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une petite variante 2EM partie Empty une petite variante 2EM partie

Jeu 24 Avr 2008 - 11:27
Code:
 Voici une variante de la liste CV inspirer de la liste présente dans le WD139 et 137 je voudrais préciser que les objets magiques sont une compilation de mes objets favoris et communs:

Choix des personnages:
Une armés avec cette liste doit comporter une grande bannière en plus du générale et doit donc comporter au moins 1 Champion noir.

Valeur de          Nbre. max.          Nbre. max.        Nbre. max.
l'armée            de perso              de seigneur      de héros
1000                4                        0                      4
2000                5                        1                      5
3000                6                        2                      6
4000                7                        3                      7
Chaque +1000  +1                      +1                  +1

Chois des unités:
L’armée issue de cette liste doit comporter au moins une unité de squelettes.

Valeur de              Unités                Unités              Unités
l'armée                  de base            spécial              rare
1000                      3+                    0-4                  0-2
2000                      4+                    0-5                  0-3
3000                      5+                    0-6                  0-4
4000                      6+                    0-7                  0-5
Chaque +1000        +1 min.            +0-1                +0-1

Les figurines de cette liste sont sujet au règle spécial décrite dans le LA CV les règles suplémantaires seront d'écrite avec l'unité.

SEIGNEUR :
Liche          180pts

          M CC CT F E PV I A CD
Liche  4  5  3  4  4 3  4 2 10

Armes et Armures:Arme de base;Armure lourde.

Magie:sorcier de niveau 3 qui choisi ses sort dans le domaine de la mort;des ombres ou des arcanes vampirique.

Option:Pour +35pts il gagne un niveau de magie;peut choisir 100pts d'objet magiques des cryptes ou de la liste des objets magiques communs;peut choisir 50 pts pouvoirs vampiriques.

Règles spéciales:Demi vampire(il peut prendre deux fois moins de pouvoir vampirique que les vampires mais il suis leur règles spéciales);Morts-vivants;Inflammable.

HÉROS :
1-10 Champion noir          75pts

                              M CC CT F E PV I A CD
Champion noir        4  4  0  4  5 3 4 3  9
Char                        -  -    -  5 5 4  - -  -
Monture squelettes  8  2    0 3  3 1  2 1  3

Armes et Armures:Arme de base;Armure lourde;Bouclier.

Option:peut choisir 50pts d'objets magiques des cryptes ou communs;il peut échanger son bouclier contre une arme lourde pour +10pts;il peut échanger son armure lourde contre une armure des cryptes pour +8pts;peut monter un char pour +35pts ou une monture squelettes pour+15pts;il peut aussi porter la grande bannière de l'armée et peut prendre une bannière magique sans limite de point.

Règles spéciales:Morts vivant;Lame spectrale.

Mage des morts          70pts

                        M CC CT F E PV I A CD
Mage des morts  4  2  0  2 2  2  2 1  8

Arme et Armure:Arme de base;Armure légère.

Magie:le mage des morts est un mage de niveaux 1 qui choisit ses sorts dans le domaine de la mort.

Options:peut devenir un mage de niveaux 2 pour +35pts;peut choisir 50pts d'objet magiques des cryptes ou communs.

Règles spéciales:Morts vivants. 


UNITÉS DE BASE:

1+ Guerriers squelettes          8pts

                              M  CC  CT  F  E  PV  I  A  CD
guerriers squelettes  4  2    2  3  3  1  2  1  3
champion                  4  2    2  3  3  1  2  2  3


Taille d'unité:10+

Arme et Armure:arme de base;armure légère;bouclier.

Option:les squelettes peuvent remplacer leur bouclier par des armes lourde pour +1pts;ils peuvent porter des lances pour +1pts;ou des javelot anciens pour +2pts;ils peuvent monter des monture squelettes pour +10pts leur taille d'unités passet alors a 5+ et elle conte comme 1 choix d'unités spécial a la plasse du choix d'unité de base;ils peuvent pourter des caparaçons pour +4pts;un squelettes peut être promu porte-étendar ou champion pour +10pts ou musicien pour +5pts.

Régles spècial:Morts-vivants.


Zombies            4pts

              M  CC  CT  F  E  PV  I  A  CD
Zombie  4    1    0  2  2  1  1  1  2

Tailles d'unités:20+

Arme et Armure:arme de base.

Régles spècial:morts-vivants.


Loups lugubre        8pts

                    M  CC  CT  F  E  PV  I  A  CD
loup lugubre  9    3    0  3  3  1  3  1    3

Tailles d'unités:5+

Arme et Armure:croc;griffe(arme de base).

Régles spècial:morts-vivants;cavalerie légère.

Notes:une unité de chose ne comptent pas comme dans le nombre minimunt d'unité de base de votre armée.

Les choses          15pts

                      M  CC  CT  F  E  PV  I  A  CD
chose              6    5    0  4  4  1  4  1  6
grande chose  6    5    0  4  4  1  4  2  6

Tailles d'unités:5+

Arme et Armure:arme de base;armure légère.

Options:une chose peut être promu grande chose pour +10;ils peuvent avoir une armes de base aditionel pour +2pts;peuvent avoir une arme lourde mais aucune autre arme et armure et elle anleve les arme et armure de base pour +0pts.

Régles spéciale:Morts-vivants;tirailleur;haine éternelle(ils n'ont ni flanc ni dos)

Notes:une unité de chose ne comptent pas comme dans le nombre minimunt d'unité de base de votre armée.





prochainement les unité spéciales et rares.
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