Salut à tous,
comme toute autre armée que l'on connait mal, celle des HL peut faire trés mal.
ceci étant, les morts ont tout ce qui faut pour les vaincres.
Pour contrer du krox, une grosse nuée d'esprit (3/4 socles) reste un must sachant que les krox resteront indéfiniment au càc si rien ne vien les aider. Une banshee (voir deux) juste derrière la nuée et le 7 en CD des krox ne va pas les sauver éternellement...
La cavalerie Saurus pose problème, trés bien, une gros pavé de 30 sque ou 40 zomb bien de face pour l'inviter à charger et une contre charge de flan avec 5 chevaliers noirs devrait suffire.
On peut même se contenter de les laisser au càc contre le gros bloc d'infanterie remis à jour de temps à autre avec une invoc.
au final, l'unité rapportera au mieux le prix du pavé alors qu'elle coûte bien plus chère...
Les guerriers saurus sont bons mais ils sont rares car une armée HL coûte un max de points par fig si on tape uniquement dans ce genre d'unités.
Contre du skink, rien de tel que des goules (E4, tirailleur, peur, poison) tous les ingrédients utiles pour en venir à bout !
En terme de perso, un slann aurait facilement la main mise sur la phase de magie au détriment du càc. Là il faudra user de prudence et disposer d'une dissip correcte (4D + 2 parchemins)
A contrario un kuraq apporte sa contribution au càc mais là la magie revient dans le camps des morts ce qui est tout bénéf !
Le carosse restera systématiquement au garage car trop de F7 potentiellement présente.
La lignée pourra être stryge, dragon de sang, lamiane (malus sur CD utile ici)
La bannière des lamentations sera elle aussi utile car elle annule l'avantage du flegme propre aux HL.
Bref il ne faut pas avoir peur des HL sans toutefois les sous estimer.
Je vais faire une liste (2000pts) anti HL sous warbuilder que j'ajouterai à ce message...
Septurus

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Il importe peu aux morts de se relever à nouveau pour reprendre le combat "Livie"