pour les CSV, je les ais mises avec le voivode qu'il faut, pour aller chercher les quelques balistes, canon, et archers en face, ainsi que le mago Elfes, mais pour les loups, effectivement, avec le voivode 1 unités suffirais peut être Smile

Et au niveau des zombies, tu les laisserais comme cela?
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[1200] Alliance Ogre, V2 Empty Re: [1200] Alliance Ogre, V2

Mar 6 Jan 2009 - 12:12
Utiliser les points économisés sur les loups pour augmenter les effectifs de tes deux unités de zombies ptet'.
Tikaf

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[1200] Alliance Ogre, V2 Empty Re: [1200] Alliance Ogre, V2

Mar 6 Jan 2009 - 12:18
Ou celle des goules Smile
mais tu laisserais les zombies? tu ne mettrais rien ayant plus d'impact?
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[1200] Alliance Ogre, V2 Empty Re: [1200] Alliance Ogre, V2

Mar 6 Jan 2009 - 12:20
Je ne suis pas une référence car je ne joue jamais zombies. Je ne joue jamais goules mais je vais tenter de faire un effort prochainement.

J'ai eu un jeu très axé sur les squelettes jusqu'à présent.
Tikaf

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[1200] Alliance Ogre, V2 Empty Re: [1200] Alliance Ogre, V2

Mar 6 Jan 2009 - 12:23
Ok Ok, je vais donc laisser comme cela, de toute facon les Ogres apporterons la force de frappe que je n'ai pas avec les zombies, ca devrais aller, ce n'est rien de plus que du nain et de l'elfe en face.. Vampire
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