Messieurs.
Bonjour.
Cet article fait parti d'un ensemble, les liens en couleur sont des liens relatifs à cet ensemble. Si vous voulez savoir à quoi ça sert, ce que ça fait et si oui ça roxe maman en baignoire à roulettes, cliquez.
Liste d'armée correspondante :http://whcv.forumactif.com/liste-d-armee-v7-f28/2000-d-ambre-en-ombres-t2226.htmTactica correspondant :http://whcv.forumactif.com/conseils-et-strategies-generales-f5/la-technique-de-la-catapulte-t2227.htmLes images sont floutées, je n'étais pas chez moi. Elles sont prises avec mon téléphone, et c'est moche, mais ça fait un support.
Je veux pas faire de shémas, j'ai pas pris assez de photos, arrêtez de vous plaindre je sais c'est pas top. :potter:
Mes figs sont ni peintes ni sous-couchées, je sais j'ai honte
Liste adverse :
Je ne l'ai pas
2 pavés de 20 squelettes avec EMC (j'ignore si la bannière est magique)
10 goules
8 loups funestes
5 chevaliers noirs (au moins avec champion, j'ignore pour la bannière)
19 gardes des cryptes (comme d'hab je ne sais pas la bannière)
Et 4 vampires dopés pour le corps à corps :
-
un seigneur général à pied, avec une épée magique commune, un haubert sanglant (4+ / 5+ invu), un bouclier magique (mon adversaire a tout juste repris la v7 et ignorait que c'est incompatible), furie rouge, haine éternelle, séduction, niveau 3 en magie
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un vampire à pied (unE vampire même), avec une épée magique commune (celle avec +1 attaque), et le don qui donne +1 à la résolution du combat
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un vampire à pied (plutôt "nécrarche"), avec le +1 en niveau de magie.
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un vampire monté, avec la grande bannière (bannière de guerre), lame vampire (en y repensant, on a pas le droit de cumuler ça

), haine éternelle, chevalier des ténèbres
Notez que je ne connais pas exactement le matos des persos, puisque la grande majorité n'a pas servi.
4 éléments de décor, la colline en terrain difficile.
J'ai bien plus d'unités à déployer, vive le MSU et les 4 unités de loup !
Il gagne le droit de commencer.

1er tour, tour adverse (je n'ai donc pas bougé).
Bord gauche, sans aucun vampires :
2 unités de loups, 20 zombies, 2x5 gardes des cryptes pour faire d'éventuelles contre-charges.
En face, 8 loups funestes, les 5 chevaliers noirs et un
vampire.
Il est en train de bouger son centre, les 10 goules, 40 squelettes, la
vampire et son
général.
On voit le bord gauche de mon centre, des fiers et valeureux zom-zoms.

Suite de la même phase de mouvement.
On voit ici son bord droit (les gardes des cryptes) avec un
vampire dedans, les squelettes à droite rejoindront son centre.
Mon centre, avec ses 20 zombies, ses 17 goules, 5 gardes des cryptes, une charette, et surtout ses 4 persos (mon général est au bord droit).
Il n'y a pas de photos de mon bord droit, les 2x5 loups et les chevaliers de sang sont à droite de la colline, écrantés n'importe comment (j'ai très mal joué mes 20 loups).

Bord gauche, quelques tours plus tard.
Ses loups ont bouffé tout cru ma 1ère unité de loups, et s'en sont pris à la 2ème unité, positionnés comme des andouilles juste derrière
Mes gardes des cryptes ont raté leur charge sur les loups et ont aussi l'air très bête.
Le
vampire a quitté son unité pour charger les gardes, mais lui aussi rate sa charge (c'est pour tous les 2 notre 2ème partie en v7

).
Les chevaliers noirs discutent énergiquement avec l'autre unité de garde des cryptes, le combat n'a pas encore été fait mais ça sera rapide.
Notez que les chevaliers noirs se sont pris un abime de noirceur irrésistible (le 2ème de la partie), mais que j'ai mal estimé, et hop hors de portée.

Le centre.
Les goules se sont faites pulvérisées par des regards de Nagash dévastateurs, les squelettes ont eu de nombreuses pertes via un abîme de noirceur (et son double 6 !).
Mes régiments reculent calmement, étant donné la puissance de feu.
Suite aux pertes, la
vampire et le
vampire général se retrouvent dans le même pavé (à droite sur la photo, le gégé est en rouge).

Ah, enfin du bord droit !
Les gardes des cryptes se tiennent prêt à recevoir l'assaut imminent, et mon adversaire fait même pousser quelques zombies.
Un de mes régiments de loup contourne le gros pavé, l'autre reste à côté de mes chevaliers. Le
vampire quitte les gardes et se tient juste derrière.

Le
vampire fait un fiasco, et celà me permet de placer un abime de noirceur gratuit sur ses squelettes... Ouch.

Un Néhek, et ça repart !

Les chevaliers de sang chargent les 19 gardes des cryptes, les massacrent... Tous d'un coup, et finissent au contact du vampire caché derrière, qui a du être fort surpris. Mes loups engagent les zombies...

Pas de photos du bord gauche, mais la situation est tendue pour mon adversaire : j'ai perdu tous mes loups, et une unité de gardes des cryptes. Mais les autres gardes éliminent les loups adverses (vengeance !), et les zombies bloquent le
vampire au corps à corps.
Les chevaliers noirs se retournent vers mes zombies du centre, qui leur font face.
Comme la partie est pliée (ça va être à moi de jouer, et mes 3 mages vont massacrer l'unité décimée du général via les projectiles magiques), on décide de tenter le tout pour le tout. Sa
vampire charge les gardes (on ne résoudra pas le combat, mais on peut noter que les gardes sont sous l'effet des miasmes) et son
général charge les goules. Je suis sous miasmes, le Roi Revenant fait une touche (2 pvs en moins), mon général lui retire son 3ème pv, et on ne fait pas taper le dernier vampire.
Au final, la partie se retrouve malheureusement à sens unique. Le bord gauche se fait enfoncer trop doucement (le combat lame vampire vs zombies était bien parti pour durer des plombes).
Il reste donc une quinzaine de zombies contre le
vampire, et 5 gardes des cryptes en électrons libres.
Le bord droit est entièrement annihilé et sans pertes, et le mien se prépare à contourner la colline pour frapper le centre dans le dos. Les chevaliers de sang semblent impossibles à arrêter.
Le centre adverse s'est déplacé trop lentement (mon adverse n'a tiré comme sorts presque que des Résurrections et Invocations des Légions ; mis à part des tentatives dissipées de souffle de la non-vie). Ils se sont faits plomber par de très bon jets (le regard de Nagash a frappé 2 fois les goules, en éliminant une quinzaine, malgré un Nehek lancé dessus pour les sauver). Au final, il restera bien peu de squelettes, avalés par 3 abîmes de noirceur (l'un en mangera 11 d'un coup).
Le braséro de la charette arrêtera une floppée de Nehek, malgré l'utilisation de 2 dés (mon adversaire n'eut pas de très bons jets dans cette partie...)
Toutes mes tentatives de faire passer mon général derrière son centre furent dissipées
On décida donc d'arrêter la partie à la fin du tour 3. J'ai perdu 10 loups, 5 gardes des cryptes, quelques zombies. Mes chevaliers de sang eurent droit à un susucre, ils ont été sages.
