Tour 1CV J'ai gagné le droit de commencer. Après reflexion, j'aurais du lui laisser le début.
Mouvement :Avancée combinée de l'armée, en marche forcée, en gardant bien la formation de départ.
Les spectres sont allés rapidement faire un tour vers la forêt.
Magie :Tentative de lancement de Résurrection avec 2 dés, mon adversaire l'a dissipé sans mal. Je lance Nehek sur les goules, mon adversaire dissipe. La 2eme tentative voit l'unité gagner 3 goules supplémentaire. Mon adversaire n'ayant plus de dés de dissip, j'en profite pour relancer Résurrection, qui passe avec mes derniers dés. Une unité de 5 zombies voit le jour dans la forêt. J'accelère les spectres avec le Livre, pour qu'ils rejoignent les zombies. Il garde d'ailleurs son pouvoir.
ChaosMouvement :Toute l'armée fait front et avance de son maximum. Les trolls font route vers la forêt avec l'unité de cavalier maraudeur. Sauf l'unité dans la tour qui décide de monter un campement.
Magie :Mon adversaire lance Cloaque de pus sur mes goules. (Test d'init, si raté => Svg d'armure, si réussis, perte). S'en suit une discution sur la faisabilité d'un tel sort sur une unité sans sauvegarde, compte-t-elle comme ayant réussis ou raté ? Finalement, le manager du magasin tranche en déclarant qu'une unité n'ayant pas de sauvegarde d'armure arrive facilement a s'extraire des marais. Du coup, il lance Abondance de chair sur son unité de Dragon-ogre, sort que je n'arrive pas a dissiper (fiasco de dissip')
Fin du tourTour 2CV Mouvement :Déclaration de charge de mes loups sur les chiens. L'unité de chien devant les dragons ogre rate leur test de peur et fuit la queue entre les jambes.. Mes chiens impactent les dragons-ogre. La deuxieme unité réussis son test de peur. Les spectres déclarent une charge sur les trolls, qui réussissent aussi leur test de peur.
Les zombies se réorientent vers le sorcier, pendant que les squelettes s'orientent de maniere a charge de flanc les dragon-ogres. les goules quand a elles avancent encore un peu pour pouvoir charger les trolls.
Magie :Le nécro possèdent 2 dés. Il tente de lancer Nehek sur les zombies a 2 reprises et rate les 2 essais. Le 3eme est concluant et l'unité se voit doté de 6 Zombies supplémentaires. Le vampire lance quand a lui Nehek sur les Goules, que mon adversaire dissipe. La 2eme tentative réussis et une goule rejoint l'unité. Le livre est a nouveau utilisé sur les goules pour qu'elles chargent les trolls, mais mon adversaire dissipe. Comble du malheur, le pouvoir du livre est épuisé.
Corps à corps :L'unité de loup contre les chiens fait 4 morts, contre rien en retour. Le chien fuit sans demander son reste, pendant que les loups se retrouvent au contact avec les maraudeurs a pieds, qui ratent le test de peur.
Le combat contre les dragons ogre fût une boucherie pour les pauvres loups, qui finirent a l'état de paté Fido.
Les spectres arrivent a faire 3 blessures au troll, mais 2 sont régénérées, cce qui donne a mon adversaire un jet sur le tableau Oeil des Dieux. En retour, les trolls vomissent sur les spectres, et n'arrivent qu'a tuer un spectre, qui perdent un Pv supplémentaire a cause de la différence. L'oeil des Dieux donne a l'unité une attaque supplémentaire par troll.
Mon adversaire a voulu résoudre le combat des loups contre les maraudeurs. Les loups tuent 2 maraudeurs, contre 1 loup en retour. Match nul.
ChaosMouvement :Déclaration de charge des Dragons-ogre sur les Gardes des cryptes, ainsi que des cavaliers maraudeurs sur les zombies en réussissant son test de peur.
Magie :Lancement de cloaque de pus sur les squelettes... et fiasco, qui me permet de lancer sans effort un de mes sorts. Un Nehek part sur l'unité de spectre et mon adversaire laisser passer. Il lance a nouveau Abondance de chair, qui ne passe pas.
Corps à corps :Les trolls vomissent a nouveau sur les spectes, qui perdent 3 Pv. Le spectre restant arrive néanmoins a tuer un Troll, mais succombent au résultat du CaC.
Les Maradeurs monté font des ravages chez les zombies. L'unité est détruite.
Le Général adversaire lance un défi, que je relève avec mon vampire, qui subit 4 blessures que j'arrive a sauvegarder (Trois 5 et un 6), la riposte est sans conséquence, la blessure infligée est sauvegardée. Les Dragons-ogre tuent 4 Gardes, contre 2 blessures infligées par le champion. Je gagne tout de même le combat (PU + Bannière + Rang) mais mon adversaire reste sur place
Fin du tour