- VilgridSquelette
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Emissaire d 'outre tombe/Arpenteur spirituel
Jeu 13 Mar 2014 - 8:36
Bonjour,
Une question sur les émissaires:
Lorsqu'ils se déplacent à travers une unité doivent ils obligatoirement avoir un mouvement suffisant pour traverser intégralement l'unité ou peuvent ils simplement arriver au milieu du "pavé" et terminer leurs déplacements à 1 PS comme dans le cas d'un traversement classique(à travers une unité ennemi lors d'une fuite par exemple).
Merci pour vos lumières.
Une question sur les émissaires:
Lorsqu'ils se déplacent à travers une unité doivent ils obligatoirement avoir un mouvement suffisant pour traverser intégralement l'unité ou peuvent ils simplement arriver au milieu du "pavé" et terminer leurs déplacements à 1 PS comme dans le cas d'un traversement classique(à travers une unité ennemi lors d'une fuite par exemple).
Merci pour vos lumières.
- von SchreckLothar l'Exterminateur
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Re: Emissaire d 'outre tombe/Arpenteur spirituel
Jeu 13 Mar 2014 - 9:16
Non seulement ils doivent avoir un mouvement suffisant pour traverser intégralement l'unité ennemie, mais également pour terminer leur mouvement à au moins 1 ps de celle-ci.
- Vampire55Chevalier noir
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Re: Emissaire d 'outre tombe/Arpenteur spirituel
Jeu 13 Mar 2014 - 9:23
Pas forcément :
Si tu fais une marche forcée et que tu n'as pas assez de mouvements pour finir à l'autre bout, tu peux utiliser la reformation gratuite dû à leur règle de cavalerie légère.
Toutefois, tu ne peux pas dépasser 2 fois la valeur de leur mouvement. Avec eux, 16 pas
En gros, tu peux avoir un déplacement théorique de 32 pas avec eux si ils sont à la portée du général dés leur départ (16 pas de marche forcée + 16 pas de reformation gratuite)
Dés le début de la partie, ils ont carrément 44 pas de portée (si ils sont dans les 12 pas du général après leur avant garde)
Très puissant sur la papier comme ça. Moins evident à utiliser toutefois. Ils sont très vulnérables à la magie et à la RC. Et comme ils ne fuiront jamais, faut faire attention à ne pas se faire charger.
Si tu fais une marche forcée et que tu n'as pas assez de mouvements pour finir à l'autre bout, tu peux utiliser la reformation gratuite dû à leur règle de cavalerie légère.
Toutefois, tu ne peux pas dépasser 2 fois la valeur de leur mouvement. Avec eux, 16 pas
En gros, tu peux avoir un déplacement théorique de 32 pas avec eux si ils sont à la portée du général dés leur départ (16 pas de marche forcée + 16 pas de reformation gratuite)
Dés le début de la partie, ils ont carrément 44 pas de portée (si ils sont dans les 12 pas du général après leur avant garde)
Très puissant sur la papier comme ça. Moins evident à utiliser toutefois. Ils sont très vulnérables à la magie et à la RC. Et comme ils ne fuiront jamais, faut faire attention à ne pas se faire charger.
- von SchreckLothar l'Exterminateur
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Re: Emissaire d 'outre tombe/Arpenteur spirituel
Jeu 13 Mar 2014 - 9:36
Vampire55 a écrit:En gros, tu peux avoir un déplacement théorique de 32 pas avec eux si ils sont à la portée du général dés leur départ (16 pas de marche forcée + 16 pas de reformation gratuite)
Je t'invite à relire attentivement les règles de mouvement, la reformation gratuite fait partie du mouvement, elle ne vient pas s'y ajouter!
Selon ton calcul, l'unité se déplace du quadruple de sa valeur de mouvement, alors qu'il est clairement spécifié qu'elle ne peut en effectuer plus du double
- Vampire55Chevalier noir
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Re: Emissaire d 'outre tombe/Arpenteur spirituel
Jeu 13 Mar 2014 - 9:44
L'erreur est humaine. je n'avais pas compris comme ça la regle de reformation gratuite. Donc une unité d'émissaires ayant fait une marche forcée ne peut pas se reformer gratuitement
Par contre, on peut considérer que les émissaires ont 16 de mouvement même hors de portée du général ?
Par contre, on peut considérer que les émissaires ont 16 de mouvement même hors de portée du général ?
- von SchreckLothar l'Exterminateur
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Re: Emissaire d 'outre tombe/Arpenteur spirituel
Jeu 13 Mar 2014 - 9:51
Vampire55 a écrit:L'erreur est humaine. je n'avais pas compris comme ça la regle de reformation gratuite. Donc une unité d'émissaires ayant fait une marche forcée ne peut pas se reformer gratuitement
Comme je te l'ai dit, il ne faut pas séparer le déplacement de la reformation...
Tu peux par exemple, commencer ton mouvement en formation de 5 de front, passer entre deux unités en te mettant en colonne, puis te reformer avec un front de trois en traversant une unité ennemie.
Toute ces reformations n'on aucun impact sur ton mouvement, si ce n'est qu'au final, aucune figurine n'aura pu effectuer de déplacement supérieur au double de sa valeur de mouvement.
En général, on se contente d'ailleurs de mesurer la disatance qui sépare le point de départ du point d'arrivée...
Vampire55 a écrit:Par contre, on peut considérer que les émissaires ont 16 de mouvement même hors de portée du général ?
Non, la règle générale de l'armée concernant les marches forcées s'applique normalement.
- Vampire55Chevalier noir
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Re: Emissaire d 'outre tombe/Arpenteur spirituel
Jeu 13 Mar 2014 - 9:59
von Schreck a écrit:Non, la règle générale de l'armée concernant les marches forcées s'applique normalement.
Oui j'avais bien compris qu'il faut le général à portée pour faire un mouvement de 16 pas en marche forcée.
Mais de manière simplifié : peut on considérer que les émissaires ont un mouvement de 16 pas hors portée du général si on cumule leur mouvement de 8 + les 8 pas de reformation gratuite ?
- von SchreckLothar l'Exterminateur
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Re: Emissaire d 'outre tombe/Arpenteur spirituel
Jeu 13 Mar 2014 - 10:04
Vampire55 a écrit:Mais de manière simplifié : peut on considérer que les émissaires ont un mouvement de 16 pas hors portée du général si on cumule leur mouvement de 8 + les 8 pas de reformation gratuite ?
Franchement, je ne sais pas comment l'exprimer plus clairement : la reformation gratuite ne s'ajoute pas au mouvement, elle en fait partie.
Si tu as droit à 8 pas de mouvement, tu ne pourras pas te déplacer de plus de 8 pas mais, durant ton déplacement, tu pourras te reformer autant de fois que tu voudras.
Pour conclure, un extrait de la FAQ :
Q. Lorsqu'on e ectue les mouvements d'une unité de Cavalerie Légère ou de Tirailleurs, doit-on mesurer depuis la position de chaque figurine avant leur mouvement, et la placer n'importe où dans la limite de sa caractéristique de Mouvement (en doublant cette valeur dans le cas d'une Marche Forcée)? (p.68 & 77)
R. Oui, à moins qu'il n'y ait sur leur chemin une unité ou un terrain infranchissable, car la distance parcourue doit alors prendre en compte le contournement de ces obstacles
- IcelosChampion squelette
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Re: Emissaire d 'outre tombe/Arpenteur spirituel
Jeu 13 Mar 2014 - 12:45
vilgrid a écrit:Bonjour,
Une question sur les émissaires:
Lorsqu'ils se déplacent à travers une unité doivent ils obligatoirement avoir un mouvement suffisant pour traverser intégralement l'unité ou peuvent ils simplement arriver au milieu du "pavé" et terminer leurs déplacements à 1 PS comme dans le cas d'un traversement classique(à travers une unité ennemi lors d'une fuite par exemple).
Merci pour vos lumières.
En clair, temps que le centre de l'unité est a au moins un ps de tout ennemis, tu peu abuser de la reformation pour en éloigner le reste de l'unité
En tout cas c'est comme ça que je joue, après, faut pas non plus les emporter en plein embouteillage adverse
A manipuler avec précaution....
Icelos
- ulflefoufurieuxCollecteur de Sang
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Re: Emissaire d 'outre tombe/Arpenteur spirituel
Jeu 13 Mar 2014 - 17:38
Vampire55 a écrit:
Mais de manière simplifié : peut on considérer que les émissaires ont un mouvement de 16 pas hors portée du général si on cumule leur mouvement de 8 + les 8 pas de reformation gratuite ?
Non, hors de portée de ton général, les émissaires n'ont pas de marche forcée car il n'ont pas la règle "Vampirique".
- VilgridSquelette
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Re: Emissaire d 'outre tombe/Arpenteur spirituel
Jeu 13 Mar 2014 - 22:06
C'est clair.
Merci pour vos réponses.
Merci pour vos réponses.
- WrangelGoules
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Re: Emissaire d 'outre tombe/Arpenteur spirituel
Ven 14 Mar 2014 - 11:29
Bonjour,
Je rajoute une petite question, si nos émissaires passent sur un angle d'une unité (à tout hasard), et nous les reformons à ce moment là. Peut-on considérer que l'unité entière l'a traversée?
Cordialement.
Wrangel.
Je rajoute une petite question, si nos émissaires passent sur un angle d'une unité (à tout hasard), et nous les reformons à ce moment là. Peut-on considérer que l'unité entière l'a traversée?
Cordialement.
Wrangel.
- von SchreckLothar l'Exterminateur
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Re: Emissaire d 'outre tombe/Arpenteur spirituel
Ven 14 Mar 2014 - 11:52
Je pense qu'un petit shéma m'aidera à comprendre ta question
- SoyanloVarghulf
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Re: Emissaire d 'outre tombe/Arpenteur spirituel
Ven 14 Mar 2014 - 12:53
Wrangel a écrit:Bonjour,
Je rajoute une petite question, si nos émissaires passent sur un angle d'une unité (à tout hasard), et nous les reformons à ce moment là. Peut-on considérer que l'unité entière l'a traversée?
Cordialement.
Wrangel.
Oui tu peux, avec les reformations tous les émissaires, tour à tour, entre dans l'unité. Puis tu termine a 1ps de l’ennemie et tu as toutes tes attaques de passage
- WrangelGoules
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Re: Emissaire d 'outre tombe/Arpenteur spirituel
Ven 14 Mar 2014 - 14:06
Merci Soyando ! Mes adversaires ne vont pas apprécier
Cordialement.
Wrangel.
Cordialement.
Wrangel.
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