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Antaxe

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Zombie
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Dim 22 Avr 2012 - 14:06
Seigneur
- 1 Maitre Necromancien : Niveau 4, Maitre des Morts 220pts

Heros
- 1 Vampire : Niveau 1, Armure lourde, bouclier, Réflexes, Séduction 156pts (+arme à choisir)
- 1 Vampire : Niveau 1, Armure lourde, bouclier, Sombre Acolyte, Chevalier des ténèbres 146pts (+arme à choisir)

Base
- 28 squelettes, lances, porte-étendart 165pts
- 20 zombies 60pts
- 15 goules 150pts
- 15 goules 150pts

Spéciale
- 4 Vargheists, Vargoyle 194pts
- 2 nuées de chauves-souris 70pts
- 2 nuées de chauves-souris 70pts

Rare
- 1 terreurgheist 225pts

Voici la liste que je vais utiliser cette après-midi contre du démons du chaos.
Le terreurgheist s'occupera de son prince démon (qu'il utilise TRES souvent ^^) grâce à son attaque spéciale aider si possible de goules (AE). Les Vargheists accompagnés d'une unités de nuées iront sur l'un des flancs surement face à des équarisseurs ou chiens. Au milieu je mettrais le reste avec le maître nécro soit dans une unité ou alors juste derrières les squelettes pour pouvoir réanimer un peu le milieu ...)
Merci de donner vos avis, je vous tiendrais informer du résultats !
ps: nous ne sommes pas à quelques points près...
Bonne journée.
gran'machin

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Nécrophage
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Dim 22 Avr 2012 - 16:03
Les goules par 15 me semblent en nombre insuffisant: contre une unité un peu costaud elles seront mortes (pour de bon cette fois) avant d'avoir frappé.
Je te conseille vivement de fusionner les 2 packs.

Tu as trop de nuées d'après moi, c'est probablement une des entrées les plus faibles du LA, 70 points pour une unité qui va certes obliger l'adversaire à frapper en dernier,encore faut il que ca change quelque chose.
Il n'est pas facile de les rendre utile d'autant plus qu'elles peuvent plomber ton résultat de combat.
140 pts sur 1500 là dedans me paraissent vraiment douteux: prends en une unité à la limite.
Avec le reste prends plutot 2*2 chauves souris vampires pour rediriger !
Antaxe

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Dim 22 Avr 2012 - 19:09
Bon voila j'ai perdu, victoire majeur. Petit résumé :
Sa liste se composé entre autre de se que j'avais prevu, 30 sanguinaire, 20 demonettes, 3 équarisseurs, 1 prince démon, 1 héros de khorne, 1 de slanech et 1 de tzench.
Je commence, 8 squelettes en plus et apparition de 13 zombies.
A sa phase de magie, il lance un sort du domaine de la lumière sur mon terreurgheist qui se prend 2d6 touche de force 6 (que je n'ai pas réussi à dissiper) et meurt --'.
Mes Vargheists ont exterminé ses équarisseurs en ne perdant que 2pv.
Au centre les goules et les nuées chargent la horde de sanguinaires tandis que les squelettes et les autres goules loupent la leur ... Ce qui se finit en un vrai carnage, seulement 4 figurines de mortes de son côté lors de se CAC.
Au tour suivant les sanguinaires chargent squelettes et goules aidés du prince démon... quasiment tout les squelettes étaient morts sans même pouvoir en réinvoquer (2 fois des pauvres jets sur les vents de magies)
Voilà à peu près ce qui s'est passé


gran'machin

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Nécrophage
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Dim 22 Avr 2012 - 19:41
Pas grand chose à faire contre la horde de sanguis je pense, à part l'envoyer aux fraisous avec de petites unités.
En tout cas, se jeter dessus sans l'avoir affaiblie, ca me semble être du suicide !
Je confirme que les goules par 15 c'est vraiment pas assez !
Antaxe

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Lun 23 Avr 2012 - 8:42
Et sinon en choix d'unités rare le terreugheist est-il une bonne idée contre ce genre d'armée ?
Darklord

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Lun 23 Avr 2012 - 14:56
Ça me rappelle ma première partie en V8.
J'avais pris des unités de 20 et faute de phase de magie efficaces pour les augmenter, elles se sont faites rouler dessus.

Ainsi comme tu l'as subit, même avec un vampire ASF dedans, ça tient même pas le premier combat.

En V8 on ne le rappellera jamais assez, l'infanterie c'est par 30, surtout avec nos bases.
Quant aux nuées de CS même si elles peuvent être efficace en soutien d'un pavé, ce n'est pas un choix prioritaire.
Comme dit précédemment il faut d'abords choisir des loups et CSG en redirection.





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luxpo

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Lun 23 Avr 2012 - 15:22
Moralité : 1 PAM c'est obligatoire surtout dans ce genre de liste ôu le TG est la seule bestiole qui pose vraiment problème aux joueurs démons.
Les nuées de chauve-souris sont useless au possible car même si tu frappes avant, la force de frappe est tellement innégale face à la leur que ça ne change pas grand chose et ça plombe ton résultat de combat.
Il faut un paquet d'unités de redirections et un bon gros pavés de zombs pour tenir le block de sangui sans lacher trop points.

Mais bon les démons restent vraiment l'armée nemesis des cv.
Darklord

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Lun 23 Avr 2012 - 15:35
Bien jouée je vois pas en quoi elles plomberaient un combat.
Contre des F5, elle seront blessés sur 2+ tout comme un squelette ou un zombie.

Après il faut les mettre en colonne de 1 et en charge de flanc .

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gran'machin

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Lun 23 Avr 2012 - 15:44
Antaxe a écrit:Et sinon en choix d'unités rare le terreugheist est-il une bonne idée contre ce genre d'armée ?

Je crois oui, il a le mérite de pouvoir poser problème à ton adversaire sans risquer sa peau au cac.
Ton adversaire a en principe une capacité limitée à lui faire du mal, d'autant plus qu'il ne joue pas d'incendiaires.
Cela dit , un PAM enfoncerait effectivement le clou (de toute facon, cet objet est incontournable d'après moi)

Bien jouée je vois pas en quoi elles plomberaient un combat.
Contre des F5, elle seront blessés sur 2+ tout comme un squelette ou un zombie.

Après je vois pas trop l'intérêt de vouloir faire frapper des squelettes ou des zombies en premier !
luxpo

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Lun 23 Avr 2012 - 16:26
Bien jouée je vois pas en quoi elles plomberaient un combat.
Contre des F5, elle seront blessés sur 2+ tout comme un squelette ou un zombie.

Après il faut les mettre en colonne de 1 et en charge de flanc .

A 1600 points les 140 points mis dedans ne seront jamais rentabilisés surtout sans grosses unités d'impact.
Les nuées de CS ne sont "efficaces" qu'en conjoncture avec un gros block de GDC armes lourdes et face à des armées comme les HE mais c'est assez situationnel et y'a tellement mieux à la place.

Comme dit Gran'machin un démon sans incendiaires ça gère difficilement les volants, et si on garde la suprématie sur la phase de magie, en théorie le terreurgheist fait bien son taf.
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Jeu 26 Avr 2012 - 8:02
le terreurgeisth à 1600 pts me parrait etre un gouffre à point et une cible tres facile vu l'armée que tu affrontes. 6 horreurs des cryptes rajouteraient du punch à ta liste et seraient parfaite pour acompagner tes goules (que tu auras regroupé en 1 seul régiment, mais cela a déja été dit)
Bon courage en tous les cas car je trouve que l'armée démon est une, voir la pire que l'on puisse affronter avec du CV. (la peur marche pas, attaque magiques partout = exit les glues ethéré, de l'enflammé partout ....) pas évident en somme.
gran'machin

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Jeu 26 Avr 2012 - 14:51
le terreurgeisth à 1600 pts me parrait etre un gouffre à point et une cible tres facile vu l'armée que tu affrontes

Gouffre à points je veux bien, cible tres facile je vois vraiment pas, là...
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Jeu 26 Avr 2012 - 14:54
gran'machin a écrit:
le terreurgeisth à 1600 pts me parrait etre un gouffre à point et une cible tres facile vu l'armée que tu affrontes

Gouffre à points je veux bien, cible tres facile je vois vraiment pas, là...

Incendiaires peut-être... Pas facile de planquer totalement un tel bestiau!

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gran'machin

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Jeu 26 Avr 2012 - 16:47
Incendiaires peut-être... Pas facile de planquer totalement un tel bestiau!

Mais justement il n'en joue pas !
De plus avec son endu de 6, le TG ne craint pas plus que ca les tirs d' incendiaires.
En moyenne 6 incendiaires font moins de 2 blessures par phase de tir à vue de nez.
lam'ronchak

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Jeu 26 Avr 2012 - 17:38
Le seul moyen que j'ai trouver pour contrer le TG c'est de l'empêcher de se poser avec son socle de ouf et franchement y'a vraiment moyen de le bloquer...

Faut il jouer plein de gargouilles des incendiares 2X3 pour ma part ( restriction ETC ) 2X1 bêtes de slaanesh...
gran'machin

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Jeu 26 Avr 2012 - 17:58
C'est pas très très gentil !
Mais comme je pense que l'adversaire d'Antaxe ne fera pas ca, ça devrait aller ;p
Antaxe

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Jeu 26 Avr 2012 - 18:07
Oui ^^, je vais surement rejouer contre lui dans pas longtemps. Je reposterais ma liste dans pas longtemps pour avoir des autres avis Sourire !
Merci
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Mer 2 Mai 2012 - 11:19
J'ai rejoué contre lui en 2000pts en testant un roi goule sur terreurgheist ("tout nu"), il a tué son prince démon au premier tour, à par sa rien ... que me conseiller vous en seigneur ? vampire ou necro ...?
gran'machin

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Mer 2 Mai 2012 - 19:29
Tout dépend de la liste que tu veux batir autour.
Saches que si tu choisis un vampire, il faudra faire très attention au cf des sanguinaires (comprendre: les eviter a tout prix)
Quoiqu'il en soit, un seigneur monté sur gros monstre est beaucoup trop risqué pour être compétitif ,tu crains trop les sorts (et les machines de guerre contre les autres armées)
Et en plus si c'est ton général, tu prives ton armée de marches forcées si tu t'éloignes trop !
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