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Konrad

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Nécrophage
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liste baser nombre contre chaos, elfe noir ou sylvain Empty liste baser nombre contre chaos, elfe noir ou sylvain

Mar 12 Mai 2009 - 18:42
voila j'ai revu ma liste selon vos conseil et est changé plein de truc

Liste d'armée comtes vampires "vive la magie et le nombr" : 1981 points

  • unité de base

    • 20 Horde de Zombies (80pts) :

      • coût : 20x4pts = 80pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Horde Titubante;Cadavres Frais;
      • équipement de base : Arme de base;

    • 20 Horde de Zombies (80pts) :

      • coût : 20x4pts = 80pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Horde Titubante;Cadavres Frais;
      • équipement de base : Arme de base;

    • 15 Guerriers Squelettes (140pts) :

      • coût : 15x8pts = 120pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;
      • équipement de base : Arme de base;Armure légère;Bouclier;
      • équipement/options : Champion(8pts); Musicien(4pts); Porte-étendard (étendard magique possible)(8pts);

    • 15 Goules (128pts) :

      • coût : 15x8pts = 120pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Attaques Empoisonnées;
      • équipement de base : Griffes crasseuses (arme de base);
      • équipement/options : Nécrophage(8pts);

    • 15 Goules (128pts) :

      • coût : 15x8pts = 120pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Attaques Empoisonnées;
      • équipement de base : Griffes crasseuses (arme de base);
      • équipement/options : Nécrophage(8pts);

    • 5 Loups Funestes (40pts) :

      • coût : 5x8pts = 40pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Cavalerie Légère;
      • équipement de base : Mâchoires baveuses (arme de base);

  • unité spéciale

    • 20 Gardes des Cryptes (315pts) :

      • coût : 20x12pts = 240pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Lames Spectrales;
      • équipement de base : Arme de base;Armure lourde;Bouclier;
      • équipement/options : Sénéchal(12pts); Musicien(6pts); Porte-étendard (étendard magique possible)(12pts);
      • objets magiques : Bannière des Tertres (45pts);

  • unité rare

    • 5 Spectres des Cairns (275pts) :

      • coût : 5x50pts = 250pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Ethérés;Tirailleurs;Terreur;Cri Funèbre (Banshee);
      • équipement de base : spectre : arme lourde;banshee : arme de base;
      • équipement/options : Banshee(25pts);

  • héros

    • 1 Nécromancien (95pts) :

      • coût : 1x55pts = 55pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Sorcier niv 1;
      • équipement de base : Arme de base;1 sort de Nécromancie;
      • équipement/options : Sort de Nécromancie supplémentaire(15pts);
      • objets magiques : Parchemin de Dissipation (25pts);

    • 1 Nécromancien (105pts) :

      • coût : 1x55pts = 55pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Sorcier niv 1;
      • équipement de base : Arme de base;1 sort de Nécromancie;
      • équipement/options : Sort de Nécromancie supplémentaire(15pts);
      • objets magiques : Livre d'Arkhan (35pts);

    • 1 Vampire (165pts) :

      • coût : 1x100pts = 100pts
      • règles spéciales : Mort-vivant;Vampire;Sorcier niv 1;
      • équipement de base : Arme de base;
      • objets magiques : Avatar de la Mort (Belliciste) (20pts); Acolyte Noir (Thaumaturge) (30pts); Epée de Bataille (15pts);

  • seigneur

    • 1 Seigneur Vampire (430pts) :

      • coût : 1x205pts = 205pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Vampire;Sorcier niv 2;
      • équipement de base : Arme de base;
      • équipement/options : Cauchemar(20pts); +1 niv de Magie(50pts);
      • objets magiques : Couronne des Damnés (35pts); Acolyte Noir (Thaumaturge) (30pts); Maître des Arts Noirs (Thaumaturge) (50pts); Epée de Bataille (15pts); Haubert de l'Ecorché (25pts);


Liste d'armée réalisée et exportée en BBcode avec le logiciel web gratuit <b>WarBuilder</b> - www.warbuilder.net


voici ma technique. plein de paves pour soit essuyer les tires ou la magie adverse ou contre le chaos engluer.

grace au necro et a la magie les goules vont j'espere aller tres tres vite prendre de flanc accompagner des loups et des banshes. et si je tombe contre l'elfe sylvain les banshees les loups et le seigneur reste au fond pour embetter les forestiers.

sinon bien proteger deriere ou si il a l'occas le seigneur vampire fonce invoquer sur le flanc. certe j'ai pas beaucoup de puissance mais je pense contrer la magie adverse avec 7 des de dissip plus le pam et mes 2 des de pouvoir + 6 le seigneur et 2 le vampire et 1 par necro devrai passer.

sinon question le sort sup des necro se tire comme tout mage?
Gildaar'k

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Sénéchal
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Mar 12 Mai 2009 - 19:41
Non, tu le choisis parmi les sorts de Nécromancie ( Danse Macabre, Réssurection, Invocation de Nehec )
J'ai vite regardé ta liste et elle me semble correcte.
C'est une liste axée magie, pas seulement nombre ( 12 dés de pouvoir, c'est pas mal )

Vampire Gildaar'k
M@lFurion

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Spectre
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Mar 12 Mai 2009 - 19:46
non c'est toi qui choisie les sorts du nécro.

A mon avis! vu la capacité de combat de ces 3 armées, tu feras pas long feu avec tes zombies.
je te conseillerais 2 patés de skull ou goules a augmenté encore.

J'ai remarqué également que tes deux seuls vampire non ni invocation des goules et ni seigneur des morts. cela craint un peu, même si que ce n'est pas indispensable.

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Gildaar'k

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Sénéchal
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Mar 12 Mai 2009 - 19:56
Sur l'équipement de tes persos, je te conseille plutot de prendre l'Haubert Sanglant de Walach ; il donne un svg de 4+améliorable et une svg invu de 5+ pour un prix modique ( enfin... façon de parler ) et tu économise 10 pts
A toi de choisir !
Et donner un deuxième PAM peut etre judicieux.
Mais où trouver les points? Eh bien c'est simple : tu réduis de 5 tous tes squelettes/goules et tu prends le pouvoir Seigneur des Morts/Invocation des Goules.
Donc au bout de quelques tours, tu auras un bon pavé ( ben, l'adversaire ne va pas dissiper un ou deux invoc. si tu les fait à la fin, après Regard de Nagash et autres joyeustés )
En fait je ferais un seigneur comme ça, pas mal :

Seigneur -- Abba
+1 niv de Magie(50pts);
Pierre de Pouvoir (20pts); Haubert Sanglant de Walach (45pts); Chevalier des Ténèbres (Belliciste) (25pts); Maître des Arts Noirs (Thaumaturge) (50pts); Seigneur des Morts (Voïvode) (15pts);
Lvl 3 en magie, bonne protection ( cheval intégré ) et force de frappe ( lance de cavalerie ), peut augmenter la taille des Squelettes... et ce pour seulement 410 pts!


Vampire Gildaar'k
Poilu

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~Seigneur dragon de sang~
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Mar 12 Mai 2009 - 20:02
Vu le nombre de dés que génère ton gégé, ce serait dommage de se priver d'une phase de magie à cause de la stupidité...alors enlève cette couronne^^! Si tu ne me crois pas, file voir le rapport de bataille de Kypper...c'est assez explicite

Cordialement,

Poilu
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Invité

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Mar 12 Mai 2009 - 21:32
Poilu a écrit:Vu le nombre de dés que génère ton gégé, ce serait dommage de se priver d'une phase de magie à cause de la stupidité...alors enlève cette couronne^^! Si tu ne me crois pas, file voir le rapport de bataille de Kypper...c'est assez explicite

Cordialement,

Poilu
J'ai raté 4 tests sur 3 parties dimanche Mr. Green et j'avais bien un commandement de 10.
Il n'empêche que je l'aime bien cet objet. J'avais mon gégé sous fureur de l'ours, E7 Svg5+ Invu4+ Régen4+, ça tient bien Mr. Green
Poilu

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~Seigneur dragon de sang~
 ~Seigneur dragon de sang~
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Mer 13 Mai 2009 - 14:27
AMHA il vaut mieux le haubert de walach pour éviter la stupidité, avec un cauchemar, ça donne une save de 3+/5+ invu...c'est déjà pas trop mal! La stupidité avec 6 dés de pouvoir? Non merci!

Cordialement,

Poilu
Konrad

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Nécrophage
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liste baser nombre contre chaos, elfe noir ou sylvain Empty Re: liste baser nombre contre chaos, elfe noir ou sylvain

Mer 13 Mai 2009 - 21:37
j'ai tester cette liste cette apres midi contre les elfes sylvain
oui j'ai remplacer une des epee de bataille par une epee de puissance ca dans les cryptes ca donne un seigneur cc7 avec- 2 pour toucher lol


Liste d'armée comtes vampires "vive la magie et le nombr" : 1990 points

  • unité de base

    • 20 Horde de Zombies (80pts) :

      • coût : 20x4pts = 80pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Horde Titubante;Cadavres Frais;
      • équipement de base : Arme de base;

    • 20 Horde de Zombies (80pts) :

      • coût : 20x4pts = 80pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Horde Titubante;Cadavres Frais;
      • équipement de base : Arme de base;

    • 14 Guerriers Squelettes (132pts) :

      • coût : 14x8pts = 112pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;
      • équipement de base : Arme de base;Armure légère;Bouclier;
      • équipement/options : Champion(8pts); Musicien(4pts); Porte-étendard (étendard magique possible)(8pts);

    • 14 Goules (120pts) :

      • coût : 14x8pts = 112pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Attaques Empoisonnées;
      • équipement de base : Griffes crasseuses (arme de base);
      • équipement/options : Nécrophage(8pts);

    • 5 Loups Funestes (40pts) :

      • coût : 5x8pts = 40pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Cavalerie Légère;
      • équipement de base : Mâchoires baveuses (arme de base);

  • unité spéciale

    • 19 Gardes des Cryptes (303pts) :

      • coût : 19x12pts = 228pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Lames Spectrales;
      • équipement de base : Arme de base;Armure lourde;Bouclier;
      • équipement/options : Sénéchal(12pts); Musicien(6pts); Porte-étendard (étendard magique possible)(12pts);
      • objets magiques : Bannière des Tertres (45pts);

  • unité rare

    • 5 Spectres des Cairns (275pts) :

      • coût : 5x50pts = 250pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Ethérés;Tirailleurs;Terreur;Cri Funèbre (Banshee);
      • équipement de base : spectre : arme lourde;banshee : arme de base;
      • équipement/options : Banshee(25pts);

    • 1 Carosse Noir (200pts) :

      • coût : 1x200pts = 200pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Vampire;Char;Sauvegarde d'armure à 3+;Sauvegarde invulnérable à 4+;Invocation de la Mort;Terreur;
      • équipement de base : Arme Lourde;

  • héros

    • 1 Nécromancien (95pts) :

      • coût : 1x55pts = 55pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Sorcier niv 1;
      • équipement de base : Arme de base;1 sort de Nécromancie;
      • équipement/options : Sort de Nécromancie supplémentaire(15pts);
      • objets magiques : Parchemin de Dissipation (25pts);

    • 1 Nécromancien (105pts) :

      • coût : 1x55pts = 55pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Sorcier niv 1;
      • équipement de base : Arme de base;1 sort de Nécromancie;
      • équipement/options : Sort de Nécromancie supplémentaire(15pts);
      • objets magiques : Livre d'Arkhan (35pts);

    • 1 Vampire (165pts) :

      • coût : 1x100pts = 100pts
      • règles spéciales : Mort-vivant;Vampire;Sorcier niv 1;
      • équipement de base : Arme de base;
      • objets magiques : Avatar de la Mort (Belliciste) (20pts); Acolyte Noir (Thaumaturge) (30pts); Epée de Bataille (15pts);

  • seigneur

    • 1 Seigneur Vampire (395pts) :

      • coût : 1x205pts = 205pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Vampire;Sorcier niv 2;
      • équipement de base : Arme de base;
      • équipement/options : +1 niv de Magie(50pts);
      • objets magiques : Haubert Sanglant de Walach (45pts); Acolyte Noir (Thaumaturge) (30pts); Maître des Arts Noirs (Thaumaturge) (50pts); Epée de Bataille (15pts);


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et ce fut un succes un carosse noir avec les 6 amelioration qui a perforer les archer adverses. des spectres qui se sont fait 10 forestier, 5 cavalier sylvain et 4 guerrier faucon. les cryptes 3 lemures, 15 danseur de guerres. plus une belle unites de 20 zombies en plus mes 2 zombies redevenue 18 lol. mes pertes 1 necro et 15 squelettes et 18 zombie qui ont repousser lol.

en face

10 forestiers
10 archer
10 archer
10 eclaireur
15 danseur de guerre
3 lemures
5 cavaliers sylvain
4 guerrier faucon
1 seigneur danseur de guerre
2 mage kevek 2
1 hero


et question meme si j'ai rien vu qui disait le contraire on peut faire revivre les spectres????
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Mer 13 Mai 2009 - 22:58
Konrad a écrit:j'ai tester cette liste cette apres midi contre les elfes sylvain
oui j'ai remplacer une des epee de bataille par une epee de puissance ca dans les cryptes ca donne un seigneur cc7 avec- 2 pour toucher lol[...]

et question meme si j'ai rien vu qui disait le contraire on peut faire revivre les spectres????
Non... L'épée de puissance est nulle chez les CVs... Strigos, Tertres, Danse de Vanhel, on a tout ce qu'il faut pour toucher correctement...
Enfin si tu veux payer 15 points pour perdre le coup fatal Rolleyes

Pour les spectres, un seul pv par Nehek, 2 si y a un bourdon.
M@lFurion

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Mer 13 Mai 2009 - 23:01
A premiere vu de la liste de ton adversaire, vraiment vraiment pas terrible, il a pris trop de quantité, en troupe spécial, c'est abusé, en plus 2mage je ne vois pas trop l'intérêt.
Tu peux réinvoquer tes spectres si il reste une figurine en jeux.

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Konrad

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Jeu 14 Mai 2009 - 9:54
euhh exuse moi, en quoi l'epee de puissance sur le seigneur fait perdre le coup fatal aux garde des cryptes Kypper, j'ai pas tout saisis.
Poilu

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Jeu 14 Mai 2009 - 12:05
Tu trouveras la réponse tout seul dans le LA p36, à la description du RR...dans un petit paragraphe intitulé "lame spectrale"

Cordialement,

Poilu

ps: dans la section général, il y a un post-it pour poser ce genre de questions^^
Konrad

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Jeu 14 Mai 2009 - 12:24
mais je joauias pas de roi revenant mais un seigneur vampire lol
Poilu

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Jeu 14 Mai 2009 - 12:30
Tu avais donc raison: l'épée du seigneur n'affecte en rien la capacité de coup fatal de tes gdc...par contre ton seigneur ne bénéficie d'aucun malus pour toucher (épée de bataille = +1A), la bannière des tertres affecte que les revenants (gdc, CN, RR...pas les vampires). Au mieux il peut avoir +1 avec l'épée de frappe mais c'est tout.

Cordialement,

Poilu
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