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Nyklaus von Carstein

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Sam 20 Aoû 2016 - 18:35
Bah je prends le nom de mes règles. Pour l'épée c'est "Dent du Merwyrm" et la cape c'est "Armure du Kraken" en fait car l'armure et la cape ne font qu'une.
Bah je peux garder mais on peut faire un truc pour Arken en fait si j'enlève ça...

En gros, pour compenser les points, on peut lui rajouter de la magie non ? Sachant que j'aurais quasiment deux sorts qui seront, je pense, quelque peu énervant, donc ça ira.




EDIT : Mais Lame des Profondeurs est très badass comme nom Smile

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Sam 20 Aoû 2016 - 18:38
Nyklaus von Carstein a écrit:Bah je prends le nom de mes règles. Pour l'épée c'est "Dent du Merwyrm" et la cape c'est "Armure du Kraken" en fait car l'armure et la cape ne font qu'une.
Vendu, ça envoie de lourd comme noms.  Wow

Nyklaus von Carstein a écrit:Bah je peux garder mais on peut faire un truc pour Arken en fait si j'enlève ça...
Malheureusement c'est Ethgri qui devrait sacrifier son OM pour la bonne cause pour permettre ça.  Fou

Grom'


Dernière édition par Gromdal le Sam 20 Aoû 2016 - 18:45, édité 1 fois

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Uzkul ged a ibid Dawi. Bar Dawi urz grim un grom, un ekrokit "Nai. Drekgit.". Un Uzkul drekged.
La mort vint pour obtenir la vie du nain. Mais le nain était brave et obstiné, et répondit : "Non, va-t-en." Et la mort passa son chemin.
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Sam 20 Aoû 2016 - 18:40
Bah c'est ce que j'avais mis dans les règles de mon perso donc merci Smile

Moi qui voulait rendre service Sad...

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Sam 20 Aoû 2016 - 18:44
Nyklaus von Carstein a écrit:Moi qui voulait rendre service Sad...
C'est l'intention qui compte. Cool
Et en plus si Ethgri ne rajoute rien ça m'arrange, j'ai plus de place sur sa page en fait. Fou

Grom'

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Sam 20 Aoû 2016 - 18:55
Bon alors, j'ai trouvé un petit nom pour mon épée magique. Au départ, c'est censé s'appeler L'Epée du Dragon. Mais après quelques minutes (une vingtaine en fait) de nombreuses recherches sur internet et une traduction, j'ai décidé de prendre ce nom-ci : Amlugcrist. A vous de deviner en quelle langue c'est Sourire

Et Gromdal, est-ce que cela convient tu penses ?

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Sam 20 Aoû 2016 - 18:57
Tu l'as mis dans les commentaires du tournoi ce post Sourire

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Sam 20 Aoû 2016 - 18:58
Ce nom est juste é-nor-me, j'adore. Love Ça fait vraiment bien lame elfique en tout cas. Wow
Ne serait-ce point du quenya ou du sindarin ? Ça me rappelle fortement Orcrist de chez Tolkien.  Smile

Du coup, voici ce que je t'ai rajouté, Nykaus, dis-moi si ça te va :
ÉQUIPEMENT
La Dent de Merwyrm, Paire de Pistolets & l’Armure du Kraken
La Dent de Merwyrm : L’on raconte que les blessures causées l’antique lame sont extrêmement douloureuses. Arme Magique conférant la règle attaques empoisonnées au porteur.
L’Armure du Kraken : L’armure dorée du Commandant est toujours accompagnée d’une cape d’algues et de tentacules mouvantes dans laquelle s’empêtrent les armes des ennemis. Armure magique. Le porteur bénéficie d’une sauvegarde d’armure de 5+ et n’est pas affectés par les effets des règles coup fatal, coup fatal héroïque et attaques empoisonnées.

Grom'

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Sam 20 Aoû 2016 - 19:00
Et bah, je suis le tank de l'équipe j'ai l'impression Sourire

Ca me convient Grom' ! Adjugé vendu !

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Sam 20 Aoû 2016 - 19:01
Nyklaus von Carstein a écrit:Tu l'as mis dans les commentaires du tournoi ce post Sourire
C'était une erreur de sujet, c'est tout Camouflé Ninja

Gromdal a écrit:Ne serait-ce point du quenya ou du sindarin ?
Deuxième choix Sourire
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Sam 20 Aoû 2016 - 19:07
Nyklaus von Carstein a écrit:Et bah, je suis le tank de l'équipe j'ai l'impression Sourire
Effectivement oui. Wow
Je trouve que du coup ça rend le malus de l'ivresse encore plus pertinent, de même que la salve de pistolet est un vrai bonus, car l'un nuit à tes capacités de tank, et l'autre te rends encore plus polyvalent (pour un tour seulement Happy) en te donnant une puissant attaque à distance... Smile

Nyklaus von Carstein a écrit:Ca me convient Grom' ! Adjugé vendu !
Parfait. Cool

Gilgalad a écrit:Deuxième choix Sourire
Où est mon million ? Sourire Nan vraiment cette référence ne rend que le nom encore plus stylé AMHA.  Love
Du coup voilà ce que je t'ai mis :
Amlugcrist : Cette épée forgée par les elfes est renommée pour la puissance dévastatrice de ses coups. Arme magique conférant au porteur un bonus de +1en Force et la règle spéciale Blessures Multiples (1D3).

Gilgalad a écrit:C'était une erreur de sujet, c'est tout Camouflé Ninja
Je ne dirai rien parce que j'ai déjà fait pire.  Fou

Grom'

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La mort vint pour obtenir la vie du nain. Mais le nain était brave et obstiné, et répondit : "Non, va-t-en." Et la mort passa son chemin.
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Sam 20 Aoû 2016 - 19:12
Ou sinon, on enlève les marins et j'ai des pistolets pour énervé à distance au choix Smile
Mais re-super boulot Grom' Smile Très original

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Sam 20 Aoû 2016 - 19:19
Alors, tout d'abord:

Spoiler:

Elle est juste impeccable ! Wow Je veux, je veux, je veux !....

Bon ok je me calme... Mais j'applaudis vraiment le travail, c'est magnifique! Du coup, je pense la mettre à la place de celle que j'avais vaguement trouvé pour le profil V8 Cool


Sinon, pour les règles du gaillard. Le tout me semble pas mal à quelques exception près.
En considérant son coût à 100 pts, c'est plus qu'honorable. Berserk, Raaargh et Arsenal sont pas mal pensées. Mais pour les armes, si Hjalmar a récemment obtenu Vafnir sa petite hache de destruction massive  (Devil) , je préfère définitivement la hallebarde, plus originale. Donc de base, j'aurais bien aimé qu'il ai une hallebarde avec attaques enflammées si c'est possible. Par contre, si tu pouvais enlever le bouclier ce serait préférable. Hjalmar attaque plus qu'il ne se défend après tout.

Et petit détail, je n'ai aucune défense Sourire J'aurais quand même bien aimé une armure lourde et (si possible là encore) une invu a 5+ en défi uniquement. Il faut bien représenter que le type (même s'il n'est qu'un humain) est une machine à duel après tout Tongue

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Sam 20 Aoû 2016 - 19:28
Déjà merci les gars, ça fait vraiment plaisir.  Blushing

Nyklaus von Carstein a écrit:Ou sinon, on enlève les marins et j'ai des pistolets pour énervé à distance au choix Smile
Oui pas bête. C'est vrai que des marins décédés qui spawnent puis disparaissent juste pour tirer un coup ça fait bizarre.  Fou
Du coup comme tu dis, pourquoi pas garder l'effet mais changer le "fluff" avec juste Nyklaus qui tire : "Surcharge de poudre", ça sonne bien par exemple.  Smile

Hjalmar Oksilden a écrit:Alors, tout d'abord:

Spoiler:

Elle est juste impeccable ! Wow Je veux, je veux, je veux !....
Hop. Smile (et grand format, en plus Happy)

Hjalmar Oksilden a écrit:Donc de base, j'aurais bien aimé qu'il ai une hallebarde avec attaques enflammées si c'est possible. Par contre, si tu pouvais enlever le bouclier ce serait préférable. Hjalmar attaque plus qu'il ne se défend après tout.
C'est noté. Cool
Mais d'ailleurs, plutôt que de choisir juste la hallebarde enflammée, pourquoi ne pas rajouter la règle "La fièvre des combat : Hjalmar bénéficie de la règle attaques enflammées." ou quelque chose du genre ?
C'est une idée que j'ai eu en passant. Happy

Hjalmar Oksilden a écrit:Et petit détail, je n'ai aucune défense Sourire J'aurais quand même bien aimé une armure lourde et (si possible là encore) une invu a 5+ en défi uniquement. Il faut bien représenter que le type (même s'il n'est qu'un humain) est une machine à duel après tout Tongue
C'est pas faux pour la défense j'avais pas fait gaffe, je voulais effectivement te donner une armure lourde à la base. Fou
Que dirais-tu de trouver un nom pour une armure lourde qui confèrerait une 5++ en défi et de te la mettre ? Smile (Parce que sinon ça va faire beaucoup pour la règle "Champion". Fou)

Grom'

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Sam 20 Aoû 2016 - 19:31
Gromdal a écrit:
Où est mon million ? Sourire Nan vraiment cette référence ne rend que le nom encore plus stylé AMHA.  Love
Là où je pense le million Sourire Autrement dit, faut que tu creuse la montagne Sourire

Gromdal a écrit:Du coup voilà ce que je t'ai mis :
Amlugcrist : Cette épée forgée par les elfes est renommée pour la puissance dévastatrice de ses coups. Arme magique conférant au porteur un bonus de +1en Force et la règle spéciale Blessures Multiples (1D3).
Alors j'avais mis ça comme texte (perso en V9) :
Cette arme a été forgée dans les flammes d’un dragon il y a des millénaires lors de la Guerre contre les Démons
C'est plus sobre. Mais cependant, on peut additionner les deux pour obtenir une description plus complètes (les deux parties étant vraies.


Gromdal a écrit:
Gilgalad a écrit:C'était une erreur de sujet, c'est tout Camouflé Ninja
Je ne dirai rien parce que j'ai déjà fait pire.  Fou
De quel genre ? Fou
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Sam 20 Aoû 2016 - 19:38
D'accord avec toi Grom' pour Surcharge de poudre mais je pense que j'aurais mis des pistolets comme arme à distance + le sort des cieux et à chaque utilisation des pistolets, il tire 1D6 à part et sur 6, la surcharge s'enclenche (à moins qu'il ne décide de l'utiliser volontairement) et ses pistolets deviennent ensuite obsolètes. Qu'en dis-tu ?

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Sam 20 Aoû 2016 - 19:41
Si on en est à citer le nom de nos armes, le mien s’appellera juste "Bâton d'ébène" ...

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Sam 20 Aoû 2016 - 19:42
Il faut toujours donner un nom à ses armes Smile Et parfois ses armures.

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Sam 20 Aoû 2016 - 19:43
Gromdal a écrit:Mais d'ailleurs, plutôt que de choisir juste la hallebarde enflammée, pourquoi ne pas rajouter la règle "La fièvre des combat : Hjalmar bénéficie de la règle attaques enflammées." ou quelque chose du genre ?

J'hésite avec "sens du spectacle" du coup... Mais fièvre du combat rajoute un jeu de mot donc on prend Razz

Gromdal a écrit:Que dirais-tu de trouver un nom pour une armure lourde qui confèrerait une 5++ en défi et de te la mettre ?

Heuuu, une armure...A vrai dire c'est plutôt un pendentif béni par les dieux qui le protège( mais ça compliquerait encore plus la fiche). Essaie Armure d'Einherjar ? La description, heu...
Cette armure et le pendentif que Hjalmar porte ont été bénis par les divinités guerrières qui voulaient profiter du spectacle plus longtemps

NB: merci pour la photo ^^

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Sam 20 Aoû 2016 - 19:44
Mes armes n'ont pas de nom, mais c'est normal, je suis un von Carstein excentrique Innocent
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Sam 20 Aoû 2016 - 19:48
J'ai du "sang" Von Carstein et tout les grands ont donné des noms à leurs armes (Mannfred, Vlad, Konrad)

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Sam 20 Aoû 2016 - 19:50
Ben dit donc Cool , c'est sympathique comme délire qui en plus bien réaliser et intéressant... Love

C'est là votre façon de vous battre entre vous dans la taverne ? ou c'est plus complexe que cela?






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Pour mon cher Hjalmar : comment meurt le vampire:
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Sam 20 Aoû 2016 - 19:52
Parfois cela arrive mais c'est quand même plus complexe à mon avis Smile

Mais c'est quand même le cas en général (mention spéciale aux glands de Ethgri ^^).

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Sam 20 Aoû 2016 - 19:59
Tellement de réponses à faire... Fou

Déjà merci Nannerl. Smile C'est généralement notre façon de se battre à la taverne, ou du moins les techniques que l'on se vante (ou pas) pendant les discussions et autres délires qui tournent autour. Happy (Je suis aussi allé glâner des infos sur le Tournoi du Fort de Sang pour Ethgri, Arken et Von Essen par exemple.)

Gilgalad a écrit:Alors j'avais mis ça comme texte (perso en V9) :
Cette arme a été forgée dans les flammes d’un dragon il y a des millénaires lors de la Guerre contre les Démons
C'est plus sobre. Mais cependant, on peut additionner les deux pour obtenir une description plus complètes (les deux parties étant vraies.
Va pour une fusion des deux pour que ça envoie bien. Sun glasses

Arken a écrit:Si on en est à citer le nom de nos armes, le mien s’appellera juste "Bâton d'ébène" ...
C'est noté. Cool
D'ailleurs, si je te mets ça, tu est contente ?
Dame de l’Ombre : Arken est un sorcier de niveau de magie 2 utilisant les sorts du domaine de l’Ombre, et bénéficie de la règle maître du savoir (domaine de l’Ombre).

Nyklaus, j'adore l'idée : pourquoi pas enlever la salve de pistolets et mettre à la place comme "pouvoir spécial de dopé" le sort de tempête, et remplacer tes pistolets par :
Pistolets du Commandant : Portée 18 ps ; Force 4 ;
Règles :Perforant, Tir Multiple (x2), Surcharge de Poudre
     -Surcharge de Poudre : Si Nyklaus utilise ses pistolets, il inflige 1D3 blessures supplémentaires s'il obtient un 6 ou plus lors des jets pour toucher. Cependant, le cas échéant, il ne pourra pas utiliser ses pistolets lors de sa prochaine phase de tir.

Hjalmar Oksilden a écrit:J'hésite avec "sens du spectacle" du coup... Mais fièvre du combat rajoute un jeu de mot donc on prend Razz
Va pour la fièvre alors.  Wink

Hjalmar Oksilden a écrit:Heuuu, une armure...A vrai dire c'est plutôt un pendentif béni par les dieux qui le protège( mais ça compliquerait encore plus la fiche). Essaie Armure d'Einherjar ? La description, heu...
Cette armure et le pendentif que Hjalmar porte ont été bénis par les divinités guerrières qui voulaient profiter du spectacle plus longtemps
En fait j'ai dit une bêtise, ton idée avec juste le pendentif ("pendentif d'Einherjar" ?) est très bien et on met juste une armure lourde normale par dessus. Razz
Et on garde ta description bien sûr, elle est géniale.  Sourire

Hjalmar Oksilden a écrit:NB: merci pour la photo ^^
Pas de quoi. Cool

Gilgalad a écrit:
Gromdal a écrit:
Gilgalad a écrit:C'était une erreur de sujet, c'est tout Camouflé Ninja
Je ne dirai rien parce que j'ai déjà fait pire.  Fou
De quel genre ? Fou
Une nécro d'inattention d'un sujet vieux de 4 ans. lol

Grom'

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Sam 20 Aoû 2016 - 20:04
Gromdal a écrit:Nyklaus, j'adore l'idée : pourquoi pas enlever la salve de pistolets et mettre à la place comme "pouvoir spécial de dopé" le sort de tempête, et remplacer tes pistolets par :
Citation :Pistolets du Commandant : Portée 18 ps ; Force 4 ;
Règles :Perforant, Tir Multiple (x2), Surcharge de Poudre
     -Surcharge de Poudre : Si Nyklaus utilise ses pistolets, il inflige 1D3 blessures supplémentaires s'il obtient un 6 ou plus lors des jets pour toucher. Cependant, le cas échéant, il ne pourra pas utiliser ses pistolets lors de sa prochaine phase de tir.


En gros tout les deux tours, il peut les réutiliser ? Sinon ça me plait ça Smile.

Si on doit prendre un truc pour le dopé la tempête me va Smile. Faudra juste tester un jour Wink

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Sam 20 Aoû 2016 - 20:06
Nyklaus von Carstein a écrit:En gros tout les deux tours, il peut les réutiliser ?
C'est ça. Smile

Nyklaus von Carstein a écrit:Si on doit prendre un truc pour le dopé la tempête me va Smile.
Vendu. Cool

Nyklaus von Carstein a écrit:Faudra juste tester un jour Wink
Pour sûr. Sourire (Limite se faire une partie délire entre nous, où l'un joue la taverne et l'autre une armée quelconque Wow)

Grom'

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Uzkul ged a ibid Dawi. Bar Dawi urz grim un grom, un ekrokit "Nai. Drekgit.". Un Uzkul drekged.
La mort vint pour obtenir la vie du nain. Mais le nain était brave et obstiné, et répondit : "Non, va-t-en." Et la mort passa son chemin.
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Sam 20 Aoû 2016 - 20:08
Bon bah c'est ok pour Nyklaus je pense Smile ! Et un de fini !

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Sam 20 Aoû 2016 - 20:59
Bah j'aurais tendance à dire oui... Mais mon côté perfectionniste n'arrête pas de me dire "nan mais elle est censée est lvl4 ombre et lvl2 necromancie, elle est vraiment au rabais la !" Fou

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Sam 20 Aoû 2016 - 21:05
Repartez sur l'idée proposée précédemment : sans magie, mais avec d'autre gadgets plus originaux Smile

Peut-être serez-vous inspirés par ceci :
Les traitrises des lahmianes:
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Sam 20 Aoû 2016 - 21:31
Nyklaus von Carstein a écrit:Bon bah c'est ok pour Nyklaus je pense Smile ! Et un de fini !
En fait il te manque ton niveau de magie de l'ombre Fou. Autant faire simple : je te propose un niveau 3, comme ça tu coûtes pile 400 points. Smile

D'ailleurs Von Essen il te manque encore ton pouvoir de dopé du coup. À moins que la généralisation de celui que tu as déjà à tout corps à corps te convienne ?
Langue de serpent : Riant du danger, Von Essen nargue ses ennemis, pointe leur faiblesses et les fait douter d’eux-mêmes à force de paroles et d’hypnose. S’il est dopé, les ennemis attaquant Von Essen doivent relancer ses jets pour toucher réussis.
D'ailleurs, comme tu l'avais si bien proposé, je t'ai rajouté cette règle :  
Hokuto ! Vanhel Desu ! Dans son délire, Von Essen déchaine les arcanes vampiriques sur ses ennemis. Von Essen possède les Objets de Sort suivants, de niveau de puissance 3 :
       - Amaterasu : Projectile magique de Portée 24 ps causant 1D6 touches F4.
       - Nehek no jutsu : Sort d’amélioration qui restitue 1d6 figurines perdues précédemment à toutes les unités amies présentes dans un rayon de 12 ps autour du lanceur.

Sinon Arken, si ça peux te rassurer, absolument tout le monde est au rabais dans le groupe.  respect (sauf Hjalmar qui n'en a finalement pas besoin car il est déjà bien comme il faut)
Mais comme l'a dit Von Essen, vu notre format, son optique est sûrement celle qu'il faut choisir : que dirais-tu de cette règle :
Parmi les ombres : Une fois par partie, au début de sa phase de mouvement, Arken peut sacrifier son mouvement pour se replacer n'importe où sur le champ de bataille, à moins de 1ps de tout décors ou unité. Ce déplacement peut être effectué même si Arken est au corps à corps.
Combinée avec celle de Von Essen :
Coup en traitre (5 pts)
Où la dissimulait-elle, cette dague ???
Si un cac impliquant la lahmiane se termine par une égalité, celle-ci le droit de tenter une ultime attaque, selon ses caractéristiques non-modifiées, comme si elle était portée par une arme de base. L'éventuelle blessure compte dans le résultat de combat recalculé.
Je pense que ça te donne de très bons pouvoirs et opportunités, sans avoir toutefois le besoin de passer par la case Magie. Smile
Après c'est toi qui voit, tu as peut-être d'autres idées à proposer. Wink

Grom'

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Sam 20 Aoû 2016 - 21:35
Euh... Je ne suis pas d'accord avec la présentation de mes sorts, enfin, disons que je préfère finalement un retour aux sources avec les traditionnelles appellations : "sorts" (et non objets de sort), "regard de Nagash" et non "Amaterasu", "invocation de Nehek" et non "Nehek no jutsu".

Je préfère, c'est classique, c'est vieux jeu, je préfère respect
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