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[Liste 2000] En avent la V8 ! Empty [Liste 2000] En avent la V8 !

Lun 9 Aoû 2010 - 4:27
Bonsoir tous le monde !
Je viens d'acquérir le Livre des règles V8 et je vous présente donc mon armée
qui est en cours de construction, les légions ce lèvent.

Liste d'armée comtes vampires "Dragoté" : 1997 points

  • seigneur

    • 1 Seigneur Vampire (490pts) :

      • coût : 1x205pts = 205pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Vampire;Sorcier niv 2;
      • équipement de base : Arme de base;
      • équipement/options : Terreur des Abîmes(135pts);
      • objets magiques : Furie Rouge (Belliciste) (50pts); Haubert de l'Ecorché (25pts); Graine de renaissance (10pts); Lance de Terreur (60pts); Potion d'impétuosité (5pts);
      • commentaire : Le seigneur sur ça Terreur des abîmes qui va pouvoir charger de loin, et dessus la piétaille.
        Avec la Potion et la lance il a une impacte de charge assez forte qui va toucher obligatoirement, et la furie rouge lui donne encore plus de violence.

  • héros

    • 1 Konrad Von Carstein (145pts) :

      • coût : 1x145pts = 145pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Vampire;Une Chauve-Souris au Plafond;Pouvoir Vampirique : Furie Rouge;Pouvoir Vampirique : Haine Eternelle;
      • équipement de base : Arme de base;Armure lourde;Epée de Waldenhof;
      • commentaire : Le vampire qui rejoins le pâté de goule, il donne un punch assuré.
        et la danse macabre si elle passe, risque de faire un massacre.

    • 1 Nécromancien (120pts) :

      • coût : 1x55pts = 55pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Sorcier niv 1;
      • équipement de base : Arme de base;1 sort de Nécromancie;
      • équipement/options : Sort de Nécromancie supplémentaire(15pts); Charette Macabre (la prendre séparément)(0pts);
      • objets magiques : Pierre de Pouvoir (20pts); Bracelets d'Or Noir (30pts);
      • commentaire : Le mage niv.1
        qui ce place sur la charrette qui restera en retrais, il va lancer les Nehek's et les danses si besoin, le miasme va faire sont petit effet et la pierre de pouvoir pour être sur de passer au moins un sort.
        Il possède la protection pas ultime mais pas mal du Bracelets D'or Noir.

  • unité de base

    • 10 Guerriers Squelettes (125pts) :

      • coût : 10x8pts = 80pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;
      • équipement de base : Arme de base;Armure légère;Bouclier;
      • équipement/options : Champion(8pts); Musicien(4pts); Porte-étendard (étendard magique possible)(8pts);
      • objets magiques : Pennon Maudit de Moussillon (25pts);
      • commentaire : Skull qui va resté a protéger certain flan, une faible garde mais
        nécessaire pour les 3+ unités de base.

        Je me suis pausé la question si l'unité est vaincu, les vainqueur prennent d'office la Bannière ou il faut le prévenir ?

    • 10 Guerriers Squelettes (100pts) :

      • coût : 10x8pts = 80pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;
      • équipement de base : Arme de base;Armure légère;Bouclier;
      • équipement/options : Champion(8pts); Musicien(4pts); Porte-étendard (étendard magique possible)(8pts);
      • commentaire : Idem sans bannière.

    • 33 Goules (272pts) :

      • coût : 33x8pts = 264pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Attaques Empoisonnées;
      • équipement de base : Griffes crasseuses (arme de base);
      • équipement/options : Nécrophage(8pts);
      • commentaire : Un pâté comme il en faut bien, accompagner du vampire et de quelque danse macabre pour charger ou relancer.
        Les goules une valeur plutôt sur.

    • 1 Charette Macabre (100pts) :

      • coût : 1x75pts = 75pts
      • règles spéciales : Sauvegarde d'armure à 5+;Mort-Vivant;Régénération;Miasmes de Vigueur Impie;
      • équipement de base : Mains Frémissantes (arme de base);
      • équipement/options : Brasero Infernal(25pts);
      • commentaire : La charrette monture du nécromancien, a bien placer.
        Bourdon maudit qui gêne la magie adverse et apporte le miasme.

        J'ai pas encore tous bien roder et je pense connaitre déjà la réponse mais.. le nécro peut t'il faire des sorts si la charrette est au corps a corps ?

  • unité spéciale

    • 20 Gardes des Cryptes (325pts) :

      • coût : 20x12pts = 240pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Lames Spectrales;
      • équipement de base : Arme de base;Armure lourde;Bouclier;
      • équipement/options : Sénéchal(12pts); Musicien(6pts); Porte-étendard (étendard magique possible)(12pts); Echange Boucliers -> Armes lourdes(20pts);
      • objets magiques : Etendard Royal de Strigos (35pts);
      • commentaire : Unité d'élite avec arme lourde est une relance.
        j'ai hésité a placer le vampire avec eux, car peut nombreux.
        Ils vont probablement avoir besoin de Nehek.

    • 3 Chauves-Souris Vampires (60pts) :

      • coût : 3x20pts = 60pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Unité volante;
      • équipement de base : Griffes et dents (arme de base);
      • commentaire : Volant pas trop mauvais qui peut s'offrir le luxe de charger des unités en fuite pour les faire quitté la table.
        Ou bien de chasseur de mage et engin de guerre.
        Et de couverture bien sûr.

    • 3 Chauves-Souris Vampires (60pts) :

      • coût : 3x20pts = 60pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Unité volante;
      • équipement de base : Griffes et dents (arme de base);
      • commentaire : Idem.

  • unité rare

    • 1 Carosse Noir (200pts) :

      • coût : 1x200pts = 200pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Vampire;Char;Sauvegarde d'armure à 3+;Sauvegarde invulnérable à 4+;Invocation de la Mort;Terreur;
      • équipement de base : Arme Lourde;
      • commentaire : Le beau est unique carrosse qui va ce remplir je pense assez vite, une valeur sûr de nos jours apparemment, jamais tester vu en action encore.

        Couplé au Brasero infernal la magie adverse a quelque pénalité sup.

        C'est aussi la raison pour laquelle j'ai orienter le Seigneur au Corps a corps.


Liste d'armée réalisée et exportée en BBcode avec le logiciel web gratuit <b>WarBuilder</b> - www.warbuilder.net
von Schreck

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Lothar l'Exterminateur
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[Liste 2000] En avent la V8 ! Empty Re: [Liste 2000] En avent la V8 !

Lun 9 Aoû 2010 - 7:14
Pour une armée qui dépend autant de la magie que la nôtre, je te trouve très léger de ce côté-là (le Carosse pompera autant tes dés que ceux de l'adversaire, et le malus imposé par le Brasero ne compensera pas ta faiblesse en Dissipation,... A propos de la Charrette, n'oublie pas que les Miasmes nécessitent au moins 1 Dé de pouvoir).
Ton Seigneur sur Terreur sera un véritable aimant à tirs et à blast magiques, et ce n'est pas sa Régénération à 6+ qui va le sauver.
Tes unités de 10 Squelettes seront au mieux anecdotiques.

Pour répondre à ta question, les étendards sont automatiquement capturés...

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Il n'y a ni bien ni mal...
Il n'y a que la chair, et les desseins auxquels nous la plions.
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[Liste 2000] En avent la V8 ! Empty Re: [Liste 2000] En avent la V8 !

Lun 9 Aoû 2010 - 11:42
Le minimum de "3 unités de base" n'existe plus.
Mérovée

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Champion squelette
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[Liste 2000] En avent la V8 ! Empty Re: [Liste 2000] En avent la V8 !

Lun 9 Aoû 2010 - 11:55
Sérieusement, les petites unités ne nous servent plus a rien en v8. Tes petites unités de squelettes vont se faire pulvériser au moindre cac, c'est deux unités sont des points de victoire offerts a l'adversaire, je pense qu'il faudrait au minimum les regrouper. Pour tes gardes des vryptes, je pense aussi qu'il vaut mieux augmenter leur nombre affin de leur permettre de riposter sur deux rangs.
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