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barraka84

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Chevalier de sang
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Mer 28 Mar 2012 - 12:37
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Soyanlo

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Varghulf
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Mer 28 Mar 2012 - 13:35
Salut,


Le TG coute 225 ^^ pas 220.

Je suis pas fan de la liste, les Vargheists tombent vites.... Endu 4 sans armure/invu/regen... tes 2 unités de bashes vont vites mourir et je pense pas que le TG va faire tout le boulot ^^ les machines/tirs etc.. ou même cac... un coup de reformation rapide du musicien + charge sur le TG et... même avec endu 6 la seul regen à 6+ aidera pas ^^

Après tu fait comme tu veux je suis plutôt orienté GdC, qui seront bien mieux soignés par le MN que les Vargheists/TG.


elguigui

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Chevalier noir
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Mer 28 Mar 2012 - 13:52
Ou alors tenter comme général un roi des goules:
+2F, l'autre badine, furie rouge, gemme dracocide (370pts)
dans une liste mortis avec à coté 2 petit nécro nv2, voir une charrette pour relancer 1d6 au invocation de zombie.

Bon après tu n'a pas de nv4.. mais lors de la partie orage de magique l'autre aurait très très mal au moindre double 6 s'il est proche de ta machine mortis

Pour ta liste, je trouve aussi que tes vargeist sont fragile mais à voir dans un format 1500.

Il n'y a pas de restriction de liste et limitation?
barraka84

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Chevalier de sang
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Mer 28 Mar 2012 - 14:37
Effectivement le TG coute 225, je vais corriger ca ...
Sinon concernant la fragilité des Vargheist, en format 1500 pts et avec leur mobilité je pense que ca peut passer...
Sinon l'alternative serait 30 gdc et la machine mortis à la place mais bon avec des scénario de prise et capture d'objectif ca va pas être simple...

Il est clair que si je m'oriente CaC avec une MM je prendrais un roi goule mais pas la charrette, j'ai déjà du mal à trouver des pts comme ca ...

Bref, il faudrait que je test pour voir ce que ca donne...

Le problème c'est que pour le même prix que 30gdc tertres jai 9 Vargheist qui délivrent beaucoup plus d'attaques et super manœuvrable...
A 2000 ou 2500 pts je n'aurai pas tenté mais à 1500 je pense que ca doit être jouable.
elguigui

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Mer 28 Mar 2012 - 14:57
Personnellement, je n'ai jamais joué à un format si bas, donc je ne peux pas vraiment être objectif.

Juste je me dis que sans limitations, si tu affronte un joueur skaven avec disons:
un prophète gris.
Deux canon à malefoudre.
une fusée.
2x40 esclaves.

Après, s'il y a des limitations dans les choix et à la magie ça deviendra tout de suite plus évident.
barraka84

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Mer 28 Mar 2012 - 15:45
Les limitations sont :
-pas de triplettes de spé
-pas de doublette de rare
-pas de persos spé

Après si il y vraiment beaucoup de tirs à moi de me planquer ou au pire foncer au CaC que jpe atteindre tour 2..
elguigui

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Mer 28 Mar 2012 - 23:11
Ok donc pour ne prendre que l'exemple d'un skaven.
Il aura un prophète gris.
une bannière d'orage. (empécher les troupe de voler)
abomination, pieux malepière
un canon à malefoudre, et une fusée
doublette de 40 esclaves (voir plus si pas de limitation à 40)
3 missiles de rats géant.

apres a voir se qu'il peut rentrer à 1500 point exactement mais sans trop de limitation plus le format est petit plus les skaven son fort.

Enfin apres à voir, tu pense tester ta liste?
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Mer 28 Mar 2012 - 23:18
Pour les esclaves c'est pas un prob, j'aurais autant voir plus de zombie mais bon il faut que je test..

Je vous tiendrai au courant de ce que ca peut donner.
elguigui

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Mer 28 Mar 2012 - 23:30
Oki.

Un autre soucis que j'ai rencontré lors de mes parti, c'est la porté des neek, hormis celui du nv4 qu'il m'arriver de lancé à 12+ avec 3D6+6, je trouvais que la porté de 6 des spam était quand même relativement courte pour affecter beaucoup d'unité.

comment optimiser au mieux les spam pour les jouer efficacement?
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Jeu 29 Mar 2012 - 0:17
Il est vrai que le principe de la liste MM avec full nécro niv1 est de packer au maximum ces unités...

Mais concernant les Vargheist je me débrouille pour en relever 1 et une fois qu'il est à 1PV je balance d'autres sorts pour récupérer les PV via l'attribut de domaine.

3d6 avec un bonus de +6 pour lancer un nehek à 12+ ? Wouahou tu es vachement prudent Wink
elguigui

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Jeu 29 Mar 2012 - 12:33
mes jet de dés sont surtout ultra moisi et même faire 6+ à 2 dés, j'arrive à me chier et après le sorcier ne peut plus lancer de sort de la phase ^^

après je le lance à 3dés si je veux être sur qu'il passe, genre pour rendre 5PV aux horreurs si celles-ci sont malmené car bon si je le passe avec un score de 12/13 l'autre pourra tenter de dissiper à 3dés, alors qu'en lançant moi même 3dés j'ai un différentiel de +2 de base s'il dissipe avec un nv4.

Enfin bref, la vie est dure pour les poissards à WH.
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