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Goltar

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Varghulf
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Seigneur vampire en 1500 points Empty Seigneur vampire en 1500 points

Lun 3 Oct 2011 - 22:57
Bonsoir ami vampire:

Je joue une armée en 1500 points et je joue d'habitude une seigneuresse vampire de ce type:

=> Seigneur vampire:
- Acolyte noire
- Savoir interdit ( domaine de la mort )
- Haubert de l'écorché
- Talisman de préservation
- Épée de vive mort
-> 365 points

Donc une vampire plutôt mixte avec des performance au corps à corps honorable ( la relance de l'ASF étant souvent très appréciable ) et une magicienne qui n'est pas en reste.


Mais j'aimerais spécialiser ma vampire pour en faire plus une guerrière pour tester. Le problème, le format déjà, l'équipement est limité. De plus malgré cette limitation, j'ai plusieurs configurations. Mais j'ai aussi un doute sur la perspicacité d'un seigneur vampire de close comparé à un mixe.

J'avais en tête une vampire de ce type:

=> Seigneur vampire:
- Furie rouge
- Haine éternelle
- Haubert de l'écorché
- Couronne des damnés ( ou talisman d'endurance en fonction du coût de l'épée )
- Épée de bataille ou épée des rois ( ou une autre arme, j'ai 25 points d'équipement dans cette configuration ).
-> 365 points

Sinon il y a celle-ci:

=> Seigneur vampire:
- Furie rouge
- Haubert de l'écorché
- Couronne des damnés
- Épée de vive mort
-> 340 points ( j'économise des points sur la haine éternelle grâce à l'épée de vive mort, mais je perd en puissance au niveau de l'arme ).

Leth

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The Sun Shine
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Seigneur vampire en 1500 points Empty Re: Seigneur vampire en 1500 points

Mar 4 Oct 2011 - 16:11
Ça dépend de ce que tu affrontes mon cher Goltar !

Contre de l'Elfe avec E3, je te conseillerai ce profil:
- Seigneur Vampire (205 pts): Furie Rouge (50 pts), Haine Éternelle (25 pts), Lames d'Escrimeur (35 pts), Haubert de l’Écorché (25 pts), Couronne des Damnés (35 pts): 375 pts.

Ainsi tu as 5A avec CC10 donc qui touchent sur 3+, relançables, qui blessent sur 2+ et la Furie Rouge.
A contrario, les troupes de base te toucheront sur du 5+, les spéciales et les persos sur du 4+, tu as une 2+ et une invulnérable à 4+.
Attention aux CF par contre !

Contre le reste des armées, je partirai plus sur:
- Seigneur Vampire (205 pts): Furie Rouge (50 pts), Haine Éternelle (25 pts), Épée Tueuse de Héros (30 pts), Haubert de l'Écorché (25 pts), Couronne des Damnés (35 pts): 370 pts.

A envoyer dans les Death Star adverses, concile de mages, etc. afin de maximiser le +1A/+1F par perso Cool


Éternellement vôtre,

Leth

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Kanguru

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Seigneur vampire en 1500 points Empty Re: Seigneur vampire en 1500 points

Mar 4 Oct 2011 - 16:44
Je plussoie Leth à un détail près : la cuirasse cadavérique bien sûr !
Disons que pour la version équipée de l'épée tueuse de héros, si tu veux vraiment pouvoir l'envoyer sur tout et n'importe quoi, la cuirasse me semble nécessaire.

Après bien sûr, si tu sais par avance que tu ne croiseras pas de CF ou d'AE ou que tu n'auras pas de difficulté à les éviter, mon conseil tombe à l'eau. Wink

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Seigneur vampire en 1500 points Empty Re: Seigneur vampire en 1500 points

Mar 4 Oct 2011 - 16:51
La Cuirasse se joue quand ton SV est monté.
Une 5+ de base est annulé par les touches de F5 et plus, je trouve dangereux de se retrouver seulement avec son invulnérable dans ces conditions...

Puis les unités avec CF à 1500 pts, t'en as à la limite une seule en face, tu prends soin de ne pas envoyer ton SV au close contre elle et ça devrait le faire (haaaaaaa l'unité de 25 Zombies avec PE qui sert enfin à quelques chose !) Tongue


Éternellement vôtre,

Leth

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Seigneur vampire en 1500 points Empty Re: Seigneur vampire en 1500 points

Mar 4 Oct 2011 - 17:19
petite question qui me turlupine,

les seigneurs, c'est pas à partir de 2000pts ? car il m'a semblé voir sa dans le livre d'armée.

Kanguru

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Seigneur vampire en 1500 points Empty Re: Seigneur vampire en 1500 points

Mar 4 Oct 2011 - 17:20
Leth a écrit:Puis les unités avec CF à 1500 pts, t'en as à la limite une seule en face
C'est pas faux !

Leth a écrit:La Cuirasse se joue quand ton SV est monté.
Là, par contre, même sans être monté, je ne saurais dire si je préfère l'immunité aux CF/AE ou la 2+ d'armure...
Tout dépend de l'adversaire en fait.
Mais dans le doute...

Mais bon, de toute façon, un vampire orienté cac, il faut en faire un chevalier, nan ? Lol !

Diot 2, le retour a écrit:petite question qui me turlupine,

les seigneurs, c'est pas à partir de 2000pts ? car il m'a semblé voir sa dans le livre d'armée.

Cette limitation a disparue avec la v8. Wink

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Seigneur vampire en 1500 points Empty Re: Seigneur vampire en 1500 points

Mar 4 Oct 2011 - 17:46
cool, grand merci à toi car je vais pouvoir mettre mon seigneur Stryge avec Terreurgheist !!!

youpi !!! Fou
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Seigneur vampire en 1500 points Empty Re: Seigneur vampire en 1500 points

Mar 4 Oct 2011 - 17:51
Attention tout de même: le total cavalier + Monstre ne doit pas dépasser 25% de ton armée.
A 2000 pts donc, tu peux dépenser 500 pts en Seigneur ce qui te laisse, une fois le SV et le TG payés, 70pts de PV et OM.


Éternellement vôtre,

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Seigneur vampire en 1500 points Empty Re: Seigneur vampire en 1500 points

Mar 4 Oct 2011 - 17:59

La Cuirasse se joue quand ton SV est monté.
Une 5+ de base est annulé par les touches de F5 et plus, je trouve dangereux de se retrouver seulement avec son invulnérable dans ces conditions...

pas nécessairement, les rares fois ou j'ai joué GDC ( oui j'ai honte ), je jouais mon seigneur ainsi :

+3Atk
cuirasse
2+ invu feu
potion de force

Si tu as Drakenhof dans la même unité je t'assure que c'est plus que jouable, tu dois éviter certains trucs évidemment, mais pour cela tu as les CSV et les LF

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- '' Les champs de batailles sont mon inspiration, le corps de mes ennemis la toile de mes oeuvres, ma lame le pinceau avec lequel je les honore. La Guerre est un art, et tout le monde se doit de la considérer comme telle ! ''
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- Nous chevauchons au coeur des combats, dans le creusets de la guerre, car telle est notre vraie place ! Nos destriers nous portent comme le vent vers les lignes ennemies, et c'est comme la Mort elle-même que nous les fauchons ! L'éternité est nôtre, et nous la passerons sur les champs de bataille, car en vérité voici la destinée d'un Vampire ! Voici la place des Cavaliers de l'apocalypse !
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Mar 4 Oct 2011 - 18:01
Ouep, je pense aussi que c'est tout à fait jouable.

En fait, ça doit dépendre de ton niveau de parano. Sourire
Et moi, je suis extrêmement parano avec mon général. ^^

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Mar 4 Oct 2011 - 18:06
En fait, ça doit dépendre de ton niveau de parano.
Et moi, je suis extrêmement parano avec mon général. ^^

Mouais moi aussi je l'étais jusqu'à y a pas si longtemps. Et puis un jour le clown choisit de crever sur un attention messire raté, et le tournoi suivant sur une fiasco en lancant deux dès et en loupant le 4+. Dès que ça te sera arrivé tu verras que tu penseras : '' oh et puis si il a envie de crever c'est lui que ça regarde ''...

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Mar 4 Oct 2011 - 18:12
Enfin 3PV à E5, même avec une Régénération, ça part vite (je ne compte pas la 5+ tellement elle saute rapidement face à tout ce qui a une F5 ou plus) et je ne parle même pas sur un jet de dés foireux ...
Face à des MdE par exemple, je préfère avoir une svg à 4+ et mon invulnérable à 4+ derrière plutôt que seulement mon invulnérable à 4+ car la svg de la Cuirasse a été annulée par la F de l'opposant. Et mine de rien les touches de F5 et plus, ça pullule pas mal

Mais après c'est une question de goût !


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Mar 4 Oct 2011 - 19:49
Pour le tester je vais affronter certainement un joueur haut elfe ( il a beaucoup d'expérience mais il débute les hauts elfes ).

Je connais déjà à peu près ce qu'il jouera ( enfin bon lui aussi, on joue les même listes que d'habitude sauf mon vampire qui change ). Je n'avais pas pensé au lame d'escrimeur, cela me semble être une bonne idée ^^.

Sinon j'ai voulu rentrer ma death star de chevaliers noirs en 1500, je n'ai pas réussi malheureusement et il me manque encore quelques centaures ^^. Donc ce sera un vampire de close à pied.

Sinon la cuirasse on me l'a déjà proposée, mais avec les nombreuses force de 5 ou 6 qui traîne et le peu de coup fatal ^^.

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Mar 4 Oct 2011 - 19:50
Question d'un novice pour vous qui semblez avoir pas mal d'expérience, les coups fatals, il y en a tant que ça qui menace nos perso?
Parce que je comprends les 2 points de vue, mais j'aurai plus tendance à jouer le haubert de l'écorché et le talisman de préservation que la cuirasse cadavérique sur un mec à pied, enfin d'instinct je ferai ça.
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Mar 4 Oct 2011 - 23:59
Les sources de coups fatals ont sérieusement augmenté en V8. Du coup, la plupart des armées peuvent nous opposer des troupes avec de base, ou avec la possibilité de le gagner en cours de partie. C'est sûr que ça n'arrive pas si souvent de se faire décapiter, mais bon, quand ça arrive, c'est une partie pliée, en gros.

Du coup, mettre la cuirasse cadavérique, c'est plutôt un réflexe de tournoi. Vu que perdre même une partie sur un jet à la con peut ruiner une journée/un week end d'efforts, autant essayer de s'en prémunir. En amical/partie unique, je jouerais aussi une meilleur sauvegarde de base, quitte à faire attention aux troupes de mon adversaire qui peuvent placer des coups fatals.

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Mer 5 Oct 2011 - 0:18
Vu la death star de GDC / RR que je me fais, je peux me passer d'une 2+ de save et ma 4+ invu me suffit amplement jusqu'ici, donc j'opte pour la cuirasse. ce qu'il y a à côté du SV est super important, pour savoir comment l'équiper.

Ni le haubert ni la cuirasse ne sont de mauvais choix, si après on compense Happy

Cordialement,

Poilu

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Rien ne peut survivre à ça, je me rappelle avoir pensé, et pendant un bon moment ça a été le cas... Jusqu'au moment où les tirs ont cessé."

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Mer 5 Oct 2011 - 1:39
@ Poilu : désolé si je dérive en HS, mais en quoi le fait d'être dans une DS te permet de te passer d'une sauvegarde normale ?

Avant la V8 et les morts qui frappent, j'aurais eu une petite idée, mais là... si le mec veut tapper ton seigneur il le frappera quoi qu'il arrive, non ? (à moins que tu ne le joues au deuxième rang, mais j'ai comme l'impression que c'est pas dans tes habitudes de planquer ton seigneur vampire =D)

Bon, au final (pour essayer vaguement de rester dans le sujet), ce n'est ni un argument pour l'une ni pour l'autre armure, puisque le problème des mors qui frappent se pose aussi dans le cas de troupes possédant coup fatal.

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