- InvitéInvité
Lahmianes 2000 pts
Jeu 29 Nov 2007 - 20:00
Voila une liste que je pense assez interessante plutot equilibrée donnez vos commentaires comme toujours.
Liste d'armée comtes vampires "Lahmianes" : 1993 points
1 seigneur revenant (126pts) coût : 1x60pts = 60pts
règles spéciales : lame spectrale;
équipement/options : armure lourde(4pts); cauchemar(8pts); caparaçon(4pts); grande bannière(25pts);
objets magiques : épée des rois (25pts);
commentaire : Commande le regiment de chevaliers noirs
1 nécromancien (150pts) coût : 1x65pts = 65pts
équipement de base : arme de base;
équipement/options : niveau 2(35pts);
objets magiques : baguette de mort ardente (50pts);
commentaire : Commande le regiment de squelettes
1 nécromancien (150pts) coût : 1x65pts = 65pts
équipement de base : arme de base;
équipement/options : niveau 2(35pts);
objets magiques : parchemin de dissipation (25pts); livre d'arkhan (25pts);
commentaire : Commande le regiment de zombies
24 squelettes (260pts) coût : 24x8pts = 192pts
équipement de base : arme de base; bouclier
équipement/options : armures légères(48pts); porte-étendard(10pts); capitaine squelette(10pts);
24 zombie (154pts) coût : 24x6pts = 144pts
règles spéciales : décérébré;
équipement de base : arme de base;
équipement/options : porte-étendard(10pts);
5 loup funeste (50pts) coût : 5x10pts = 50pts
règles spéciales : cavalerie légère;
5 loup funeste (50pts) coût : 5x10pts = 50pts
règles spéciales : cavalerie légère;
5 loup funeste (50pts) coût : 5x10pts = 50pts
règles spéciales : cavalerie légère;
5 loup funeste (50pts) coût : 5x10pts = 50pts
règles spéciales : cavalerie légère;
8 chevaliers noirs (285pts) coût : 8x23pts = 184pts
règles spéciales : lames spectrales
équipement de base : arme de base, lance de cavalerie, armure lourde, bouclier
équipement/options : caparaçons(16pts); musicien(8pts); porte-étendard(16pts); chevalier infernal(16pts);
objets magiques : bannière des tertres (45pts);
2 nuée d'esprits (130pts) coût : 2x65pts = 130pts
règles spéciales : éthérée, nuée
équipement de base : aucun
1 banshee (90pts) coût : 1x90pts = 90pts
règles spéciales : éthérée; cri funèbre; figurine individuelle
équipement de base : aucun
1 banshee (90pts) coût : 1x90pts = 90pts
règles spéciales : éthérée; cri funèbre; figurine individuelle
équipement de base : aucun
Liste d'armée comtes vampires "Lahmianes" : 1993 points
- 1 comte vampire lahmiane (358pts)
- coût : 1x205pts = 205pts
- équipement de base : arme de base; niveau 1
- équipement/options : niveau 2(35pts); cauchemar(12pts); caparaçon(6pts);
- objets magiques : amulette d'obsidienne (45pts); innocence perdue (25pts); épée de frappe (30pts);
- commentaire : Commande le regiment de chevaliers noirs
- InvitéInvité
Re: Lahmianes 2000 pts
Jeu 29 Nov 2007 - 20:28
C'est une liste plutôt origniale, à part pour ce qui est du choix de personnages qui reste assez classique.
J'aime pas trop les zombies dans une armée Lahmianne, mais bon il ajoute un peu de diversité, donc pourquoi pas plutôt qu'engager un deuxième régiment de squelettes.
Les unités de loups funestes te donnent beaucoup de mobilité, mais en faire quatre de cinq me paraît pas forcément très rentable. Certes ils arriveront toujours à être sur un flanc, mais les loups en si petites unités sont plutôt du soutient de charge, or tu n'as que 8 chevaliers noirs pour servir de la dite 'charge', donc je les mettrais plutôt en deux de 10, si tu veux en garder autant.
Et mettre ton revenant et ta vampire ensemble dans les chevaliers, c'est mettre comme qui dirait beaucoup d'oeufs dans le même panier. Et ton adversaire sait tout de suite que c'est l'unité à cribler de tirs et de magie avec tout ce qu'il a avant le contact. Tu vas me dire que tu comptes utiliser certains loups pour restreindre les tirs et machines de guerre, mais je préfère de loin des volants pour ce rôle, l'ennemi aura le temps de te faire mal avant que tes loups n'arrivent à vaincre tous les tirs adverses.
Bref à toi de l'essayer, mais je n'aimerais pas jouer avec une seule unité d'élite - les autres étant son soutient - à 2000 points. J'aime diviser les tirs adverses, en choisissant plusieurs unités 'à risque'.
J'aime pas trop les zombies dans une armée Lahmianne, mais bon il ajoute un peu de diversité, donc pourquoi pas plutôt qu'engager un deuxième régiment de squelettes.
Les unités de loups funestes te donnent beaucoup de mobilité, mais en faire quatre de cinq me paraît pas forcément très rentable. Certes ils arriveront toujours à être sur un flanc, mais les loups en si petites unités sont plutôt du soutient de charge, or tu n'as que 8 chevaliers noirs pour servir de la dite 'charge', donc je les mettrais plutôt en deux de 10, si tu veux en garder autant.
Et mettre ton revenant et ta vampire ensemble dans les chevaliers, c'est mettre comme qui dirait beaucoup d'oeufs dans le même panier. Et ton adversaire sait tout de suite que c'est l'unité à cribler de tirs et de magie avec tout ce qu'il a avant le contact. Tu vas me dire que tu comptes utiliser certains loups pour restreindre les tirs et machines de guerre, mais je préfère de loin des volants pour ce rôle, l'ennemi aura le temps de te faire mal avant que tes loups n'arrivent à vaincre tous les tirs adverses.
Bref à toi de l'essayer, mais je n'aimerais pas jouer avec une seule unité d'élite - les autres étant son soutient - à 2000 points. J'aime diviser les tirs adverses, en choisissant plusieurs unités 'à risque'.
Re: Lahmianes 2000 pts
Jeu 29 Nov 2007 - 22:42
c'est vrai que ta liste est assez téléphoné quand même..."alors tu vois le gros pack, tu met tout ce que t'as dessus", et comme Eliedanor, je te conseille de mettre moins de loups, pour par exemple mettre plus de chevalier (2) et diviser le régiment en deux, un avec la vampire et un avec le revenant, simple et efficace!
_________________
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Pourquoi vouloir être roi quand on peut devenir un dieu.
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- InvitéInvité
Re: Lahmianes 2000 pts
Ven 30 Nov 2007 - 7:32
Oui, je pense que c'est une bonne idée merci des conseils je vais modifier ma liste
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