Voila une liste d'armée pour un tournois 1000 points il y aura un peu prêt toutes les armées donc si il y a un gros défaut contre une armée spécifique avertissez moi !
Une dernière chose, les loups funestes sont par groupes de 5 pas de 10.
Liste d'armée comtes vampires "Necromanciens" : 995 points
- héros
- 1 nécromancien (145pts)
- coût : 1x65pts = 65pts
- équipement/options : niveau 2(35pts);
- objets magiques : manteau d'ombres et de brumes (45pts);
- commentaire : Général
- 1 nécromancien (150pts)
- coût : 1x65pts = 65pts
- équipement/options : niveau 2(35pts);
- objets magiques : parchemin de dissipation (25pts); livre d'arkhan (25pts);
- unité de base
- 10 zombie (60pts)
- 10 zombie (60pts)
- 10 loup funeste (100pts)
- 10 loup funeste (100pts)
- unité spéciale
- 5 chevaliers noirs (190pts)
- coût : 5x23pts = 115pts
- équipement/options : caparaçons(10pts); musicien(8pts); porte-étendard(16pts); chevalier infernal(16pts);
- objets magiques : bannière de guerre (25pts);
- 5 chevaliers noirs (190pts)
- coût : 5x23pts = 115pts
- équipement/options : caparaçons(10pts); musicien(8pts); porte-étendard(16pts); chevalier infernal(16pts);
- objets magiques : bannière de guerre (25pts);
C'est difficile de dire la stratégie avant un tournois il risque d'avoir quelques changements selon l'armée en face mais on va dire en gros :
- Les nécromanciens renforces les bloques de zombies, se planquent dedans et en créent si nécessaire puis bien sur lance d'autre sorts (sans précision).
- Les chevaliers noirs comme tout les chevaliers Ils dissent AHHHHHH L'ASSAUUUUUT !!!! et chargent de front.
- Les loups s'occupent de faire des charges de flanc de venir dire bonjour au machines de guerres et se placer devant les chevaliers pour les protéger des tirs si nécessaire (Oui, il faut mieux perdre des loups que des chevaliers si un canon orgue est devant).
Voila c'est un peu prés tout dite vos commentaires !
