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Jeu 2 Sep 2010 - 22:23
Salut,

je suis un joueur ES v7, j'avais chopé des CV juste avant d'arrêter de jouer, faute de temps... j'ai revendu mon armée d'ES en pensant rejouer mon armée de CV un peu fumée, faut croire que j'ai pas fait le bon choix... Razz Néanmoins, je suis fan de la tronche des bonhommes, les babacolls de la fôret, je pouvais plus les voir en peinture ! (z'étaient pas peints, mais c'pareil !)

Alors avec mes potes, on joue plutôt en 3000 pts, alors j'ai pondu cette liste:
Liste d'armée comtes vampires "3000" : 2996 points

  • seigneur

    • 1 Seigneur Vampire (450pts) :

      • coût : 1x205pts = 205pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Vampire;Sorcier niv 2;
      • équipement de base : Arme de base;
      • équipement/options : Cauchemar(20pts); +1 niv de Magie(50pts);
      • objets magiques : Haubert Sanglant de Walach (45pts); Périapte Noir (15pts); Savoir Interdit (Thaumaturge) (35pts); Acolyte Noir (Thaumaturge) (30pts); Maître des Arts Noirs (Thaumaturge) (50pts);

  • héros

    • 1 Vampire (160pts) :

      • coût : 1x100pts = 100pts
      • règles spéciales : Mort-vivant;Vampire;Sorcier niv 1;
      • équipement de base : Arme de base;
      • objets magiques : Seigneur des Morts (Voïvode) (15pts); Lame Sépulcrale (25pts); Suaire Nocturne (20pts);

    • 1 Roi Revenant (100pts) :

      • coût : 1x75pts = 75pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Lame Spectrale;
      • équipement de base : Arme de base;Armure lourde;Bouclier;
      • équipement/options : Grande Bannière(25pts);

  • unité de base

    • 40 Guerriers Squelettes (395pts) :

      • coût : 40x8pts = 320pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;
      • équipement de base : Arme de base;Armure légère;Bouclier;
      • équipement/options : Champion(8pts); Musicien(4pts); Porte-étendard (étendard magique possible)(8pts); Lance(40pts);
      • objets magiques : Etendard de Mort Eternelle (15pts);

    • 40 Goules (328pts) :

      • coût : 40x8pts = 320pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Attaques Empoisonnées;
      • équipement de base : Griffes crasseuses (arme de base);
      • équipement/options : Nécrophage(8pts);

    • 40 Goules (328pts) :

      • coût : 40x8pts = 320pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Attaques Empoisonnées;
      • équipement de base : Griffes crasseuses (arme de base);
      • équipement/options : Nécrophage(8pts);

  • unité spéciale

    • 30 Gardes des Cryptes (435pts) :

      • coût : 30x12pts = 360pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Lames Spectrales;
      • équipement de base : Arme de base;Armure lourde;Bouclier;
      • équipement/options : Sénéchal(12pts); Musicien(6pts); Porte-étendard (étendard magique possible)(12pts);
      • objets magiques : Bannière des Tertres (45pts);

  • unité rare

    • 1 Varghulf (175pts) :

      • coût : 1x175pts = 175pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Vampire;Terreur;Régénération;Furie Bestiale;Haine;
      • équipement de base : Griffes et crocs (arme de base);

    • 1 Varghulf (175pts) :

      • coût : 1x175pts = 175pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Vampire;Terreur;Régénération;Furie Bestiale;Haine;
      • équipement de base : Griffes et crocs (arme de base);

    • 4 Spectres des Cairns (200pts) :

      • coût : 4x50pts = 200pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Ethérés;Tirailleurs;
      • équipement de base : spectre : arme lourde;

    • 1 Carosse Noir (200pts) :

      • coût : 1x200pts = 200pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Vampire;Char;Sauvegarde d'armure à 3+;Sauvegarde invulnérable à 4+;Invocation de la Mort;Terreur;
      • équipement de base : Arme Lourde;


Liste d'armée réalisée et exportée en BBcode avec le logiciel web gratuit <b>WarBuilder</b> - www.warbuilder.net

Alors l'idée, c'est de faire un front principal composé des GdC accompagné par le RR/GB.
Les squelettes par le héros Vampire avec l'attirail pour "essayer" de limiter les pertes.
Les goules sont là pour supporter les flancs et accompagner les Vargulfs et les spectres.
Mon Boss est un mage qui est censé supporter l'ensemble et dézinguer les moches d'en face, aidé par la carrosse !

D'avance merci, soyez indulgent, je n'ai qu'une partie V8 à mon actif... !


Dernière édition par Pierro le Jeu 2 Sep 2010 - 23:05, édité 3 fois
Navarone

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3000pts - Débutant Empty Re: 3000pts - Débutant

Jeu 2 Sep 2010 - 22:59
Ton seigneur a 15pts de pouvoirs vampiriques en trop (100pts max).

Tu as 800pts de rare, alors qu'à 3000pts d'armée tu es limité à 750pts de rare.


Dernière édition par Navarone le Ven 3 Sep 2010 - 7:50, édité 1 fois

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3000pts - Débutant Empty Re: 3000pts - Débutant

Jeu 2 Sep 2010 - 23:03
C'est corrigé pour les rares, par contre, pour le seigneur en caster, je devrais enlever/rajouter quoi comme pouvoir ?

Sinon, concernant le choix des u nités, t'en penses quoi ?
Navarone

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3000pts - Débutant Empty Re: 3000pts - Débutant

Ven 3 Sep 2010 - 7:53
Sur le seigneur, moi j'enlèverai Acolyte Noir, car je préfère largement garder Savoir Interdit (et le Maître des arts noir est incontournable pour un seigneur sorcier).

Pour tes unités, je verrai ça quand je serai réveillé ^^

Tu joues contre quels adversaires habituellement ?

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Kanguru

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3000pts - Débutant Empty Re: 3000pts - Débutant

Ven 3 Sep 2010 - 8:59
Moi, je te proposerais des ajustements au niveau de tes objets magiques.

Sur le héros vampire, j'opterais plutôt pour le haubert et sa sauvegarde de 2+.
Le suaire nocturne peut être terrible mais sur un vampire avec pouvoir cac.
Là, a priori, il est plus orienté magie, il profitera mieux d'une 2+ que du fait de frapper en premier.

Sur le RR, je te conseillerais d'opter pour le combo Epée des Rois (25 pts), Heaume du Dragon (10 pts) et l'Autre Badine du Trompeur (15 pts).
Avec l'Epée, il fera son coup fatal sur 5+, le heaume lui file +1 de save et une invu à 2+ contre les attaques enflammées et la Badine force ton adversaire à relancer les invu réussie pour ses unités en contact avec le RR.
Bref, il devient un vilain tueur de perso.

Enfin, sur le seigneur je lui donnerais quand même une épée magique.
Sur un seigneur vampire, ma favorite est l'épée qui file first strike car elle permet en plus de relancer pour toucher contre les 3/4 des adversaires que tu croiseras (et contre 100% des adversaires que tu auras envie d'affronter avec ton général orienté magie si tu la joues safe).

J'opterais aussi plutôt pour une bannière de guerre dans les squelettes qui compensera un peu mieux leur handicap d'efficacité en combat par rapport aux goules.

Pour caser tout ça, il te faut grappiller des points que je piocherais dans tes unités de base (90 pts c'est 12 squelettes).

Pour les pouvoirs, je ferais comme Navarone et je virerais l'Acolyte Noir (jouant contre des tueurs de perso qui en veulent systématiquement au cul de mon gégé, je suis devenu fan de l'effet kiss cool du domaine de l'ombre "tu m'as vu, tu m'vois plus").

Pour finir, selon les armées que tu affronteras, il peut être utile d'avoir 4-5 CSV pour gérer les machines de guerre ou chopper les persos solos un peu trop téméraires.

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