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Sénéchal
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[2000] Versus du Guerriers du Chaos Empty [2000] Versus du Guerriers du Chaos

Mar 2 Fév 2010 - 12:59
Et encore moi avec une liste contre un joueur Chaos.

J'ai appris que les Hordes du Chaos était une armée lente, mais lente...
Alors je vais le prendre de vitesse. Et quoi de mieux pour prendre quelqu'un de vitesse avec les CV? C'est ca:

Liste d'armée comtes vampires "Goules" : 2002 points

  • seigneur

    • 1 Seigneur Vampire (375pts) :

      • coût : 1x205pts = 205pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Vampire;Sorcier niv 2;
      • équipement de base : Arme de base;
      • objets magiques : Main de Poussière (50pts); Seigneur des Goules (Anachorète) (25pts); Avatar de la Mort (Belliciste) (20pts); Furie Rouge (Belliciste) (50pts); Haubert de l'Ecorché (25pts);

  • héros

    • 1 Nécromancien (120pts) :

      • coût : 1x55pts = 55pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Sorcier niv 1;
      • équipement de base : Arme de base;1 sort de Nécromancie;
      • équipement/options : Sort de Nécromancie supplémentaire(15pts); Charette Macabre (la prendre séparément)(0pts);
      • objets magiques : Parchemin de Dissipation (2)(50pts);

    • 1 Vampire (203pts) :

      • coût : 1x100pts = 100pts
      • règles spéciales : Mort-vivant;Vampire;Sorcier niv 1;
      • équipement de base : Arme de base;
      • équipement/options : Cauchemar(8pts);
      • objets magiques : Bouclier Enchanté (15pts); Livre d'Arkhan (35pts); Acolyte Noir (Thaumaturge) (30pts); Invocation de Goules (Voïvode) (15pts);

    • 1 Vampire (205pts) :

      • coût : 1x100pts = 100pts
      • règles spéciales : Mort-vivant;Vampire;Sorcier niv 1;
      • équipement de base : Arme de base;
      • objets magiques : Livre d'Arkhan (35pts); Talisman de Lycni (10pts); Acolyte Noir (Thaumaturge) (30pts); Invocation de Goules (Voïvode) (15pts); Cuirasse Cadavérique (15pts);

  • unité de base

    • 10 Goules (88pts) :

      • coût : 10x8pts = 80pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Attaques Empoisonnées;
      • équipement de base : Griffes crasseuses (arme de base);
      • équipement/options : Nécrophage(8pts);

    • 10 Goules (88pts) :

      • coût : 10x8pts = 80pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Attaques Empoisonnées;
      • équipement de base : Griffes crasseuses (arme de base);
      • équipement/options : Nécrophage(8pts);

    • 10 Goules (88pts) :

      • coût : 10x8pts = 80pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Attaques Empoisonnées;
      • équipement de base : Griffes crasseuses (arme de base);
      • équipement/options : Nécrophage(8pts);

    • 5 Loups Funestes (40pts) :

      • coût : 5x8pts = 40pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Cavalerie Légère;
      • équipement de base : Mâchoires baveuses (arme de base);

    • 5 Loups Funestes (40pts) :

      • coût : 5x8pts = 40pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Cavalerie Légère;
      • équipement de base : Mâchoires baveuses (arme de base);

    • 1 Charette Macabre (100pts) :

      • coût : 1x75pts = 75pts
      • règles spéciales : Sauvegarde d'armure à 5+;Mort-Vivant;Régénération;Miasmes de Vigueur Impie;
      • équipement de base : Mains Frémissantes (arme de base);
      • équipement/options : Brasero Infernal(25pts);

  • unité spéciale

    • 6 Chevaliers Noirs (245pts) :

      • coût : 6x24pts = 144pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Lames Spectrales;Montures Immatérielles;
      • équipement de base : Arme de base;Armure lourde;Lance de cavalerie;Bouclier;Monture Squelette;
      • équipement/options : caparaçons(24pts); Chevalier Infernal(16pts); Porte-étendard (étendard magique possible)(16pts);
      • objets magiques : Bannière des Tertres (45pts);

    • 3 Chauves-Souris Vampires (60pts) :

      • coût : 3x20pts = 60pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Unité volante;
      • équipement de base : Griffes et dents (arme de base);

  • unité rare

    • 1 Varghulf (175pts) :

      • coût : 1x175pts = 175pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Vampire;Terreur;Régénération;Furie Bestiale;Haine;
      • équipement de base : Griffes et crocs (arme de base);

    • 3 Spectres des Cairns (175pts) :

      • coût : 3x50pts = 150pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Ethérés;Tirailleurs;Terreur;Cri Funèbre (Banshee);
      • équipement de base : spectre : arme lourde;banshee : arme de base;
      • équipement/options : Banshee(25pts);



Le SV sera dans une unité de Goules, et 1 autre dans l'autre unité. Mon but est de faire avancer toutes les goules en même temps (soit de 16 ps en un tour). Je les gonflerais en avançant. J'aurais a faire face un un Seigneur de Khorne sur juggernaut donc je dirais "pauvre LF, et pauvre CSV). Je peux m'attendre a un Géant, alors je dis bonjour les spectres.

Le Varghulf sera la pour assister les goules.

Mon speedy avancera avec les LF sur un flanc, soit pour prendre les persos isolés, soit pour attaquer une unité de flanc.

La charrette ne sera la qu'en défense magique, je pense faire face a du tzeentch. Donc autant lui annulé son bonux de +1 au lancement de sorts.
J'ai 9 dés de pouvoir, plus les 2-3 objets de sorts a balancer. J'aurais donc un avantage certains sur la magie.

Un coup de coeur pour les CN, dont le champion a fait un coup fatal a son Général la derniere bataille. Apres cela, je pense qu'il fera gaffe mouahahah

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Spike Von Carstein

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Garde des cryptes
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[2000] Versus du Guerriers du Chaos Empty Re: [2000] Versus du Guerriers du Chaos

Mar 2 Fév 2010 - 19:23
les GdC ont beaucoup de coups fatals(aux?^^)/attaques epoisonnées? Si non, enlève la cuirasse...
Si tu pense avoir la main haute sur la phase de magie, enlève la charrette et/ou les PAMs du nécro non? ça te ferait des pts sup
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Sénéchal
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[2000] Versus du Guerriers du Chaos Empty Re: [2000] Versus du Guerriers du Chaos

Mer 3 Fév 2010 - 15:23
Merci, j'ai suivis un peu ce que tu m'as dit:


Liste d'armée comtes vampires "Goules" : 2002 points

  • seigneur

    • 1 Seigneur Vampire (375pts) :

      • coût : 1x205pts = 205pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Vampire;Sorcier niv 2;
      • équipement de base : Arme de base;
      • objets magiques : Main de Poussière (50pts); Seigneur des Goules (Anachorète) (25pts); Avatar de la Mort (Belliciste) (20pts); Furie Rouge (Belliciste) (50pts); Haubert de l'Ecorché (25pts);

  • héros

    • 1 Nécromancien (80pts) :

      • coût : 1x55pts = 55pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Sorcier niv 1;
      • équipement de base : Arme de base;1 sort de Nécromancie;
      • équipement/options : Charette Macabre (la prendre séparément)(0pts);
      • objets magiques : Parchemin de Dissipation (25pts);

    • 1 Vampire (203pts) :

      • coût : 1x100pts = 100pts
      • règles spéciales : Mort-vivant;Vampire;Sorcier niv 1;
      • équipement de base : Arme de base;
      • équipement/options : Cauchemar(8pts);
      • objets magiques : Bouclier Enchanté (15pts); Livre d'Arkhan (35pts); Acolyte Noir (Thaumaturge) (30pts); Invocation de Goules (Voïvode) (15pts);

    • 1 Vampire (180pts) :

      • coût : 1x100pts = 100pts
      • règles spéciales : Mort-vivant;Vampire;Sorcier niv 1;
      • équipement de base : Arme de base;
      • objets magiques : Gemme de Sang (25pts); Talisman de Lycni (10pts); Acolyte Noir (Thaumaturge) (30pts); Invocation de Goules (Voïvode) (15pts);

  • unité de base

    • 11 Goules (96pts) :

      • coût : 11x8pts = 88pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Attaques Empoisonnées;
      • équipement de base : Griffes crasseuses (arme de base);
      • équipement/options : Nécrophage(8pts);

    • 10 Goules (88pts) :

      • coût : 10x8pts = 80pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Attaques Empoisonnées;
      • équipement de base : Griffes crasseuses (arme de base);
      • équipement/options : Nécrophage(8pts);

    • 10 Goules (88pts) :

      • coût : 10x8pts = 80pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Attaques Empoisonnées;
      • équipement de base : Griffes crasseuses (arme de base);
      • équipement/options : Nécrophage(8pts);

    • 5 Loups Funestes (40pts) :

      • coût : 5x8pts = 40pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Cavalerie Légère;
      • équipement de base : Mâchoires baveuses (arme de base);

    • 1 Charette Macabre (75pts) :

      • coût : 1x75pts = 75pts
      • règles spéciales : Sauvegarde d'armure à 5+;Mort-Vivant;Régénération;Miasmes de Vigueur Impie;
      • équipement de base : Mains Frémissantes (arme de base);

  • unité spéciale

    • 10 Gardes des Cryptes (160pts) :

      • coût : 10x12pts = 120pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Lames Spectrales;
      • équipement de base : Arme de base;Armure lourde;Bouclier;
      • équipement/options : Sénéchal(12pts); Musicien(6pts); Porte-étendard (étendard magique possible)(12pts); Echange Boucliers -> Armes lourdes(10pts);

    • 5 Chevaliers Noirs (187pts) :

      • coût : 5x24pts = 120pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Lames Spectrales;Montures Immatérielles;
      • équipement de base : Arme de base;Armure lourde;Lance de cavalerie;Bouclier;Monture Squelette;
      • équipement/options : Chevalier Infernal(16pts); Porte-étendard (étendard magique possible)(16pts);
      • objets magiques : Etendard Royal de Strigos (35pts);

    • 4 Chauves-Souris Vampires (80pts) :

      • coût : 4x20pts = 80pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Unité volante;
      • équipement de base : Griffes et dents (arme de base);

  • unité rare

    • 1 Varghulf (175pts) :

      • coût : 1x175pts = 175pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Vampire;Terreur;Régénération;Furie Bestiale;Haine;
      • équipement de base : Griffes et crocs (arme de base);

    • 3 Spectres des Cairns (175pts) :

      • coût : 3x50pts = 150pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Ethérés;Tirailleurs;Terreur;Cri Funèbre (Banshee);
      • équipement de base : spectre : arme lourde;banshee : arme de base;
      • équipement/options : Banshee(25pts);


Liste d'armée réalisée et exportée en BBcode avec le logiciel web gratuit <b>WarBuilder</b> - www.warbuilder.net


Dernière édition par drakk le Lun 8 Fév 2010 - 10:51, édité 1 fois

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[2000] Versus du Guerriers du Chaos Empty Re: [2000] Versus du Guerriers du Chaos

Mer 3 Fév 2010 - 18:39
Tu as mis 2 fois le livre d'arkhan ... tu as pas le droit.

sinon tu commences avec trop peu de goule. avec ta technique tu sera au cac au 2ieme tour voir premier si tu te prends une charge de cavalerie. Tes goules ne résisteront jamais a un impact avec des chevaliers ou un char, voir même avec des guerriers.

j'aime bien attendre un tour pour gonfler encore plus mes unités avant d'avancer ( sachant qu'ils ont pas de tir ^^)

Un truc testé et approuvé contre les chaotique c'est le chevalier de sang. j'ai balayé en une charge des chevalier du chaos de khorne ( et avec l'aide de loup ^^ )
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[2000] Versus du Guerriers du Chaos Empty Re: [2000] Versus du Guerriers du Chaos

Sam 6 Fév 2010 - 13:46
je suis d'accord sur le fait qu'il faille du rapide contre le chaos, mais du rapide et puissant! opte pour des chevaliers de sang à la place du varghulf et met plus de CSV, là elles te servirons même pas pour la PU. Et change tes cavaliers noirs en gardes des cryptes avec arme lourde (avec la charette ils pourrons avoir frappe en premier). si tu manque de point pour faire les modifs supprime une unité de LF.
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[2000] Versus du Guerriers du Chaos Empty Re: [2000] Versus du Guerriers du Chaos

Sam 6 Fév 2010 - 16:02
je suis entièrement d'accord avec mes prédécesseurs, allez vite est une très bonne idée, mais il faut aussi taper...avec l'ancien LA, le chaos me faisait peur, maintenant que la V7 nous à offert les chevaliers de sang, je ri au nez des elus de Khorne qui m'ont tant effrayé autrefois^^

En clair, mets en !!!!!! ^^ débrouille toi pour les protéger des vilains sorts sadiques des sorciers d'en face et vlan, fait les frapper la ou ça fait mal...ils peuvent venir à bout de beaucoup de choses du chaos, après à toi d'évaluer le risque à prendre....

Personnelement, contre le chaos je prefere sortir une grosse armée nécromancie, attendre gentilment en gonflant mes rangs et laisser ces pauvres guerriers s'engluer dans mes hordes de zombies pour mieux se faire éclater ensuite par l"arriere ou les flancs par mes troupes de chocs....chevaliers de sang, spectres (avec le haume de commandement qui va bien pas trop loin^^^) etc, etc.....

voili, voilou.

Bonne chance à toi, et montre leur à ces gros bourrins en armure que des cadavres peuvent êtres dangereux^^

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"Cours mon bon Kratoss, broie leur chair et leurs os et repait toi de leur sang ! ces misérables ne méritent que ta haine millénaire... "

Dame Claudia à son vénéré époux Kratoss.
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[2000] Versus du Guerriers du Chaos Empty Re: [2000] Versus du Guerriers du Chaos

Lun 8 Fév 2010 - 10:57
Voila, j'ai édité le premier post.

Pour le livre d'arkhan, je sais que j'ai pas le droit, mais j'avais pas fait gaffe.

J'ai rajouté des GdC avec armes lourdes. Il vont frapper en premier grâce a la charrette. Combiné avec de l'arkhan, mon ennemis va prendre cher.

Varghulf + spectre d'un côté, et LF + CN et Vampire de l'autre. Le SV sera au centre avec les GdC. Les goules autour et la charrette derriere.

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Lun 8 Fév 2010 - 11:09
tu joue trop peu de spectres, et d'ailleurs les chevaliers du chaos sont un peu la némésis des spectres. vire les spectres, vire le ghulf, mets des chevaliers de sangs.

a +
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[2000] Versus du Guerriers du Chaos Empty Re: [2000] Versus du Guerriers du Chaos

Lun 8 Fév 2010 - 11:26
Ok, je mettrais des Chevaliers de Sang quand j'en aurai.... c'est a dire, dans plus d'un moins Smile. Pour les chevaliers du chaos je sais comment je vais m'y prendre... on a la meilleure unité du jeu... les zombies Razz

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