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Tikaf

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Seigneur vampire
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Guerriers du Chaos Empty Guerriers du Chaos

Dim 9 Nov 2008 - 23:40
Bonsoir les amis,

J'ai une belle question a vous poser, et je viens demander votre aide (éh bien oui, encore! Tongue)

La semaine du 17, j'entamerais une semaine avec minimum 2 batailles par jours face au Nouveau Chaos, a 1500pts.
Je peux vous dire déja ce que va aligner mon amis a chaques parties.
1 sorciers de tzeensh, 3 Troll, 5 Chevaliers, 2 x 12 Guerriers, 2 x 5 toutou, et 2 enfants du chaos.

J'aimerais savoir comment gérer cette force de frappe, tout en restant dans ma façon de jouer, c'est a dire full magie Smile

J'attend vos experiences, vos connaissances et vos conseils Smile

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Guerriers du Chaos Empty Re: Guerriers du Chaos

Lun 10 Nov 2008 - 0:12
C'est simple le nombre, le nombre et le nombre. Le chaos c'est fort mais extrêmement cher donc le déborder semble la meilleure tactique et c'est encore plus simple en jouant full magie, de plus tu n'auras, je pense pas trop de difficulté à contrer le tzeentch ainsi.
Pour les trolls, les éthérés sont tes amis.
Pour les chevaliers, les CN sans caparaçons sont tes amis (tu va plus vite qu'eux) et pourquoi pas un varghulf en prime.
Tikaf

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Guerriers du Chaos Empty Re: Guerriers du Chaos

Lun 10 Nov 2008 - 0:23
J'ai commencer une petite liste d'armée, au niveau du nombre ca devrais aller, j'ai le double de figurines.
Pour la magie effectivement j'aurais autant de dés de dissip qu'il aura de dés de pouvoirs, par contre j'aurais 7 ou 8 dés de pouvoirs contre 4 dés de dissip Smile
Une question me viens, les CSV, Loups Funestes.. utiles ou pas?
Je tenterais bien d'aller chercher un enfant du chaos avec une dizaine de CSV Blushing

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Carosse noir
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Guerriers du Chaos Empty Re: Guerriers du Chaos

Lun 10 Nov 2008 - 1:05
je te conseil d'éviter les enfants du chaos... Ces bidules la sont vraiment des plaies. Sans soutien, ils te bloque un régiment de sque a l'aise. Si tu veux vraiment les tuer, les goules restent le must.
Contre les troll, je verrai bien une unité de CN ou de CDS Devil avec la banniere des feux de l'enfer : ++ la regen
Je sais pas si tu connais les nouvelles regles du chaos ? Ce que je peux te dire c'est que les perso et les troupes ayant droit au regard des dieux peuvent devenir tres tres puissantes (genre +1F, +1E, +1A, resistance magique etc...). S'il joue tzeench, gaffe au dernier sort du domaine (!!) ca transforme 1 fig ordinaire en héros (...)

Les LF seront utiles pour bloquer les marches forcées de ses chevaliers, détourner leurs charges, ou pour encaisser ses projectiles. Les CSV a oublier AMHA. Derniere chose, les guerriers du chaos a pied, on 2+ en svg... de vrais brises fer ^^ les coups fatals seront les bienvenus (1 roi revenant ?)

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Guerriers du Chaos Empty Re: Guerriers du Chaos

Lun 10 Nov 2008 - 8:53
J'ai fait une partie samedi contre 3000 points de chaos. Voici mon bilan :

- les sorciers de tzeench ont +1 pour lancer des sorts, donc une charrette peut être utile (une bonne épine dans le pied de mon adversaire qui avait 3 sorciers).
- Les chevaliers élus et les guerriers doivent être abattus à la magie (ce que j'ai fait), sinon... bonne chance Happy . Honnêtement, même mes gardes des cryptes (avec coup fatal) n'ont pas été si efficaces que ça. Je remercie surtout mon seigneur vampire. Tu peux, comme je l'ai fait, bloqué les guerriers du chaos avec des nuées d'esprits : ils n'ont pas d'attaque magique.
- les maraudeurs sont inoffensifs, tant qu'ils ne te prennent pas de flancs, conjointement avec une autre unité.
- Prend un Varghulf surtout, protégé par 5 loups funestes. Il te sera utile contre tout.
- Un de tes vampires doit avoir le heaume de commandement. Car les différentes unités du chaos ont toutes une bonne CC.
- Pour les trolls : encore et toujours les nuées d'esprits.

Voilà, j'espère que ça t'aidera.

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Guerriers du Chaos Empty Re: Guerriers du Chaos

Lun 10 Nov 2008 - 9:50
Heuresement qu'il n'a qu'un sorcier alors Tongue
Il l'a pas de maraudeur, juste des guerriers.
Je vais donc enlever les CSV, la charette pas besoin vu que j'aurais autant de dés de dissip qu'il en aura de pouvoir, donc pour ca ce sera bon.
Mettre un Varghulf avec un speedy et des loups? (love reminox??)
Les spectres ne seront pas utiles d'après vous?

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Guerriers du Chaos Empty Re: Guerriers du Chaos

Lun 10 Nov 2008 - 9:56
Spectres? Ca peut le faire car éthérés avec arme lourde. Leur défaut restera leur CC de 3 par contre malheureusement. Mais un bon pack de spectres sans banshee peut s'avérer utile je pense.
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Guerriers du Chaos Empty Re: Guerriers du Chaos

Lun 10 Nov 2008 - 9:58
Mais pour charger de flanc ses unités de 12 guerriers, qui n'on aucune arme magiques, ca peut le faire grave je pense, a moins que j'oublie quelques choses?

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Guerriers du Chaos Empty Re: Guerriers du Chaos

Lun 10 Nov 2008 - 10:26
A voir si les nuées de chauve-souris peuvent se révéler efficaces pour ralentir en attendant les charges de flanc.
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Guerriers du Chaos Empty Re: Guerriers du Chaos

Lun 10 Nov 2008 - 10:32
Je vais te mp une liste et tu me dis ce que tu en pense, ca évitera le flood inutile Smile

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Guerriers du Chaos Empty Re: Guerriers du Chaos

Lun 10 Nov 2008 - 11:44
Pour les trolls, les éthérés sont tes amis.

- Pour les trolls : encore et toujours les nuées d'esprits.

Je rappelle tout de même que les touches provoquées par le vomi de troll sont maintenant magiques. Whistling

Je souligne également que les chevaliers du chaos ont désormais tous des attaques magiques. Les ethérés ne sont pas ce qui se fait de mieux contre le chaos...

Et puis franchement une armée comme ça c'est vraiment soft :
1 sorciers de tzeensh, 3 Troll, 5 Chevaliers, 2 x 12 Guerriers, 2 x 5 toutou, et 2 enfants du chaos.
Est-ce que tu veux vraiment une armée pour rouler sur ton ami ? Sad

+
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Lun 10 Nov 2008 - 11:50
L'option chevaliers de Sang peut être sympa si jamais tu arrives à charger autre chose que les ouafouafs.
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Guerriers du Chaos Empty Re: Guerriers du Chaos

Lun 10 Nov 2008 - 12:08
Et puis franchement une armée comme ça c'est vraiment soft :
Citation:
1 sorciers de tzeensh, 3 Troll, 5 Chevaliers, 2 x 12 Guerriers, 2 x 5 toutou, et 2 enfants du chaos.

Est-ce que tu veux vraiment une armée pour rouler sur ton ami ?


Bien il joue ce qu'il a, étant donné que le reste sort pas avant le 15 Smile
Pas forcemeent lui rouler dessus, réussir a gérer sa force de frappe suffis, après le reste a moi de bien jouer, et avec la magie ca devrais aller Smile

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Guerriers du Chaos Empty Re: Guerriers du Chaos

Lun 10 Nov 2008 - 12:23
Je souligne également que les chevaliers du chaos ont désormais tous des attaques magiques. Les ethérés ne sont pas ce qui se fait de mieux contre le chaos...

Pour les chevaliers, j'ai parlé de les pourrir à la magie Happy . Pas avec des éthérés, car je sais qu'ils ont F5 avec leurs armes magiques.

Par contre c'est vrai que je n'avais pas pensé au vomi des trolls... A part la serpillère, je pense que 3 socles + heaume de commandement + invoc de nehekk de temps en temps, les trolls meurent à l'usure (surtout si on envoie des renforts entre temps).

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Guerriers du Chaos Empty Re: Guerriers du Chaos

Lun 10 Nov 2008 - 12:27
Les éthérés sont très sympa, l'infanterie n'a pas d'attaques magiques ( à ma seule partie contre le chaos, ils se sont fait plaisirs avec des déchus de passages ^^ ). Je ne peut que te conseiller une unité de garde des cryptes avec personnage et bannière des feu de l'enfer pour les trolls, non seulement tu les tueras beaucoup plus vite, mais aussi tu l'empêchera de gagner des bonus en se régénérant ( ça aussi c'est du vécu ^^ ).

Je compléterai plus tard.

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Guerriers du Chaos Empty Re: Guerriers du Chaos

Lun 10 Nov 2008 - 12:29
Je vais changer un peu la liste, et mettre 4 spectres sans banshee, en attendant vos autres commentaires Smile

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Carosse noir
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Guerriers du Chaos Empty Re: Guerriers du Chaos

Mar 11 Nov 2008 - 13:24
tu veux casser du troll ? Je propose un roi revenant monté avec la hache noire de krell, dans un régiment de CN avec la banniere des feux de l'enfer. Pourront rien faire ses troll contre ca Skull
Ya vraiment que les chevaliers qui soient problèmatiques (peur + armes magiques)

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Guerriers du Chaos Empty Re: Guerriers du Chaos

Mar 11 Nov 2008 - 17:26
Ya vraiment que les chevaliers qui soient problèmatiques (peur + armes magiques)

Il y a aussi et surtout les dragons ogres, il y a vraiment que les éthérés contre ça ...

Et puis l'autel de guerre est très pénible, avec la bonne marque il devient aussi très dur à avoir, et puis surtout même s'il meurt la bénédiction qu'il donne à l'unité reste ( source : warfo ).

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Guerriers du Chaos Empty Re: Guerriers du Chaos

Mar 11 Nov 2008 - 17:31
Greuuu a écrit:Je rappelle tout de même que les touches provoquées par le vomi de troll sont maintenant magiques. Whistling

Hum, tout est fait pour que les éthérés soient moins jouées ?
J'ignorais que c'était devenu magique... Je comprends pas pourquoi d'ailleurs, du vomi c'est du vomi...
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Guerriers du Chaos Empty Re: Guerriers du Chaos

Mar 11 Nov 2008 - 17:42
Hum, tout est fait pour que les éthérés soient moins jouées ?
J'ignorais que c'était devenu magique... Je comprends pas pourquoi d'ailleurs, du vomi c'est du vomi...

C'est p'tetre l'odeur?.. Beurgl

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Guerriers du Chaos Empty Re: Guerriers du Chaos

Mar 11 Nov 2008 - 18:05
Les éthérés ont un odorat ?
Nan, là franchement c'est abusé, enfin bon, si GW l'a dit...
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Mar 11 Nov 2008 - 18:07
Je penche plutôt pour de l'humour incompris dans la veine de la phrase culte de notre ancien Président de la République Mr Jacques Chirac ("le bruit et l'odeur").
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Guerriers du Chaos Empty Re: Guerriers du Chaos

Mar 11 Nov 2008 - 18:09
Les éthérés ont un odorat ?
Nan, là franchement c'est abusé, enfin bon, si GW l'a dit...

C'était une plaisanterie..tu ferais mieux de venir faire un petit tour dans le jardin du chateau toi...

D'ailleurs petite question pour les modos, il est ou mon smiley rastaman? Sad

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Guerriers du Chaos Empty Re: Guerriers du Chaos

Mar 11 Nov 2008 - 18:13
Euh oui j'avais compris Dry
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Guerriers du Chaos Empty Re: Guerriers du Chaos

Mar 11 Nov 2008 - 18:38
Von Oeknos a écrit:
Greuuu a écrit:Je rappelle tout de même que les touches provoquées par le vomi de troll sont maintenant magiques. Whistling

Hum, tout est fait pour que les éthérés soient moins jouées ?
J'ignorais que c'était devenu magique... Je comprends pas pourquoi d'ailleurs, du vomi c'est du vomi...
ça a toujours été magique...
C'est genre parce qu'il vomissent "l'essence du changement même"^^

contre les trolls, des chevaliers noires avec lances de cavaleries et l'étendard qui donne des attaques enflammées, c'est parfait, tu gagne le combat de 4 ou 5 facile, test à trois si le gégé est dans le coin, ou double 1 s'il est pas là.

Contre les guerriers, de l'éthéré si tu veux, ils auront pas des masses de bonus autre que leur impact.

Méfie du du sorcier, y a plein de truc vicieux...
Genre remplace ses attaques par une touche force 8 coup fatal pour chaque fig en contact, ou une arme magique, ou des test d'endurance pour les figs en contact,etc, donc méfie toi...
Il peut aussi avoir une attaque de souffle (magique), des tirs (magique), etc grâce aux dons des dieux, donc méfie toi...

Sinon, le dernier sort du domaine de tzeentch, c'est la faille (15+), qui fait 2d6 touches forces 2d6. L'appel à la gloire qui transforme en héros éxalté, c'est le 5em (12+).

plutôt goules que squelettes, vaut mieux E4 nue que E3 + save à 6+(ça n'a jammais sauvé personne) contre la force 5 des chevaliers, et tu blessera sur 4+.

les gardes des cryptes, armes de base et bouclier, si tu veux avoir des ripostes contre les chevaliers.

Sinon, au vue de sa liste, je pense que vaut mieux pas spécialiser ta liste par rapport à la sienne, en jouant ta liste habituelle, tu pourrais le battre facilement, pas besoin de faire le gros 🐷 , surtout que tu joue full magie Evil or Very Mad .

Il joue même pas de cav maraudeurs de slaanesh!! scratch
remi a écrit:Et puis l'autel de guerre est très pénible, avec la bonne marque il devient aussi très dur à avoir, et puis surtout même s'il meurt la bénédiction qu'il donne à l'unité reste ( source : warfo ).
Laquelle? tzeentch ou slaanesh, les deux pouvant être utile contre les CV.
mais de toute façon, il ne joue ni auel ni DO.

beamos, qui aide le vampire et souhaite quand même bonne chance au chaotique!!
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Guerriers du Chaos Empty Re: Guerriers du Chaos

Mar 11 Nov 2008 - 18:45
Lol merci pour tout ces conseils Smile
En fait je ne vais pas tellement me soucier de sont sorcier je pense, étant donné qu'encore une fois, j'ai autant de dés de dissip qu'il en a de pouvoirs, et que ce n'est pas lui qui me fait le plus "peur".
Et pour sa liste, il viens de recommencer le chaos, donc il n'a pas plus pour le moment et attend la sortie des nouvelles figs, mais vu qu'il avait déja joué le chaos, il reviens a sa 1ere impression Smile

Et pour le full magie, oui, c'est ma façon de m'amuser, bien que j'aime tout autant les variantes, mais c'est celle ou je me sent le plus a l'aise Smile

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Guerriers du Chaos Empty Re: Guerriers du Chaos

Mar 11 Nov 2008 - 18:58
Sauf que lui, il a +1, peut avoir un objet pour rajouter encore +1 et un don qui rajoute + 1d3 sur un sort, il peut donc avoir jusqu'à +5 pour un sort!

Mais je te parlait pour le càc, il peut avoir de quoi taper tes spectre, surtout s'il sais qu'il joue CV.

Tu joue combien de vampires??
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Guerriers du Chaos Empty Re: Guerriers du Chaos

Mar 11 Nov 2008 - 19:03
Tu joue combien de vampires??

3. Je prend toujours que des Vampires jusqu'a 2000pts, ou je rajoute la un Roi Revenant, mais sinon je ne joue que des Vampires Smile

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Mar 11 Nov 2008 - 19:15
Le Roi Revenant a une super endurance et un bon équipement. Il sagit d'une option à envisager dans le cadre d'un affrontement contre une armée chaotique.
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Guerriers du Chaos Empty Re: Guerriers du Chaos

Mar 11 Nov 2008 - 19:23
Ah donc t'auras même un dé de dissip de plus que lui de pouvoir.
Je suis même pas sûr que t'es besoin de pam, et puis il serait pas content de pas passer un sort et de se faire balayer en + !!

dac ac Nico, tu peux très bien te permettre de prendre un roi revenant, E5 PV3 et bonne save et coup fatal, tout ça c'est bien contre le chaos, avec des gardes des cryptes avec la bannière +1 pour toucher, et le roi éventuellement le coup fatal à 5+, et puis derrière t'as deux lvl2 dont un avec le heaume, histoire que le régiment coup fatal touche sur 2+.

Va falloir que jme punisse pour aider les adversaire du chaos!
mhhh ouiiiii! Démonette
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