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Manferd

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Zombie
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[9th] Un re-venant est parmis vous, question sur les héros. Empty [9th] Un re-venant est parmis vous, question sur les héros.

Lun 11 Avr 2016 - 17:00
Salutations messieurs pendant un longue période j'ai déserter les forum, la v8 ne m'inspirais plus et je ne pouvais trouver le feu en moi de reprendre le hobby.
Après une période de deuil j'ai laisser warhammer tel que je l'ai connus se perdre dans les méandre du temps et j'ai chercher le nouveau jeu qui raviverais la flamme et c'est sous la forme du neuvième age que le renouveau prend forme, warhammer ressuscité! et c'est donc chez les spécialiste que j'ai décidé de faire mon grand retour,
mais trêve de monologue la vrai question du sujet:

J'ai remarquer dans les listes que vous montiez qu'il y avait très peu d'objet magique sur les personnages ce sont pourtant des éléments  vitaux (surtout le général) de notre armée, pourriez vous m'expliquer pourquoi ? car personnellement je serais de nature à leur octroyer une sauvegarde invulnérable au minimum
Vampire55

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Chevalier noir
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Mer 13 Avr 2016 - 23:37
Disons que dans le 9 eme age, il y'a beaucoup moins de possibilités d'être tué net et d'un coup.
Par exemple, avant un boulet de canon retirer 1d6 pv sur sa ligne droite avec une force de 10
désormais c'est 1d4 pv avec une diminution de la force dès la seconde victime.
De plus, si ton personnage est dans une unité de plus de 5 figurines, il ne peut jamais rater son "attention messire"
Tout comme le coup fatal qui retirer simplement et purement tous les pvs de la victime sans sauvegarde d'armure.
désormais ca blesse automatiquement sans sauvegarde d'armure, ni regen
Les sorts qui retirent directement les figurines ont disparus. adieu soleil violet, abime de noirceur et les êtres du dessous. Et c'est pas plus mal
Le gros avantage de nos personnages, c'est qu'ils sont endurant et qu'ils peuvent récupérer des pvs grace à l'attribut du domaine de nécromancie. Tout comme la règle vampirique.
De même, les sauvegardes invulnérables ne sont plus utilisable face à un fiasco. On ne peut plus se protéger des blessures de cette source avec son invulnérable ou sa régen
Il existe aussi les blessures divines qui fait relancer les invulnérables réussies

Tout cette accumulation permet un stuffage de nos persos différent. Selon les besoins et les fluffs de chacun RIP

_________________
L'éternité, c'est long, surtout vers la fin RIP
Manferd

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Zombie
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Jeu 14 Avr 2016 - 13:32
Merci pour cette explication pleine de clarté, à chaque fois que j'en apprend plus sur le neuvième age je suis un peu plus pressé de m'y mettre ça me fait vraiment plaisir de voir les options de personnalisation, en v8 un perso sans invul résistait pas deux tours
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