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[2500] contre elfes noirs (les tapettes noirs sadiques) Empty [2500] contre elfes noirs (les tapettes noirs sadiques)

Ven 12 Sep 2008 - 16:10
Liste d'armée comtes vampires "Listes personnalisés " : 2500 points

  • unité de base

    • 20 Horde de Zombies (80pts) :

      • coût : 20x4pts = 80pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Horde Titubante;Cadavres Frais;
      • équipement de base : Arme de base;

    • 20 Horde de Zombies (80pts) :

      • coût : 20x4pts = 80pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Horde Titubante;Cadavres Frais;
      • équipement de base : Arme de base;

    • 15 Guerriers Squelettes (165pts) :

      • coût : 15x8pts = 120pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;
      • équipement de base : Arme de base;Armure légère;Bouclier;
      • équipement/options : Champion(8pts); Musicien(4pts); Porte-étendard (étendard magique possible)(8pts);
      • objets magiques : Bannière de la Légion des Morts (25pts);

    • 16 Goules (136pts) :

      • coût : 16x8pts = 128pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Attaques Empoisonnées;
      • équipement de base : Griffes crasseuses (arme de base);
      • équipement/options : Nécrophage(8pts);

    • 5 Loups Funestes (40pts) :

      • coût : 5x8pts = 40pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Cavalerie Légère;
      • équipement de base : Mâchoires baveuses (arme de base);

    • 5 Loups Funestes (40pts) :

      • coût : 5x8pts = 40pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Cavalerie Légère;
      • équipement de base : Mâchoires baveuses (arme de base);

  • unité spéciale

    • 19 Gardes des Cryptes (283pts) :

      • coût : 19x12pts = 228pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Lames Spectrales;
      • équipement de base : Arme de base;Armure lourde;Bouclier;
      • équipement/options : Sénéchal(12pts); Musicien(6pts); Porte-étendard (étendard magique possible)(12pts);
      • objets magiques : Bannière de Guerre (25pts);

    • 5 Chevaliers Noirs (136pts) :

      • coût : 5x24pts = 120pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Lames Spectrales;Montures Immatérielles;
      • équipement de base : Arme de base;Armure lourde;Lance de cavalerie;Bouclier;Monture Squelette;
      • équipement/options : Chevalier Infernal(16pts);

    • 4 Chauves-Souris Vampires (80pts) :

      • coût : 4x20pts = 80pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Unité volante;
      • équipement de base : Griffes et dents (arme de base);

    • 4 Nuée d'Esprits (260pts) :

      • coût : 4x65pts = 260pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Ethérés;
      • équipement de base : Lames éthérées (arme de base);

  • unité rare

    • 1 Carosse Noir (200pts) :

      • coût : 1x200pts = 200pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Vampire;Char;Sauvegarde d'armure à 3+;Sauvegarde invulnérable à 4+;Invocation de la Mort;Terreur;
      • équipement de base : Arme Lourde;

  • héros

    • 1 Nécromancien (120pts) :

      • coût : 1x55pts = 55pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Sorcier niv 1;
      • équipement de base : Arme de base;1 sort de Nécromancie;
      • équipement/options : Sort de Nécromancie supplémentaire(15pts);
      • objets magiques : Sceptre de De Noirot (25pts); Parchemin de Dissipation (25pts);

    • 1 Roi Revenant (140pts) :

      • coût : 1x75pts = 75pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Lame Spectrale;
      • équipement de base : Arme de base;Armure lourde;Bouclier;
      • équipement/options : Monture Squelette(15pts); Grande Bannière(25pts);
      • objets magiques : Epée des Rois (25pts);

  • unité de base

    • 1 Charette Macabre (100pts) :

      • coût : 1x75pts = 75pts
      • règles spéciales : Sauvegarde d'armure à 5+;Mort-Vivant;Régénération;Miasmes de Vigueur Impie;
      • équipement de base : Mains Frémissantes (arme de base);
      • équipement/options : Brasero Infernal(25pts);

    • 1 Charette Macabre (100pts) :

      • coût : 1x75pts = 75pts
      • règles spéciales : Sauvegarde d'armure à 5+;Mort-Vivant;Régénération;Miasmes de Vigueur Impie;
      • équipement de base : Mains Frémissantes (arme de base);
      • équipement/options : Brasero Infernal(25pts);

  • héros

    • 1 Vampire (160pts) :

      • coût : 1x100pts = 100pts
      • règles spéciales : Mort-vivant;Vampire;Sorcier niv 1;
      • équipement de base : Arme de base;
      • objets magiques : Chevalier des Ténèbres (Belliciste) (25pts); Haine Eternelle (Bestial) (25pts); Pique aux Feux Follets (10pts);

  • seigneur

    • 1 Seigneur Vampire (380pts) :

      • coût : 1x205pts = 205pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Vampire;Sorcier niv 2;
      • équipement de base : Arme de base;
      • équipement/options : +1 niv de Magie(50pts);
      • objets magiques : Lame Vampire (40pts); Livre des Maudits (20pts); Avatar de la Mort (Belliciste) (20pts); Horreur Surnaturelle (Anachorète) (25pts); Suaire Nocturne (20pts);


Liste d'armée réalisée et exportée en BBcode avec le logiciel web gratuit <b>WarBuilder</b> - www.warbuilder.net

La partie se joues sans persos spéciaux , toute les critiques sont le bienvenues


Dernière édition par Nain-zombie le Ven 12 Sep 2008 - 23:58, édité 1 fois
Fenrir

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Ven 12 Sep 2008 - 17:09
Tu comptes utiliser comment tes personnages ?
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Ven 12 Sep 2008 - 23:55
Le nécro fait pousser des zombies , le seigneur est là pour taper dans le lard et soigné un peu tout le monde , le rois revenant va rester derrière pour aider un peu(il va pouvoir se déplacer rapidement grâce sa monture et pourra éventuellement tuer les harpies et consort se trouvant derrière mes troupes ) et Le dernier vampire va aller choper l'hydre éventuelle sinon il va avec son régiment aller ennuyer les elfes noirs
Fenrir

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Sam 13 Sep 2008 - 9:23
Seigneur, taper dans le lard ?
T'es sûr ? x)
Ton armée va pas rester longtemps debout...
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Sam 13 Sep 2008 - 13:49
Dit au lieu de dire des anneries en l'air fait plutôt de vrai commentaires car là tu n'es d'aucune utilité
reminox

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Seigneur de Sylvanie
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Sam 13 Sep 2008 - 13:59
Nain-zombi --> Keep cool Wink

Ce que dit Fenrir n'est pas " une annerie ", ça veut juste dire que ton seigneur n'a absolument aucune protection ( enfin si, une sauvegarde à 5+ : le bouclier d'avatar de la mort ( qui puisqu'il est combiné à une arme magique il ne donne que 6+ de sauvegarde ), et l'armure légère du suaire nocturne qui remplace l'armurde lourde fournir par ce même pouvoir ), donc si tu l'envoies au corps à corps il ne tardera pas à y passer, et ton armée aussi.

De ce point de vue, son équipement n'est pas très pertinent, puisqu'il a un équipement pour le corps à corps ( lame vampire, livre des maudits ... ) alors que par précaution tu ne devras pas l'y emmener.

- Reminox, traducteur de sous-entendu lol -

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Dim 14 Sep 2008 - 13:43
Bien résumé, merci reminox Clap

En fait je trouve son équipement et ses pouvoirs assez aléatoires, il vaut mieux en faire un spécialiste.

Que ce soit corps à corps (chose dangereuse pour une armée CV, mais
avec de bonnes sauvegardes et éventuellement l'anneau des carstein
pourquoi pas), sorcier(ça peut être pas mal avec savoir interdit par
exemple) ou soutien(seigneur des morts, et ce genre de trucs, parchemin de dissipation, heaume de commandement, etc.).
Bref, optimise plutôt ton seigneur par rapport au rôle que tu veux lui donner...
Pour le reste, pas grand chose à dire(si ce n'est que j'aime pas les zombies), je ne suis pas non plus un vétéran et ai donc peu d'expérience mais je te conseille, avant de choisir tes unités d'avoir une idée générale de la stratégie que tu comptes adopter (même si tu ne pourras pas forcémment, il y'a toujours de l'aléatoire et des rebondissements).

En espèrant t'avoir aidé cette fois Wink
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Lun 15 Sep 2008 - 17:48
Voila un vrai commentaire Clap sinon dsl de mon emportement de l'autre jour mais j'ai du corrigé tellement de paragraphe inutile dans ce genre ce weekend-end-end-end que le tien celui qui fit déborder le vase
Walach84

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Mar 16 Sep 2008 - 9:57
Je dirai également que les personnages mieux vaut les spécialiser dans leur rôle.

Jouant aussi elfe noir je ferai ces deux remarques :
- ton seigneur est un cadeau pour un assassin. Avec 5 à 7 attaques et coup fatal un assassin peut renvoyer ton général dans la tombe en 2 secondes et le suaire y changera rien étant donné que l'assassin à une initiative de 10 ... - Je préconiserai une invulnérable moi. Surtout que si le joueur elfe noir joue un dynaste avec Pendentif de Khaeleth il risque de te scotcher et de tuer ton général plus que facilement.

Je rajouterai que vu le nombre d'attaques des elfes noirs, surtout qu'il y a de grandes chances qu'il mette des furies, que tes zombies risquent d'y passer assez vite. Leur choix est-il pertinent ? A voir...

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Mar 16 Sep 2008 - 12:14
ton seigneur est un cadeau pour un assassin. Avec 5 à 7 attaques et coup fatal un assassin peut renvoyer ton général dans la tombe en 2 secondes et le suaire y changera rien étant donné que l'assassin à une initiative de 10 ...

Pour info, le suaire nocturne réduit l'initiative à 1, donc le gégé tapera avant l'assassin. Après je connais pas les combos possibles sur un assassin, donc il faudrait voir s'il est facile ou pas de les renvoyer dans la tombe avant qu'ils tapent.


Dernière édition par reminox le Mer 17 Sep 2008 - 12:16, édité 1 fois

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Mer 17 Sep 2008 - 9:00
Je trouve ton armée "nombreusement fragile".

Je suppose que les zombies vont servir d'écran total face aux tirs EN, (vu que tu en as pris 40, et que tu comptes en invoquer à foison).

Mais côté troupes, je trouve que tu manques de packs solides, car, sans optimiser la magie (à part ton général fragile qui n'est pas à l'abri d'un fiasco) tu comptes pourtant écraser l'ennemi sous le poids du nombre. Hors tu sembles négliger une chose : les elfes noirs ont d'excellents sorciers (surtout qu'ils peuvent individuellement se générer un surplus de dés de pouvoirs).
De plus, au corps à corps, les EN font très mal. Donc entre le nombre de morts (vivants Happy ) qu'ils te feront, et la résolution de combat, tu risques d'en pâtir.

Et comme l'ont dit nos confrères, ton général est vraiment trop fragile.

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Lun 22 Sep 2008 - 20:28
Pour info, le suaire nocturne réduit l'initiative à 1, donc le gégé tapera avant l'assassin.
je suis pas sur (je ne joue pas elfes noir ) mais il l'assassin n'aurait-il pas une règle du même genre que c'est confrères moins sadiques qui dit qu'il frappe TOUJOURS en premier ?
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Lun 22 Sep 2008 - 21:30
Oui quand on l'en empèche pas lol et justement le suaire suprime la règle tape en 1er ainsi que les bonus de charge et l'init tombe à 1 !

En gros un assassin vient de mourir Happy
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Dim 26 Oct 2008 - 13:27
le suaire ne fais pas taper son porteur en 1er, il oblige juste ceux qui le cilbe a taper en dernier (mais avant les armes lourdes quand meme ^^). Donc contre un assassin, il est moyennement protègé (pas de haine infinié, ni de séduction, pas mal de place a la chance...)
J'ai souvent eu a faire a un Seigneur (un noble je crois) sur Manticore... Ca pique sévère ca ! Surtout qu'on a pas grand chose pour le chopper. Je sais pas ce qu'a donné ta partie, mais a mon avis, ton gégé n'est sur de survivre que contre les lanciers EN Tongue

PS : dsl pour la nécromancie de post, mais je cherche des listes a 2500pts Rolleyes

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Dim 26 Oct 2008 - 15:09
Du coup, comme elle a été ressuscitée, je peux la commenter ? Parce que personnellement, le zombie, c'est désespérant mais je trouve ça inutile d'en "acheter" en point dans la liste quand on peut l'invoquer plus facilement sur la table : le nécro tel qu'il est joué dans la liste pourra largement suppléer au problème d'écrantage de troupe en invoquer plus souplement des zombies. Plus souplement que de manoeuvrer des paquets de zombie devant ses troupes réellement importantes, j'entends. La dernière (l'unique, ok, j'avoue) partie qu'on a fait, les zombies se sont pris un sort divisant par deux leurs mouvements. Bon, l'adversaire est gentil, il a vraiment fait son nécessaire pour ne pas rentabiliser ce sort, mais s'il avait eu un éclair de génie et réduit à néant mon mouvement avec mon "écran", je me serai retrouvé piégé... si la liste promet déjà d'invoquer à foison des zombies, pas la peine de gâcher 160 pts dedans !

Enfin ce n'est que mon avis ^^

Ossement

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Dim 26 Oct 2008 - 15:15
C'est ce que je fait aussi, inutile dans mettre dans la liste si on peux en invoquer pas moins de 5D6 avec l'invoc..

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Mar 28 Oct 2008 - 15:26
Mais virer donc c'est vilain nécro a 2500 ta beaucoup plus violent comme perso. Je ne suis pas contre les nécro mais a une partie a 1500 pts ok au delà ils sont inutile voir a bannir.



a+
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Sénéchal
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Mar 28 Oct 2008 - 15:52
Baron stop tes messages foireux en police 48 stp...
Si tu veux gaver du monde va sur Athel lorren Devil
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Mar 28 Oct 2008 - 17:01
les necros = meilleurs magicien rapport qualité/prix de tout warhammer battle...mais bon, jpeux toujours me tromper Rolleyes

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Mar 28 Oct 2008 - 20:24
je peux parler là ? la partie ne s'est pas faites donc cette listes est nul et non avenue

P.S:baronvanclem arrête d'écrire si grand et explique un peu mieux pourquoi tu proposes de mettres des vampires/roi revenant plutot que de dire (IL Y A PLUS BOURRIN A 2500 PTS )
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