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BloodyTroll

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Chevalier infernal
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Sam 12 Déc 2009 - 16:20
Salut !

Cela fait quelque temps que je n'étais pas passé par le forum, Aion me prend beaucoup de temps (Gladiateur 50 [Origine Online] sur Suthran, pour ceux qui connaissent) lol.

Bref, le Papa Noël m'ayant enfin livré mes dernières figurines, voici une petite liste rapide pour me remettre dans le bain :

Liste d'armée comtes vampires "1750 PTS RAPIDE" : 1758 points

  • héros

    • 1 Vampire (195pts) :

      • coût : 1x100pts = 100pts
      • règles spéciales : Mort-vivant;Vampire;Sorcier niv 1;
      • équipement de base : Arme de base;
      • objets magiques : Acolyte Noir (Thaumaturge) (30pts); Invocation de Goules (Voïvode) (15pts); Epée de Bataille (15pts); Talisman de Protection (15pts); Suaire Nocturne (20pts);

    • 1 Vampire (200pts) :

      • coût : 1x100pts = 100pts
      • règles spéciales : Mort-vivant;Vampire;Sorcier niv 1;
      • équipement de base : Arme de base;
      • objets magiques : Epée de Frappe (15pts); Livre d'Arkhan (35pts); Seigneur des Goules (Anachorète) (25pts); Chevalier des Ténèbres (Belliciste) (25pts);

    • 1 Vampire (225pts) :

      • coût : 1x100pts = 100pts
      • règles spéciales : Mort-vivant;Vampire;Sorcier niv 1;
      • équipement de base : Arme de base;
      • équipement/options : Grande Bannière (étendard magique possible)(25pts);
      • objets magiques : Périapte Noir (15pts); Talisman de Lycni (10pts); Avatar de la Mort (Belliciste) (20pts); Acolyte Noir (Thaumaturge) (30pts); Haubert de l'Ecorché (25pts);

  • unité de base

    • 18 Goules (152pts) :

      • coût : 18x8pts = 144pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Attaques Empoisonnées;
      • équipement de base : Griffes crasseuses (arme de base);
      • équipement/options : Nécrophage(8pts);

    • 14 Goules (120pts) :

      • coût : 14x8pts = 112pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Attaques Empoisonnées;
      • équipement de base : Griffes crasseuses (arme de base);
      • équipement/options : Nécrophage(8pts);

    • 14 Goules (120pts) :

      • coût : 14x8pts = 112pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Attaques Empoisonnées;
      • équipement de base : Griffes crasseuses (arme de base);
      • équipement/options : Nécrophage(8pts);

    • 5 Loups Funestes (50pts) :

      • coût : 5x8pts = 40pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Cavalerie Légère;
      • équipement de base : Mâchoires baveuses (arme de base);
      • équipement/options : Loup de Sang(10pts);

    • 5 Loups Funestes (50pts) :

      • coût : 5x8pts = 40pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Cavalerie Légère;
      • équipement de base : Mâchoires baveuses (arme de base);
      • équipement/options : Loup de Sang(10pts);

  • unité spéciale

    • 7 Chevaliers Noirs (271pts) :

      • coût : 7x24pts = 168pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Lames Spectrales;Montures Immatérielles;
      • équipement de base : Arme de base;Armure lourde;Lance de cavalerie;Bouclier;Monture Squelette;
      • équipement/options : caparaçons(28pts); Chevalier Infernal(16pts); Musicien(8pts); Porte-étendard (étendard magique possible)(16pts);
      • objets magiques : Etendard Royal de Strigos (35pts);

    • 5 Chauves-Souris Vampires (100pts) :

      • coût : 5x20pts = 100pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Unité volante;
      • équipement de base : Griffes et dents (arme de base);

    • 5 Chauves-Souris Vampires (100pts) :

      • coût : 5x20pts = 100pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Unité volante;
      • équipement de base : Griffes et dents (arme de base);

  • unité rare

    • 1 Varghulf (175pts) :

      • coût : 1x175pts = 175pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Vampire;Terreur;Régénération;Furie Bestiale;Haine;
      • équipement de base : Griffes et crocs (arme de base);


- le Général monté dans le pavé de 18 Goules au centre.

- le Speedy GB dans le pavé de 14 Goules sur le flanc gauche.
- les 7 Chevaliers Noirs sur le flanc gauche.
- les 5 Loups sur le flanc gauche.

- le 3e Vampire dans le pavé de 14 Goules sur le flanc droit.
- le Varghulf sur le flanc droit.
- les 5 Loups sur le flanc droit.

- les chauves-souris : 5 au centre pour écranter le Général, 5 autres sur le flanc droit qui est un peu léger par rapport au gauche.

- niveau magie : 7 DP, Periapte, Arkhan.

- stratégie : assez simple, Seigneur des Goules pour gagner un tour, des troupes rapides pour aller frapper rapidement là où je le veux, un peu de magie histoire de dire, quand même... Idéalement, les Chevaliers Noirs et le Speedy du flanc gauche sont le marteau qui ira frapper sur l'enclume représentée par le Varghulf et les CSV, le tout supporté par une base solide de Goules.


Wala lol.

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Sam 12 Déc 2009 - 17:58
Que j'aime cette liste ^^

Avec Chevalier des Ténèbres, ton vampire a déjà de base une épée et un bouclier, donc un +1 en svg, qu'il ne garde pas si tu emploies une arme magique (je crois, hein). Économise 15Pts.


Dernière édition par TROLL_ le Dim 13 Déc 2009 - 2:56, édité 1 fois
yan comte bougnat

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Sam 12 Déc 2009 - 21:47
liste cool

j'adhère aussi

tu va affronter quoi au fait?
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Sam 12 Déc 2009 - 22:52
TROLL_ a écrit:Que j'aime cette liste ^^

Avec Chev alier des Ténèbres, ton vampire a déjà de base une épéee et un bouclier, donc un +1 en svg, qu'il ne garde pas si tu emploies une arme magique (je crois, hein). Économise 15Pts.

Ouaip, bonne idée effectivement. Je vais voir ce que je vais en faire.

yan comte bougnat a écrit:liste cool

j'adhère aussi

tu va affronter quoi au fait?

De l'ES principalement, je joue assez peu (le boulot et Aion me prennent 90% de mon temps ^^).

Bon par contre je ne suis pas satisfait du premier Vampire de ma liste. Quelqu'un aurait-il des suggestions ?

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Dim 13 Déc 2009 - 3:01
Remplace le talisman par un Bouclier enchanté, combiné au suaire tu auras au moins un petit 4+.

Ou inverse le suaire du premier avec le haubert du troisième.
Au fait, Avatar de la Mort, c'est pas 25Pts ?
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Dim 13 Déc 2009 - 8:20
TROLL_ a écrit:Remplace le talisman par un Bouclier enchanté, combiné au suaire tu auras au moins un petit 4+.

Ou inverse le suaire du premier avec le haubert du troisième.
Au fait, Avatar de la Mort, c'est pas 25Pts ?

Je ne crois pas qu'on ait le droit de porter à la fois bouclier magique et armure magique, donc Bouclier Enchanté et Suaire impossible.

Pour le Speedy GB, l'idée du Suaire peut être pas mal, mais vu que je compte beaucoup sur lui, je préfère l'assurer et lui donner une bonne sauvegarde.

Quant à l'Avatar de la Mort, je viens de vérifier, c'est bien 20 pts.

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Dim 13 Déc 2009 - 13:25
Argghh, sorry pour le bug des deux armures magiques u_u'

OK pour le coût d'Avatar, sorry again.

Par contre un speedy GB (sous-entendu attaquant seul) est miraculeux avec une armure forçant tout adversaire à frapper en dernier ^^ (après tout, il n'a jamais qu'une F de 5 de base).

Perso, hein, je remplacerai Avatar et Acolyte (d'ailleurs pour quoi faire ? lancer des sorts sur un flanc ? Ressusciter les goules ?) par un ensemble de combat du genre Haine éternelle et Séduction, ou Mort incarnée, pour un bon +2 de base, qui cloue pas mal d'unités légères ou de persos indépendants.
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Dim 13 Déc 2009 - 15:46
TROLL_ a écrit:Argghh, sorry pour le bug des deux armures magiques u_u'

OK pour le coût d'Avatar, sorry again.

Par contre un speedy GB (sous-entendu attaquant seul) est miraculeux avec une armure forçant tout adversaire à frapper en dernier ^^ (après tout, il n'a jamais qu'une F de 5 de base).

Perso, hein, je remplacerai Avatar et Acolyte (d'ailleurs pour quoi faire ? lancer des sorts sur un flanc ? Ressusciter les goules ?) par un ensemble de combat du genre Haine éternelle et Séduction, ou Mort incarnée, pour un bon +2 de base, qui cloue pas mal d'unités légères ou de persos indépendants.

Bah en fait j'ai peur de ne pas dominer la magie si le Speedy n'est pas axé magie également.

M'enfin je prend bonne note de tes conseils.

Clap

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Dim 13 Déc 2009 - 15:52
Perso pour domnier la magie, je tue les magos adverses.
Quitte à prendre des risques. Après, je fais ce que je veux de la table.
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Dim 13 Déc 2009 - 16:39
Ok, donc j'ai modifié le Speedy pour en faire une version combattant pur et dur, me permettant de faire quelques modifications au troisième Vampire (Lame de Morsure pour avoir des attaques magiques, et Haubert de l'Ecorché provenant de l'ancienne version du Speedy).

Liste d'armée comtes vampires "1750 PTS RAPIDE" : 1748 points

  • héros

    • 1 Vampire (190pts) :

      • coût : 1x100pts = 100pts
      • règles spéciales : Mort-vivant;Vampire;Sorcier niv 1;
      • équipement de base : Arme de base;
      • objets magiques : Périapte Noir (15pts); Acolyte Noir (Thaumaturge) (30pts); Invocation de Goules (Voïvode) (15pts); Haubert de l'Ecorché (25pts); Lame de Morsure (5pts);

    • 1 Vampire (200pts) :

      • coût : 1x100pts = 100pts
      • règles spéciales : Mort-vivant;Vampire;Sorcier niv 1;
      • équipement de base : Arme de base;
      • objets magiques : Livre d'Arkhan (35pts); Seigneur des Goules (Anachorète) (25pts); Chevalier des Ténèbres (Belliciste) (25pts); Epée de Puissance (15pts);

    • 1 Vampire (220pts) :

      • coût : 1x100pts = 100pts
      • règles spéciales : Mort-vivant;Vampire;Sorcier niv 1;
      • équipement de base : Arme de base;
      • équipement/options : Grande Bannière (étendard magique possible)(25pts);
      • objets magiques : Talisman de Lycni (10pts); Haine Eternelle (Bestial) (25pts); Mort Incarnée (Aristocrate) (25pts); Epée de Bataille (15pts); Suaire Nocturne (20pts);

  • unité de base

    • 18 Goules (152pts) :

      • coût : 18x8pts = 144pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Attaques Empoisonnées;
      • équipement de base : Griffes crasseuses (arme de base);
      • équipement/options : Nécrophage(8pts);

    • 14 Goules (120pts) :

      • coût : 14x8pts = 112pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Attaques Empoisonnées;
      • équipement de base : Griffes crasseuses (arme de base);
      • équipement/options : Nécrophage(8pts);

    • 14 Goules (120pts) :

      • coût : 14x8pts = 112pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Attaques Empoisonnées;
      • équipement de base : Griffes crasseuses (arme de base);
      • équipement/options : Nécrophage(8pts);

    • 5 Loups Funestes (50pts) :

      • coût : 5x8pts = 40pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Cavalerie Légère;
      • équipement de base : Mâchoires baveuses (arme de base);
      • équipement/options : Loup de Sang(10pts);

    • 5 Loups Funestes (50pts) :

      • coût : 5x8pts = 40pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Cavalerie Légère;
      • équipement de base : Mâchoires baveuses (arme de base);
      • équipement/options : Loup de Sang(10pts);

  • unité spéciale

    • 7 Chevaliers Noirs (271pts) :

      • coût : 7x24pts = 168pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Lames Spectrales;Montures Immatérielles;
      • équipement de base : Arme de base;Armure lourde;Lance de cavalerie;Bouclier;Monture Squelette;
      • équipement/options : caparaçons(28pts); Chevalier Infernal(16pts); Musicien(8pts); Porte-étendard (étendard magique possible)(16pts);
      • objets magiques : Etendard Royal de Strigos (35pts);

    • 5 Chauves-Souris Vampires (100pts) :

      • coût : 5x20pts = 100pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Unité volante;
      • équipement de base : Griffes et dents (arme de base);

    • 5 Chauves-Souris Vampires (100pts) :

      • coût : 5x20pts = 100pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Unité volante;
      • équipement de base : Griffes et dents (arme de base);

  • unité rare

    • 1 Varghulf (175pts) :

      • coût : 1x175pts = 175pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Vampire;Terreur;Régénération;Furie Bestiale;Haine;
      • équipement de base : Griffes et crocs (arme de base);

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Dim 13 Déc 2009 - 21:35
Cool , même si je trouvais la première version du speedy plus polyvalente. Par contre, je me demande comment tu comptes employer tes 2*5 cui-cui, ça fait pas un peu beaucoup?

Cordialement,

Poilu
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Dim 13 Déc 2009 - 21:40
Dans une optique rapidité, c'n'est pas de trop.
Et il n'y a presque rien de mieux pour rattraper des fuyards ou de se mettre (par mégarde hein? Whistling ) sur le chemin de ces derniers (PU 5 Vampire ).

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Dim 13 Déc 2009 - 21:44
Poilu a écrit:Cool , même si je trouvais la première version du speedy plus polyvalente. Par contre, je me demande comment tu comptes employer tes 2*5 cui-cui, ça fait pas un peu beaucoup?

Cordialement,

Poilu

Ben je pensais 5 pour écranter le Général, et les 5 autres en électron libre pour aller chercher les trucs embêtants.

Sinon je peux retirer 5 CSV, grappiller des points par ci par là, puis rajouter 5 Chevaliers Noirs à poil, mais ça veut dire recommander encore des figs, encore un service peinture, encore des frais de port, et en cette période de Noël déjà bien onéreuse, je sais pas si ça serait vraiment sérieux...

J'ai bien des Skulls/Zomb/GdC en stock, mais bon, ils ralentiront l'armée. Sinon une Charrette...

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Dim 13 Déc 2009 - 21:49
Joue avec ce qu'il te plait, tu n'es pas obligé de suivre tout ce que disent ces vils optimisateurs que nous sommes Tongue .
Ben les zomb'(mes chouchoux)/squel'/charrette (bien que j'adore cette dernière), vont un peu à l'encontre de ton optique, quoique des zombies (invoqués en cours de partie ou non) peuvent occuper les quarts de table.

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Mar 15 Déc 2009 - 0:02
Bah, je testerai bien de prendre une Charrette, quand même, à la place de 5 CSV donc.

Je la met dans le régiment du Général, pour faire un gros pâté de 6*5, ou sur un flanc pour donner le first strike aux Chevaliers Noirs...

M'enfin je testerai quand même 2*5 CSV, ça doit être sympatique.

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Mar 15 Déc 2009 - 8:54
Bon, je poursuis un peu dans mon optique, mais avec une ligne de bataille qui fait 16 ps en un tour, c'est idéal pour mettre la pression avec des CDS à côté. Tu peux donc changer ton ghulf et en prendre 4 mini et tu as de quoi les équiper ou alors 5 à oilpé (tout nus). Tu enlève une unité de CSV, tu perds rien en nombre de figs et la deuxième unit de CSV servira de laisse à tes CDS.

Je voyais les choses comme ça Whistling (se sent pas visé par l'histoire d'optimisation)

Cordialement,

Poilu
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Mar 15 Déc 2009 - 11:05
Oui, mais le problème des CDS, c'est que c'est du 80 euros la boîte, donc pas loin de 300 euros en comptant les figs et le service de peinture.

Sachant que mon dernier détachement Comtes Vampires m'a coûté 650 euros, je vais attendre un peu pour les CDS, même si j'ai très envie d'en jouer.

Mr. Green

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Mar 15 Déc 2009 - 12:29
Un petit truc sympa : une charrette avec nécro, mise régiment, mais sur un côté plutôt qu'au centre, ça protège bien les troupes de l'unité (vu que seul l'ensemble nécro+charrette est au contact, toussa) ; avec un bon bouquin, ça devient dur à toucher, et le flanc constitué d'une grosse fig tient bon le combat ...

Au pire il meurt (pas plus que s'il était de front au final) mais en ayant sauvegardé une unité complète de la destruction.

Au mieux, de front toutes les figs de l'unité combattent, plus le coin de charrette qui touche en diagonale et permet d'ajouter ses 2D6 attaques ^^
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Mer 16 Déc 2009 - 10:08
Problème avec la Charrette en revanche : si mes souvenirs sont bons, si elle n'est pas "montée" par un Nécro, elle ne peux pas rejoindre un régiment, non ?

Je veux bien sacrifier 5 CSV au profit d'une Charrette, mais je ne veux pas supprimer un Vampire pour un Nécro.

Beurgl

Par contre pour en revenir aux CDS, 5 CDS à poils ça fait 275 PTS, soit exactement le prix du Varg et de 5 CSV... Je sens que je vais passer commande dès le mois de janvier...

Shifty

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Mer 16 Déc 2009 - 17:38
Ou sinon, tu joues 5CN en "count as", ça te permettra de faire des tests et voir si tu trouve ça réellement efficace Wink Mais avec cette configuration, tu gagnes en force de frappe Devil

Cordialement,

Poilu
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Mer 16 Déc 2009 - 17:50
Que veux-tu dire par "count as" ? A poil ?

Une partie vs ES est planifiée pour bientôt, je vous dirai ce que cette liste rapide vaut.

J'en profiterai pour éditer ma galerie pour vous montrer le reste de mon armée (qui a bien grossit depuis les premières photos).

lol

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Mer 16 Déc 2009 - 18:30
C't'à dire que tu préviens ton adversaire que tes Chevaliers Noirs sont en fait des Chevaliers de Sang déguisés pour Halloween, et avec tout son respect tu les joues en temps que tels...

Je te conseille alors quand même le bon gros Post-It près du régiment, pour bien rappeler à ton adversaire qui ils sont et ne pas vous prendre la tête sur un oubli de la puissance de l'unité de sa part, ce qui pourrait fausser votre partie (le défaut de tout Count As)
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Mer 16 Déc 2009 - 19:18
TROLL_ a écrit:C't'à dire que tu préviens ton adversaire que tes Chevaliers Noirs sont en fait des Chevaliers de Sang déguisés pour Halloween, et avec tout son respect tu les joues en temps que tels...

Je te conseille alors quand même le bon gros Post-It près du régiment, pour bien rappeler à ton adversaire qui ils sont et ne pas vous prendre la tête sur un oubli de la puissance de l'unité de sa part, ce qui pourrait fausser votre partie (le défaut de tout Count As)

Ah ok !

Bah alors la soucis c'est pas mon adversaire, qui lui acceptera sans problème. Non le soucis c'est moi lol. J'ai trop galéré avec des pions et des bouts de papier quand j'étais jeune et fauché, alors aujourd'hui que je suis indépendant, je me suis juré de ne jamais jouer autre chose que du WYSIWYG.

Lol !

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Varghulf
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Mer 16 Déc 2009 - 20:13
Comme je te comprends.

Et pis c'est souvent le joueur lui-même qui se fait avoir ; comme de placer ses "Chevaliers Noirs" derrière un obstacle, pour une charge éthérée... Et pis, bah nan en fait u_u' Après oubli de ses propres troupes Sourire

Mieux vaut éviter au maximum, je ne dis pas pour tester, mais si on peut s'en passer...

(Et pis les CN sont tellement mieux ^^)
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