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Jhinta

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Loup funeste
Loup funeste
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Syphile, Reine des frondaisons Empty Syphile, Reine des frondaisons

Dim 7 Déc 2008 - 19:40
Salut à vous, Nobles et Seigneurs de Sylvanie !

Que ce soit une fable racontée aux fils et filles de Sylvanie pour leur interdire de sortir après la tombée de la Nuit, une chanson de troubadours, ou encore des superstitions de paysans, chacun de nous devrions avoir ourdi au moins une fois dans sa vie ce que raconte le mythe. Sagace sera celui qui saura faire la part entre la réalité et la fiction, imprudent celui qui s'en gaussera, car voici Shyphile ! Reine des reines chez les Chauves-Souris !
L'histoire est intemporelle, car d'aussi longtemps qu'on s'en souvienne, on lui attribua maintes disparitions inexpliquées et violentes... Toutes nocturnes...
Le plus surprenant est sans doute l'échec total des tentatives de battue orchestrées systématiquement après chaque attaque. Autant de chasses dans d'autant d'endroits différents... Toutes ces investigations ratées ont fatalement nourris les hypothèses les plus invraisemblables et extravagantes. Bref, autant dire qu'on nagea dans le brouillard un bon boût de temps... Mais il y a peu, on retrouva une hache ensanglantée de noir gisant près d'un cadavre particulièrement défiguré. Certains évoquèrent alors un loup particulièrement féroce, d'autres un détrousseur de grand chemin cannibale, certains encore un Squig des cavernes, tout y passa. Un jour quelqu'un alla même jusqu'à accuser un Gnoblar sobnambule...
... ... ... Mais de vous à moi, on n'attrape pas de la fumée. Vampire
Et peut-être aurait il mieux valu regarder dans les airs que dans les trous de Gnoblars pour espérer découvrir quelque chose.

Syphile est une Chauve Souris-Vampire de deux fois la taille d'un grand aigle et compte pour un choix de héros dans un liste de Comtes Vampires

Syphile, Reine Chauve-Souris

M2 CC5 CT0 F5 E4 PV2 I4 A3 Cd6
Equipement: Griffes (arme de base) et Ergots (arme de base additionnelle)
Règles Spéciales: Mort-vivant, Vol, Attaques au passage, Invocation des enfants de la Nuit, Promenons-nous dans les bois pendant que Syphile n'y est pas...

Attaques au passage : Syphile peut agir seule ou rejoindre une unité de Chauve Souris-Vampires. Elle et son unité peuvent effectuer des attaques éclairs dans le tour où elles ont chargées, le résultat de combat ne fait pas perdre de PV à l'unité en cas de perte du combat (ceci est une exception à la règle des Mort Vivants), et choisir de fuit après ce round de corps à corps. L'ennemi peut riposter mais pas poursuivre. Si Syphile et son unité décident de rester plus d'un tour au combat, toutes les règles des Mort Vivant s'appliquent à nouveau et elles ne peuvent plus se désengager comme expliquer précédemment.
Invocation des enfants de la Nuit Syphile n'est pas une sorcière à proprement parler mais elle attire indubitablement nombre d'horreurs nocturnes: elle peut lancer une Invocation de Nehek comme un objet de sort (niveau de puissance 3) et ne peut viser qu'une unité de Chauves-Souris Vampires, de Nuée de Chauves Souris ou de Loups Funestes.
Promenons-nous dans les bois pendant que Syphile n'y est pas... :
Syphile et son unité peuvent si elles le désirent finir leur mouvement au contact d'un bois, et réapparaître instantanément en bordure de tout autre élément boisé de la table selon la formation qu'elle(s) désire(nt).
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Syphile, Reine des frondaisons Empty Re: Syphile, Reine des frondaisons

Dim 7 Déc 2008 - 20:27
Sympa, ça change de ce qu'on voit d'habitude je trouve. C'est plutôt bien écrit (même si perfectible à mon sens) Des idées de règles sympas mais mon principal bémol va aux caracs de la bestiole car je trouve que CC5 et F5 ça fait beaucoup quand même.
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Syphile, Reine des frondaisons Empty Re: Syphile, Reine des frondaisons

Ven 19 Déc 2008 - 14:52
Sympa comme tout cette idée! Par contre comme il a été dit, CC5 et F5 pour une chauve souris... c'est grosbill quand même^^ J'aurai plus vu 4 et 4 déjà.
Tu pensais la mettre pour combien de points environ? Par ce que seulement 2PV, elle va partir vite, donc si elle est chère...
Lézard von Carstein

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Loup de sang
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Syphile, Reine des frondaisons Empty Re: Syphile, Reine des frondaisons

Ven 19 Déc 2008 - 17:51
Attaques au passage : Syphile peut agir seule ou rejoindre une unité de Chauve Souris-Vampires. Elle et son unité peuvent effectuer des attaques éclairs dans le tour où elles ont chargées, le résultat de combat ne fait pas perdre de PV à l'unité en cas de perte du combat (ceci est une exception à la règle des Mort Vivants), et choisir de fuit après ce round de corps à corps. L'ennemi peut riposter mais pas poursuivre. Si Syphile et son unité décident de rester plus d'un tour au combat, toutes les règles des Mort Vivant s'appliquent à nouveau et elles ne peuvent plus se désengager comme expliquer précédemment.

Ha tient !
Sa sent la règle du terradon Homme lézard ça !


Sinon j'avoue que c'est une très bonne idée,
Force 5 et CC5, je trouve cela non déplaissant, puisque c'est le big boss ...

Pour la règle Promenons-nous dans les bois pendant que Syphile n'y est pas... ,
Quand réaprait le reine ?
Directement, ou à la prochaine phase de mouvement ?


PS : exelent le gnoblard somnanbule !!
Jhinta

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Loup funeste
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Syphile, Reine des frondaisons Empty Re: Syphile, Reine des frondaisons

Dim 8 Mar 2009 - 0:55
Pour la règle Promenons-nous dans les bois tant que Syphille n'y est pas, il faut calquer sur le règle de l'objet enchanté (je crois) qui figure dans le LA elfes sylvestres. C'est donc, comme je l'ai dit, instantanément, à la fin de son mouvement : elle touche un bois et hop, tu la place direct dans un autre de ton choix.
Etant donné la réputation de cavernicole de toutes les Chauves-souris, peut-être faudrait-il étendre un peu la règle à tout amas rocheux ou vieilles ruines (pour le côté vampire).

Je relis ce post bien après l'avoir créé, et après avoir lu vos protestations contre la CC5 et F5, je conçois qu'on descende la CC à 4, mais tiens à garder une F5, pour la bonne raison que ca reste un héros fragile : E4 et 2PV, aucunes svg.
J'avais pensé aussi à rajouté une règle qui soulignerait un peu plus son côté vampirique, du genre d'une régénération qui ne durerait qu'un tour de jeu, à condition qu'elle ait réussi à blesser un adversaire lors de son tour de CC... La possibilité sinon, de faire test l'adversaire sur son initiative, en cas d'échec, il perd un PV auto et Syphille en gagne un immédiatement, jusqu'à doubler son nb de PV initiaux. Dans un cas comme dans l'autre, la règle s'intitulerait Jugulaires et carotides Love

Si je tiens compte des modifications, je dirais que Syphille coûterait 100 points, grosso modo le prix d'une hamadryade escortée de quelques farfadets...
Et maintenant, qu'en pensez-vous ?
M@lFurion

M@lFurion





Spectre
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Syphile, Reine des frondaisons Empty Re: Syphile, Reine des frondaisons

Dim 8 Mar 2009 - 3:36
Ah j'adore, le seul hic, je ne vois pas pourquoi elle invoquerais des loups funeste fluffiquement parlant.

L'objet elfes sylvains que tu parle est:

Pierre de lune des sentiers cachés(une seule utilisation) 35pts.

Le fluff:
Bien que le monde ait beaucoup changé depuis la chute des anciens, il est encore des sages qui connaissent les sentiers reliant toutes les forêts entre elles.Malheureusement cette connaissance n'est pas toujours suffisante pour ouvrir les voies, et une pierre de Lune des sentiers cachés est alors nécessaire.

La règle:
Si le personnage et toute unité qu'il a rejoint se trouvent entièrement dans un bois au terme de leur phase de mouvement, ils peuvent être placés n'importe sur la table, selon n'importe quelle orientation et formation, pourvu qu'ils soient à nouveau entièrement dans un bois.

Voila comme ça tu pourras mieux familiariser syphille à cette règle.
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Syphile, Reine des frondaisons Empty Re: Syphile, Reine des frondaisons

Mar 29 Sep 2009 - 13:35
Tu compte l'a mettre en héros ou en champion d'unité, l'idée d'une super chauve-souris est sympa (et originalement trouvée) mais niveau caractéristique elle est plus forte qu'un roi revenant....
Jhinta

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Loup funeste
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Syphile, Reine des frondaisons Empty Re: Syphile, Reine des frondaisons

Mar 29 Sep 2009 - 17:34
Hemrich Van Carstien a écrit:Tu compte l'a mettre en héros ou en champion d'unité, l'idée d'une super chauve-souris est sympa (et originalement trouvée) mais niveau caractéristique elle est plus forte qu'un roi revenant....

L'idée, c'était qu'à l'instar d'un Varghulf qui est l'incarnation d'anciens vampires stryges, Syphile soit la même incarnation d'un vampire laissé pour compte qui à sa belle époque savait voler. Comme tous ces rebus, elle a cédée depuis longtemps à son côté bestial (oui, c'était une comtesse vampire avant sa déchéance^^) ce qui a naturellement augmenté sa force et son affinité avec les créatures nocturnes communément rencontrées en Sylvanie (Loups funestes, CSV...).
F5 c'est pas beaucoup plus violent qu'un Roi Revenant que tu peux moduler à souhait et équiper pour 50 pts d'objets magiques. Faut rectifier sa CC5 je suis d'accord pour une CC4. C'est un personnage spécial qui compte comme un héros. Coup approximatif de 100 pts.

NB: son invoc. comme objet de sort de puissance 4 et pas 3, y a pas de raison^^ alors que toutes les invoquent demandent un 4^^.
chuz

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Syphile, Reine des frondaisons Empty Re: Syphile, Reine des frondaisons

Ven 17 Déc 2010 - 9:31
J'aime beaucoup, merci Jhinta !
Je l'adapterais bien pour la V8, des changements à faire, selon vous?
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Syphile, Reine des frondaisons Empty Re: Syphile, Reine des frondaisons

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