Warhammer Comtes Vampires
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[necrarque 2000pts]

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Inquisiteur Lorr
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Expérience de jeu (CV) : Pour projet de monter un ost CV après le nouveau livre d'armée qui devrait pas tarder...

MessageSujet: [necrarque 2000pts]   27/6/2007, 13:37

Liste d'armée comtes vampires "Nouvelle Lune" : 1998 points

  • seigneur

    • 1 comte vampire nécrarque (330pts)

      • coût : 1x205pts = 205pts
      • équipement de base : arme de base; niveau 1;
      • équipement/options : niveau 2(35pts);
      • objets magiques : amulette d'obsidienne (45pts); manteau d'ombres et de brumes (45pts);

  • héros

    • 1 nécromancien (125pts)

      • coût : 1x65pts = 65pts
      • équipement de base : arme de base;
      • équipement/options : niveau 2(35pts);
      • objets magiques : parchemin de dissipation (25pts);

    • 1 nécromancien (125pts)

      • coût : 1x65pts = 65pts
      • équipement de base : arme de base;
      • équipement/options : niveau 2(35pts);
      • objets magiques : parchemin de dissipation (25pts);

  • unité de base

    • 5 loup funeste (50pts)

      • coût : 5x10pts = 50pts
      • règles spéciales : cavalerie légère;

    • 5 loup funeste (50pts)

      • coût : 5x10pts = 50pts
      • règles spéciales : cavalerie légère;

    • 7 goules (56pts)

      • coût : 7x8pts = 56pts
      • règles spéciales : vivantes!; attaques empoisonnées; charognards; peur
      • équipement de base : aucun

    • 6 goules (48pts)

      • coût : 6x8pts = 48pts
      • règles spéciales : vivantes!; attaques empoisonnées; charognards; peur
      • équipement de base : aucun

    • 25 squelettes (270pts)

      • coût : 25x8pts = 200pts
      • équipement de base : arme de base; bouclier
      • équipement/options : armures légères(50pts); porte-étendard(10pts); capitaine squelette(10pts);

    • 25 squelettes (270pts)

      • coût : 25x8pts = 200pts
      • équipement de base : arme de base; bouclier
      • équipement/options : armures légères(50pts); porte-étendard(10pts); capitaine squelette(10pts);

    • 10 zombie (60pts)

      • coût : 10x6pts = 60pts
      • règles spéciales : décérébré;
      • équipement de base : arme de base;

  • unité spéciale

    • 2 nuée d'esprits (130pts)

      • coût : 2x65pts = 130pts
      • règles spéciales : éthérée, nuée
      • équipement de base : aucun

    • 25 gardes des cryptes (394pts)

      • coût : 25x12pts = 300pts
      • règles spéciales : lames spectrales
      • équipement de base : arme de base; armure lourde
      • équipement/options : bouclier(25pts); porte-étendard(12pts); maitre des cryptes(12pts);
      • objets magiques : bannière des tertres (45pts);

  • unité rare

    • 1 banshee (90pts)

      • coût : 1x90pts = 90pts
      • règles spéciales : éthérée; cri funèbre; figurine individuelle
      • équipement de base : aucun


Suite à mes autres listes d'armées et les conseils reçuts, j'ai créé cette liste en passant de VC à necrarque pour garder un bon potentiel de magie et me permettre de prendre les unités qui me faisait défaut...
Ainsi chaque perso à son unité, les quelques zomb' sont là pour être renforcés...
Une unité de goule sur chaque flanc, la plus petite est accompagnées par la banshee.
Les nuées d'E et les loups on le rôle d'harcèlement et peuvent bloqué les unités, les lignes de vu, ou même engager le combat avec des servent d'arme de tir...
_________________
"L'innocence ne prouve rien, seulement un manque de prudence."
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Serverus
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MessageSujet: Re: [necrarque 2000pts]   27/6/2007, 13:49

C'est toujours moi Happy

donc, pour cette liste, l'équipement du comte est pas terrible: le mateau te rend éthéré, mais t'empeche d'éffectuer des attaque au CàC (dommage pour 4A F5 ).
Je ne vois pas l'interet de jouer nécrarque dans ta liste. Le seul avantage que tu gagnes, c'est +1 pour lancer des sort avec ton comte, mais tu perds 2 points de CC, la capacité d'avoir une arme lourde et des armures.
Enfin, tu fais comme tu veux.

Serverus, le reste, j'aime bien (les GdC sont un peu sac à points, mais sont imprenable de face).
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Inquisiteur Lorr
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MessageSujet: Re: [necrarque 2000pts]   27/6/2007, 14:01

Comme tout le monde le sais, le problème avec les undead, c'est la mort du général... or, ici, le général est intouchable. Mais il lui reste tout de même ses sorts, puisqu'il me semble qu'il est tout de même assez costaud en magie (nvx 2 c'est sympa) et possède une svg inv. contre les éventuelles attaques magiques... de plus, il possède une résitance à la magie.
Ainsi le générale à de forte chance de rester jusqu'à la fin de la partie... c'est vrai que c'est domage pour ses caractéristique plutôt simpa mais je compte jouer cette armée sur le nombre, un peu à la façon skaven mais avec une magie forte à l'appuie et une unité d'élite comme rouleau compresseur...
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reminox
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MessageSujet: Re: [necrarque 2000pts]   27/6/2007, 16:00

Dis moi, t'as pensé au maitre nécromancien ? Parce que c'est pareil en fait, tu peut lui mettre le même équipement, ça ne changera rien au corps à corps et t'aura un mago de niveau 4 qui ne coute que 185 points de base.
Le reste c'est du grand classique. Si tu changes le nécrarque par un maitre nécro tu peut te permettre de diminuer l'une des unités de skulls et de rajouter une petite unité de chevalier noir ( 5 ou 6 ) pour faire un peu de punch. Ou si tu ne veut pas de chevaliers noirs, diminuer l'unité de skull et en rajouter une troisième de 10 skuls en armure, que tu augmentera.

Et s'il te reste des points, un petit livre d'arkhan sur un nécro ne serait pas de trop.

- Reminox, bizarre ce comte Ermm -
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heureux l'étudiant, qui, telle la rivière, peut suivre son cours sans quitter son lit.

Mon armée comte vampire kisléviste

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Faut pas pousser Morathi dans les Dryades quand même !

La bave du caméléon n'atteint pas le blanc pégase ...
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Inquisiteur Lorr
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MessageSujet: Re: [necrarque 2000pts]   27/6/2007, 16:17

Effectivement, j'avais pas penser à l'alternative du maitre nécro... peut être les stats me plaisait pas mais pour un magos on s'en fou un peu...
De plus le niveau 4 est tentant... En revanche, si je le fait passer niveau 4 il n'y a plus d'économie... Puis les CN sont sympa mais je l'ai aimes que quand ils sont là pour accompagner un comte ou NN...
Pour les sque je les trouve trop cher (surtout avec armure) pour ce qu'ils sont, mieux vaut dans ce cas une horde de zomb' bien nombreuse
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drakan
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MessageSujet: Re: [necrarque 2000pts]   28/6/2007, 12:02

moi j'avais fait pour le bg de l'armée : 1 nécrarque niveau 2 (sinon pas d'intêret le manteau) et plus de goules , pas de squelettes et plus de zombie.

drakan, déteste les squelettes mais love les nécrarques
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Inquisiteur Lorr
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MessageSujet: Re: [necrarque 2000pts]   28/6/2007, 12:48

Et pourtant, quelques squelettes avec armure possède une svg au CàC fort respectable pour une troupe du genre, ce qui en fait une unité pour abriter des persos de seconde classe (après les GdC réservés pour le géné plutôt...)
Mais dans le principe où je mets personne dans une unité, je la remplace par des Zomb' : moins cher et bonus d'invoc' donc plus nombreux : )
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