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Xan

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Nécrophage
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[1500 PTS] pour une partie amicale Empty [1500 PTS] pour une partie amicale

Ven 22 Jan 2010 - 15:48
Bonjour à tous,

je teste une petite liste sans prétention pour jouer contre un pote demain dans l'après-midi. je voulais juste essayer un peu les figurines et voir si j'arrivais à faire rouler cette armée.

J'ai pas grand chose à ma disposition toute ma possession de figurine est prise en compte dans la liste. Mon ami est pas contre les proxys ... mais bon à éviter autant que faire ce peut.

En face je vais avoir soit du chaos soit du roi des tombes ( très éventuellement des elfes noirs mais c'est vraiment un ultime recours)

S'il joue chaos je vais avoir un grand classique chez lui :

- 2 sorciers de tzeentch qui auront l'objet +1 DDP et 1 pam et le livre pour avoir un DDP de plus et un sort du domaine du feu. ( il est possible aussi de me retrouver contre 3 mages de tzeentch... vous avez dit bourrin ?? Wink )

sinon il joue toujours 1 char et 2 unité de guerrier du chaos.....

Conte les RDT je ne sais pas du tout ce qu'il va mettre à part la catapulte.


sinon pour ma liste j'avais penser à ca :

Liste d'armée comtes vampires "1er essai" : 1489 points

  • unité de base

    • 20 Guerriers Squelettes (193pts) :

      • coût : 20x8pts = 160pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;
      • équipement de base : Arme de base;Armure légère;Bouclier;
      • équipement/options : Porte-étendard (étendard magique possible)(8pts);
      • objets magiques : Bannière de Guerre (25pts);

    • 15 Goules (120pts) :

      • coût : 15x8pts = 120pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Attaques Empoisonnées;
      • équipement de base : Griffes crasseuses (arme de base);

    • 15 Goules (120pts) :

      • coût : 15x8pts = 120pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Attaques Empoisonnées;
      • équipement de base : Griffes crasseuses (arme de base);

    • 5 Loups Funestes (40pts) :

      • coût : 5x8pts = 40pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Cavalerie Légère;
      • équipement de base : Mâchoires baveuses (arme de base);

  • unité spéciale

    • 16 Gardes des Cryptes (251pts) :

      • coût : 16x12pts = 192pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Lames Spectrales;
      • équipement de base : Arme de base;Armure lourde;Bouclier;
      • équipement/options : Sénéchal(12pts); Porte-étendard (étendard magique possible)(12pts);
      • objets magiques : Etendard Royal de Strigos (35pts);

  • héros

    • 1 Nécromancien (120pts) :

      • coût : 1x55pts = 55pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Sorcier niv 1;
      • équipement de base : Arme de base;1 sort de Nécromancie;
      • équipement/options : Sort de Nécromancie supplémentaire(15pts); Charette Macabre (la prendre séparément)(0pts);
      • objets magiques : Sceptre de De Noirot (25pts); Parchemin de Dissipation (25pts);

  • unité rare

    • 1 Varghulf (175pts) :

      • coût : 1x175pts = 175pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Vampire;Terreur;Régénération;Furie Bestiale;Haine;
      • équipement de base : Griffes et crocs (arme de base);

  • unité de base

    • 1 Charette Macabre (100pts) :

      • coût : 1x75pts = 75pts
      • règles spéciales : Sauvegarde d'armure à 5+;Mort-Vivant;Régénération;Miasmes de Vigueur Impie;
      • équipement de base : Mains Frémissantes (arme de base);
      • équipement/options : Bourdon Maudit(25pts);

  • héros

    • 1 Vampire (185pts) :

      • coût : 1x100pts = 100pts
      • règles spéciales : Mort-vivant;Vampire;Sorcier niv 1;
      • équipement de base : Arme de base;
      • objets magiques : Livre d'Arkhan (35pts); Avatar de la Mort (Belliciste) (20pts); Acolyte Noir (Thaumaturge) (30pts);

    • 1 Vampire (185pts) :

      • coût : 1x100pts = 100pts
      • règles spéciales : Mort-vivant;Vampire;Sorcier niv 1;
      • équipement de base : Arme de base;
      • objets magiques : Périapte Noir (15pts); Acolyte Noir (Thaumaturge) (30pts); Invocation de Goules (Voïvode) (15pts); Haubert de l'Ecorché (25pts);


Liste d'armée réalisée et exportée en BBcode avec le logiciel web gratuit <b>WarBuilder</b> - www.warbuilder.net


Il faut juste rajouter un nécrophage dans une unité de goule ^^


En gros mettez l'invocateur dans les goules et l'autre dans les CDC
je voulais faire une unité de squelette sensée pourvoir encaissé la moindre et faire glue sur l'unité ennemie ainsi que 2 unité de goule se remplissant la moindre pour stopper les trucs un peu plus gros.
Voyez le vargulf comme un petit appui pour faire péter les unités ennemies de flanc, je cherche juste de quoi faire pencher la balance de mon côté.

les loups .... un classique c'est pour l'hypothétique catapulte. Sinon la charrette c'est juste pour m'aider un peu ^^ et que surtout ca me permet d'éviter de mettre un peu plus de proxy ^^
je vais jouer les zombies comme des zombies ... sont là pour faire écran

d'ailleurs je ne me rappelle plus vraiment comment fonctionne l'autel des RDT, en gros comme la banshee mais a-t-il un effet sur les morts-vivant ?



EDIT : j'ai juste oublié de prévenir que nous n'allons pas jouer les pts de victoire .... en gros le premier qui abandonne a perdu
voila merci pour vos futurs suggestions Smile
Xan

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Nécrophage
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Lun 25 Jan 2010 - 19:16
Bon nous n'avons pas eu le temps de finir ... cela dit je lui est roulé dessus...

la pièces maitresse du succès fut les loups ^^ ils ont bouffé son mage.

Les goules ont encaissé les guerriers et les chevaliers sans sourciller.

sinon mon adversaire n'a jamais essayé de dissiper mes neheks.... il avait trop peur de vieillissement et de souffle de la non vie.


en bref j'ai perdu 5 squelettes ( j'avais pas envie de les rez )

en fin de partie il avait 4 trolls intacts qui n'ont pas pu charger ... oui la stupidité à fait fort ^^ 5 guerriers qui ramassait du vieillissement sur 3+ et son général
kiyous

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Squelette
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Lun 25 Jan 2010 - 23:49
Un brasero sur la charette aurait été plus utile si tu savais que tu allais affronter du sorcier à gogo.

_________________
Anecdote de partie:
- 20 gardes des cryptes chargent 35 guerriers skaven. Queek coupe tête lance un défi volontierement accepté par le sénéchal. Ce merveilleux champion fait 2 coups fatals. Et QUICK QUICK le raton.
- 5 CdS se retrouvent face à 20 flagelants. Le joueur de l'empire sacrifie 3 flagelants, les CdS font 17 blessures. Et PAF les flagellants
TROLL_

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Varghulf
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Mar 26 Jan 2010 - 19:09
Une question : les GdC par 16, tu les places selon quels rangs ?
Xan

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Mar 26 Jan 2010 - 23:42
je me sentais plus d'humeur à mettre un bourdon. je le trouvais plus dans le style de l'armée.

sinon pour les GDC je les mets en rang de 5 .... j'avais des points en trop et je ne savais pas quoi en faire alors je me suis dit qu'un revenant de plus serait le bienvenu
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