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tonton8

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Goules
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[1000pts] pour tournoi en milieu mixte Empty [1000pts] pour tournoi en milieu mixte

Lun 12 Nov 2012 - 18:24
Bonjour,

Voilà, suite à ma première bataille, et ma première victoire ^^, avec les CV (je compte mettre un rapport de bataille dans pas trop longtemps), je suis donc convié un tournoi pour dans deux semaines.

D'après ce que j'ai compris, c'est à petit format (1000pts) et je jouerai contre des Skavens, contre des Elfes noirs et enfin contre des Nains.

Il me faut donc une magie puissante pour faire face au EN et aux runes naines mais une armée capable de tenir le coup face aux 1000possibilités qu'offre ces armées.

Seigneur: 25%

Maitre Nécromancien niveau 3 avec le Talisman d'Endurance et le Périapte Noir

Héros : 17,8%

Vampire niveau 1 avec une arme lourde, Réflexe prodigieux et Armure de Bonne étoile

Unité de base: 34,6%

25 Zombies avec P-E et musicien

25 goules avec nécrophage

Unités rares : 22,5%

Terreurghesit

998pts


L'idée est assez simple. Le nécro va prendre place dans le régiment de zombies afin de le faire grandir au maximum avant le CC.
Je pense qu'un niveau 3 avec Périapte Noir pourra être asse difficile à gérer à ce petit format.

Le vampire quand à lui, va se placer dans les goules afin d'apporter un support incontestable au CC. Je pense que ce régiment peut être capable de digérer l'impact d'une hydre (je l'ai fait avec 35 squelettes, je me dis donc que 25 goules devraient y arriver).

Au niveau des tirs, je risque d'en prendre pour mon grade... Voilà pourquoi le terreurgheist va trouver son utilité contre les Mdg (le temps que mes troupes avancent) et va user de son cri ou des ses capacités de CC sur le flanc ou par le dos.


Qu'en dites-vous?
olithesim

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Mar 13 Nov 2012 - 8:11
Bonjour,

Si tu tombes sur le scénar sang et gloire, je pense que tu vas vite perdre…

Ensuite contre des Nains et même des Skaven le terreur n’est pas forcément le plus judicieux…
Un coup de canon et tu peux perdre ¼ de ton armée^^
Les machines de guerres sont vraiment l’ennemi des terreurs !!

Oli
tonton8

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Mar 13 Nov 2012 - 12:30
Ah bon... Au risque de passer pour un ignorant, ce qui est peut être le cas Innocent , c'est quoi le scénario sang et gloire?

Et tu ne penses pas qu'en jouant avec les décors, ce serait possible?
Paske en unité rares, je n'ai pas grand grand chose (Terreur, Machine mortis et chevalier de sang)

Le reste de l'armée est correcte selon toi? (Je sais que je pose beaucoup de question, mais étant donné que je suis un débutant, je préfère trop demander que pas assez Smile )

tonton8

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Goules
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Mar 13 Nov 2012 - 22:12
Voila, en tenant compte de vos commentaires, tactica, ect...

Voilà mon test. Le MN aura le domaine de la mort, alors que le Necro et le vampire auront Nehek.

Liste d'armée comtes vampires "" : 1000 points

  • unité de base

    • 20 Zombies (65pts) :

      • coût : 20x3pts = 60pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Frappe toujours en dernier;Cadavres Frais;
      • équipement de base : Arme de base;
      • équipement/options : Musicien(5pts);

    • 35 Guerriers Squelettes (215pts) :

      • coût : 35x5pts = 175pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;
      • équipement de base : Arme de base;Armure légère;Bouclier;
      • équipement/options : Champion(10pts); Musicien(10pts); Porte-étendard (étendard magique possible)(10pts);
      • objets magiques : Bannière de la flamme éternelle (10pts);

  • seigneur

    • 1 Maitre Nécromant (250pts) :

      • coût : 1x165pts = 165pts
      • règles spéciales : Mort vivant;
      • équipement de base : Arme de base;
      • objets magiques : Périapte Noir (55pts); Talisman d'endurace (30pts);

  • héros

    • 1 Nécromancien (110pts) :

      • coût : 1x65pts = 65pts
      • règles spéciales : Mort vivanr;
      • équipement de base : Arme de base;
      • équipement/options : Maitre des morts(20pts);
      • objets magiques : Parchemin de dissipation (25pts);

    • 1 Vampire (212pts) :

      • coût : 1x105pts = 105pts
      • règles spéciales : Mort vivant;Vampirique;Soif rouge;
      • équipement de base : Arme de base;
      • équipement/options : Arme lourde(8pts); Armure lourde(4pts);
      • objets magiques : Furie Rouge (50pts); Epée de vive mort (25pts); Bouclier enchanté (5pts); Talisman de protection (15pts);

  • unité spéciale

    • 3 Vargheist (148pts) :

      • coût : 3x46pts = 138pts
      • règles spéciales : Mort vivant;Vampirique;Frénésie;Vol;
      • équipement de base : Arme de base;
      • équipement/options : Vargoyle(10pts);


Liste d'armée réalisée et exportée en BBcode avec le logiciel web gratuit <b>WarBuilder</b> - www.warbuilder.net

Alors les amis, quels sont vos coms?
olithesim

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Mer 14 Nov 2012 - 9:45
Bonjour,

La liste me semble correcte, mais à ta place j'essaierais de rajouter une bannière dans les zombies. Elle pourra t'aider pour certain scénar...

Les Vargheist sont un bon choix, ils se déplacent rapidement et leur règle tirailleur pourra leur permettre de mieux résister aux tirs...

Bonne chance pour ton tournoi Sourire

Oli
tonton8

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Goules
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Mer 14 Nov 2012 - 11:02
Ah, content d'avoir un avis, qui plus est positif... ^^

Selon toi, quelles sont les sorts de la mort à privilégier?
Je viens de me rendre compte que ma liste est illégale... 322pts d'héros.

J'arrange ca de suite Smile
olithesim

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Goules
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Mer 14 Nov 2012 - 11:07
Si tu as 72 points de plus gagné sur les héros, essais de rajouter des chauves-souries vampires ou des nuées d'esprit... (en fonction des figs que tu possèdes^^)

Oli
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Mer 14 Nov 2012 - 22:30
Liste d'armée comtes vampires "Les Morts-O-rats" : 1000 points

  • unité de base

    • 20 Zombies (70pts) :

      • coût : 20x3pts = 60pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Frappe toujours en dernier;Cadavres Frais;
      • équipement de base : Arme de base;
      • équipement/options : Musicien(5pts); Porte-étendard(5pts);

    • 29 Goules (290pts) :

      • coût : 29x10pts = 290pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Attaques Empoisonnées;
      • équipement de base : Arme de base;

  • seigneur

    • 1 Maitre Nécromant (245pts) :

      • coût : 1x165pts = 165pts
      • règles spéciales : Mort vivant;
      • équipement de base : Arme de base;
      • objets magiques : Grimoire maudit (35pts); Talisman de préservation (45pts);

  • héros

    • 1 Nécromancien (65pts) :

      • coût : 1x65pts = 65pts
      • règles spéciales : Mort vivanr;
      • équipement de base : Arme de base;

    • 1 Vampire (182pts) :

      • coût : 1x105pts = 105pts
      • règles spéciales : Mort vivant;Vampirique;Soif rouge;
      • équipement de base : Arme de base;
      • équipement/options : Arme lourde(8pts); Armure lourde(4pts);
      • objets magiques : Réflexe prodigieux (30pts); Bouclier enchanté (5pts); Talisman d'endurace (30pts);

  • unité spéciale

    • 3 Vargheist (148pts) :

      • coût : 3x46pts = 138pts
      • règles spéciales : Mort vivant;Vampirique;Frénésie;Vol;
      • équipement de base : Arme de base;
      • équipement/options : Vargoyle(10pts);


Liste d'armée réalisée et exportée en BBcode avec le logiciel web gratuit <b>WarBuilder</b> - www.warbuilder.net

Regarde ca... Peut etre un peu trop de héros. Mais si il prennent tous les Arcanes, tu es sur d'avoir résurrection et de constituer au moins un régiment de plus.
Les Vargheist arrivent contre les Mdg au 2 tour, normalement, puis harcle les flancs ennemis
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