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Sjneider

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Loup funeste
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Nécromanciens du nouveau livre d'armée - Page 2 Empty Re: Nécromanciens du nouveau livre d'armée

Ven 14 Mar 2008 - 9:58
Le mieux étant toujours de le cacher dans une foret ou derriere une multitude de pâtés éthérés: ainsi le canon adverse n'aura pas le droit de surestimer et de viser (si celui-ci n'est pas sur une colline et n'est pas runé) afin de traverser les nuées dans l'espoir d'avoir ta charrette Devil
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Nécromanciens du nouveau livre d'armée - Page 2 Empty Re: Nécromanciens du nouveau livre d'armée

Ven 14 Mar 2008 - 18:43
Sjneider a écrit:Le mieux étant toujours de le cacher dans une foret ou derriere une multitude de pâtés éthérés: ainsi le canon adverse n'aura pas le droit de surestimer et de viser (si celui-ci n'est pas sur une colline et n'est pas runé) afin de traverser les nuées dans l'espoir d'avoir ta charrette Devil

Ce que tu dis au sujet des éthérés est faux, un canon peut tirer dans la direction de n'importe quel ennemi même s'il ne peut pas les blesser ce qui, bien évidemment, peut donner lieu a la mort précoce du "dit" nécromancien.
Bon, c'est pas le genre de chose qui se passe en partie amicale (tout dépend de tes amis) mais en tournoi, ça arrive souvent.

le gob
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Nécromanciens du nouveau livre d'armée - Page 2 Empty Re: Nécromanciens du nouveau livre d'armée

Ven 14 Mar 2008 - 18:46
Perso, je n'aime pas trop l'idée de mettre un nécro sur une charrette: la cible devient évidente pour les canons adverses. De toute façon, je ne joue pas de nécro, j'aime plus et je trouve qu'un vampire est un choix bien plus avantageux (quoi que bien plus cher bien entendu). Pour ce qui est des nuées, un boulet de canon peut les traverser, même s'il n'occasione dès lors aucune blessure (sauf peut-être canon nain). Le nécro est toujours aussi vulnérable et l'adversaire peut prendre les nuées pour cible dans l'idée de toucher la charrette.
Pasiphaé

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Nécromanciens du nouveau livre d'armée - Page 2 Empty Re: Nécromanciens du nouveau livre d'armée

Mer 26 Mar 2008 - 12:46
On remarque au passage un fait marrant : la charette prend la place de 10 figurines...Donc une unité de 15 squelettes a le nombre de rang équivalent à 25 ske...Vous avez remarquez?
...
Et oui le prix des 10 squelette économisé ainsi, 80 points, est à peu près celui de la charette!
Ensuite, on remarque que les 2 A CC3 (ou 2?Me souvient plus...) des squelettes font moins de dgétas que les 7 attaques en moyenne de la charette...

En résumé? Bah la charette fait économisé 5 points (coute 75 mais rapporte 80), ajoute de la puissance d'attaques au squelette (bon pas beaucoup plus mais quand même...).Et puis évidemment, il y a les avantages d'un objet de sort qui augmente ton potentielle magique...Et si on ajoute que cela permet de défendre le nécro et que le brasero maudit est quand même sympatoch? Hum...C'est quand même pas si nulle...

Le seul inconvéniant (qui n'est pas petit soyons réaliste), c'est que les 10 ske donnent 10 de PU en plus là ou la charette avec son nécro ne donne que 4...Donc si vous voulez envoyer le paté de 15+charette de nécro, vaut mieux pas le faire sur de la PU 20...
Mais bon quand on sait que l'on peut faire grimper la PU et que il y a toujours la possibilité de trouver une solution pour baisser la PU advairse...Genre les 15 ske+ske ont quand même 19 de PU, c'est pas rien!

Pasiphaé, il faut aussi voir que10 ske resiste mieux que la charrette...Mais bon, osez me dire que c'est pas alléchant!
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Nécromanciens du nouveau livre d'armée - Page 2 Empty Re: Nécromanciens du nouveau livre d'armée

Mer 26 Mar 2008 - 14:11
Et autre inconvénient : tu es obligé de mettre un nécro dessus si tu veux la mettre dans un régiment.......... donc pas super ..... Sad

+
l'elfe

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Nécromanciens du nouveau livre d'armée - Page 2 Empty Re: Nécromanciens du nouveau livre d'armée

Mer 26 Mar 2008 - 18:58
Le seul inconvéniant (qui n'est pas petit soyons réaliste), c'est que les 10 ske donnent 10 de PU en plus là ou la charette avec son nécro ne donne que 4...Donc si vous voulez envoyer le paté de 15+charette de nécro, vaut mieux pas le faire sur de la PU 20...
Mais bon quand on sait que l'on peut faire grimper la PU et que il y a toujours la possibilité de trouver une solution pour baisser la PU advairse...Genre les 15 ske+ske ont quand même 19 de PU, c'est pas rien!

Autre inconvéniant, tu perd tes rangs presque 2x plus vite. Dry
Dans une unités de 25 Sque "normal", il faut subbire 6 pertes pour perdre un rang et 11 pour en perdre 2. Avec la charette, il ne suffit que de 4 pertes pour perdre le premier rang et de 7 pour perdre le second. A ne pas négliger quand meme.
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Nécromanciens du nouveau livre d'armée - Page 2 Empty Zombie

Mer 26 Mar 2008 - 23:22
Et pourquoi pas dans les zombies, cela leur donnerait peut être un peu plus de punch tout en assurant une protection contre les unités de tirs pour ton nécromancien (par contre est ce qu'il bénéficie de l'attention messire???)
Ce qui enlèverais le problème au cas où la charrette casserait car perdre une unité de zombies ce n’est pas très dramatique (pour le nécromancien plus).
Merci
mkc

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Nécromanciens du nouveau livre d'armée - Page 2 Empty Re: Nécromanciens du nouveau livre d'armée

Mer 26 Mar 2008 - 23:27
Et pourquoi pas dans les zombies

A cause de la règle "Cadavres frais" (page 42) qui empêche les personnages de rejoindre les unités de zombies.
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