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Ugurut

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Zombie
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[3000] 1ère liste d'armée  Empty [3000] 1ère liste d'armée

Ven 26 Sep 2014 - 11:02
Bonjour à tous !
J'ai tenté de créer une liste d'armée à 3000 points car j'ai une partie arrivant bientôt à 2vs1 contre des ES et HE, c'est ma première liste donc je me doute qu'il y a pas mal d'erreur donc je partage avec vous cette liste pour voir ce qui ne va pas.

Seigneurs : 685pts 21,8 %
-SV monté sur cauchemar carapaçoné, niveau 1 arcanes  435pts
OM : lame d'ogre, bouclier enchanté, talisman de préservation
PV : reflexes, furie rouge et séduction

-Maître necro (mort) niv4 : 250 pts
OM : baguette tellurique, PAM

Héros : 692pts 23 %
-Necro (*2) niveau 1 arcanes 180pts
OM : PAM
-Necro monté sur cauchemar niveau 1 arcanes 125pts
OM : amulette d'obsidienne, parchemin de protection

-Vampire monté sur cauchemar carapaçoné : 215pts
OM : bouclier enchanté, épée tueuse de héros, amulette d'opale ou autre badine du trompeur
PV : reflèxes, chevaliers des ténèbres

-Roi revenant PGB monté sur cauchemar carapaçoné 180pts
Armure lourde
OM : talisman de préservation, bouclier enchanté

Unités de bases : 780pts 26 %
-Zombies (40) musicien + étendard 130pts
-Zombies (40) musicien + étendard 130pts
-Zombies (40) musicien + étendard 130pts

-Loups funestes (10) 80pts
-Loups funestes (10) 80pts
-Loups funestes (10) 80pts

-Guerriers squelettes (30) 150pts

Unités spéciales : 598 19,9 %
-Gardes des cryptes (40) 550 pts
Musiciens
Bannière des tertres
Armes lourdes

-Chauve-souris géantes *3 48pts

Unités rares : 240pts 8 %
- Machine mortis avec grimoire blasphématoire 240pts

Total : 2995 points

Niveau stratégie c'est assez basique :
Une unité composée du SV, du vampire, du RR et du necro qui a l'amulette.

Le maître necro dans le pack de squelette avec les deux necro plus faible(qui relèvent les zombis avec la mortis) est là pour mettre la pression sur certaines unités adverses.

Les loups funestes pour aller chercher les tireurs et les chauves souris pour les MsG.

Les zombis enlisent !

Les gardes des cryptes cassent de l'elfe.

Les squelettes servent de chaussons aux mages.

Voilà je sais pas si c'est bien concluant mais c'est tout ce que j'ai réussi à sortir !


Dernière édition par Ugurut le Ven 26 Sep 2014 - 12:27, édité 1 fois
Ayoli

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Ven 26 Sep 2014 - 15:24
Pour moi l'unité sv+v+rr est un sac à point qui va attirer le malheur sur elle... Ce n'est pas judicieux.

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Ven 26 Sep 2014 - 16:23
tu ne peux pas avoir plusieurs parchemins de dissipation dans ton armée
de même: un personnage ne peut pas porter deux objets de la même famille (ici deux objets cabalistiques avec le maitre nécro)
Le seigneur vampire sur destrier n'as pas sa place dans une unité car il ne peut bénéficier de l'attention messire
A part l'unité de garde des crypte, y'a rien d'autre qui frappe correctement
Mettre des goules en bases serait bien

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Ven 26 Sep 2014 - 17:31
Le sv est sur cauchemar, pas sur DI.

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Ven 26 Sep 2014 - 18:54
Ok merci pour vos conseils :
Du coup en supprimant les PAM, le necro à 125pts, et les montures je peux libérer 235pts.
Vous voyez d'autres chose que je peux supprimer ?
Je pensais redéployer le RR dans les gardes des cryptes, mais pour les autres je vois pas trop.
Je pensais aussi enlever 7 zombis dans chaque unité pour ensuite aligner une unité de 30 fou les.
Avez vous des conseils pour la suite ?
Sachant qu'il auront de nombreux archers et 4 balistes !
Ugurut

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Ven 26 Sep 2014 - 19:26
J'ai finalement ramener un pack de 30 goules où j'ai is le SV et le vampires.
Le RR et le maître necro sont dans les gardes des crypte et les deux necro restent près de la mortis dans 30 squelettes.
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Ven 26 Sep 2014 - 20:12
Tu devrais éditer ta liste du premier post pour que l'on puisse voir la nouvelle mouture. Petite question, tu enlèves quoi pour mettre les goules ?
Sinon j'ai relevé deux erreurs. Le RR et le SV ont tous deux un talisman de préservation ce qui est interdit. La deuxième est que le RR ne peut pas être monté sur un cauchemar caparaçonné mais seulement sur un coursier squelette. De plus, comme ils sont montés, ils ne pourront pas bénéficier de l'attention messire s'ils sont dans une unité d'infanterie.

J'ai également une autre question, comptes-tu te déployer d'une manière précise ou ce sera en fonction du déploiement adverse ?

Sinon, globalement la liste n'est pas trop mal. Mais il va falloir que tes unités restent regroupées car il va falloir arriver vite au contact surtout s'il n'a presque que des tireurs.


@Vampire55 : depuis quand pour un SV le fait d'être sur un DI le prive de l'attention messire quand il est dans une unité de cavalerie ? A moins que j'ai mal compris ton propos qui voulait dire que comme il était monté, il ne pouvait bénéficier de cette règle s'il est dans les GDC. Auquel cas, ne prend pas en considération ma question.

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Veuillez à ne pas insulter les Hauts Elfes, sans quoi il vous en cuira. Le risque est un démembrement très rapide suivit d'une décapitation.
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Ven 26 Sep 2014 - 21:55
Nombreux archers et 4 balistes ??? Alors ton ost est beaucoup trop lent. Tu vas fondre avant d'atteindre ton adversaire. Il faudrait introduire des CSG ou Vargheist pour aller rapidement bloquer les tireurs.

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Ven 26 Sep 2014 - 22:27
Pour économiser des points, tu peux mettre a la place de ton seigueur vampire, un roi goule
en enlevant les reflexes prodigieux, le bouclier, le destrier, le talisman de préservation
ca te fait economiser une centaine de point

avec ces points économisés, investir dans une unité ou deux unité d'émissaires d'outre tombes serait bien

@ Gilgalad : non, tout simplement ici, le seigneur vampire est le seul sur destrier, aucune autre unité est montée.

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Sam 27 Sep 2014 - 1:40
Je me suis fais démonté finalement, on est tombé sur un scénario avec déploiement aléatoire, résultat mon général totalement isolé du gros de mes troupes de même pour la Mortis !
En gros hé me suis fais joyeusement dé-pop. J'aurais une revanche sur un déploiement plus favorable !
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