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Dessins de Nyklaus - Page 2 Empty Re: Dessins de Nyklaus

Mar 18 Nov 2014 - 20:43
Que vois-je ? Un fan de LoL et de Game of Thrones, me voilà ravi!!!!
Malheureusement je dois refaire Shaco car un nouvel artwork est sorti.
Pour le spectre, il date mais dans les deux LA, il n'est pas très "fantôme", ce que j'ai voulu reproduire. Si je dessine un jour des fantômes, je retiendrais cette indication.

Information générale : j'ai actuellement commencé un dessin de mon personnage principal, en plus de SES épées (alors qu'il n'en possède qu'une dans les règles). Tout ceci sera éclairci dans mon histoire.

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Sam 22 Nov 2014 - 21:50
Je ne peux pas trop commenter les dessins car je ne suis pas très bon dans ce domaine (encore moins bon qu'en peinture et pourtant c'est dur).
En revanche, je peux commenter sur le pdf.

Il est très bien fait mais souffre d'un défaut. En fait, il est à mi-chemin entre des règles et une description. Si bien que parfois on ne sait pas vraiment dans quelle catégorie le ranger. C'est peut-être à modifier à ce niveau. Mais sinon, c'est très bon. J'attends celui avec le dragon avec impatience.
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Jeu 27 Nov 2014 - 18:03
Bon, le dessin en lui-même n'est pas fini mais le personnage si, alors le voici... NYKLAUS !!! (moi quoi !) : url=https://servimg.com/view/18922705/23]Dessins de Nyklaus - Page 2 Cci27110


Dernière édition par Nyklaus von Carstein le Lun 21 Mar 2016 - 16:28, édité 1 fois

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Jeu 27 Nov 2014 - 18:25
Tu as du style mon vieux, ça on peut le dire.Smile
En tout cas mention spéciale aux détails qui sont très bien travaillés (l'armure, le mat, la "cape" d'algues, etc.), de ce côté là continue dans cette voie. Cool
Par contre après, pour qu'on puisse apprécier ces détails, il faudrait penser à plus travailler la forme générale. Happy J'entends par là tout ce qui est proportions, etc. Par exemple, je crois que ce cher Nyklaus a souffert d'un régime drastique ces derniers temps, et il doit aussi se sentir à l'étroit dans son armure, ces bras sont un peu long, c'est assez bizarre aussi au niveau de la main gauche (je me demande comme il fait pour tenir son sabre Whistling), et puis la main droite est un brin petite. Wink

Mes deux sous,

Grom'

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Uzkul ged a ibid Dawi. Bar Dawi urz grim un grom, un ekrokit "Nai. Drekgit.". Un Uzkul drekged.
La mort vint pour obtenir la vie du nain. Mais le nain était brave et obstiné, et répondit : "Non, va-t-en." Et la mort passa son chemin.
Proverbe nain.


Traduction réalisée d'après Grudgelore, de Nick Kyme et de Gave Thorpe.
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Jeu 27 Nov 2014 - 21:30
Grom' a tout dit, la qualité est là, et je suis impatient de voir le rendu final Happy
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Jeu 27 Nov 2014 - 22:43
Je n'ai absolument rien à ajouter à mes deux compères ci-dessus si ce n'est que moi j'espère pouvoir voir rapidement le rendu final.

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Veuillez à ne pas insulter les Hauts Elfes, sans quoi il vous en cuira. Le risque est un démembrement très rapide suivit d'une décapitation.
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Ven 9 Jan 2015 - 20:33
Juste pour ne pas qu'on ait de confusion : le Wyrm est un synonyme du Dragon, oui ou non ?

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Ven 9 Jan 2015 - 21:03
Dans la culture populaire, oui. Nul besoin de chercher des différences dans la mythologie, vu que nous sommes dans warhammer Happy
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Sam 7 Mar 2015 - 16:01
Je préférais demander avant de me lancer sur une grande partie du manuel, merci beaucoup Von Essen.

PS : Je parlais bien des Dragons de Sang dans le MP

Voici les licornes remodelés, les dragons zombies sont en cours !!!
https://www.dropbox.com/s/cv6e43v7a1lir6p/La%20Licorne.pdf?dl=0

Et les dragons zombies : https://www.dropbox.com/s/qo8zt4a91wsdeym/Dragon%20Zombie.pdf?dl=0

Edit :
Je regardais sur le web et j'ai trouvé ce site http://www.minisocles-store.fr/. Dans les socles carrés, j'ai trouvé un socle pour un pont de navire pirate, une bonne idée pour Nyklaus ?

REEDIT : Et voici en exclusivité, avec l'autorisation personnelle de Néférata, notre créatrice, la publication d'une nouvelle créature : les Vangires

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Dim 29 Mar 2015 - 21:23
Bon !
Double post nécessaire mais excusé (j'espère) par souci de date et pour plus de clarté. Vous pensez quoi de leurs histoires à ces créatures ?
Créatures Corrompues :
- Slavergheists (Nécraques)
Histoire :
Certains Nécraques ont tenté de remplacer leur Soif de Sang par un apport important de Magie Noire, de malepierre ou encore de recréer l'Elixir de Vie, mais pour l'instant, tous ont échoué. Ces échecs catastrophiques ont transformé les victimes en des créatures de la nuit encore plus contrefaites et perverties, semblables à des Enfants du Chaos, à la forme impossible, trop étrange pour conserver une cohésion. Ces créatures possèdent malgré tout un avantage pour tout sorcier suffisamment prudent pour les contrôler : elles possèdent, de part leur expériences infructueuses, un réservoir conséquent de magie.
Elles possèdent à elle seule quasiment la même puissance que les Vortex de Magie dans lequel le magicien peux puiser à loisir. Ces créatures peuvent lancer instinctivement les sorts qu'elles lançaient auparavant, tout en déconcentrant les magiciens adverses par leur puissance spirituelle qu'elles contiennent, le temps qu'elles puissent s'approcher pour les dévorer.
Malheureusement pour elles, cette puissance gigantesque a aussi un prix : si la magie noir qui les entourent est trop forte, elles explosent, provoquant un déluge d'entrailles sur les unités alentours.
Malgré ce problème, ces créatures sont extrêmement dangereuses par leur maîtrise innée de la magie. J'ai failli être détruit à néant car trop confiant...

- Loups-garous (Stryges)
Histoire :
Les Stryges sont naturellement des vampires corrompues par leur habitation et leur nourriture, mais peu savent vers quoi ils vont tendre si leur volonté d'esprit n'est pas assez forte.
Cette transformation s'effectue de manière lente, insidieuse, et la créature qui en résulte peut mourir très rapidement, c'est pour cela qu'elles sont très rares et difficiles à trouver. Ces créatures sont d'anciens Stryges d'au moins un millénaire, simples d'esprit et ayant mangé abusivement de nombreux cadavres jusqu'à s'en percer la panse.
Ces créatures ressemblent à des loups géants marchant sur leurs pattes arrières, ce qui leur donne une taille 1,5 à 2 fois supérieure à celle d'un humain. Quand ils courent, ils se déplacent à quartes pattes, preuve de leur régression mentale à un stade animal.
Ces créatures sont rares et dangereuses à la fois pour une seule raison : leur sang. Ce dernier est tellement puissant qu'il peut régénérer quasiment aussi rapidement qu'il détruit l'organisme de ces créatures. Tout contact avec ses griffes ou ses dents peut également transformer ses victimes en la créature qu'il est devenu. Cette créature, comparé aux autres que j'ai rencontré, ne doit en AUCUN cas être sous-estimé si vous voulez survivre : elle possède une vision nocturne et un vitesse hors-norme, cette dernière lui permettant d'esquiver toutes attaques ou charges adverses et de sauter sur ses ennemis dans le but de les dévorer pour se régénérer plus rapidement. Sans mon pouvoir j'aurais été transformé en cette créature venue des plus vieilles cryptes...

- Armoredgheists (Dragons de Sang)
Histoire :
Les Dragons de sang sont normalement des vampires dénigrant la magie au profit des armes. Ces dernières deviennent des instruments de mort entre leurs mains. Malgré tout, certains Dragons de Sang tente d'apprendre la magie, considérant qu'elle devrait également leur servir à améliorer leur maîtrise des armes. Ils se risquent alors sur un Domaine de la Magie oublié depuis des lustres : le Domaine du Guerrier, ce qui les a conduit pour l'instant à leur perte, car les Dragons de Sang n'abandonne jamais ! Ces échecs sont dû, je pense, à leur perception particulière de la magie, à savoir qu'il ne la considère qu'en un simple objet, au lieu de la considérer comme un "être" à part entière. Par les caractéristiques de ce domaine et par cette vision, ils sont transformés en Armoredgheists. Ces créatures sont encore plus dangereuses qu'un Dragon de Sang avec ses armes de prédilection car ces créatures maîtrisent divinement et avec une habileté et une force extraordinaire toutes les armes. Ces monstres sont des armures de Dragons de Sang animées par les esprits de leur propriétaire, ce qui ne les empêchent pas d'avoir une puissance spirituelle ou autre impressionnante. Grâce au Domaine du Guerrier, ils peuvent utiliser toutes armes existantes, les invoquant à partir d'une "armurerie" spirituelle. Malgré tout, ces pouvoirs s'acquièrent par une très grande faiblesse face à toutes attaques magiques, risquant de détruire en cendres l'armure et donc de provoquer la mort de l'esprit qui le contenait, mais ne vous y trompez pas, un Armoredgheist peut sans problème éviter cette attaque et provoquer un carnage parmi une des plus puissantes unités du Vieux Monde comme si il s'agissait d'enfants...

À vos commentaires !!

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Jeu 2 Avr 2015 - 9:39
Grâce au Domaine du Guerrier, ils peuvent utiliser toutes armes existantes, les invoquant à partir d'une "armurerie" spirituelle.
Spoiler:
Aheum, je n'ai rien dit Innocent

Ton bestiaire est impressionnant, toutefois je préfèrerais voir des créatures plus communes, comme par exemple les terreurgheists, les émissaires d'outre-tombe... ou alors plus de créatures marines, comme le kraken (je ne sais plus si tu l'as déjà fait ou pas...) ou les sirènes... Tu as aussi les kappas au Nippon !
Et il y a d'autres créatures que peu de vampires peuvent connaître : les reptiles géants de Lustrie. Troglodon, bastilodon, ripperdactyle... Un petit topo sur ces menaces serait le bienvenu Wink
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Lun 6 Avr 2015 - 20:50
Je vais m'attaquer de suite à ces créatures !!
En parlant de ça, quelqu'un aurait le LA des Hommes Lézards, Hommes Bêtes, Bretonniens et Wood Elves ? Si vous pourriez me les passer en version numérique (juste les unités et le coût), j'en serai reconnaissant !

EDIT : Manuel des Personnages

Introduction :
   Ce manuel a été créé dans le but, non pas de catalogué tout les personnages du Vieux Monde et des autres terres, mais afin que chacun sache ce que ces héros possèdent comme pouvoirs ou objets, leur histoire, afin que chacun se rappelle ce qu'ils étaient et représentaient.

Hors RP : Comme je me méfie de la Fin des Temps, je préfère rester sur un bon souvenirs des personnages spéciaux, je choisirais donc quelle partie de leur histoire je garde ou pas, tout en la modifiant afin de rester au maximum dans le fluff (fin hors RP).

Ce manuel est venu suite à une erreur que j'ai commise pendant la période de la Fin des Temps. En effet, j'avais jugé que les vampires sachent quels étaient les atouts de chacune des autres lignées. C'était sans compter l'envie de préserver leurs secrets que les lahmianes, par l'intermédiaire de Dame Arken, vampire de Seconde Génération, Émissaire du Pinacle d'Argent, Tenancière de la Taverne de la non-vie, Comtesse d'Argent et Maîtresse des Fouets, qui me demanda de faire la fiche de moi-même après avoir divulgué une information capitale à leur sujet, les Vangires. Ce manuel intervient afin d'éviter de reproduire ces erreurs à l'avenir. Après cette longue explication, je vous souhaite à tous, lecteurs, une bonne découverte des différents personnages plus ou moins importants du monde qu'est le nôtre.

PS : Si certaines personnes veulent se voir ajouter au manuel que voici, envoyer moi toutes vos informations telles que présentez sur les fiches qui vont suivre.

Sommaire :
- Nyklaus von Carstein

Nyklaus von Carstein :
Nom : Von Carstein
Prénom : Nyklaus
Nationalité :
Race : Vampire (3eme génération) de la lignée des Von Carstein.
Anciennement Nyklaus von Abyss, lignée noble (13eme génération) des Von Abyss de Tilée (Luccini), humain.
Surnom : Le Comte Noctilus, Terreur des Mers, Commandant du Naufrageur, Maître du Cimetière du Galion, Amiral  de la Redoutable Flotte Maudite, Maître des Monstres Marins.
Plus récemment nommé Nyklaus von Abyss, Avatar des Dieux de la Mer.
Age : environ 419 ans.
Taille : environ 1,78 m
Poids : environ 80 kg
Apparence : un être de taille adulte, albinos avec les cheveux longs, descendant jusqu'à un peu plus bas que les épaules. Une forte carrure. Des yeux rouges, parfois bleu, symbole de son origine divine.
Histoire : naissance dans famille noble en Tilée (famille de pirates) : 1 grand frère et un petit (Théo et Antoine).
Fasciné par les monstres, stratégies maritimes et tout les aspects théoriques du milieu maritime.
Premier voyage en bateau après années d'entraînement : aide une flotte haut elfe contre des elfes noirs. Se fait attraper par les elfes noirs : reçoit la marque de l'esclave sur sa poitrine avant que le tourmenteur meurt grâce à un elfe venu grâce aux cris du jeune garçon.
Première découverte de son pouvoir maritime (Héraut des Dieux des Mers) en touchant un Kharibdyss devant des elfes.
Entraîne une éducation menée par les elfes afin qu'il maîtrise son pouvoir (apprentissage magique et de techniques de combat elfique + langage) ==> source de son admiration pour les elfes.
S'engage dans l'armée avant d'être transformé en vampire. Rencontre un ancien magicien de l'Ombre qui lui apprend les bases avant la "mort" de Mannfred.
Entraînement dans lequel il devient un maître du Domaine de l'Ombre, du combat terrestre et maritime et toutes choses en rapport avec la mer.
Se rappelle son ancienne famille après avoir tué son grand frère, devenu une créature de Khorne (bataille maritime). Lorsqu'il revient, retrouve son domaine familial en feu, ses parents sont morts dans l'incendie avant son retour, sa fiancée (d'un famille voisine, la connait depuis qu'il est jeune et promise à lui), meurt dans ses bras après l'avoir attendu pendant toutes ses années.
Suite de son entraînement.
Fondation de la Flotte Maudite, pleine découverte de son pouvoir (dans son intégralité), installation dans le Cimetière du Galion.
Bataille contre Jaego Roth car destruction de sa famille par Nyklaus dans sa rage.
Disparition de Nyklaus, transformé en Ombre.
Reprise de ses pouvoirs et arrivée à la taverne de la non-vie peu après.
Actuellement le seul Vampire à avoir résister à la pression de Nagash grâce à son sang divin.
Voyage de Noces de Gilgalad, vampire elfe + disparition de la Malédiction grâce à un Merwyrm.
Acquisition du premier dragon des Ombres, monture et ami
Fondation des Von Abyss à partir des meilleurs marins.
... (À suivre) ==> sera compléter au fur et à mesure.
Capacités :
- physiques :
Connait les techniques de combats elfique et humaine, doublée des caractéristiques des vampires.
- magiques : Connait le Domaine de l'Ombre, de Manann et de Stormfels des Arcanes Vampiriques
- linguistiques : Nyklaus connait actuellement les langues suivantes : le Draconique (à améliorer), l'Elfique (à améliorer), la langue des Hommes (...), le Monstrifique (langage des monstres), le Nehekharéen.
Apprend actuellement le langage des nains (runiques), des Hommes-Lézards.
Armes et armures :
Armure du Kraken, Dent du Merwyrm et Cape en peau de Dragons de Mer

À vos com´s !!

PS : Je n'arrive pas à supprimer  l'ancien message sur (je suis sur mon IPod). Les administrateurs, pourriez vous le faire s'il vous plait ? Merci d'avance.


Dernière édition par Nyklaus von Carstein le Mer 8 Avr 2015 - 21:27, édité 1 fois

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Lun 6 Avr 2015 - 21:18
"par l'intermédiaire de Dame Arkhen, vampire de Seconde Génération, Émissaire du Pinacle d'Argent, Tenancière de la Taverne de la non-vie"
Alors, il n'y a pas de "h" dans mon nom, et si tu veux mettre tous mes titres, il te manque Comtesse d'Argent et Maîtresse des fouets Mr. Green
Ah, et au fait...  "vampire de Seconde Génération"  d'où tiens-tu cette information ? Tongue

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Dessins de Nyklaus - Page 2 Empty Re: Dessins de Nyklaus

Sam 11 Avr 2015 - 20:45
Tu l'avais dit et je m'en suis souvenu ;-). Je les mettrais plus tard, promis !

EDIT : Fait ! Et voici un nouveau monstre !!!
Manticore
Vient du latin mantichora
dérivé du grec μαρτιχώρα, (martichora) "mangeuse d'homme" originaire du persan مارتیا (martya) "homme" et خوار (xvar-) "manger, dévorer"

Taille : La manticore peut atteindre jusqu'à 70m de longueur et 7m de haut.
Poids : entre 5 et 10 tonnes
Vitesse : 400km/h en vol jusqu'à 520 en piqué.

Intelligence : Les manticores sont des créatures ayant très peu d'intelligence, différenciant difficilement ennemis et alliés.
Apparence : C'est un "lion géant" avec des ailes de chauves-souris et qui possède un dard de scorpion géant ou une queue possédant des pics venimeux. Dans les deux cas, le venin contenu peut foudroyer un humain de constitution normale. Les points communs entre les Manticores s'arrêtent là par la nature changeant des Dieux du Chaos.
Néanmoins, on peut observer certaines caractéristiques revenant énormément entre ces créatures : certains sont la fusion réelle de lion géant et de scorpion, auquel on a rajouté des ailes, d'autres possèdent des têtes de serpents en guise de crinière. Certains possèdent également une peau en fer, leur permettant de repousser les attaques magiques. Elles possèdent toutes 3 rangée de dents coupantes comme des rasoirs.

Notes : Les manticores compensent leur manque d'intelligence par une agressivité et une soif de sang gigantesque, ce qui les rend frénétiques sur le champ de bataille. Une manticore jeune peut, par sa seule férocité et son poison, triompher d'hydre, de chimère ou de basilic bien plus grand.
Sa force permet à des attaques "classiques", telles que des morsures, des coups de griffes, de tuer des ennemis sur le coup.
Il lui arrive également de faire des attaques en piqué, provoquant la terreur chez ses adversaires.
Elle peut également piétiner ses adversaires et les piquer avec son dard, contenant un des poisons les plus virulents du monde. Elle peut également lancer des aiguillons contenus dans son dard, venimeux eux aussi, et qui, avec la vitesse qu'ils atteignent, deviennent quasiment invisibles jusqu'à l'impact. Ces aiguillons sont d'ailleurs assez solides pour percer la peau de dragon.

Histoire : Les manticores naissent dans les Désolations du Chaos, modelées par les dieux sombres. Lorsqu'elles deviennent adultes, elles partent faire leurs nids dans les Montagnes de Fer, pour chasser de nombreuses proies.
Chez les elfes noirs, les manticores sont, par leur férocité et leur fierté, considérées comme une des mille incarnations de leur dieu le plus puissant, Khaine.
Les belluaires les plus intrépides, souvent issus du clan des Ombres, parviennent à capturer des manticores dans les Désolations du Chaos ou dans les Montagnes de Fer et ainsi les vendre via des arènes ou des enchères. Très peu y réussissent tellement la bête et féroce, mais ceux qui y parviennent peuvent la dresser et la faire accepter un cavalier. Malgré tout, elle reste difficile an contrôler et peut ignorer les ordres, pouvant placer le cavalier dans une situation risquée, qu'il est prêt à payer, vu la peur et le respect qu'éprouvent ses adversaires ou alliés pour le propriétaire de l'une de ses créatures.

À vos com´s !!!
PS : Von Essen, tu penses quoi du dragon Zombie ?

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Dessins de Nyklaus - Page 2 Empty Re: Dessins de Nyklaus

Sam 11 Avr 2015 - 21:40
Tout ceci est bien beau, mon cher Nyklaus, mais il me semble que ton sujet part en HS depuis quelques mois... Le topic s'appelle "les dessins de Nyklaus", hors, plus aucun dessin n'a été posté depuis novembre. Il serait plus judicieux de soit ouvrir un nouveau sujet où tu posterais tes fiches encyclopédiques tout en gardant celui-ci pour les dessins, soit de le renommer de manière plus générique. Ça permettrait de clarifier les sujets pour les lecteurs, qui s'attendent à trouver ce que propose le titre...

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Dim 12 Avr 2015 - 2:06
70 mètres pour 7 mètres de haut, même si ta manticore fait une section de 1 mètre carré (plate comme un saint-Pierre, la pauvre Tongue), on s'attend plus à une centaine de tonnes, au moins !

Quant à la vitesse en vol, la moitié de la vitesse du son, elle rigole pas ta manticore Sourire En piqué on peut s'attendre à des vitesses folles, c'est de la chute libre, mais en vitesse de croisière ça paraît beaucoup.

Sinon ta description est sympa ;D Attention à la répétition d'également.
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Dim 12 Avr 2015 - 18:34
Et voilà des esquisses de bateaux, de famille et d'un nain que Gromdal reconnaitra ...

Dessins de Nyklaus - Page 2 Cci12014

Dessins de Nyklaus - Page 2 Cci12011

Dessins de Nyklaus - Page 2 Cci12012

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Et ensuite:
Nettoyage du sujet en cours (création d'un nouveau sujet)
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Dernière édition par Nyklaus von Carstein le Lun 21 Mar 2016 - 16:32, édité 1 fois

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Mer 22 Avr 2015 - 14:45
Yop ! Vivement la finition des dessins respect

Petit commentaire sur la manticore : je rejoins Eru. Aussi chaotique que puisse être cette créature, je la vois difficilement deux fois plus gigantesque qu'une baleine bleue, et peser dix fois moins. Il faudrait rééquilibrer un peu pour la rendre crédible Camouflé Ninja
6 mètres de hauteur/largeur pour 10 tonnes, ça me paraît plus raisonnable Tongue
Sinon l'historique est bien rendu Smile

Maintenant pour ta question sur les dragons zombies... C'est un peu vague, du coup je ne sais pas trop comment te répondre !
Stratégiquement, ce bestiau est une masse d'os et de chair qui VOLE et qui MORD tout ce que son maître lui ordonne, donc si un seigneur de la nuit veut une monture de première efficacité, il l'a trouvée. Même Mannfred von Carstein chevauchait un dragon zombie quand il a orchestré l'enlèvement d'Aliathra, la princesse d'Ulthuan Shifty
Maintenant avis personnel : je ne monterais jamais sur cette chose abjecte, trouée de partout et infestée de mouches ! C'est indigne de ma condition d'aristocrate et esthétiquement inacceptable. D'ailleurs, je vais toujours batailler à pieds : rien de mieux que le plancher des vaches pour garder ses repères et être proche de la terre qui regorge de morts à ressusciter.
Voila voila, si tu as des questions plus précises, j'y répondrai tôt ou tard Innocent


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Sam 2 Mai 2015 - 17:40
Et voilà un des dessins finalisés !

Dessins de Nyklaus - Page 2 Cci02010

Vous en pensez quoi ?
Grom', comme tu es le spécialiste des nains, faut que j'améliore quoi ?

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Dim 3 Mai 2015 - 12:52
Bon ben moi je dis qu'il y a de l'idée. Wink Les chaînes sont particulièrement bien travaillées. Cool
Ensuite, puisque tu me l'as demandé, quelques remarques plutôt générales :
- travailler les plis des tissus (notamment le pantalon du gars), un bon exercice par exemple c'est de balancer un blouson sur ton lit et de le dessiner avec les plis.
- la forme générale des bras et des jambes. Bon alors là je ne peux pas trop t'aider pck ça prendrait de la place donc je te conseille de te renseigner via des livres sur le dessin, mais disons qu'il y a des proportions et des muscles à respecter.
Et une petite remarque plus particulère, relative au nain lui-même : je fais personnellement les jambes plus courtes. (Pour faire court, les nains, je les fais de 5 têtes de haut, avec grand max deux têtes pour les jambes). Smile

Voilà voilà, mes deux sous. Wink

Grom'

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Uzkul ged a ibid Dawi. Bar Dawi urz grim un grom, un ekrokit "Nai. Drekgit.". Un Uzkul drekged.
La mort vint pour obtenir la vie du nain. Mais le nain était brave et obstiné, et répondit : "Non, va-t-en." Et la mort passa son chemin.
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Sam 25 Juil 2015 - 21:38
Pour l'anatomie et les tissus je vais m'entraîner, merci Gromdal !
Je prends note de la taille pour les nains.
Et voici un Dragon de Sang !
Dessins de Nyklaus - Page 2 Image10

Si besoin, je la scannerais en rentrant pour qu'elle soit de meilleure qualité !
À vos commentaires !

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Sam 5 Mar 2016 - 23:40
Allez, relancement du sujet !

Travail en cours avec pas mal de choses à finir mais je suis assez content du premier essai Smile

Dessins de Nyklaus - Page 2 Dragon11


Dernière édition par Nyklaus von Carstein le Lun 21 Mar 2016 - 16:23, édité 1 fois

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Dim 6 Mar 2016 - 16:54
Je ne comprendrai jamais comme tu peux arriver à uploader deux fois la même image et jamais dans le bon sens... Happy

Cela dit, les traits sont bien posés, et les proportions harmonieuse dans l'ensemble. Cool
Et la tête du dragon est franchement magnifique, je l'adore. Love

Si je devais apporter mes petits points de critique :
- J'aimerai bien savoir comment il fait pour tenir en équilibre que sur ses jambes arrières... Smaug dans le Hobbit, ou les chauves-souris de manière générale, se reposent également sur leurs bras.
- Les "pieds" ( càd la 3e partie, basse, de la jambe) me paraît bien longue.
- Les bras "tendus" me laissent sceptique. Pour une position au repos, je les verrais plus courbés.

Voilà voilà, je t'engage à continuer dans cette voie, y a clairement beaucoup de progrès par rapport au début de ce sujet. Smile

Grom'

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Dessins de Nyklaus - Page 2 Empty Re: Dessins de Nyklaus

Sam 19 Mar 2016 - 19:23
Bon, voilà deux nouveaux dessins !

Le premier est en cours et me plais pas mal ! Cependant, j'aime pas trop les nuages et la mer, je sais pas comment faire...

Dessins de Nyklaus - Page 2 Paysag11


Le second... Est pas de moi, c'est un pote qui l'a réalisé mais je l'ai trouvé tellement beau que je voulais vous la faire partager ! Sourire

Dessins de Nyklaus - Page 2 Dragon10

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Dessins de Nyklaus - Page 2 Empty Re: Dessins de Nyklaus

Sam 19 Mar 2016 - 20:43
Bonsoir !

Mes excuses tout d'abord, je suis vraiment lent à la détente quand il s'agit de commenter des dessins... COMMZ' !

Partant du nain tueur (datant de 2015 What the fuck ?!? ), je trouve déjà qu'en quelques traits seulement, tu as bien réalisé le visage du nain. Je t'encourage à retenter d'en dessiner Cool
Ensuite, Gromdal a dit ce qu'il faut, mais je vais essayer de lui voler le beau rôle en résumant ses conseils : dessine les membres plus courts et plus épais, style Astérix le gaulois après qu'au lieu de boire de la potion magique, il a fait de la muscu pendant un an ou deux Mr. Green
Pour le gob', c'est un peu différent, car les proportions sont respectées, mais sa position est un chouilla trop stable : courbe-le et penche-le, ce larbin ! C'est un drogué qui tire une masse qui pèse deux fois son poids, il faut le montrer autant que tu montres le bond spectaculaire du tueur en face de lui !

Continue sur ta lancée des armures ! Je trouve celle du dragon de sang joliment réalisée ! Pour un peu plus de peaufinage, marque bien la séparation entre les jambières et les genouillères, et ce sera parfait Cool

Pour ton dragon, Gromdal a tout dit ! Damned ! Je t'invite quand-même à faire un édit, pour qu'on le voie à l'endroit, car il le vaut bien Sourire

J'aime bien tes éclairs. Il m'est arrivé d'en dessiner aussi, je n'ai jamais fait d'aussi beaux. Petit truc sur les cieux : efface les nuages devant la tour, ou efface au contraire les traits de la tour, sinon l'effet n'est pas celui de nuages opaques.
Pour la mer, quel rapport veux-tu établir entre la mer et la terre où il y a le chemin ? S'agit-il d'un chemin surélevé, style hautes falaises de calcaire ? Un chemin à niveau de la mer, style Mt St Michel ? Ou carrément un chemin sur fond marin, style la mer écartée par Moïse ?

Pour le dessin de ton copain, je le trouve super beau ! affraid
Juste pour la crinière, il y a la même incertitude que pour les nuages du dessus : est-ce que les crins poussent seulement sur le cou, ou sur la tête aussi ? Dans le dernier cas, il serait alors judicieux d'effacer les traits de la tête, ils ne devraient pas se voir à cause de la crinière.

Encore bravo, à ton copain et toi, poursuivez ! D'après le nain, c'est comme ça qu'on progresse Shifty
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Lun 11 Avr 2016 - 22:31
A non, c'est juste une tour isolée de défense sur une montagne isolée Smile

Up fait pour le dragon !


Et voici un autre dessin : une sorte de vers des sables aveugle. À vos commentaires !

Dessins de Nyklaus - Page 2 Vers_d11


Dernière édition par Nyklaus von Carstein le Mar 12 Avr 2016 - 7:18, édité 2 fois

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Mar 12 Avr 2016 - 0:43
Je connais un roi des tombes qui joue des vers géants à la place des scorpions Happy

Ce ver a du potentiel : la forme est bien proportionnée et la gueule est bien horrible  Dessins de Nyklaus - Page 2 705433
Pour développer ce potentiel, je peux te conseiller deux pistes : sur la forme, tu peux enrichir ton dessin avec des textures :
Dessins de Nyklaus - Page 2 Hachures1
En effet, vu que tu dessines sans couleurs, les textures sont tout indiquées pour diversifier les différentes surfaces de l'image (sable, peau du ver...)

Sur le fond, tu seras, je pense, d'accord que l'on voit mieux l'énormité de la nouvelle fig de Nagash par rapport à un petit guerrier squelette. Ici, tu pourrais par exemple rajouter de pauvres voyageurs surpris par le monstre, sur le point d'être dévorés tout crus...
J'espère t'avoir aidé Smile
Gromdal

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Mar 12 Avr 2016 - 12:29
Je viens juste de remarquer que la ligne d'horizon était bien haute sur la feuille. Ça me paraît curieux vu "l'angle" que tu as choisi pour ton dessin. Mais après j'ai déjà assez de mal moi-même pour les faire donc je ne peux pas en dire grand chose à part que justement ça me paraît curieux. Fou

Mis à part ça effectivement, le ver est bien posé, et comme dit Von Essen, il va falloir passer à l'étape supérieure ! Wow
Je suis d'ailleurs d'accord avec Von Essen sur tous ses points, en fait moi j'avais pensé aux ombres, histoire de rajouter du volume à ton ver. Smile

Grom'

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Dim 17 Juil 2016 - 19:43
Allez, je reviens pour un dessin effectué pendant un cours... Mais que je trouve sympa malgré son appartenance à Khorne... Promis les ombres c'est la prochaine étapes et après les textures Smile

Dessins de Nyklaus - Page 2 Image10

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