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Tikaf

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Seigneur vampire
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Mar 11 Nov 2008 - 11:19
Bonjour les amis, c'est encore moi lol

Je vous présente la liste d'armée que je jourai probablement contre mon amis du Chaos, le thème des parties sera de reconstruire l'histoire d'un personnage célèbre, comme a mon habitude, et n'ayant pas trop le choix, j'ai donc prix Mannfred, je n'aime pas trop Konrad ni Isabella.
Après travail sur la liste a l'aide de mes collègues Hanteus et Nico, voila ce qui en est sortit.

Liste d'armée comtes vampires "Vampires VS Chaos" : 1501 points

  • unité de base

    • 20 Horde de Zombies (80pts) :

      • coût : 20x4pts = 80pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Horde Titubante;Cadavres Frais;
      • équipement de base : Arme de base;
      • commentaire : Crevards, en ligne pour ralentir l'ennemi.

    • 19 Guerriers Squelettes (168pts) :

      • coût : 19x8pts = 152pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;
      • équipement de base : Arme de base;Armure légère;Bouclier;
      • équipement/options : Champion(8pts); Porte-étendard (étendard magique possible)(8pts);
      • commentaire : Protèges un Vampire.

    • 19 Guerriers Squelettes (168pts) :

      • coût : 19x8pts = 152pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;
      • équipement de base : Arme de base;Armure légère;Bouclier;
      • équipement/options : Champion(8pts); Porte-étendard (étendard magique possible)(8pts);
      • commentaire : Protèges un Vampire.

    • 5 Loups Funestes (40pts) :

      • coût : 5x8pts = 40pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Cavalerie Légère;
      • équipement de base : Mâchoires baveuses (arme de base);

    • 5 Loups Funestes (40pts) :

      • coût : 5x8pts = 40pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Cavalerie Légère;
      • équipement de base : Mâchoires baveuses (arme de base);

  • unité spéciale

    • 18 Gardes des Cryptes (265pts) :

      • coût : 18x12pts = 216pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Lames Spectrales;
      • équipement de base : Arme de base;Armure lourde;Bouclier;
      • équipement/options : Sénéchal(12pts); Porte-étendard (étendard magique possible)(12pts);
      • objets magiques : Bannière de Guerre (25pts);
      • commentaire : Protèges le Général Mannfred.

  • unité rare

    • 3 Spectres des Cairns (150pts) :

      • coût : 3x50pts = 150pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Ethérés;Tirailleurs;Terreur;Cri Funèbre (Banshee);
      • équipement de base : spectre : arme lourde;banshee : arme de base;
      • commentaire : Détruisent les Guerriers du Chaos.

  • héros

    • 1 Vampire (195pts) :

      • coût : 1x100pts = 100pts
      • règles spéciales : Mort-vivant;Vampire;Sorcier niv 1;
      • équipement de base : Arme de base;
      • objets magiques : Livre d'Arkhan (35pts); Acolyte Noir (Thaumaturge) (30pts); Seigneur des Morts (Voïvode) (15pts); Cuirasse Cadavérique (15pts);
      • commentaire : Dans les squelettes.

    • 1 Vampire (190pts) :

      • coût : 1x100pts = 100pts
      • règles spéciales : Mort-vivant;Vampire;Sorcier niv 1;
      • équipement de base : Arme de base;
      • objets magiques : Pierre de Pouvoir (20pts); Acolyte Noir (Thaumaturge) (30pts); Seigneur des Morts (Voïvode) (15pts); Haubert de l'Ecorché (25pts);
      • commentaire : Dans les squelettes.

    • 1 Mannfred l'Acolyte (205pts) :

      • coût : 1x185pts = 185pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Vampire;Sorcier niv 2;Tous les sorts des Arcanes Vampiriques;Pouvoir Vampirique : Mort Incarnée;
      • équipement de base : Epée du Pouvoir Impie;
      • équipement/options : Cauchemar caparaçonné(20pts);
      • commentaire : Dans les Gardes des Cryptes.


Liste d'armée réalisée et exportée en BBcode avec le logiciel web gratuit <b>WarBuilder</b> - www.warbuilder.net

Biensure encore modifiable jusqu'a dimanche, donc j'attend vos avis et vos conseils Smile

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Mar 11 Nov 2008 - 11:51
Excepté les sceptres je trouves que il y a rien à redire sur ta liste .
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Mar 11 Nov 2008 - 11:54
Excepté les sceptres je trouves que il y a rien à redire sur ta liste .

Explique toi? Smile

Je pensait envoyer les spectres face au unités qui n'ont pas d'armes magique, genre guerriers du chaos, ils ne sont que par 12, avec mes 3 spectres j'ai 9 attaques.. une charges de flanc pour annuler leurs faible bonus, ca me paraissait logique, maintenant il est possible que je me trompe, j'ai oublié pas mal de choses en 6ans de "non jeu".

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Mar 11 Nov 2008 - 11:57
3 spectres ne donnent pas la PU de 5 nécessaire pour avoir le bonus de la charge de flanc.
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Mar 11 Nov 2008 - 12:00
J'annule tout de même la sienne non? et je pense qu'avec 9 attaques avec armes lourdes, je devrais prendres quelques points:)

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[1500] Vs Chaos Empty Re: [1500] Vs Chaos

Mar 11 Nov 2008 - 12:03
Tu n'as pas la PU suffisante pour annuler ses bonus de rangs et avoir le bonus de charge. Il t'en faudrait 5 pour ça.
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[1500] Vs Chaos Empty Re: [1500] Vs Chaos

Mar 11 Nov 2008 - 12:04
J'ai une large préférence pour le varghulf pour plusieurs raisons :il coute moins cher en pts , il a la haine , il possède une protection , avance plus rapidement et il peut tenir sans trop de problème face des régiments qui auraient détruit sans trop de problème nos faiblars mort vivant (j'ai déjà réussi avec un varghulf à détruire un régiment de 15 Mde) . Avec les sceptres il y a leur endurance de 3 , ils ont pas de protection , sans vampire ils avancent pas vite et ils coutent plus cher pour la même efficacité voire moins bonne que le varghulf
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Mar 11 Nov 2008 - 12:07
Mais si je ne me trompe pas, avec les spectres, a part au résultat de combat ses guerriers ne pourrais rien me faire, alors qu'ils pourraient avoir une riposte sur le Varghulf.

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[1500] Vs Chaos Empty Re: [1500] Vs Chaos

Mar 11 Nov 2008 - 12:59
Malheureusement, c'est faux: les chevaliers ont des armes magique qui leur donnent +1 en F. Maisz moi je les laisserai, je les aime Love ...
Ensuite, est-ce que ton adversaire est au courant pour Manfred?
Cordialement divadees
Tikaf

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[1500] Vs Chaos Empty Re: [1500] Vs Chaos

Mar 11 Nov 2008 - 13:01
Malheureusement, c'est faux: les chevaliers ont des armes magique qui leur donnent +1 en F. Maisz moi je les laisserai, je les aime
Je ne parlais pas des chevaliers mais des simples guerriers a pied Smile

Ensuite, est-ce que ton adversaire est au courant pour Manfred?
Tout a fait vu que c'est le thème de la partie Smile par contre j'ignore quel perso il va mettre de son côté Smile

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Mar 11 Nov 2008 - 14:00
Tes spectres peuvent se faire avoir au résultat de combat et puis au moins avec le varghulf tu peux toujours éviter les blessures supplémentaires (j'aime cette grosse bêbête qui ne m'a encore jamais déçu)
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[1500] Vs Chaos Empty Re: [1500] Vs Chaos

Mar 11 Nov 2008 - 14:07
Moi non plus il ne m'a jamais déçu pour le moment, même si je ne l'ai pas encore joué des masses, mais je trouvais les spectres plus rentables faces au guerriers, ses 2 régiment valent près de 500pts quand même, et avec les spectres et les Loups en soutiens pour annuler leurs bonus de rangs, je pensait que ca pouvait le faire.
Mais comme dis, si on m'apportes les bon arguments, j'ai toujours jusqu'a dimanche pour changer la liste Smile

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[1500] Vs Chaos Empty Re: [1500] Vs Chaos

Mar 11 Nov 2008 - 14:07
au moins avec le varghulf tu peux toujours éviter les blessures supplémentaires (j'aime cette grosse bêbête qui ne m'a encore jamais déçu)

Difficile de trouver plus gros qu'un Varghulf a ce format la (1500pts). A part 1 homme arbre ou le TAV de l'empire, jcrois qu'il n'y a pas plus méchant ^^ (sachant que ces 2 derniers coutent largement + chere en points)

Dans le chaos mortel, il doit y avoir 1 seule arme avec des attaques enflammées (seulement pour les seigneurs en +), et les sorts de Tzeench ne sont pas tous enflammés. L'essayer c'est l'adopter, meme si les spectres vont plus dans le fluff de ton armée (les spectres fraichements invoqués ca colle mieux avec full magie)

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<< Ne demande pas pour qui hurle la Banshee,
Car ce pourrait bien être pour toi ... >>
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Mar 11 Nov 2008 - 14:09
TampaX a écrit:

Difficile de trouver plus gros qu'un Varghulf a ce format la (1500pts). A part 1 homme arbre ou le TAV de l'empire, jcrois qu'il n'y a pas plus méchant ^^ (sachant que ces 2 derniers coutent largement + chere en points)

Géant et shaggoth peut-être?

Sinon, je recommande les spectres (mais par 5 mini) car s'ils attaquent une unité qui ne peut riposter ils feront des morts. Juste faire gaffe aux unités blindées genre save à 2+ ou 1+.
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Mar 11 Nov 2008 - 14:12
Oh tu sait, moi le fluff j'en tiens pas compte, je joue ce qui me semble le mieux face a mon adversaire, et ce que j'aime Smile

Sinon, je recommande les spectres (mais par 5 mini)

Mais quoi enlever dans ce cas? si je veux rajouter 2 spectres il me faut des points, et je ne vois pas trop quoi enlever la :s

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Mar 11 Nov 2008 - 14:18
A la limite j'enleve une dizaine de skulls et je rajoute 2 spectres, mais faudrais alors que je passe ma 1ere phase de magie a ne relever que du skulls, ca peut marcher aussi.

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Mer 12 Nov 2008 - 8:43
Je vote pour le Varghulf : ayant joué à 3000 ce weekend, il a tué le shaggoth et une unité de 15 maraudeurs à lui tout seul.

Prend le heaume de commandement : les unités du chaos ont toutes une haute CC, donc fais pencher la balance de ton côté.

Méfie-toi des chars du chaos : de flanc ils font très très mal.

Bon courage pour ta partie Cool .

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Le silence n'est pas l'inverse du bruit, il n'en est que l'absence.

Mes différentes galeries en WIP https://www.facebook.com/pages/Warhammer-Les-galeries-de-Volsunga/393219817475502
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Mer 12 Nov 2008 - 9:20
Merci Volsunga Smile

De toute facon je vais tester plusieur listes, afin de voir celle qui s'accorde le mieux avec le chaos Vampire
Je vais en tester une avec le varghulf accompagné de CN pour voir ce que ca donne, je vous montrerais mes listes Smile

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Mer 12 Nov 2008 - 21:18
Oh oui, CN + Varghulg c'est très très méchant donc très très bon. Allier vitesse, force et terreur... That's good Cool
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Mer 12 Nov 2008 - 21:47
Toute l'idée viens de Reminox, je n'ai aucun mérite (a part de savoir lire) Smile

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Mer 12 Nov 2008 - 21:54
Je l'ai déjà testé, c'est approuvé.

Charge de flanc de 25 guerriers des clans, puis poursuite, rattrapage sur le flanc de 25 guerriers des clans avec général puis poursuite puis re-rattrapage.

Voilà entre autre, ce que j'ai fait avec
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Mer 12 Nov 2008 - 22:00
A mais c'est sur que ca fait mal, j'en doute pas Smile

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Jeu 13 Nov 2008 - 20:40
Alors voici les deux liste d'armée dites "a thème" définitives pour la semaine "Chaos".

La 1ere est la liste normale, full magie avec éthérées.

Liste d'armée comtes vampires "Vampires VS Chaos" : 1497 points

  • unité de base

    • 20 Horde de Zombies (80pts) :

      • coût : 20x4pts = 80pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Horde Titubante;Cadavres Frais;
      • équipement de base : Arme de base;
      • commentaire : Crevards, en ligne pour ralentir l'ennemi.

    • 14 Guerriers Squelettes (128pts) :

      • coût : 14x8pts = 112pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;
      • équipement de base : Arme de base;Armure légère;Bouclier;
      • équipement/options : Champion(8pts); Porte-étendard (étendard magique possible)(8pts);
      • commentaire : Protèges un Vampire.

    • 14 Guerriers Squelettes (128pts) :

      • coût : 14x8pts = 112pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;
      • équipement de base : Arme de base;Armure légère;Bouclier;
      • équipement/options : Champion(8pts); Porte-étendard (étendard magique possible)(8pts);
      • commentaire : Protèges un Vampire.

    • 5 Loups Funestes (40pts) :

      • coût : 5x8pts = 40pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Cavalerie Légère;
      • équipement de base : Mâchoires baveuses (arme de base);

    • 5 Loups Funestes (40pts) :

      • coût : 5x8pts = 40pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Cavalerie Légère;
      • équipement de base : Mâchoires baveuses (arme de base);

  • unité spéciale

    • 16 Gardes des Cryptes (241pts) :

      • coût : 16x12pts = 192pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Lames Spectrales;
      • équipement de base : Arme de base;Armure lourde;Bouclier;
      • équipement/options : Sénéchal(12pts); Porte-étendard (étendard magique possible)(12pts);
      • objets magiques : Bannière de Guerre (25pts);
      • commentaire : Protèges le Général Mannfred.

  • unité rare

    • 5 Spectres des Cairns (250pts) :

      • coût : 5x50pts = 250pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Ethérés;Tirailleurs;Terreur;Cri Funèbre (Banshee);
      • équipement de base : spectre : arme lourde;banshee : arme de base;
      • commentaire : Détruisent les Guerriers du Chaos.

  • héros

    • 1 Vampire (195pts) :

      • coût : 1x100pts = 100pts
      • règles spéciales : Mort-vivant;Vampire;Sorcier niv 1;
      • équipement de base : Arme de base;
      • objets magiques : Livre d'Arkhan (35pts); Acolyte Noir (Thaumaturge) (30pts); Seigneur des Morts (Voïvode) (15pts); Cuirasse Cadavérique (15pts);
      • commentaire : Dans les squelettes.

    • 1 Vampire (190pts) :

      • coût : 1x100pts = 100pts
      • règles spéciales : Mort-vivant;Vampire;Sorcier niv 1;
      • équipement de base : Arme de base;
      • objets magiques : Pierre de Pouvoir (20pts); Acolyte Noir (Thaumaturge) (30pts); Seigneur des Morts (Voïvode) (15pts); Haubert de l'Ecorché (25pts);
      • commentaire : Dans les squelettes.

    • 1 Mannfred l'Acolyte (205pts) :

      • coût : 1x185pts = 185pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Vampire;Sorcier niv 2;Tous les sorts des Arcanes Vampiriques;Pouvoir Vampirique : Mort Incarnée;
      • équipement de base : Epée du Pouvoir Impie;
      • équipement/options : Cauchemar caparaçonné(20pts);
      • commentaire : Dans les Gardes des Cryptes.



Et voila la 2ème, full magie également comme a mon habitude, mais cette fois ci avec un Vaghulf accompagné des CN et de loups funestes.

Liste d'armée comtes vampires "Vampires Vs Chaos 2" : 1503 points

  • unité de base

    • 20 Horde de Zombies (80pts) :

      • coût : 20x4pts = 80pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Horde Titubante;Cadavres Frais;
      • équipement de base : Arme de base;

    • 14 Guerriers Squelettes (128pts) :

      • coût : 14x8pts = 112pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;
      • équipement de base : Arme de base;Armure légère;Bouclier;
      • équipement/options : Champion(8pts); Porte-étendard (étendard magique possible)(8pts);

    • 14 Goules (120pts) :

      • coût : 14x8pts = 112pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Attaques Empoisonnées;
      • équipement de base : Griffes crasseuses (arme de base);
      • équipement/options : Nécrophage(8pts);

    • 5 Loups Funestes (40pts) :

      • coût : 5x8pts = 40pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Cavalerie Légère;
      • équipement de base : Mâchoires baveuses (arme de base);

    • 5 Loups Funestes (40pts) :

      • coût : 5x8pts = 40pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Cavalerie Légère;
      • équipement de base : Mâchoires baveuses (arme de base);

  • unité spéciale

    • 14 Gardes des Cryptes (237pts) :

      • coût : 14x12pts = 168pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Lames Spectrales;
      • équipement de base : Arme de base;Armure lourde;Bouclier;
      • équipement/options : Sénéchal(12pts); Porte-étendard (étendard magique possible)(12pts);
      • objets magiques : Bannière des Tertres (45pts);

    • 5 Chevaliers Noirs (120pts) :

      • coût : 5x24pts = 120pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Lames Spectrales;Montures Immatérielles;
      • équipement de base : Arme de base;Armure lourde;Lance de cavalerie;Bouclier;Monture Squelette;

  • unité rare

    • 1 Varghulf (175pts) :

      • coût : 1x175pts = 175pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Vampire;Terreur;Régénération;Furie Bestiale;Haine;
      • équipement de base : Griffes et crocs (arme de base);

  • héros

    • 1 Vampire (170pts) :

      • coût : 1x100pts = 100pts
      • règles spéciales : Mort-vivant;Vampire;Sorcier niv 1;
      • équipement de base : Arme de base;
      • objets magiques : Acolyte Noir (Thaumaturge) (30pts); Invocation de Goules (Voïvode) (15pts); Haubert de l'Ecorché (25pts);

    • 1 Vampire (168pts) :

      • coût : 1x100pts = 100pts
      • règles spéciales : Mort-vivant;Vampire;Sorcier niv 1;
      • équipement de base : Arme de base;
      • équipement/options : Cauchemar(8pts);
      • objets magiques : Bouclier Enchanté (15pts); Acolyte Noir (Thaumaturge) (30pts); Seigneur des Morts (Voïvode) (15pts);

    • 1 Mannfred l'Acolyte (225pts) :

      • coût : 1x185pts = 185pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Vampire;Sorcier niv 2;Tous les sorts des Arcanes Vampiriques;Pouvoir Vampirique : Mort Incarnée;
      • équipement de base : Epée du Pouvoir Impie;
      • équipement/options : Cauchemar caparaçonné(20pts);
      • objets magiques : Pierre de Pouvoir (20pts);


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[1500] Vs Chaos Empty Re: [1500] Vs Chaos

Jeu 20 Nov 2008 - 20:59
Pour la liste full magie, change seigneur des morts par avatar et prends le H de cdt sur ton vamp qui n'a que 5+ en save Crying Du coup tu choisis que des goules ou que des squeuls.

Sinon, j'ai testé les petites unités de goules et ça fait le café! Prends une grosse unité de goules et une petite à côté Camouflé Ninja Qu'en penses-tu?

12C4,

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Seigneur vampire
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Jeu 20 Nov 2008 - 21:05
Donc j'ai joué la partie cet aprem, finalement j'ai mis que des skulls, donc j'ai bien changé le pouvoirs du voivode, malgrès que j'aime les goules, j'ai voulus tester les skulls, ils sont arrivés au CaC a 25, j'ai réussi a detruire son sorcier, donc il n'a jamais réussi a venir a bout des régiments de skulls, et les zombies on également super bien tenu. Je suis assez content de ma partie, même si je ne suis pas fier de certains trucs, (comme envoyer mes loups funestes pour ralentir ses guerriers, j'ai oublié mon invoque de zombies, je sait, quel boulet je fait!).
Sinon, mes gardes des cryptes se sont fait chié, il n'a jamsi réussi a les approcher.
Au niveau de ma phase de magie j'ai eu chaud, j'ai fait 2 fiasco, mais plus de peur que de mal.

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Poilu

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Dim 23 Nov 2008 - 18:44
Comment as-tu plombé son mago? Si tu as une combinaison, je suis preneur: je sors sans pam à 1500 Sourire je sais je suis Fou

Poilu (qui préfère lancer ses persos plutôt que des sorts)
Tikaf

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Dim 23 Nov 2008 - 21:59
J'ai plombé son mago avec mes spectres, il a eu la mauvaise idée de le sortir d'un régiment qui partait en fumée...

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Dim 23 Nov 2008 - 22:13
Quoi Quoi Quoi Quoi Quoi

Détaille un peu s'il te plaît, parce que la....tu es en train de me dire que t'as joué contre un aveugle? (façon de parler, hein) Il a osé mettre son mage sur la route de tes SPECTRES Quoi Quoi Allé, tu lui as mis une pression de fou et il avait pas le choix...comment as-tu réalisé ça?? En tout cas Clap pour ce coup brillant.

Cordialement,

Poilu
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Dim 23 Nov 2008 - 23:31
Lol merci. Alors je vais te détaillé ca.
A la base son mago était dans un régiment de 12 guerriers.
Pendant la phase de magie précédente, j'ai réussi a lui lancer un petit vieillissement, qui par chance lui a retiré 3 guerriers, puis 2 de plus.
Ne pouvant rien faire niveau charge, car j'avais pris pour cible prioritaire ce régiment pour être tranquil niveau magie, je l'avais bloqué avec une trentaine de zombies de face, un régiment de 25 skulls de coté.
Il a décidé de sortir sont mago juste avant de rentrer dans les zombies, mais l'avais fait suivre derriere. Ayant bien senti ce coup, j'ai chargé sont autre flanc avec les GdC, qui avaient avec eux les 5 spectres, et vu que son mago était juste derriere, une danse macabre, et boum Smile
Je sait pas si j'ai été très clair mais bon Smile

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Dim 23 Nov 2008 - 23:39
Donc en gros, tu avais un régiment sur chaque flanc de ses guerriers et des zombs en face...c'est bien ce que je disais, tu lui a mis grave la pression! il a pas réagi avec le reste de l'armée??? Parce que ta manoeuvre, bien qu'efficace, est lourde à mettre en place., alors re-bravo. Tu focalisais 1/3 ou la 1/2 de ton armée dans ce piège. Sinon, le Vargu il a donné quoi?

Cordialement,

Poilu
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