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Mer 27 Juin 2007 - 14:09
Non, c'est pas de la surcharge, j'en suis à mon 3° topic de liste mais je cherche ma lignée en me basant sur vos conseils...
Ainsi je tente une liste lahmiane avec, comme celle necrarque, un général difficil à déloger. Pour une fois j'abandonne ma passion magos et laisse place à la magie rouge, celle de la séduction qui est trop souvent mis de côté il me semble...

Liste d'armée comtes vampires "La rose noire" : 1998 points

  • seigneur

    • 1 comte vampire lahmiane (340pts)

      • coût : 1x205pts = 205pts
      • équipement de base : arme de base; niveau 1
      • équipement/options : niveau 2(35pts);
      • objets magiques : manteau d'ombres et de brumes (45pts); séduction (55pts);

  • héros

    • 1 vampire nouveau-né lahmiane (142pts)

      • coût : 1x80pts = 80pts
      • équipement/options : cauchemar(8pts); caparaçon(4pts);
      • objets magiques : esquive (30pts); regard hypnotique (20pts);

    • 1 nécromancien (150pts)

      • coût : 1x65pts = 65pts
      • équipement de base : arme de base;
      • équipement/options : niveau 2(35pts);
      • objets magiques : parchemin de dissipation (2)(50pts);

  • unité de base

    • 1 nuée de chauves-souris (60pts)

      • coût : 1x60pts = 60pts
      • règles spéciales : vivantes!; unité volante (10 ps); nuée; peur
      • équipement de base : aucun

    • 5 loup funeste (50pts)

      • coût : 5x10pts = 50pts
      • règles spéciales : cavalerie légère;

    • 5 loup funeste (50pts)

      • coût : 5x10pts = 50pts
      • règles spéciales : cavalerie légère;

    • 7 goules (56pts)

      • coût : 7x8pts = 56pts
      • règles spéciales : vivantes!; attaques empoisonnées; charognards; peur
      • équipement de base : aucun

    • 29 zombie (174pts)

      • coût : 29x6pts = 174pts
      • règles spéciales : décérébré;
      • équipement de base : arme de base;

    • 30 zombie (180pts)

      • coût : 30x6pts = 180pts
      • règles spéciales : décérébré;
      • équipement de base : arme de base;

  • unité spéciale

    • 2 nuée d'esprits (130pts)

      • coût : 2x65pts = 130pts
      • règles spéciales : éthérée, nuée
      • équipement de base : aucun

    • 5 chevaliers noirs (182pts)

      • coût : 5x23pts = 115pts
      • règles spéciales : lames spectrales
      • équipement de base : arme de base, lance de cavalerie, armure lourde, bouclier
      • équipement/options : caparaçons(10pts); porte-étendard(16pts); chevalier infernal(16pts);
      • objets magiques : bannière de la légion des morts (25pts);

    • 25 gardes des cryptes (394pts)

      • coût : 25x12pts = 300pts
      • règles spéciales : lames spectrales
      • équipement de base : arme de base; armure lourde
      • équipement/options : bouclier(25pts); porte-étendard(12pts); maitre des cryptes(12pts);
      • objets magiques : bannière des tertres (45pts);

  • unité rare

    • 1 banshee (90pts)

      • coût : 1x90pts = 90pts
      • règles spéciales : éthérée; cri funèbre; figurine individuelle
      • équipement de base : aucun


Donc voilà, les principes sont à peu près les mêmes que pour les autres listes que j'ai faites...
La principale différence est que les CN avec la NN auront plus de mobilité puis que la générale reste à pied (dans les GdC)
L'unité de 29 zomb' accueuil le nécro qui sera occuper à faire pas mal d'invoc'
Pour les flancs : un côté pris par les goule, l'autre la banshee. Chacun éventuellement renforcé par les loups puisque les nuées de C-S et d'E permettent de bloquer (comme d'hab') les lignes de vues, les unités (et particulièrement, celles de tirs... )
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Mer 27 Juin 2007 - 16:01
Tu vire le pavé de GdC et tu rajoutes des Skull et des ZOMBIES Zombie 5 Zombie 6 Zombie 5 Zombie 6 Zombie 5 Zombie 6 Zombie 5 Zombie 4 Zombie 3 Zombie 2 Zombie Zombie Zombie 2 Zombie 2 Zombie Zombie 3 Zombie 3 ZOMBIESSSSSSSSSSSSSSSSSSSSS
Mais sinon j'aime bien ta liste
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Mer 27 Juin 2007 - 16:10
Il y a déjà pratiquement 60 zomb'... à y rajouter les invoc'...
Mais c'est vrai que CN + GdC ça revient cher à la fin... (et au début aussi d'ailleurs...)
Les guerriers squelettes en revanche, je comprend pas trop leur utilisation par rapport aux Zomb' qui même en étant un poil moins caustoud remplissent parfaitement le rôle de colle... donc à voir si le rapport qualité prix peux pencher en faveur des sque...
En tout cas merci de tes conseils, je pense que, comme pour ma liste stryge (et certainement les autres) il va falloir prendre un peu plus de pavé dégoulinant...
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Mer 27 Juin 2007 - 16:15
La en fait ta lahmiane pourrait être remplacer par un nécro. C'est simple, avec le manteau elle ne sert à rien au corps à corps, elle a juste son niveau deux de magie. Nan sérieusement, vire moi ce manteau et met la couronne des damnés ( c'est un conseil hein, pas un ordre Mr. Green ).

Autre problème, rien pour aller chercher les machines de guerre ( enfin si les loups, mais bon pour aller chercher les machines ils doivent s'exposer au tir adverse, donc il risquent de se faire décimer ). Remplacer la nuée de CS par 3 Chauves souris vampires serait pas mal ( et c'est valable pour tes autres listes aussi, c'est juste que je viens d'y penser ).

Pour le reste c'est bien, des GDC, un peu de CN, des unités légère ( goules, loups ... ) des gros pâtés de zombs ( vu que pas beaucoup de magie, donc mieux vaut ne pas partir avec des pâtés à gonfler, si jamais tu tombes sur du khorne ou du nain avec pas mal de dissip ( à ma dernière partie à 2000 points, c'était 9 dés pour lui et -1 dé de pouvoir pour moi ... )).

Voilà Voilà.

- Reminox, il commence à devenir vraiment actif ce forum Smile -

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Mer 27 Juin 2007 - 16:22
Pour remplacer la Lahmiane par un nécro je suis pas tout à fait d'accord... le pourvoir de lignée est plus que pratique... surtout avec le -1 en Cd.
En revanche je suis bien d'accord pour ce qui concerne les machine de guerre... En grapillant sur la nuée de C-S, une unité de loup et en laissant un seul socle aux nuées d'E je pense pouvoir prendre une petite unité de C-SV, ou alors il faudrait enlever une unité de CN ou GdC pour faire comme ma liste stryge avec deux unité de 5 C-SV
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