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roi revenant et équipement - Page 2 Empty Re: roi revenant et équipement

Dim 16 Nov 2008 - 11:51
Hehe vi ^^

C'est en faite que j'ai un peu raté mon idée de base, qui était de le faire tenir une hache sur laaqu'elle le bras de l'ancien proprio était resté ^^
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roi revenant et équipement - Page 2 Empty Re: roi revenant et équipement

Dim 16 Nov 2008 - 12:03
Hache noire de Krell testée hier et elle a viré la moitié des PV d'un homme-arbre qui ne s'attendait pas à une telle arme.
Vlad Tepes

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Dim 16 Nov 2008 - 16:28
C'est tout de même risqué,si jamais t'as à affronté de la piétaille ça auras pris 50 points pour rien!

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Dim 16 Nov 2008 - 16:36
Je voulais la tester. Et en général on m'envoie du lourd pour affronter les gardes des cryptes accompagné d'un roi revenant. La malchance aux dés m'a empêché de tuer l'homme-arbre car j'étais à un bourgeon de branche de le déraciner erf

Mon adversaire était full esprit de la forêt donc que des lémures, dryades... Ce genre d'arme peut aider du coup.
Vlad Tepes

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Dim 16 Nov 2008 - 16:59
Mais l'avantage avec cette arme,c'est que le blessé doit faire un test d'endurance à chaque tour même si le porteur est mort(et vu l'endurance de l'homme arbre,c'est presque 1PV de moins par tour!)

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Dim 16 Nov 2008 - 17:14
Problème de l'homme-arbre: grosse endurance donc peu de chances qu'il perde ses PV à cause du test.

Contre des elfes ça peut le faire par contre. Un seigneur elfe ave E3 (ils ont toujours bien E3?) ça peut s'avérer mortel.
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Dim 16 Nov 2008 - 17:23
Oui rassure toi ils ont toujours une mauvaise endurance!
Mais j'y pense....les Skavens aussi!!! Devil

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Mar 18 Nov 2008 - 19:15
Mais j'y pense....les Skavens aussi!!!

non, ya vraiment que les Elfes avec E3 généralisée pour les perso.
Contre une armée d'esprits de la foret, ca doit bien faire mal la hache de krell Mr. Green

Hors Sujet [on], mais 5 CDS avec la banniere des feux de l'enfer, c'est meme pas la peine lol . Hors Sujet [off]

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Mar 18 Nov 2008 - 19:43
J'ai testé récemment le roi revenant, et à poil sur dada avec épée des rois dans des CN avec bannière des tertres, ça meule bien pour pas trop cher Happy

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Mer 19 Nov 2008 - 0:10
Je le joue (quand j'en joue) porteur de la gb et avec livre maudit (CC1 pendant 1 tour pour l'adversaire)
Ca le fait un gars pas trop cher, et qui permet d'encaisser facilement un charge sur le pavé en question (en general des squelettes)

Si on analyse le perso, on voit qu'il a un profil purement defensif
-> +1 PV par rapport aux autre hero
-> +1 E
-> -1 F
-> CC faible
-> coup fatal est a mon avis juste un effet kisscool car il a trop peu d'attaque pour vraiment en profiter.

Le probleme étant qu'il n'est pas vampire (donc pas de marche forcée, pas sorcier, pas de pouvoir +1 resolution combat)

à poil sur dada avec épée des rois dans des CN avec bannière des tertres, ça meule bien pour pas trop cher
Quand tu met ton épée de rois, tu ne peux pas utiliser ta lance.
Or, avec l'épee c'est 3A 3+/4+ (contre E4) soit 1 qui blesse donc 1 chance sur 3 de tuer 1 adversere, ou 1 blessure avec -1 a la svg
Avec la lance, 3A 3+/2+ c'est 2 blessures à -3 à la sauvegarde
La lance est donc logiquement plus interessante que l'épée quand le porteur est sur dada.
En plus c'est moins cher.
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Mer 19 Nov 2008 - 12:28
La lance est donc logiquement plus interessante que l'épée quand le porteur est sur dada.
En plus c'est moins cher.

Oui effectivement, mais c'est surtout pour l'effet psychologique sur l'adversaire, qui permet si on a un peu de bol de tuer un héros facilement et également pour le deuxième tour, parce que souvent ma cavalerie ne traverse pas en une phase ( bon il faut dire que je l'ai testé qu'une fois dans cette configuration ... ).

Enfin je vous en dirais plus après d'autre tests.

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Mer 19 Nov 2008 - 16:51
Je trouve que la bannière des tertres est pas super, s'il n'y a pas de roi revenant dans l'unité qui la porte. Vu qu'on a I3, les Gdc/CN taperont souvent apres l'adversaire, d'ou des pertes dans nos rangs. Ce qui diminue le nombre de ripostes, donc la banniere pas tres rentable avec 1 ou 2 gus qui tapent (je ne tiens pas compte de la magie, vu que c'est assez aléatoire).

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Mer 19 Nov 2008 - 16:55
Pour des GDC effectivement, mais pour une cavalerie, ce sera souvent à toi de charger, et même si tu te fait charger ta sauvegarde te protègeras. Surtout que le principal défaut de notre cavalerie c'est d'avoir du mal à toucher, donc ...
Et puis la bannière de strygos est assez embêtante sur une cavalerie, j'ai déjà vu des bons joueurs faire des plans là-dessus ( du genre s'il a strygos il passe pas sur l'unité donc c'est tant mieux pour moi, s'il l'a il poursuit et se fait prendre de flanc, s'il charge pas c'est lui qui se fait charger ... ).

Bref désolé pour le HS ... Blushing

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Dim 23 Nov 2008 - 21:06
J'ai jamais testé, mais un roi avec l'armure +1 endu et une arme lourde = Wow A condition d'avoir le heaume de commandement dans le coin...ça devrait pouvoir le faire Shifty Ajoutez-y une gemme ou un livre des maudits et nous l'avons notre dragon à 15OO (au sens figuré bien sur): CC6/7, F6, E6...soignable à souhait Love faudrait tester face à un homme arbre, steg ou géant. Ce serait fun, non? Surtout quand le roi se fait toucher sur du 5 Clap

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Dim 23 Nov 2008 - 22:28
c'est vrai que ca peut etre pas mal du tout !! Ya aussi Fureur de l'ours du dommaine de la Bete : +3A +2F +1E mais faut qu'il soit a pied et il perd le coup fatal Sad
Ca reste tout de meme un sort, donc dissipable, contrairement a la combinaison que tu proposes.

EDIT :
faudrait tester face à un homme arbre, steg ou géant.

Face a ce genre de bestioles, la hache noire de Krell me parrait etre une bien meilleurs idée : F6 quand meme, et si tu passes 2 blessure, tu as des chances de tuer le geant/steg/dragon d'en face ou au moins bien lui faire mal Skull

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Lun 24 Nov 2008 - 10:31
Serverus a écrit:
-> coup fatal est a mon avis juste un effet kisscool car il a trop peu d'attaque pour vraiment en profiter.


Quand tu as coup fatal sur 5+, c'est énorme. A 2 reprises, j'ai tué un général seigneur orque noir (avec endurance de 6) avec mon petit roi revenant...
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Lun 24 Nov 2008 - 12:15
le Roi Revenant est le meilleurs tueur de perso des CV. Pourquoi ?

-Il est peu chere donc sacrifiable. On peut l'envoyer contre un seigneur, et au pire si on se le fait tuer, on perd 120pts? Aux mieux il est remboursé x2 Smile
-le coup fatal intégré, peu de perso l'on. pour 75pts svg 3+ 3PV 5E font de lui un excellent dueliste, capable de résister longtemps aux assaults ennemis.
-l'épée des rois : coup fatal 5+ pour 25pts... que demander de mieux pour envoyer un perso dans sa tombe promise ?


Dernière édition par TampaX le Lun 24 Nov 2008 - 13:18, édité 1 fois

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Lun 24 Nov 2008 - 12:27
l'épée des rois : coup fatal 5+ pour 52pts...

25pts Wink

C'est vrai que le revenant est un super combattant, l'un des héros les plus résistant il me semble, si ce n'est le plus résistant tout simplement, un rapport qualité/prix exellent.
La seule chose qui me chagrine, c'est sa petite CC de 4, mais bon, on peut largement faire avec Smile
Même si je ne le joue qu'a partir de 2000pts, je l'adore Smile

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Lun 24 Nov 2008 - 19:27
Face a ce genre de bestioles, la hache noire de Krell me parrait etre une bien meilleurs idée

Oui c'est sur, mais j'envisage toujours mes pesros (listes) dans une optique de polyvalence....donc en envisageant d'affronter des ennemis très divers: je n'optimise pas face à untel ou untel. D'après moi, les généraux n'avaient pas beaucoup le choix de faire autrement qu'avec ce qu'ils avaient sous la main.

Cordialement,

Poilu
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Lun 24 Nov 2008 - 19:42
Oui c'est sur, mais j'envisage toujours mes pesros (listes) dans une optique de polyvalence....

Et c'est ce qu'on fait tous dans une certaine mesure. Maintenant, si tu vois que dans ta liste tu as des problèmes pour gérer les monstres, te donner un moyen de les gérer, même si ça conduit à empêcher le roi revenant de gérer autre chose, c'est un bon moyen d'augmenter la polyvalence de ta liste Wink C'est un peu paradoxal d'ailleurs ...

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Lun 24 Nov 2008 - 22:28
Reminox, pour gérer les monstres je prends des goules avec du poison en série...ça marche du feu de dieu. Mais pour le fun, je prendrai bien, un jour un revenant E6, F6, CC6. Ca devrait calmer quelques ardeurs: charge de cav dans des squeuls, géant, steg...même un char, à voir...imaginez la scène de western:

Le roi sort du régiment pour attendre sereinement l'impact du char et... Sourire la tête de l'adversaire quand les roues de son 4xA patinent dans le sable, arf! Mr. Green
Sinon il peut provoquer innocement un dragounet (stellaire, moyen quand même, faut pas abuser de la bière naine;). J'aime cette config' pour les nombreuses variantes et situations cocasses Wink

Poilu (qui aime l'inattendu)
Bodvar Bjarki

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Jeu 2 Juil 2009 - 23:45
Désolé pour la nécro de post, mais je pense que ce débat sur l'équipement du RR est très intéressant. Shifty

Que pensez-vous d'un RR monté avec un hache noire et/ou GB?
Ou encore avec une pique aux feux follets?
Y a-t-il des équipement préférables pour un RR à pieds et monté?

Et je pige pas l'histoire de la gemme (de sang?) qui redonne des PV... Huh
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Ven 3 Juil 2009 - 0:34
Euh y a pas de gemme qui rend les pvs hein. Y en a une pour les mages (qui n'est utile que sur Mannfred, et faut des GROSSES couilles pour oser l'utiliser), et une qui permet de renvoyer un coup.

La hache noire est très bien. Contre les monstres, les persos -> scroutch !
Contre les pavés, c'est plus compliqué, celà devient une arme lourde normale (40 pts de plus que l'arme lourde régulière et on perd le coup fatal Sad ). Mais, y a un petit truc marrant avec : le défi sur des champions lambdas.
Imaginons un fier Roi dans sa petite escouade de 14 GdC avec bannière de strigos. Horreur ! Le voilà chargé par 5 chevaliers du chaos ! On sort la CC de 6 grâce au heaume, on s'assure que la ptite charette derrière émet ses miasmes d'amour, et c'est parti.
Défi ! Impossible de le refuser.
On a déjà les 5 attaques normales de GdC, donc 3+ relançable / 4+ avec coup critique / svg de 2+ (surement, la flemme de vérifier).
Et HOP, Mr Roi s'en mêle. 3 attaques 3+ relançables, allez, imaginons que les 3 touchent. On blesse sur 2+, l'armure est mise à mal par la Fo de 6. 2 Blessures ? Allez, va pour 2 blessures. Sauf qu'elles sont chacunes multipliées par le d3. Au final, c'est assez facile de faire les 5 points d'overkill. Les chevaliers derrières peuvent toujours mouliner comme des fous, ils risquent surement de perdre le combat. Wink
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Ven 3 Juil 2009 - 0:57
qui n'est utile que sur Mannfred, et faut des GROSSES couilles pour oser l'utiliser

Ou alors il faut passer voleur d'âme du domaine de la mort Happy

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Ven 3 Juil 2009 - 9:53
Dans mon cas,l'équipement de mes rois revenant est basique:

-) épée des rois

ou

-) hache noire de Krell

Parfois, aucune de ces deux armes quand grande bannière de Drakenhof.
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Ven 3 Juil 2009 - 12:22
Moi je lui met généralement en GB avec bannière des tertres dans une unité de GdC avec arme lourde et bannière royal de strygos. Ça nous du 3+ relançable / 2+ avec -3svg.Généralement sa défonce un peu tout!
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Ven 3 Juil 2009 - 18:57
bizzarement moi quand il est dans des GDC il se ballade avec l'épée des roi et le suaires nocturne. elfe assassin ou démon .. il défonce n'importe quel personnage sans même avoir peur
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Dim 5 Juil 2009 - 0:00
Pour mon fluff, j'ai un RR monté sur dada avec une lance (figurine du reliquaire), et je voulais savoir quelle est la meilleur configuraton selon vous?
Pique aux feux follets?
Avec GB non magique ça donne quoi?

Ou j'avais le projet de monter un autre RR à l'image de l'illustration d'un porteur de GB du Chaos sur dada, avec GB et hache noire. Intéressant ou pas?

Merci pour vos avis constructifs chers confrères. Vampire
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Dim 5 Juil 2009 - 0:34
La pique coute 2 pts de moins mais :
- généralement le coup fatal est mieux que l'attaque enflammée
- ça fait un OM de moins pour les autres
- c'est un OM donc sensible à la loi de l'or /Vaul. Pas la lance normale.
- 40pts d'options à côté contre 50

Perso je préfère la lance normale...
Sjneider

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Dim 5 Juil 2009 - 9:15
Pour ma part le Roi Revenant avec Gb part souvent avec le livre des maudits et la Cuirasse maudite en plus de son arme lourde.....tout ceci appuyé par un Heaume de commandement du seigneur non loin.
Sinon il m'arrive de le prendre avec destrier caparaçonné, bouclier enchanté et épée des rois.
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