- Martin9011Zombie
- Nombre de messages : 3
Date d'inscription : 16/02/2015
[2400] Full Zombie
Mar 17 Fév 2015 - 13:55
Salut , je suis nouveau sur le forum et je me suis déjà présenté. Je poste ce sujet dans le but de recueillir vos conseils sur ma liste sur le thème des zombies et donc pour ne jouer que des unités de zombies.
SEIGNEURS : 1146
Seigneur Vampire : 448 pts (général)
- lame ogre, talisman de préservation, l'autre badine du trompeur
- séduction, furie rouge, réflexes prodigieux
- armure lourde, cauchemar caparaçonné, bouclier
Seigneur Vampire : 443 pts
- épée tueuse de héros, suaire de la nuit, pierre de l'aube
- séduction, furie rouge, réflexes prodigieux
- armure lourde, cauchemar caparaçonné, bouclier
Maitre nécromancien : 255 pts
- nv4
- périapte noir
HEROS : 370 pts
nécomancien : 125 pts
-niv 2
-livre d'arkhan
nécomancien : 125 pts
-niv 2
-PAM
nécomancien : 125 pts
-niv 2
-pierre de pouvoir
BASE : 642 pts
30 Zombies : 100 pts
- étendard, musicien
30 Zombies : 100 pts
- étendard, musicien
30 Zombies : 100 pts
- étendard, musicien
30 Zombies : 100 pts
- étendard, musicien
30 Zombies : 100 pts
- étendard, musicien
44 Zombies : 144 pts
- étendard, musicien
SPECIALES : 242 pts
Charrette macabre : 121 pts
- lance
- bourdon maudit
Charrette macabre : 121 pts
- lance
- bourdon maudit
TOTAL : 2400 pts
Alors le but dans la liste est de rajouter des figs pendant toute la partie en spamant l'invocation, ce qui ne sera pas trop un problème car la liste est fort orientée magie.
Chaque perso va dans un pack de zombie. Le Général ira dans celui de 44 zombies. 2 autres packs avec un nécro et dans l'autre un seigneur vampire. Ils iront sur les flancs du pack de 44 avec les charrettes entre. Les 3 autres packs de Zombies iront derrière pour garder une bulle pour l'invocation et que dès le premier tour mes zombies passent de 30 à 50 ...
Je jouerai sur la qualité de mes Vampires et des danses macabres pour bouger mes unités et jouer sur le résultat de combat.
La langue française est faite pour communiquer... Donc le but est d'écrire correctement afin de se faire comprendre... Une simple relecture à l'aide de l'interface qui souligne les mots en rouge aurait permis d'éviter tout ce violet ! [A]
SEIGNEURS : 1146
Seigneur Vampire : 448 pts (général)
- lame ogre, talisman de préservation, l'autre badine du trompeur
- séduction, furie rouge, réflexes prodigieux
- armure lourde, cauchemar caparaçonné, bouclier
Seigneur Vampire : 443 pts
- épée tueuse de héros, suaire de la nuit, pierre de l'aube
- séduction, furie rouge, réflexes prodigieux
- armure lourde, cauchemar caparaçonné, bouclier
Maitre nécromancien : 255 pts
- nv4
- périapte noir
HEROS : 370 pts
nécomancien : 125 pts
-niv 2
-livre d'arkhan
nécomancien : 125 pts
-niv 2
-PAM
nécomancien : 125 pts
-niv 2
-pierre de pouvoir
BASE : 642 pts
30 Zombies : 100 pts
- étendard, musicien
30 Zombies : 100 pts
- étendard, musicien
30 Zombies : 100 pts
- étendard, musicien
30 Zombies : 100 pts
- étendard, musicien
30 Zombies : 100 pts
- étendard, musicien
44 Zombies : 144 pts
- étendard, musicien
SPECIALES : 242 pts
Charrette macabre : 121 pts
- lance
- bourdon maudit
Charrette macabre : 121 pts
- lance
- bourdon maudit
TOTAL : 2400 pts
Alors le but dans la liste est de rajouter des figs pendant toute la partie en spamant l'invocation, ce qui ne sera pas trop un problème car la liste est fort orientée magie.
Chaque perso va dans un pack de zombie. Le Général ira dans celui de 44 zombies. 2 autres packs avec un nécro et dans l'autre un seigneur vampire. Ils iront sur les flancs du pack de 44 avec les charrettes entre. Les 3 autres packs de Zombies iront derrière pour garder une bulle pour l'invocation et que dès le premier tour mes zombies passent de 30 à 50 ...
Je jouerai sur la qualité de mes Vampires et des danses macabres pour bouger mes unités et jouer sur le résultat de combat.
La langue française est faite pour communiquer... Donc le but est d'écrire correctement afin de se faire comprendre... Une simple relecture à l'aide de l'interface qui souligne les mots en rouge aurait permis d'éviter tout ce violet ! [A]
- VolsungaSeigneur vampire
- Age : 43
Nombre de messages : 1738
Date d'inscription : 16/07/2008
Re: [2400] Full Zombie
Mar 17 Fév 2015 - 14:34
Bonjour.
Euh, tu comptes gagner avec cette liste ?
Parce que full magie veut dire risque de fiasco, sans compter le nombre de dés aléatoires (quand tu as plein de sorts et peu de dés, ça ne sert à rien). Et full zombies veut dire grosses RC qui fait mal, parce qu'avec juste 2 figurines qui tapent relativement fort, dans une liste d'armée à 2400 points , ça ne sera pas suffisant. Et les zombies sont aussi costauds qu'une moule sans coquille venant s'éclater contre une paroi rocheuse : ils ne feront pas (ou alors très peu) de morts, et toi, tu vas perdre des seaux de zombies (pas besoin de taper les vampires, ils meurent avec la RC).
Et vu tes points d'armée, tu joues LA Comtes Vampires ou Fin des Temps ? Parce que ta distribution des points ne sera pas bonne dans le 1er cas.
Euh, tu comptes gagner avec cette liste ?
Parce que full magie veut dire risque de fiasco, sans compter le nombre de dés aléatoires (quand tu as plein de sorts et peu de dés, ça ne sert à rien). Et full zombies veut dire grosses RC qui fait mal, parce qu'avec juste 2 figurines qui tapent relativement fort, dans une liste d'armée à 2400 points , ça ne sera pas suffisant. Et les zombies sont aussi costauds qu'une moule sans coquille venant s'éclater contre une paroi rocheuse : ils ne feront pas (ou alors très peu) de morts, et toi, tu vas perdre des seaux de zombies (pas besoin de taper les vampires, ils meurent avec la RC).
Et vu tes points d'armée, tu joues LA Comtes Vampires ou Fin des Temps ? Parce que ta distribution des points ne sera pas bonne dans le 1er cas.
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Le silence n'est pas l'inverse du bruit, il n'en est que l'absence.
Mes différentes galeries en WIP https://www.facebook.com/pages/Warhammer-Les-galeries-de-Volsunga/393219817475502
- AyoliCarosse noir
- Nombre de messages : 527
Date d'inscription : 12/08/2009
Re: [2400] Full Zombie
Mar 17 Fév 2015 - 19:36
Liste d'armée absolument pas viable.
Et pour pinailler, ça ne sert à rien de payer le talisman de préservation sur ton vampire si tu lui met l'âtre badine du trompeur. Il relancera ses jets de sauvegarde invu réussis comme ses adversaires (errata).
Et pour pinailler, ça ne sert à rien de payer le talisman de préservation sur ton vampire si tu lui met l'âtre badine du trompeur. Il relancera ses jets de sauvegarde invu réussis comme ses adversaires (errata).
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"Partir, c'est mourir un peu, mais mourir c'est partir beaucoup!!!"
5V, 2D, 1N
- ulflefoufurieuxCollecteur de Sang
- Age : 54
Nombre de messages : 1644
Date d'inscription : 19/06/2013
Re: [2400] Full Zombie
Mer 18 Fév 2015 - 0:22
c'est une bonne blague cette liste, tu peux déjà la mettre au placard
3 seigneurs dans une même liste, même à 4000 points......... jamais vu ça.
Tu as trop de personnages, beaucoup trop de zombies, aucun redirecteurs, et ta liste est trop lente.
T'as le nombre de zombies en plus pour les jouer? il t'en faut au moins le double pour les invoquer
Le général sur monture dans une unité à pieds? Illégal à warhammer, relis ton bouquin.
Perso avec mes elfes, je reste au fond je te bombarde de flèches, de magie et avec ma cavalerie je poutre tous tes nécros et comme dis plus haut tes 2 vampires partirons rien qu'avec la résolution du combat. (les vampires sont fort mais pas imbattables)
Tu voulais nos avis
3 seigneurs dans une même liste, même à 4000 points......... jamais vu ça.
Tu as trop de personnages, beaucoup trop de zombies, aucun redirecteurs, et ta liste est trop lente.
T'as le nombre de zombies en plus pour les jouer? il t'en faut au moins le double pour les invoquer
Le général sur monture dans une unité à pieds? Illégal à warhammer, relis ton bouquin.
Perso avec mes elfes, je reste au fond je te bombarde de flèches, de magie et avec ma cavalerie je poutre tous tes nécros et comme dis plus haut tes 2 vampires partirons rien qu'avec la résolution du combat. (les vampires sont fort mais pas imbattables)
Tu voulais nos avis
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"Approche toi mortel, après le baiser du Vampire, tu rejoindras mon armée et tu connaîtras l'éternité........."
Ulf, seigneur de la non vie
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- patatorLoup de sang
- Age : 48
Nombre de messages : 193
Date d'inscription : 21/01/2015
Re: [2400] Full Zombie
Mer 18 Fév 2015 - 17:22
ulflefoufurieux a écrit:
Le général sur monture dans une unité à pieds? Illégal à warhammer, relis ton bouquin.
Oui dans le cas d'un monstre (voir page 105 du livre de base), sinon il a le droit^^
- ulflefoufurieuxCollecteur de Sang
- Age : 54
Nombre de messages : 1644
Date d'inscription : 19/06/2013
Re: [2400] Full Zombie
Mer 18 Fév 2015 - 17:56
Et page 104 il est considéré comme cavalerie. Enfin bon, je me suis mal exprimé.
Ce que je voulais dire, c'est que le vampire étant monté dans une unité de zombies (donc infanterie) sera ciblable aux machines de guerres, à la magie et aux tirs indépendamment de l'unité et ne bénéficiera pas de ma règles "Attention Messire"
Donc, un boulet de canon, ou une / plusieurs unités pourront lui tirer dessus, et malgrés sa sauvegarde, il ne fera pas long feu.
Ce que je voulais dire, c'est que le vampire étant monté dans une unité de zombies (donc infanterie) sera ciblable aux machines de guerres, à la magie et aux tirs indépendamment de l'unité et ne bénéficiera pas de ma règles "Attention Messire"
Donc, un boulet de canon, ou une / plusieurs unités pourront lui tirer dessus, et malgrés sa sauvegarde, il ne fera pas long feu.
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Ulf, seigneur de la non vie
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