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Kasits

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Prince de Lahmia
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Jeu 21 Fév 2008 - 15:49
Pour fêter ce renouveau de notre armée je sort pour la dernière fois mon armée de cv V6 à un tournoi...bon c'est pas sur que je joue car ma fonction sera celle d'arbitre, je serai joueur "tampon" en cas d'impair...
Voilà ma petite liste, je souhaite l'optimiser à fond, je dispose de beaucoup de troupes alors faites toutes les propositions les plus extravagantes pour optimiser (bon je n'ai qu'un seul monstre volant par contre...) et j'espère que cette petite force s'en sortira avec les honneurs...
J'ai jusqu'à vendredi soir compris pour changer ma liste (le tournoi étant le lendemain et étant dispensé d'envoi à l'avance:

Liste d'armée comtes vampires "Array" : 1997 points

  • seigneur

    • 1 comte vampire dragon de sang (516pts) : Francesco Gulli

      • coût : 1x205pts = 205pts
      • équipement de base : arme de base; armure de plate complète; niveau 1
      • équipement/options : niveau 2(35pts); cauchemar ailé(175pts); lance de cavalerie(6pts);
      • objets magiques : bracelets d'or noir (30pts); furie rouge (30pts); perce-coeur (25pts); bouclier enchanté (10pts);
      • commentaire : Un gros bourrin sur monstre, le monstre sera son point faible, faire attention à qui il charge!

  • héros

    • 1 nécromancien (150pts) : Arkhar Ténon

      • coût : 1x65pts = 65pts
      • équipement de base : arme de base;
      • équipement/options : niveau 2(35pts);
      • objets magiques : parchemin de dissipation (25pts); livre d'arkhan (25pts);
      • commentaire : ce nécro sera le nécro en avant, il sera à lutter pour sa survie mais son soutien sera indispensable

    • 1 nécromancien (150pts) : Hiel Damon

      • coût : 1x65pts = 65pts
      • équipement de base : arme de base;
      • équipement/options : niveau 2(35pts);
      • objets magiques : parchemin de dissipation (25pts); pierre de pouvoir (25pts);
      • commentaire : Nécro de soutien arrière, son rôle dépendra de ses sorts

    • 1 seigneur revenant (132pts) : Rupert Frankein

      • coût : 1x60pts = 60pts
      • règles spéciales : lame spectrale;
      • équipement/options : lance de cavalerie(4pts); armure lourde(4pts); bouclier(2pts); cauchemar(8pts); caparaçon(4pts);
      • objets magiques : livre interdit (50pts);
      • commentaire : Ira avec les chevaliers par 6 (ordre du saint dragon)

  • unité de base

    • 5 loup funeste (60pts) : Da Wif

      • coût : 5x10pts = 50pts
      • règles spéciales : cavalerie légère;
      • équipement/options : loup de sang(10pts);
      • commentaire : En file indienne contre les grosses unités de càc et en écran contre les tirs

    • 5 loup funeste (60pts) : Da Waf

      • coût : 5x10pts = 50pts
      • règles spéciales : cavalerie légère;
      • équipement/options : loup de sang(10pts);
      • commentaire : En file indienne contre les grosses unités de càc et en écran contre les tirs

    • 5 goules (40pts) : Da Miam

      • coût : 5x8pts = 40pts
      • règles spéciales : vivantes!; attaques empoisonnées; charognards; peur
      • équipement de base : aucun
      • commentaire : à la sauvegarde du nécro ou la chasse au tirailleur/ cav léger...attirez les tirs

    • 5 goules (40pts) : Da Crunch

      • coût : 5x8pts = 40pts
      • règles spéciales : vivantes!; attaques empoisonnées; charognards; peur
      • équipement de base : aucun
      • commentaire : à la sauvegarde du nécro ou la chasse au tirailleur/ cav léger...attirez les tirs

  • unité spéciale

    • 6 chevaliers noirs (227pts) : L'ordre du saint dragon

      • coût : 6x23pts = 138pts
      • règles spéciales : lames spectrales
      • équipement de base : arme de base, lance de cavalerie, armure lourde, bouclier
      • équipement/options : caparaçons(12pts); porte-étendard(16pts); chevalier infernal(16pts);
      • objets magiques : bannière des tertres (45pts);
      • commentaire : Force de frappe de l'armée à protéger de mauvaises charges

    • 4 nuée d'esprits (260pts) : Bouh

      • coût : 4x65pts = 260pts
      • règles spéciales : éthérée, nuée
      • équipement de base : aucun
      • commentaire : Remplit un rôle de cavalerie (j'adore les jouer comme ça), super agressif et essaye de rouler sur tout ce qui passe, son objectif principal sera de se faire tout les soutiens tir...

    • 5 chevaliers noirs (182pts) : L'ordre de la sainte rose

      • coût : 5x23pts = 115pts
      • règles spéciales : lames spectrales
      • équipement de base : arme de base, lance de cavalerie, armure lourde, bouclier
      • équipement/options : caparaçons(10pts); porte-étendard(16pts); chevalier infernal(16pts);
      • objets magiques : bannière de guerre (25pts);
      • commentaire : Soutient pour les autres chevaliers, peut tenter certaine charge seul mais vaut mieux l'accompagner

  • unité rare

    • 1 banshee (90pts) : Jacqueline

      • coût : 1x90pts = 90pts
      • règles spéciales : éthérée; cri funèbre; figurine individuelle
      • équipement de base : aucun
      • commentaire : Fait WAAAGH ! avec sa compère sur les unités légères

    • 1 banshee (90pts) : Raymonde

      • coût : 1x90pts = 90pts
      • règles spéciales : éthérée; cri funèbre; figurine individuelle
      • équipement de base : aucun
      • commentaire : Fait WAAAGH ! avec sa compère sur les unités légères


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Jeu 21 Fév 2008 - 16:00
Je trouve ça bizarre que tu prenne des troupes pour frapper en soutien aors que tu n' as aucun patés pour encaisser, et ensuite pouvoir répondre par la charge des CN. Simpa à jouer mais jouable uniquement contre une armée avec beaucoup d' unités légères et peu de tirs.

Les loups en file indienne, je comprends pas pourquoi mais bon....

T' as interet à tirer le mieux de l' invocation de Nehek, parce que sans zombies ou squelettes, ça risque d' être coton. Juste pour s' assurer un bloc, j' aurai pris 2 unités de 10 squelettes bien équipés, ou alors des zombies (15).

Les nécros à pied, t' as interet à croiser les doigts parce qu' ils sont à la merci de la moindre rafale de plomb, et à 150 pts le gus, ça fait mal.

Très bonne présentation, c' est agréable à lire, et le commentaire auto-critique est judicieux.

ps: juste comme ça, tu compte vraiment l' appeller Raymonde ta banshee ?? Tongue
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Jeu 21 Fév 2008 - 16:08
Tes nécros, tu les protèges grâce à quoi ?
Parce là, ils sont dans 0 régiment ...
En fait, je trouve que vu que tu n'as pas de gros régiments, tu devrais bourrer dans autre chose, et là tu bourres nulle part.
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Jeu 21 Fév 2008 - 21:24
Je suis désoler pour les gros packs mais mes maîtres vampires (c'est à dire les gros joueurs de ma région, qui ont tous joué cv à une époque) m'ont appris à jouer sans, tout se joue sur les manoeuvres de la cavalerie et le déploiement, et ma nuée d'esprits peut engluer au besoin...mes nécros c'est le principal problème, je suis bon à la survie des persos ind. mais là avec 10 goules pour deux nécros ça fait tendu...et ma banshee s'appelle raymonde, ce sont les vrais noms...

Bon si je dois caser de l'infanterie je dois enlever quoi? (je vois bien le pack de 5 chevalier mais là ma stratégie est plus que prévisible...)
Ce qui me gène avec l'infanterie dans cette liste c'est la vitesse de cette dernière...l'infanterie sera plus qu'à la traine!

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Ven 22 Fév 2008 - 0:09
Question qui peut paraitre stupide , mais c'est qui ton général ?

Par contre 948 points de personnages je trouve cela beaucoup trop !
Les sorciers seront trop vulnérables aux sorts sans ligne de vue !( tu peut croire le spécialiste des nécros planqués dans les bois...Sourire )

De plus si tu tombe sur du gros sale nains ou skavens ( on en trouve partout ) , je pense que tes cavals n’arriveront pas suffisamment nombreuses au corps à corps.

Je trouve que les nuées d' esprits font aussi sac à points .Sur un format plus faible on retrouve trés peu de magie alors qu' à 2000 pt...

Bref pour moi , moins de persos, plus de figs .
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Ven 22 Fév 2008 - 10:11
Question qui peut paraitre stupide , mais c'est qui ton général ?
A ton avis le sorcier avec le plus haut commandement entre un comte vampire et un nécromant ? Tongue

Sinon pareil, je ne trouve pas vraiment la liste bien carrée avec ce problème de protection des nécros et les chevaliers en petits effectifs....

++
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Sam 23 Fév 2008 - 0:48
Voilà la liste que je jouerai au final (si je joue..), je l'ai modifié pour ajouter un rang de chevalier et un cheval à un nécro...j'ai pour cela viré des goules et une nuée et le niveau 2 du vampire... je me retrouve avec une liste tout ou rien mais comme je vais faire l'arbitrage en même temps...ça devrait aller Cool Merci de vos commentaires, j'aurai su avant la possibilité que je joue j'aurai demandé votre avis avant...


Liste d'armée comtes vampires "Tournoi lourdes" : 1998 points

  • seigneur

    • 1 comte vampire dragon de sang (474pts) :

      • coût : 1x205pts = 205pts
      • équipement de base : arme de base; armure de plate complète; niveau 1
      • équipement/options : cauchemar ailé(175pts); lance de cavalerie(6pts); bouclier(3pts);
      • objets magiques : bracelets d'or noir (30pts); furie rouge (30pts); perce-coeur (25pts);

[*]héros

  • 1 nécromancien (140pts) :

    • coût : 1x65pts = 65pts
    • équipement de base : arme de base;
    • équipement/options : niveau 2(35pts);
    • objets magiques : parchemin de dissipation (25pts); familier de sort (15pts);

  • 1 nécromancien (158pts) :

    • coût : 1x65pts = 65pts
    • équipement de base : arme de base;
    • équipement/options : niveau 2(35pts); cauchemar(8pts);
    • objets magiques : parchemin de dissipation (25pts); livre d'arkhan (25pts);

  • 1 seigneur revenant (155pts) :

    • coût : 1x60pts = 60pts
    • règles spéciales : lame spectrale;
    • équipement/options : lance de cavalerie(4pts); armure lourde(4pts); cauchemar(8pts); caparaçon(4pts); grande bannière(25pts);
    • objets magiques : livre interdit (50pts);

[*]unité de base

  • 7 goules (56pts) :

    • coût : 7x8pts = 56pts
    • règles spéciales : vivantes!; attaques empoisonnées; charognards; peur
    • équipement de base : aucun

  • 5 loup funeste (50pts) :

    • coût : 5x10pts = 50pts
    • règles spéciales : cavalerie légère;

  • 5 loup funeste (50pts) :

    • coût : 5x10pts = 50pts
    • règles spéciales : cavalerie légère;

[*]unité spéciale

  • 6 chevaliers noirs (230pts) :

    • coût : 6x23pts = 138pts
    • règles spéciales : lames spectrales
    • équipement de base : arme de base, lance de cavalerie, armure lourde, bouclier
    • équipement/options : caparaçons(12pts); musicien(8pts); porte-étendard(16pts); chevalier infernal(16pts);
    • objets magiques : bannière des lamentations (40pts);

  • 9 chevaliers noirs (310pts) :

    • coût : 9x23pts = 207pts
    • règles spéciales : lames spectrales
    • équipement de base : arme de base, lance de cavalerie, armure lourde, bouclier
    • équipement/options : caparaçons(18pts); musicien(8pts); porte-étendard(16pts); chevalier infernal(16pts);
    • objets magiques : bannière des tertres (45pts);

  • 3 nuée d'esprits (195pts) :

    • coût : 3x65pts = 195pts
    • règles spéciales : éthérée, nuée
    • équipement de base : aucun

[*]unité rare

  • 1 banshee (90pts) :

    • coût : 1x90pts = 90pts
    • règles spéciales : éthérée; cri funèbre; figurine individuelle
    • équipement de base : aucun

  • 1 banshee (90pts) :

    • coût : 1x90pts = 90pts
    • règles spéciales : éthérée; cri funèbre; figurine individuelle
    • équipement de base : aucun


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