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[V6] Puissant nécraque vs khemri

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Nain-zombie
Sénéchal
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MessageSujet: [V6] Puissant nécraque vs khemri   15/2/2008, 13:12

Ma liste
Seigneur et héros
Comtes vampires : Nobles sang de nehekara 320pts
Niveau 2
Couronnes des danmés
Nécromancien : niveau 1 115 pts
2 parchemins de dissipations
Nécromancien : niveau 2 145pts
manteau des ombres et de la brume
Vampire nouveau-né: gemme de sang 130 pts
Livre d'arkhan
Total points personnages : 710 pts

Unités de base

2*20 zombies : 240 pts

20 squelettes :bouclier 225pts
Emc
2*5 loups funestes : 100pts
10 goules : 80pts
Total unités de base : 645 pts
Unités spéciales
15 gardes des cryptes : EMC 250 pts
bouclier
Bannière des lamentations
3 nuées d'esprits : 195 pts
Total unités spéciales : 445 pts
Unités rares
carrosses noirs : 200 pts

Total points : 2000 pts

Sa liste
Seigneur et héros
Rois des tombes : armure légère 239pts
arme lourde
Couronnes des rois
Capes des dunes
Prêtres liches : 2 parcho 165 pts
Prêtres liches : Jarre hiératiques 140 pts

Total points personnages : 544pts
Unités de bases
2*4 chars légers : 320 pts

4 chars légers : bannière 205 pts
étendard de malédiction
2 nuées des tombes : 90 pts
Total unités de base: 615 pts
Unités spéciales
25 gardiens des tombes : EMC 355 pts
Bannière des légions immortelles
3 charognards : 72 pts
2 scorpions des tombes : 170 pts
4 ushabti : 260 pts
Total unités spéciales :857 pts

Total de l'armée : 2016 pts (il a dépassé de 16 points mais c'est pas grave)
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Nain-zombie
Sénéchal
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MessageSujet: Re: [V6] Puissant nécraque vs khemri   15/2/2008, 15:39

Déploiement

Moi de droite à gauche : 5 loups ,20 squelettes avec mon général ,20 zombies avec nécro niveau 2 , mes gardes des cryptes avec le vampire nouveau-né , 20 zombies avec le nécro niveau 1 et mes 5 loups funestes qui reste

Mon adversaire : chars , charognards , chars , ushabti , chars juste derrière se trouve ses persos avec ses gardiens des tombes . Ses scorpions sont placés chacun devant un de mes nécros tandis que ses nuées se trouvent juste à droite au fonds de mon côté de tables

TOURS 1 comtes vampires
Phase de mouvement : Je bouge mes troupes de façon que ses créatures des tunnels ne me charge de dos et m'immobilise et je mets mon nécro éthéré de flanc à un de ses scorpions (niark niark ) tandis que mes loups funestes chargent ses unités de chars sur les flancs . Mes goules avancent devant mes gardes des cryptes .

Phase de magies : mon sorcier obtient invocation de nehek qui lance au niveau 1 sur son unités (c'est réussi , il me laisse ce sort et + 5 zombies ). Mon nécro niveau 2 obtient invocation de nehek et regard de nagash , il lance invocation de nehek à 7+ pour invoquer des squelettes , je fais 13 avec 3 dés et mon adversaires utilise 4 dés qui donnent un doubles 1 Devil donc 11 squelettes devant un de ses scorpions . Mon seigneur quand à lui les renforce avec une autre invocation de nehek a 7+ mais échoue à cause d'un parchemins et pour finir il ne parvient pas à lancer viellisement sur l'unité de garde du corps du seigneurs adverses .

Phase tir : connais plus ce machin moi Lol !

Phase de corps à corps : mes loups ne firent aucun touches tandis que leurs adversaires les trucident , résultats mes loups font splash

Tour 1 rois des tombes
Phase de mouvement:
Ses charognards chargent mes goules et l'unité de char ayant la bannière magique charge mes gardes des cryptes tandis que son alter ego à gauche charge mes pauvres squelettes tandis que celui de droite charge mes 25 zombies
Phase de magies :
Aucun de ses sorts ne passent Vampire et il devra faire confiance à ses dés
Phase de tir :
Tout ses tirs sont au corps à corps

Phase de corps : l'unité de char sur la gauche me fait subir que une blessure . Mes squelettes font aussi bien et je gagne de 2 points grâce à ma superioté numérique et grâce à mon rangs . Mes gardes des cryptes font une égalité face à l'unité de chars avec la bannière magique . Idem pour mes 25 zombies ( Là mes zombies m'ont rendu fière d'eux , subir 2 blessures et en faire subir une à une autre unités) .Mes goules ont démoli les charognards en subissant une blessure .

Tour 2 comtes vampires
Phase de mouvement :
Mon carrosse noir charge l'unité de char du centre et mes goules ont chargés les gardiens des tombes sans les atteindre
Phase de magies :
Mes squelettes au prise avec des chars furent renfloués de 6 tandis que viellisement fut dissipés par son dernier parcho, pour enfoncer le clous j'utilisais mes derniers dés pour lancers regards de nagahs qui passe avec 16 sur mes dés qu'il dissipe . Ensuite je lui révèle mon livre d'arkanh qui fut pas épuisé et dont je lance le sort sur mes goules .
Phase de corps à corps :

Mes squelettes contre ses chars subirent de nombreuses blessures et furent réduit à 1 squelettes . Mon carrosse noir tua 2 chars tandis que l'unité aidé du vampire nouveau-né détruisit le reste de l'unité. Mes zombies subirent de trop nombreuses pertes donc partirent en fumés ainsi que mon nécro de niveau 1 qui avait utilisé ses parchos au tour 1 des rois des tombes . Mes goules furent vaincus d'une façon honteuse (il avait la PU , 3 rangs et une bannière et aucun de nous ne fit de morts) donc je dois faire double 1 pour resté mais je fais double 6 et pour fuir je fais double 1 (quel ironie) et deviner quoi mon adversaire fait double 1 pour me poursuivre (comme quoi le monde est petit des fois)

Tour 2 rois des tombes
Phase de mouvements :
Un scorpion sort (celui qui se trouve au centre de mon terrain) tandis que l'autre subit un incident de tir et n'arrivera jamais sur le champs de bataille (c'est celui qui se trouve devant l'unique squelettes )tandis que les nuées ne viennent pas. Le reste de ses troupes avancent de leurs maximun .Le rois des tombes utilise sa cape pour se rapprocher de mon carrosse
Phase de magie :
Son roi des tombes utilise son sort pour charger mon carrosse , je le dissipe la première fois puis son hiérophante le lance de nouveau sur le rois (j'arrive pas à dissiper le sort) donc son roi charge mon carrosse puis son autre prêtre utilise le même sort sur les ushabti , sort que je laisse passer (la trisettesse de voir mon carrosse noir m'a rendu moins concentré)
Phase de corps à corps :
son rois tape sur mon char et il réussit à le toucher 2 fois
Wow et il blesse une fois en fesant un 1 et un 2 , je lance ma sauvegarde invulnérable et je fais 4 Crying , résultat son rois reste sur place tandis que ses sales bestioles charge de flanc mes gardes des cryptes . Son scorpion tape dans mon nécro niveau 2 éthéré et il arrive à le coups fatalisé 3 fois lol , tandis qu'il sautait de joie je lui demandais si son scorpion effectuaient des attaques magiques car mon nécro est éthérés donc le nécro subit aucune blessures et un zombies arrivait à lui perdre un point de vie

La suite viendra plus tard


Dernière édition par le 16/2/2008, 11:09, édité 2 fois
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Jacenn
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MessageSujet: Re: [V6] Puissant nécraque vs khemri   15/2/2008, 16:18

Citation:
et il blesse une fois en faisant un 1 et un 2



Quoi 1 n'est pas toujours échec pour toucher ? Ou il a un objet qui ne m'est pas familier.
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Nain-zombie
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MessageSujet: Re: [V6] Puissant nécraque vs khemri   15/2/2008, 17:27

Je veux dire que son rois des tombes à réussi à me toucher 2 fois et à me blesser une fois en faisant 1 et 2 avec les dés
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Nain-zombie
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MessageSujet: Re: [V6] Puissant nécraque vs khemri   15/2/2008, 18:17

Suite du tour 2 des rois des tombes
Phase de corps à corps:
Le scorpion perdais donc le combats de 5 points donc il disparu. Mon squelette contre les chars fut démoli
Tour 3 des comtes vampires
Phase de mouvement:
Mon régiment de squelettes tente de charger l'unité de char sur le flanc gauche du terrain mais échoue . Le régiment de zombie restant avec le nécromancien ne fait rien.

Phase de magie :
Je lance une invocation de nehek sur 10 + mais mon seigneur nécraque subit un fiasco qui mets fin à la phase de magie Binocle Crying RIP

Phase de corps à corps :
Ses ushabtis détruisent mes gardes des cryptes avec facilités et c'est tout

Tour 3 des rois des tombes
Phase de mouvement:
Ses ushabtis chargent mes squelettes gardes du corps de mon général tandis que l'unité de char qui avait failli se faire charger juste avant . Tandis que la dernière unité de char charge les derniers zombies restant sur le terrain .

Phase de magie:
les blessures que j'avais infliger au chars furent soigné et c'est tout

Phase de corps à corps :
les zombies furent massacrés (12 blessures en 1 coups cela fait mal)donc les zombies furent disparues du champ de bataille et ses chars firent une charge irrésistibles qui les amenèrent juste derrière mes squelettes.Mes squelettes subirent eux aussi 12 blessures mais le seigneur nécraques tua avec l'aide du champion suffisamment de PV pour réduire le score de 5 donc en résumé il me reste mon comtes nécraques.

Tour 4 comtes vampires
Phase de mouvement :
C'est vite fait , il y a rien

Phase de magie:
la phase de magie de la dernière chance , je lance ,les mains moites ,les dés pour une invocation de nehek sur 10 + et ............... un pouvoir irrésistible lol mais seul 10 squelettes revient d'entre mort

Phase de corps à corps :
Je réussis aucune touche et lui me fait 7 mort donc disparition de ma dernière troupe et massacre effectué en sa faveur
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Septurus
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MessageSujet: Re: [V6] Puissant nécraque vs khemri   15/2/2008, 22:50

Nain-zombie a écrit:

Phase de corps à corps : mes loups ne firent aucun touches tandis que leurs adversaires les trucident , résultats mes loups font splash et ces chars se rapprochent de moi


Pourquoi ses chars ont ils bougés dans ta phase de corps à corps ?
Contrairement à la V6, en V7 il faut charger et vaincre pour avoir le droit de faire une charge irrésistible...en V6 une faiblesse de règle "autorisait" une unité chargée à bouger si jamais elle détruisait celle qui venait de la charger. Mais c'est fini maintenant !!!


Nain-zombie a écrit:

Tour 2 comtes vampires
Ensuite je lui révèle mon livre d'arkanh qui fut pas épuisé et dont je lance le sort sur mes goules .


Interdit !
Il faut avoir la règle "morts vivants" pour bénéficier des effets du sort "danse macabre"
Hors goule et nuée de chauve-souris sont vivantes (LA page 25)

Pas lu la suite...
Des progrès s'imposent mon jeune ami !

Septurus Vampire
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Il importe peu aux morts de se relever à nouveau pour reprendre le combat "Livie"
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Nain-zombie
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MessageSujet: Re: [V6] Puissant nécraque vs khemri   16/2/2008, 11:07

Septurus a écrit:
Nain-zombie a écrit:

Phase de corps à corps : mes loups ne firent aucun touches tandis que leurs adversaires les trucident , résultats mes loups font splash et ces chars se rapprochent de moi


Pourquoi ses chars ont ils bougés dans ta phase de corps à corps ?
Contrairement à la V6, en V7 il faut charger et vaincre pour avoir le droit de faire une charge irrésistible...en V6 une faiblesse de règle "autorisait" une unité chargée à bouger si jamais elle détruisait celle qui venait de la charger. Mais c'est fini maintenant !!!


Nain-zombie a écrit:

Tour 2 comtes vampires
Ensuite je lui révèle mon livre d'arkanh qui fut pas épuisé et dont je lance le sort sur mes goules .


Interdit !
Il faut avoir la règle "morts vivants" pour bénéficier des effets du sort "danse macabre"
Hors goule et nuée de chauve-souris sont vivantes (LA page 25)

Pas lu la suite...
Des progrès s'imposent mon jeune ami !

Septurus Vampire

ah d'accords mais pour ma défence je peux dire que c'était ma première bataille officiel avec les comtes vampires et oui j'ai remarqué par après que j'ai fait beaucoup d'erreur et je m'en excuse j'essayerais de m'améliorer pour la prochaine fois et apparament personne n'a remarqué que j'avais oublié de mettre mes nuées d'esprit sur la table mais comme on dit c'est en faisant des erreurs qu'on apprends Whistling
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Jacenn
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MessageSujet: Re: [V6] Puissant nécraque vs khemri   16/2/2008, 18:11

Citation:
oublié de mettre mes nuées d'esprit sur la table


Lol ! ça compense les fautes d'orthographe Innocent
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