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sirisii1

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Spectre
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Mar 23 Aoû 2011 - 20:55
ça fait presque 6 années que je joue les comtes vampires, et j'ai toujours les mêmes problèmes.
Je n'arrive pas à battre l'homme arbre des Elfes Sylvains.
Et je n'arrive pas utiliser toutes les capacités proposé pour un seigneur vampires sans qu'il crèves.
Moi , dans ce sujet je voudrais des tactiques, et des stuff pour mon seigneur.
Je posterai mon stuff habituel dans 2 jours sans doutes.
sarge88

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Loup funeste
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Mar 23 Aoû 2011 - 21:08
Moi pour mon seigneur je choisis le bourrins qui tue tout ce qui passe a portée:
chevalier des ténébres, furie rouge, haine eternelle, épée des guerres éternelles (6A F5 et +1 attaque par PV enlevés sa fait mal! voir très mal si combiné avec le domaine de la bête)
talisman de preservation (pour la protection), heaume du dragon (pour l'enflammée et le +1 svg)

sa me fait un seigneur avec 1+; 4+invu, 2+invu contre feu et pas mal d'attaque, il me déçoit rarement (raté invu a 2+ contre un canon nain...)

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mon armée CV: La cour du comte Hellscream

https://whcv.forumactif.com/t3989-galerie-de-sarge88
Poilu

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~Seigneur dragon de sang~
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Mar 23 Aoû 2011 - 21:32
Je n'arrive pas à battre l'homme arbre des Elfes Sylvains.

CDS + bannière enflammée, t'as essayé?

Sinon, furie rouge, haine, pique aux feux follets, as-tu essayé? Surtout que maintenant, il peut intégrer un régiment de CN sans pb pour l'attention messire 2+ Cool

Je trouve pas que ce soit la chose la plus dure à tuer Huh

Cordialement,

Poilu

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"C'était un vrai cauchemar de végétarien, un abattoir géant. Une espèce de nuage de chair s'éparpillait au-dessus de la horde.
Rien ne peut survivre à ça, je me rappelle avoir pensé, et pendant un bon moment ça a été le cas... Jusqu'au moment où les tirs ont cessé."

Max Brooks (World war Z, p. 159)
Crépuscule

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Mar 23 Aoû 2011 - 21:56
sirisii1 a écrit:Je n'arrive pas à battre l'homme arbre des Elfes Sylvains..

Surtout que son absence est de plus en plus "présente" dans les listes Elfes Sylvains, donc si tu ne le vois pas, il est effectivement difficile à abattre.

Sinon, pas mieux que Poilu pour ses solutions anti-écologiques radicales contre le buisson ambulant...

Poilu a écrit:Je trouve pas que ce soit la chose la plus dure à tuer

+1. Il s'agit certainement l'un des trucs les plus simples tuer dans cette armée (un comble), ne serait-ce qu'avec la magie... Whistling

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Mar 23 Aoû 2011 - 22:29
Comme dit avant : la magie est pas mal.

Sinon, mon Varghulf a plusieurs Hommes Arbres à son actif.

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Mer 24 Aoû 2011 - 8:10
Ok, finalement c'était totalement inutile.
Je suis sans doute mauvais aux dès, merci a tous...
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Mer 24 Aoû 2011 - 9:55
Fais lui faire un test d'initiative avec la magie de l'Ombre ou de la Mort.

La technique avec la charge des Chevaliers de Sang + Vampire monté avec Pique aux Feux Follets fonctionne très bien, mais toutes les listes ne sont pas en mesure de les aligner, surtout à moins de 2500 points. Donc la magie (test d'initiative) reste à mon avis ton arme numéro 1 contre son homme arbre, pour pas trop cher.

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Mer 24 Aoû 2011 - 10:23
Sinon, Savoir Interdit (Feu) et Epée de Rhuin sur une unité de Goules... Normalement, il tiendra pas un tour!

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Mer 24 Aoû 2011 - 10:49
Ok, finalement c'était totalement inutile.
Je suis sans doute mauvais aux dès, merci a tous...

Mais non, tu n'es pas mauvais aux dés, c'est eux qui sont contre toi.
Plus sérieusement. La roue finit par tourner. Tu l'auras cet $@#% d'Homme Arbre Cool

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Leth

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The Sun Shine
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Mer 24 Aoû 2011 - 12:00
Bah Vampire Sombre Savoir - Métal est tout indiqué pour dézinguer les HA(V):
Sort primaire:
1D6 touches qui blessent sur 3+ (svg d'armure de l'HA) et enflammées (donc doublées contre l'HA)

Y'a pas mieux pour depop ces saletés en un sort Sourire
Par contre le reste du Domaine ne sera pas super utile contre le reste de son armée, mais si ton problème principal réside en l'HA(V), c'est une bonne solution (selon moi ...)


Éternellement vôtre,

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Mer 24 Aoû 2011 - 12:13
Leth a écrit:
Par contre le reste du Domaine ne sera pas super utile contre le reste de son armée, mais si ton problème principal réside en l'HA(V), c'est une bonne solution (selon moi ...)

C'est pour ça que la Mort est plus mieux. Happy
Le reste du domaine est sympa, et son attribut fort utile (et c'est tellement mieux quand c'est à l'adversaire de jeter le dé pour sceller le sort de sa figurine... Devil ).

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Mer 24 Aoû 2011 - 12:28
Sauf que le test d'I du Domaine de la Mort réside en le Soleil Violet de Xereus, pas évident à lancer et ton adversaire devrait le voir venir et le dissiper.
Le projectile de base du Domaine du Métal peut se lancer à 2 DDP en fin de phase de magie et créer la surprise.

Enfin je sais que bcp de jouers ES ne jouent plus leurs HA(V) car ceux-ci se font dézinguer par le sort primaire du Domaine du Métal.
Et le Domaine de la Mort, vu le haut Cd des ES et leur I plus que respectables (je parles des elfes, pas des HA et autres Lémures), le Domaine en lui-même n'est pas aussi bien que ça contre l'armée de manière globale...
Enfin ce n'est que mon humble avis


Éternellement vôtre,

Leth

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Mer 24 Aoû 2011 - 14:32
Leth a écrit:Et le Domaine de la Mort, vu le haut Cd des ES et leur I plus que respectables (je parles des elfes, pas des HA et autres Lémures), le Domaine en lui-même n'est pas aussi bien que ça contre l'armée de manière globale...

S'il y a HA ou Lémures, le Soleil prend toute son ampleur, s'il y en a pas, les sorts comme les Caresses ou le Rire marchent toujours.

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Mer 24 Aoû 2011 - 14:45
Leth a écrit:Sauf que le test d'I du Domaine de la Mort réside en le Soleil Violet de Xereus, pas évident à lancer et ton adversaire devrait le voir venir et le dissiper.
Le projectile de base du Domaine du Métal peut se lancer à 2 DDP en fin de phase de magie et créer la surprise.

Bis repetita placent.
Le Soleil, ton adversaire va se douter que tu vas le lancer en voyant le nombre de DDP que tu conserves aussi, s'il n'est pas trop bête, il devrait conserver ses DDD pour ce sort.
L'intérêt du sort primaire est qu'il se lance à 2DDP voir 1 DDP + Gemme de pouvoir, et là c'est intéressant car ça crée la surprise.

Enfin c'est comme cela que je joue mes phases de magie... Après les goûts et les couleurs ...


Éternellement vôtre,

Leth

Edit: exception de ma remarque avec le Parchemin de pouvoir erraté qui divise par 2 la valeur de lancement, là tu peux aussi créer l'effet de surprise avec le Soleil

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Jeu 25 Aoû 2011 - 1:29
Sinon t'as le SV de close avec lame de géant, haine eternelle et furie rouge, à mon dernier tournoi il s'en est dézingué un en deux tours, mais j'avais fait de mauvais jets...

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