- Gildaar'kSénéchal
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[1500] Conseils pour liste gentille mais résistante
Ven 24 Juil 2009 - 16:50
Donc voila, je me lance dans la ligue de GW, n'ayant pas de club sous la main.
Je vais donc utiliser mon armée, qui est composée de :
5 V ( à pied )
2 V ( montés )
1 RR
1 N
40 Zombies
30 Squelettes
20/25 GdC
1 CMac.
5 CdS
1 V
Il n'y a pas de limitations, mais je vais quand meme faire une liste sympa. J'ai également 3 Spectres et une Banshee mais ils sont vieux ( ils datent d'il y a... 5 ans? ) et ils faudrait les repeindre, chose que je n'ai pas le temps de faire ( autre armée à faire ).
Donc cette armée doit pouvoir se débrouiller contre tout.
J'ai déja une ébauche de liste :
1 Vampire +/- 200
DDS, càc
1 Vampire 180 +/-
Acolyte noir, Invocation de Sque., bonne armure
1 RR
Hache noire de Krell ou GB ( je suis plus Hache Noire )
Liste d'armée comtes vampires "Ligue" : 1090 points
15 Guerriers Squelettes (120pts) :
coût : 15x8pts = 120pts
règles spéciales : Mort-Vivant;
équipement de base : Arme de base;Armure légère;Bouclier;
15 Guerriers Squelettes (120pts) :
coût : 15x8pts = 120pts
règles spéciales : Mort-Vivant;
équipement de base : Arme de base;Armure légère;Bouclier;
5 Loups Funestes (40pts) :
coût : 5x8pts = 40pts
règles spéciales : Mort-Vivant;Cavalerie Légère;
équipement de base : Mâchoires baveuses (arme de base);
5 Loups Funestes (40pts) :
coût : 5x8pts = 40pts
règles spéciales : Mort-Vivant;Cavalerie Légère;
équipement de base : Mâchoires baveuses (arme de base);
unité spéciale
20 Gardes des Cryptes (240pts) :
coût : 20x12pts = 240pts
règles spéciales : Mort-Vivant;Lames Spectrales;
équipement de base : Arme de base;Armure lourde;Bouclier;
héros
1 Roi Revenant (75pts) :
coût : 1x75pts = 75pts
règles spéciales : Mort-Vivant;Lame Spectrale;
équipement de base : Arme de base;Armure lourde;Bouclier;
unité rare
1 Varghulf (175pts) :
coût : 1x175pts = 175pts
règles spéciales : Mort-Vivant;Vampire;Terreur;Régénération;Furie Bestiale;Haine;
équipement de base : Griffes et crocs (arme de base);
héros
1 Vampire (100pts) :
coût : 1x100pts = 100pts
règles spéciales : Mort-vivant;Vampire;Sorcier niv 1;
équipement de base : Arme de base;
1 Vampire (100pts) :
coût : 1x100pts = 100pts
règles spéciales : Mort-vivant;Vampire;Sorcier niv 1;
équipement de base : Arme de base;
Liste d'armée réalisée et exportée en BBcode avec le logiciel web gratuit <b>WarBuilder</b> - ]www.warbuilder.net[/u][/b]
Tout en restant gentil ( j'ai du mal à etre gentil ). Bref, j'aimerais de l'aide pour faire une liste gentille et qui peut résister à tout.
Gildaar'k
Je vais donc utiliser mon armée, qui est composée de :
5 V ( à pied )
2 V ( montés )
1 RR
1 N
40 Zombies
30 Squelettes
20/25 GdC
1 CMac.
5 CdS
1 V
Il n'y a pas de limitations, mais je vais quand meme faire une liste sympa. J'ai également 3 Spectres et une Banshee mais ils sont vieux ( ils datent d'il y a... 5 ans? ) et ils faudrait les repeindre, chose que je n'ai pas le temps de faire ( autre armée à faire ).
Donc cette armée doit pouvoir se débrouiller contre tout.
J'ai déja une ébauche de liste :
1 Vampire +/- 200
DDS, càc
1 Vampire 180 +/-
Acolyte noir, Invocation de Sque., bonne armure
1 RR
Hache noire de Krell ou GB ( je suis plus Hache Noire )
Liste d'armée comtes vampires "Ligue" : 1090 points
- unité de base
- 20 Horde de Zombies (80pts) :
- coût : 20x4pts = 80pts
- règles spéciales : Mort-Vivant;Horde Titubante;Cadavres Frais;
- équipement de base : Arme de base;
Liste d'armée réalisée et exportée en BBcode avec le logiciel web gratuit <b>WarBuilder</b> - ]www.warbuilder.net[/u][/b]
Tout en restant gentil ( j'ai du mal à etre gentil ). Bref, j'aimerais de l'aide pour faire une liste gentille et qui peut résister à tout.
Gildaar'k
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Re: [1500] Conseils pour liste gentille mais résistante
Ven 24 Juil 2009 - 17:17
C'est quoi une "ligue" ?
é_é
é_é
- Gildaar'kSénéchal
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Re: [1500] Conseils pour liste gentille mais résistante
Ven 24 Juil 2009 - 21:31
Une sorte de gros tournoi organisé par GW.
Tu fais une bataille, ensuite on enregistre ton score. Les trois meilleurs de chaque centre GW seront retenu pour un classement national.
Mon but est surtout de m'améliorer, donc j'aimerais avoir une liste sympa mais compétitive, car si on joue qu'avec des listes bourrines, on n'apprend pas très bien les facettes du jeu.
Gildaar'k
Tu fais une bataille, ensuite on enregistre ton score. Les trois meilleurs de chaque centre GW seront retenu pour un classement national.
Mon but est surtout de m'améliorer, donc j'aimerais avoir une liste sympa mais compétitive, car si on joue qu'avec des listes bourrines, on n'apprend pas très bien les facettes du jeu.
Gildaar'k
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- Gildaar'kSénéchal
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Re: [1500] Conseils pour liste gentille mais résistante
Mer 29 Juil 2009 - 16:16
Voila la liste quasiment finie, avec l'historique des unités en commentaire.
Liste d'armée comtes vampires "Ligue" : 1497 points
1 Vampire (185pts) : Kiar'sh coût : 1x100pts = 100pts
règles spéciales : Mort-vivant;Vampire;Sorcier niv 1;
équipement de base : Arme de base;
objets magiques : Gemme de Sang (25pts); Chevalier des Ténèbres (Belliciste) (25pts); Haine Eternelle (Bestial) (25pts); Pique aux Feux Follets (10pts);
commentaire : Un vaillant chevalier de sang ayant quitté l'Ordre pour travailler à son propre comte... Ou travaille-t-il toujours pour l'Ordre. Si oui, quelle sombre mission lui ont-ils confié?
1 Roi Revenant (125pts) : Moroth coût : 1x75pts = 75pts
règles spéciales : Mort-Vivant;Lame Spectrale;
équipement de base : Arme de base;Armure lourde;Bouclier;
objets magiques : Hache Noire de Krell (50pts);
commentaire : Un roi des anciens temps animé par une sombre magie.
Il obéit au doigt et à l'oeil de son maitre...
unité de base 20 Horde de Zombies (84pts) : ...Cerveau... Manger... (Thriller) coût : 20x4pts = 80pts
règles spéciales : Mort-Vivant;Horde Titubante;Cadavres Frais;
équipement de base : Arme de base;
équipement/options : Musicien(4pts);
commentaire : Leur nom a été choisi à l'unanimité. Peu étonnant car c'est la seule chose qu'ils disent à présent...
Mais malgré leur cadavres raides, ils dansent très bien.
Leur chef semble être un homme noir en gilet rouge...
15 Guerriers Squelettes (165pts) : Les Gardes de Gilles de Chaumenoy coût : 15x8pts = 120pts
règles spéciales : Mort-Vivant;
équipement de base : Arme de base;Armure légère;Bouclier;
équipement/options : Champion(8pts); Musicien(4pts); Porte-étendard (étendard magique possible)(8pts);
objets magiques : Bannière de Guerre (25pts);
commentaire : Ils étaient des gardes auparavant. Pas n'importe quels gardes.
L'élite des gardes les reconnaissait comme leur élite.
Un jeune seigneur bretonnien les a "reçu" comme cadeau de l'Empereur Karl Franz en personne.
Apparemment, le seigneur a changé depuis...
15 Guerriers Squelettes (155pts) : Les Lanciers d'ébene coût : 15x8pts = 120pts
règles spéciales : Mort-Vivant;
équipement de base : Arme de base;Armure légère;Bouclier;
équipement/options : Champion(8pts); Musicien(4pts); Porte-étendard (étendard magique possible)(8pts); Lance(15pts);
commentaire : Ces squelettes ne sont pas n'importe quels squelettes.
Ce sont des lanciers dont les pointes sont faites d'ébène.
Même morts, Sigmar leur sourit....
5 Loups Funestes (40pts) : Aaaaaaouhhhhhh arrrrg! coût : 5x8pts = 40pts
règles spéciales : Mort-Vivant;Cavalerie Légère;
équipement de base : Mâchoires baveuses (arme de base);
commentaire : Dans la langue des loups, Aaaaaaouhhhhhh arrrrg! signifie "Vous etes les prochains". A ne pas confondre avec Aaaaouhhhhhh arg!
5 Loups Funestes (40pts) : Aaaaouhhhhhh arg! coût : 5x8pts = 40pts
règles spéciales : Mort-Vivant;Cavalerie Légère;
équipement de base : Mâchoires baveuses (arme de base);
commentaire : Dans la langue des loups, Aaaaouhhhhhh arg! signifie "Vous etes déja mort". A ne pas confondre avec Aaaaaaouhhhhhh arrrrg!
unité spéciale 20 Gardes des Cryptes (335pts) : Les Dépéceurs coût : 20x12pts = 240pts
règles spéciales : Mort-Vivant;Lames Spectrales;
équipement de base : Arme de base;Armure lourde;Bouclier;
équipement/options : Sénéchal(12pts); Musicien(6pts); Porte-étendard (étendard magique possible)(12pts); Echange Boucliers -> Armes lourdes(20pts);
objets magiques : Bannière des Tertres (45pts);
commentaire : Ces gardes sont en majorité elfiques.
Ils semblent avoir gardé la "vilaine" habitude de dépecer ceux qui s'approchent de trop près.
unité rare 1 Varghulf (175pts) : Gilles de Chaumenoy coût : 1x175pts = 175pts
règles spéciales : Mort-Vivant;Vampire;Terreur;Régénération;Furie Bestiale;Haine;
équipement de base : Griffes et crocs (arme de base);
commentaire : Ce seigneur bretonnien a légérement changé d'apparence depuis la dernière fois qu'il a parlé a qui que ce soit.
Le changement est surprenant, mais finalement minime.
Passer de jeune homme à grosse bete poilue est courant de nos jours.
Liste d'armée réalisée et exportée en BBcode avec le logiciel web gratuit <b>WarBuilder</b> - www.warbuilder.net
Liste d'armée réalisée et exportée en BBcode avec le logiciel web gratuit <b>WarBuilder</b> - www.warbuilder.net
Le Varghulf prend les flancs avec ces amis les loups tandis que le reste avance en marche forcée vers les "méchants".
Le RR sera avec les Squelettes (Gardes de Gilles), Kiar'sh avec les GdC, et Gildaar'k avec les Lanciers.
Certes, l'ajout d'un musicien est inutile mais je tiens à conserver le zombie Jackson et à lui donner un role spécial.
Voila.
Maintenant, il faut que ce soit une liste sympa mais résistante comme écrit dans le titre.
Est-ce qu'elle est déja gentille et résistante selon vous ou faut-il la modifier?
Si oui, comment?
Merci d'avance,
Gildaar'k
PS : double post mais ceci est un UP
Liste d'armée comtes vampires "Ligue" : 1497 points
- héros
- 1 Vampire (193pts) : Gildaar'k
- coût : 1x100pts = 100pts
- règles spéciales : Mort-vivant;Vampire;Sorcier niv 1;
- équipement de base : Arme de base;
- équipement/options : Cauchemar(8pts);
- objets magiques : Périapte Noir (15pts); Acolyte Noir (Thaumaturge) (30pts); Seigneur des Morts (Voïvode) (15pts); Haubert de l'Ecorché (25pts);
- commentaire : Une silhouette dont deux longues canines blanches reflétent la lumière de la lune dans l'obscurité... Les canines sont tachées de sang...
Il obéit au doigt et à l'oeil de son maitre...
Mais malgré leur cadavres raides, ils dansent très bien.
Leur chef semble être un homme noir en gilet rouge...
L'élite des gardes les reconnaissait comme leur élite.
Un jeune seigneur bretonnien les a "reçu" comme cadeau de l'Empereur Karl Franz en personne.
Apparemment, le seigneur a changé depuis...
Ce sont des lanciers dont les pointes sont faites d'ébène.
Même morts, Sigmar leur sourit....
Ils semblent avoir gardé la "vilaine" habitude de dépecer ceux qui s'approchent de trop près.
Le changement est surprenant, mais finalement minime.
Passer de jeune homme à grosse bete poilue est courant de nos jours.
Liste d'armée réalisée et exportée en BBcode avec le logiciel web gratuit <b>WarBuilder</b> - www.warbuilder.net
Liste d'armée réalisée et exportée en BBcode avec le logiciel web gratuit <b>WarBuilder</b> - www.warbuilder.net
Le Varghulf prend les flancs avec ces amis les loups tandis que le reste avance en marche forcée vers les "méchants".
Le RR sera avec les Squelettes (Gardes de Gilles), Kiar'sh avec les GdC, et Gildaar'k avec les Lanciers.
Certes, l'ajout d'un musicien est inutile mais je tiens à conserver le zombie Jackson et à lui donner un role spécial.
Voila.
Maintenant, il faut que ce soit une liste sympa mais résistante comme écrit dans le titre.
Est-ce qu'elle est déja gentille et résistante selon vous ou faut-il la modifier?
Si oui, comment?
Merci d'avance,
Gildaar'k
PS : double post mais ceci est un UP
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- Poilu~Seigneur dragon de sang~
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Re: [1500] Conseils pour liste gentille mais résistante
Mer 29 Juil 2009 - 16:30
J'enlèverais la gemme de sang au profit d'un pam qui peut toujours servir dans un moment critique. J'enlèverais les lances de la deuxième unité de squelettes pour une bannière des feux de l'enfer = c'est nul tout seul mais avec un RR + HN, ça va être rock'n roll pour les esprits de la fôret, les trolls, l'hydre, les portes-pestes (tu va chercher le héros et après la piétaille de base va fondre rapidement).
Avec cette configuration, tu peut enlever la pique aux feux follets...pour un deuxième pouvoir d'invocation toujours utile.
Maintenant, dans le cas où le RR va dans les squells, la bannière des tertres n'a pas forcément sa raison d'être...peut-être prendre juste une bannière qui augmentera le résultat de combat?
Cordialement,
Poilu
Avec cette configuration, tu peut enlever la pique aux feux follets...pour un deuxième pouvoir d'invocation toujours utile.
Maintenant, dans le cas où le RR va dans les squells, la bannière des tertres n'a pas forcément sa raison d'être...peut-être prendre juste une bannière qui augmentera le résultat de combat?
Cordialement,
Poilu
- Gildaar'kSénéchal
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Re: [1500] Conseils pour liste gentille mais résistante
Jeu 30 Juil 2009 - 12:40
Donc... j'ai enlevé la pique et j'ai pris un PAM.
Je garde la Gemme de Sang car elle peut toujours être utile ( notamment si comme la dernière fois, avec une svg à 2+ je fais un double un ).
J'ai enlevé les lances et mis une bannière.
Et j'ai gardé la Bannière des Tertres.
Les gardes de gilles ( des sque ) ont perdu l'un de leurs membres ( un squelette, pas l'un de leurs bras ).
Liste d'armée comtes vampires "Ligue" : 1499 points
1 Vampire (200pts) : Kiar'sh coût : 1x100pts = 100pts
règles spéciales : Mort-vivant;Vampire;Sorcier niv 1;
équipement de base : Arme de base;
objets magiques : Gemme de Sang (25pts); Parchemin de Dissipation (25pts); Chevalier des Ténèbres (Belliciste) (25pts); Haine Eternelle (Bestial) (25pts);
commentaire : Un vaillant chevalier de sang ayant quitté l'Ordre pour travailler à son propre comte... Ou travaille-t-il toujours pour l'Ordre. Si oui, quelle sombre mission lui ont-ils confié?
1 Roi Revenant (125pts) : Moroth coût : 1x75pts = 75pts
règles spéciales : Mort-Vivant;Lame Spectrale;
équipement de base : Arme de base;Armure lourde;Bouclier;
objets magiques : Hache Noire de Krell (50pts);
commentaire : Un roi des anciens temps animé par une sombre magie.
Il obéit au doigt et à l'oeil de son maitre...
unité de base 20 Horde de Zombies (84pts) : ...Cerveau... Manger... (Thriller) coût : 20x4pts = 80pts
règles spéciales : Mort-Vivant;Horde Titubante;Cadavres Frais;
équipement de base : Arme de base;
équipement/options : Musicien(4pts);
commentaire : Leur nom a été choisi à l'unanimité. Peu étonnant car c'est la seule chose qu'ils disent à présent...
Mais malgré leur cadavres raides, ils dansent très bien.
Leur chef semble être un homme noir en gilet rouge...
14 Guerriers Squelettes (157pts) : Les Gardes de Gilles de Chaumenoy coût : 14x8pts = 112pts
règles spéciales : Mort-Vivant;
équipement de base : Arme de base;Armure légère;Bouclier;
équipement/options : Champion(8pts); Musicien(4pts); Porte-étendard (étendard magique possible)(8pts);
objets magiques : Bannière de Guerre (25pts);
commentaire : Ils étaient des gardes auparavant. Pas n'importe quels gardes.
L'élite des gardes les reconnaissait comme leur élite.
Un jeune seigneur bretonnien les a "reçu" comme cadeau de l'Empereur Karl Franz en personne.
Apparemment, le seigneur a changé depuis...
15 Guerriers Squelettes (150pts) : Les Lames étincellantes coût : 15x8pts = 120pts
règles spéciales : Mort-Vivant;
équipement de base : Arme de base;Armure légère;Bouclier;
équipement/options : Champion(8pts); Musicien(4pts); Porte-étendard (étendard magique possible)(8pts);
objets magiques : Bannière des Feux de l'Enfer (10pts);
commentaire : Ces squelettes ne sont pas n'importe quels squelettes.
Ce sont des hommes qui, dans leur vie passée, ont reçu un don du comte électeur du Talabecland. Ce don était une bannière ensorcelée, qui faisait naitre du feu magique sur chacune de leurs armes.
5 Loups Funestes (40pts) : Aaaaaaouhhhhhh arrrrg! coût : 5x8pts = 40pts
règles spéciales : Mort-Vivant;Cavalerie Légère;
équipement de base : Mâchoires baveuses (arme de base);
commentaire : Dans la langue des loups, Aaaaaaouhhhhhh arrrrg! signifie "Vous etes les prochains". A ne pas confondre avec Aaaaouhhhhhh arg!
5 Loups Funestes (40pts) : Aaaaouhhhhhh arg! coût : 5x8pts = 40pts
règles spéciales : Mort-Vivant;Cavalerie Légère;
équipement de base : Mâchoires baveuses (arme de base);
commentaire : Dans la langue des loups, Aaaaouhhhhhh arg! signifie "Vous etes déja mort". A ne pas confondre avec Aaaaaaouhhhhhh arrrrg!
unité spéciale 20 Gardes des Cryptes (335pts) : Les Dépéceurs coût : 20x12pts = 240pts
règles spéciales : Mort-Vivant;Lames Spectrales;
équipement de base : Arme de base;Armure lourde;Bouclier;
équipement/options : Sénéchal(12pts); Musicien(6pts); Porte-étendard (étendard magique possible)(12pts); Echange Boucliers -> Armes lourdes(20pts);
objets magiques : Bannière des Tertres (45pts);
commentaire : Ces gardes sont en majorité elfiques.
Ils semblent avoir gardé la "vilaine" habitude de dépecer ceux qui s'approchent de trop près.
unité rare 1 Varghulf (175pts) : Gilles de Chaumenoy coût : 1x175pts = 175pts
règles spéciales : Mort-Vivant;Vampire;Terreur;Régénération;Furie Bestiale;Haine;
équipement de base : Griffes et crocs (arme de base);
commentaire : Ce seigneur bretonnien a légérement changé d'apparence depuis la dernière fois qu'il a parlé a qui que ce soit.
Le changement est surprenant, mais finalement minime.
Passer de jeune homme à grosse bete poilue est courant de nos jours.
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Voila!
Gildaar'k
Je garde la Gemme de Sang car elle peut toujours être utile ( notamment si comme la dernière fois, avec une svg à 2+ je fais un double un ).
J'ai enlevé les lances et mis une bannière.
Et j'ai gardé la Bannière des Tertres.
Les gardes de gilles ( des sque ) ont perdu l'un de leurs membres ( un squelette, pas l'un de leurs bras ).
Liste d'armée comtes vampires "Ligue" : 1499 points
- héros
- 1 Vampire (193pts) : Gildaar'k
- coût : 1x100pts = 100pts
- règles spéciales : Mort-vivant;Vampire;Sorcier niv 1;
- équipement de base : Arme de base;
- équipement/options : Cauchemar(8pts);
- objets magiques : Périapte Noir (15pts); Acolyte Noir (Thaumaturge) (30pts); Seigneur des Morts (Voïvode) (15pts); Haubert de l'Ecorché (25pts);
- commentaire : Une silhouette dont deux longues canines blanches reflétent la lumière de la lune dans l'obscurité... Les canines sont tachées de sang...
Il obéit au doigt et à l'oeil de son maitre...
Mais malgré leur cadavres raides, ils dansent très bien.
Leur chef semble être un homme noir en gilet rouge...
L'élite des gardes les reconnaissait comme leur élite.
Un jeune seigneur bretonnien les a "reçu" comme cadeau de l'Empereur Karl Franz en personne.
Apparemment, le seigneur a changé depuis...
Ce sont des hommes qui, dans leur vie passée, ont reçu un don du comte électeur du Talabecland. Ce don était une bannière ensorcelée, qui faisait naitre du feu magique sur chacune de leurs armes.
Ils semblent avoir gardé la "vilaine" habitude de dépecer ceux qui s'approchent de trop près.
Le changement est surprenant, mais finalement minime.
Passer de jeune homme à grosse bete poilue est courant de nos jours.
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Voila!
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Re: [1500] Conseils pour liste gentille mais résistante
Jeu 30 Juil 2009 - 16:13
Attention, la gemme fonctionne lors de la première blessure et avant la sauvegarde à 2+...si tu fait un, tu perds un PV automatiquement, il ne faudra pas que tu loupes ta sauvegarde!
Autrement, sur ce même vampire, peut-être serait-il judicieux d'enlever la haine pour éviter de poursuivre aveuglément? Tu pourrais mettre un pouvoir de voïvode.
Dans l'ensemble, tout est cohérent, il faut que tu fasses tourner ton armée et que tu t'appropries sa façon de fonctionner.
Je propose juste une petite modification : enlève le périapte de ton 1er vampire, donne-lui le pam. De cette manière, tu peux donner le livre d'arkhan à ton 2è vampire. Il te servira à faire charger ou donner la frappe en premier à tes gdc....avec ton RR devant, ça devient sérieusement redoutable! Ta configuration de gdc est tellement mieux avec l'ASF!
Cordialement,
Poilu
Autrement, sur ce même vampire, peut-être serait-il judicieux d'enlever la haine pour éviter de poursuivre aveuglément? Tu pourrais mettre un pouvoir de voïvode.
Dans l'ensemble, tout est cohérent, il faut que tu fasses tourner ton armée et que tu t'appropries sa façon de fonctionner.
Je propose juste une petite modification : enlève le périapte de ton 1er vampire, donne-lui le pam. De cette manière, tu peux donner le livre d'arkhan à ton 2è vampire. Il te servira à faire charger ou donner la frappe en premier à tes gdc....avec ton RR devant, ça devient sérieusement redoutable! Ta configuration de gdc est tellement mieux avec l'ASF!
Cordialement,
Poilu
- Gildaar'kSénéchal
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Re: [1500] Conseils pour liste gentille mais résistante
Jeu 30 Juil 2009 - 17:36
Encore une fois le vénérable maitre Poilu a raison.
Il m'a toujours semblé que tu avais une ressemblance avec Volsunaga, probablement car son avatar n'est pas dépourvu de poil
Vala avec les new modif :
Liste d'armée comtes vampires "Ligue" : 1500 points
1 Vampire (175pts) : Kiar'sh coût : 1x100pts = 100pts
règles spéciales : Mort-vivant;Vampire;Sorcier niv 1;
équipement de base : Arme de base;
objets magiques : Livre d'Arkhan (35pts); Chevalier des Ténèbres (Belliciste) (25pts); Seigneur des Morts (Voïvode) (15pts);
commentaire : Un vaillant chevalier de sang ayant quitté l'Ordre pour travailler à son propre comte... Ou travaille-t-il toujours pour l'Ordre. Si oui, quelle sombre mission lui ont-ils confié?
1 Roi Revenant (125pts) : Moroth coût : 1x75pts = 75pts
règles spéciales : Mort-Vivant;Lame Spectrale;
équipement de base : Arme de base;Armure lourde;Bouclier;
objets magiques : Hache Noire de Krell (50pts);
commentaire : Un roi des anciens temps animé par une sombre magie.
Il obéit au doigt et à l'oeil de son maitre...
unité de base 20 Horde de Zombies (84pts) : ...Cerveau... Manger... (Thriller) coût : 20x4pts = 80pts
règles spéciales : Mort-Vivant;Horde Titubante;Cadavres Frais;
équipement de base : Arme de base;
équipement/options : Musicien(4pts);
commentaire : Leur nom a été choisi à l'unanimité. Peu étonnant car c'est la seule chose qu'ils disent à présent...
Mais malgré leur cadavres raides, ils dansent très bien.
Leur chef semble être un homme noir en gilet rouge...
16 Guerriers Squelettes (173pts) : Les Gardes de Gilles de Chaumenoy coût : 16x8pts = 128pts
règles spéciales : Mort-Vivant;
équipement de base : Arme de base;Armure légère;Bouclier;
équipement/options : Champion(8pts); Musicien(4pts); Porte-étendard (étendard magique possible)(8pts);
objets magiques : Bannière de Guerre (25pts);
commentaire : Ils étaient des gardes auparavant. Pas n'importe quels gardes.
L'élite des gardes les reconnaissait comme leur élite.
Un jeune seigneur bretonnien les a "reçu" comme cadeau de l'Empereur Karl Franz en personne.
Apparemment, le seigneur a changé depuis...
15 Guerriers Squelettes (150pts) : Les Lames étincellantes coût : 15x8pts = 120pts
règles spéciales : Mort-Vivant;
équipement de base : Arme de base;Armure légère;Bouclier;
équipement/options : Champion(8pts); Musicien(4pts); Porte-étendard (étendard magique possible)(8pts);
objets magiques : Bannière des Feux de l'Enfer (10pts);
commentaire : Ces squelettes ne sont pas n'importe quels squelettes.
Ce sont des hommes qui, dans leur vie passée, ont reçu un don du comte électeur du Talabecland. Ce don était une bannière ensorcelée, qui faisait naitre du feu magique sur chacune de leurs armes.
5 Loups Funestes (40pts) : Aaaaaaouhhhhhh arrrrg! coût : 5x8pts = 40pts
règles spéciales : Mort-Vivant;Cavalerie Légère;
équipement de base : Mâchoires baveuses (arme de base);
commentaire : Dans la langue des loups, Aaaaaaouhhhhhh arrrrg! signifie "Vous etes les prochains". A ne pas confondre avec Aaaaouhhhhhh arg!
5 Loups Funestes (40pts) : Aaaaouhhhhhh arg! coût : 5x8pts = 40pts
règles spéciales : Mort-Vivant;Cavalerie Légère;
équipement de base : Mâchoires baveuses (arme de base);
commentaire : Dans la langue des loups, Aaaaouhhhhhh arg! signifie "Vous etes déja mort". A ne pas confondre avec Aaaaaaouhhhhhh arrrrg!
unité spéciale 20 Gardes des Cryptes (335pts) : Les Dépéceurs coût : 20x12pts = 240pts
règles spéciales : Mort-Vivant;Lames Spectrales;
équipement de base : Arme de base;Armure lourde;Bouclier;
équipement/options : Sénéchal(12pts); Musicien(6pts); Porte-étendard (étendard magique possible)(12pts); Echange Boucliers -> Armes lourdes(20pts);
objets magiques : Bannière des Tertres (45pts);
commentaire : Ces gardes sont en majorité elfiques.
Ils semblent avoir gardé la "vilaine" habitude de dépecer ceux qui s'approchent de trop près.
unité rare 1 Varghulf (175pts) : Gilles de Chaumenoy coût : 1x175pts = 175pts
règles spéciales : Mort-Vivant;Vampire;Terreur;Régénération;Furie Bestiale;Haine;
équipement de base : Griffes et crocs (arme de base);
commentaire : Ce seigneur bretonnien a légérement changé d'apparence depuis la dernière fois qu'il a parlé a qui que ce soit.
Le changement est surprenant, mais finalement minime.
Passer de jeune homme à grosse bete poilue est courant de nos jours.
Liste d'armée réalisée et exportée en BBcode avec le logiciel web gratuit <b>WarBuilder</b> - www.warbuilder.net
En gros les modif conseillées par le sage Poilu* et l'ajout de...
-----------Roulement de tambour-----------
Un squelettes et, j'hésite encore sur ce point là, un squelette ou un loup ( ici un sque. )
Le pouvoir de Kiar'sh est aussi indécis. Je peux ou mettre le pouvoir des squelettes qui serait utile directement, ou mettre celui des loups afin de pouvoir faire des loups une "vraie" puissance de frappe.
*( Voir le post au dessus )
Voila,
Gildaar'k
Il m'a toujours semblé que tu avais une ressemblance avec Volsunaga, probablement car son avatar n'est pas dépourvu de poil
Vala avec les new modif :
Liste d'armée comtes vampires "Ligue" : 1500 points
- héros
- 1 Vampire (203pts) : Gildaar'k
- coût : 1x100pts = 100pts
- règles spéciales : Mort-vivant;Vampire;Sorcier niv 1;
- équipement de base : Arme de base;
- équipement/options : Cauchemar(8pts);
- objets magiques : Parchemin de Dissipation (25pts); Acolyte Noir (Thaumaturge) (30pts); Seigneur des Morts (Voïvode) (15pts); Haubert de l'Ecorché (25pts);
- commentaire : Une silhouette dont deux longues canines blanches reflétent la lumière de la lune dans l'obscurité... Les canines sont tachées de sang...
Il obéit au doigt et à l'oeil de son maitre...
Mais malgré leur cadavres raides, ils dansent très bien.
Leur chef semble être un homme noir en gilet rouge...
L'élite des gardes les reconnaissait comme leur élite.
Un jeune seigneur bretonnien les a "reçu" comme cadeau de l'Empereur Karl Franz en personne.
Apparemment, le seigneur a changé depuis...
Ce sont des hommes qui, dans leur vie passée, ont reçu un don du comte électeur du Talabecland. Ce don était une bannière ensorcelée, qui faisait naitre du feu magique sur chacune de leurs armes.
Ils semblent avoir gardé la "vilaine" habitude de dépecer ceux qui s'approchent de trop près.
Le changement est surprenant, mais finalement minime.
Passer de jeune homme à grosse bete poilue est courant de nos jours.
Liste d'armée réalisée et exportée en BBcode avec le logiciel web gratuit <b>WarBuilder</b> - www.warbuilder.net
En gros les modif conseillées par le sage Poilu* et l'ajout de...
-----------Roulement de tambour-----------
Un squelettes et, j'hésite encore sur ce point là, un squelette ou un loup ( ici un sque. )
Le pouvoir de Kiar'sh est aussi indécis. Je peux ou mettre le pouvoir des squelettes qui serait utile directement, ou mettre celui des loups afin de pouvoir faire des loups une "vraie" puissance de frappe.
*( Voir le post au dessus )
J'aurais du temps pour ça ( la ligue dure plus ou moins un an )Dans l'ensemble, tout est cohérent, il faut que tu fasses tourner ton armée et que tu t'appropries sa façon de fonctionner.
Voila,
Gildaar'k
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