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Saigneur de la nuit

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Carosse noir
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invocation, défi et effectifs Empty invocation, défi et effectifs

Ven 1 Jan 2010 - 18:15
dans la description de l'invocation de nehek, on ressuscité en premier les membres de l'état major et après les autres figurines d'un point de vie mais je voudrais des précisions.

pour un exemple précis, avec des gardes des cryptes

un sénéchal a déclaré un défi, il est relevé.
A la fin du corps a corps, si le sénéchal a été tué et qu'il y a eu trois pertes dans l'unité.

peut on réinvoquer le champion et les pertes ou il faut faire une invocation pour le sénéchal et une autre pour les gardes "normaux" (pas membres de l'état major) ?

donc, si un sénéchal ou chevalier infernal (les deux champions revenants) perd un défi on peut leréinvoquer et lui en faire lancer tout en ayant réinvoquer les autres morts d'avant ?
Poilu

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~Seigneur dragon de sang~
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invocation, défi et effectifs Empty Re: invocation, défi et effectifs

Ven 1 Jan 2010 - 19:19
La description du sort est sans ambiguité, tu relèves autant de figurines que le sort le permet = 1d6 pour des gdc et une figurine pour les CN. On commence par l'état major, donc dans ton cas, on relèvera le champion en premier à chaque fois.

Pour relever d'autres CN, il faudra d'autres sorts (ou un bourdon à 6 ps et là soit tu relèves l'étendard ou le musicien, soit tu relèves un CN "normal).

Pour les gdc, le reste des figs n'est pas perdu et tu les relèves au dernier rang.

En espérant être clair Happy Cordialement,

Poilu
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Carosse noir
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invocation, défi et effectifs Empty Re: invocation, défi et effectifs

Ven 1 Jan 2010 - 19:49
Poilu a écrit:La description du sort est sans ambiguité, tu relèves autant de figurines que le sort le permet = 1d6 pour des gdc et une figurine pour les CN. On commence par l'état major, donc dans ton cas, on relèvera le champion en premier à chaque fois.

Pour relever d'autres CN, il faudra d'autres sorts (ou un bourdon à 6 ps et là soit tu relèves l'étendard ou le musicien, soit tu relèves un CN "normal).

Pour les gdc, le reste des figs n'est pas perdu et tu les relèves au dernier rang.

En espérant être clair Happy Cordialement,

Poilu

donc oui et je dois mettre les gardes au dernier rang, mais le champion ressuscité retourne au premier rang et donc pourra déclarer des défis ??

si je fais un , je peut relever que le champion par contre
Poilu

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invocation, défi et effectifs Empty Re: invocation, défi et effectifs

Ven 1 Jan 2010 - 19:51
Absolument (sur toute la ligne), c'est même une technique employée très souvent pour neutraliser un personnage adverse particulièrement puissant = il tue ton champion deux fois de suite pendant qu'un de tes vampires "éclaircit" joyeusement les troupes adverses Happy Ca évite d'avoir à perdre plein de figurines.

Cordialement,

Poilu
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Carosse noir
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invocation, défi et effectifs Empty Re: invocation, défi et effectifs

Ven 1 Jan 2010 - 20:03
ca me permettras d'éviter que les gardes prennent, et si ca peut me permettre de placer un coup fatal a certains héros notamment a un héros homme lézards qui m'agace fortement...

faut juste remplacer une figurine du premier par le champion.

merci bien de ta réponse
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invocation, défi et effectifs Empty Re: invocation, défi et effectifs

Sam 2 Jan 2010 - 13:10
Une tactique d'ailleurs très utile contre les personnages elfes noirs très puissants (du genre de ceux qui sont montés sur un monstre) : lors du premier round de combat, c'est le Sénéchal qui lance le défi (et se fait tuer). Au round suivant, le vampire peut alors lancer le défi : l'elfe noir ainsi que sa monture n'auront plus les avantages de la Haine !
Ensuite, il ne reste plus qu'à recommencer pour un autre personnage, en relevant le sénéchal.
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invocation, défi et effectifs Empty Re: invocation, défi et effectifs

Sam 2 Jan 2010 - 21:05
Au sujet des défis et des elfes noirs j'ai une petite question un peu HS :
Les défis se font ils avant ou après les attaques d'un assassin qui vient d'être révélé? En clair peut on protéger un personnage des attaques d'un assassin en lançant un défi ? (à condition que le défi soit relevé bien sur)
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invocation, défi et effectifs Empty Re: invocation, défi et effectifs

Sam 2 Jan 2010 - 22:30
Colonel BoB a écrit:Une tactique d'ailleurs très utile contre les personnages elfes noirs très puissants (du genre de ceux qui sont montés sur un monstre) : lors du premier round de combat, c'est le Sénéchal qui lance le défi (et se fait tuer). Au round suivant, le vampire peut alors lancer le défi : l'elfe noir ainsi que sa monture n'auront plus les avantages de la Haine !
Ensuite, il ne reste plus qu'à recommencer pour un autre personnage, en relevant le sénéchal.

la c'est pour un héros saurus avec-1+ d'armure et une invulnérable, le coup fatal, l'invu a 5+ (ca se rate a 5+) et hop..
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invocation, défi et effectifs Empty Re: invocation, défi et effectifs

Sam 2 Jan 2010 - 23:01
Pour le défi avec l'assassin, on doit pouvoir le défier avec un champion, mais de toute façon il sera surement accompagné d'un champion lui aussi...donc notre champion défiera

le champion adverse. Eh oui, on ne peut pas gagner à tous les coups => suaire nocturne et ça règle le problème Wink

Cordialement,

Poilu
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invocation, défi et effectifs Empty Re: invocation, défi et effectifs

Sam 2 Jan 2010 - 23:30
on a quand même l'avantage (pour les rois des tombes aussi) de relever un champion qui fait des coups fatals et faire des défis a chacun de nos tours

on rate, on recommence
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