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[Dragons de Sang]-2000 pts

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Elthin
Garde Des Cryptes
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MessageSujet: [Dragons de Sang]-2000 pts   16/8/2007, 20:47

Bonjour à tous.
Cette liste est loin d'etre optimisée bien que reposant sur certains points forts
Cette armée est basée sur de mutilple conversion.j'essayerais de vous transmettre les photos plus tard.

Alors voila:

Comte Vampire :(362pts)
N°2,magie nécromancienne(bien sur),Cauchemar carapaçonné,Force de l'acier;Perce Coeur,Epée de bataille,anneau de la nuit,bouclier et armure de plates.

Donc un bon gros saigneur pour mener la cavalerie.J'ai preférée Force de l'Acier au bouclier enchanté,il est deja resistant.
Je lui ai mis n°2 pour qu'il se soigne et qu'il aide son unité(ex:danse macabre)
(A Optimiser)

Nécromancien :(150pts)
N°2,magie nécro,PAM et Livre d'Arkhan

Un classique

Necromancien:(150pts)
N°2,magie nécro,livre interdit

Parcequ'il se trouve avec les Gardes des Cryptes,et qu'ils seront encore plus fort MOUAHAHAHAH!!
Seigneur Revenant:(151pts)
Cauchemar carapaçonné,PGB,bracelets d'or noir,épée de puissance

Il est à dada parceque il est encore plus resistant et a une plus grande PU(enfin les avantages d'un perso monté dans une unité d'infanterie.La aussi possibilité d'optimisation sur les objets magiques.L'épe sert à augmenter les dommages de 'unité qu'il rejoint(les squelettes,qui mettront du temps à s'en aller:)Les bracelets parceque j'en ai marre de voir des persos voltiger sous les coups de machines de guerres!!

Squelettes:(172pts)
18,armure légéres,ET,C

Les Armures parceque dragons de sang troupes d'élites obliges lol^^
Le Seigneur Revenant les rejoindra.
Loups Funestes:(2x50pts)
2X5

Ils sont la pour proteger les chevaliers noirs des machines de guerres(chair à canons!)et pour eviter qu'on les charges avant que ça ne soit eux qui chargent) Toujours utile.Si l'ennemi na pas ou peu de MDG ils attendront derriere mes régiment pour charger de flanc(du moins une des deux unités)Ou partiront à la chasse au sorcier ou MDG ou encore charge suicide(PU +peur,charge automatique)


Gardes des Cryptes:(377pts)
19,bouclier,etmc,

Unité puissante,accompagné du nécro avec le livre miam!.L'étendard est la pour les protéger des tirs qui peuvent pleuvoir rapidement...Crying

Chevaliers noirs:(394:wow: )
13!(+vampire)ET,C,carapaçon,banniere des tertres

Extrement puissant(crade?)avec une capacité offensive maximale!mes préférées?soit à garder pres des lignes,pour faire avancer plus vite(le gégé est dedans)ou alors pour charger dans les flancs de l'armée adverse.


Chauves Souris Vampires:(80pts)
4

Pour chasser,sorcier et MDC.

Banshee :(90pts)

A caler entre les régiment ou l'envoyer dans un batiment.



Ma tactique est donc de charger avec mes chevaliers qui s'aideront des loups pour ça,pendant que le centre sera tenu par les GDC et les squelettes aidée du PGB.la banshee et les CSV s'amuseront sur les sorciers et MDG pendant ce temps.


J'attend vos conseils,aides,optimosations!

Elthin-



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Greuuu
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MessageSujet: Re: [Dragons de Sang]-2000 pts   17/8/2007, 00:24

Je trouve la liste assez sympa et équilibrée parce que tu joues sur tous les tableaux : bonne magie, bonne infanterie, bonne cavalerie, volants etc...

Allez je fais le tour =

Citation:
magie nécromancienne(bien sur)

Déjà je trouve dommage de ne pas envisager la magie de la mort qui peut aussi être redoutable. Fatalitas quand on combine avec une banshee ou un spectre c'est super drôle pourtant Happy

Citation:
Necromancien:(150pts)
N°2,magie nécro,livre interdit

Donc une dissip à 5 dés 1 pam pour 2000 points... ça passe mais c'est un peu juste (j'aime aussi beaucoup le livre interdit ^^)

Citation:
Seigneur Revenant:(151pts)
Cauchemar carapaçonné,PGB,bracelets d'or noir,épée de puissance

Alors lui je ne comprend pas!
- Tu paies 20 points une épée de puissance qui te fait perdre le coup fatal Heu
- Pourquoi les bracelets sur un perso qui est destiné à rester dans une unité ?! tu as déjà "attention messire" contre les canons et les armes à gabarit, ça équivaut à une sauvegarde invu à 2+ quand même... les autres armes de tir ne peuvent pas te cibler Heu

As-tu envisagé le Heaume Hurlant pour ce perso ?? Pour le même prix tu as une meilleure sauvegarde à 2+, tu récupères le coup fatal et tu gagnes une source de terreur dasn ton armée. Mais je crois que je suis le seul à le jouer celui là Tongue
Tu as aussi l'excellente Baguette de Mort Ardente que tu peux lui mettre, ou encore le Livre interdit qui te libèrerait des points sur ton nécro.
Plein de choix qui me semblent meilleurs en tous cas Wink

Citation:
Loups Funestes:(2x50pts)
2X5
Ils sont la pour proteger les chevaliers noirs des machines de guerres

Tes loups devant les chevaliers n'empêcheront pas les boulets de canon de faucher tes cavaliers, ni les galettes de catapulte de tomber dessus d'ailleurs... L'écran est valable contre certaines armes de tir, mais il suffit de tuer un loup pour voir les chevaliers donc bof .....

Citation:
Gardes des Cryptes:(377pts)
19,bouclier,etmc,
Unité puissante,accompagné du nécro avec le livre miam!.L'étendard est la pour les protéger des tirs qui peuvent pleuvoir rapidement..

Il est caché où l'étendard ? Tongue A ta place je ne craindrais pas les tirs sur tes gardes, c'est plutôt ta cav de barbare qui va être visée par tous les projectiles adverses !!

Citation:
Chevaliers noirs:(394:wow: )
13!(+vampire)ET,C,carapaçon,banniere des tertres
Extrement puissant(crade?)avec une capacité offensive maximale!mes préférées?soit à garder pres des lignes,pour faire avancer plus vite(le gégé est dedans)ou alors pour charger dans les flancs de l'armée adverse.

Pourquoi 13 ??? Comment tu déploies une unité de 14 chevaliers ? 2 rangs de 7 ou 2 rangs de 5 et un rang de 4 Huh
Rajoutes-en un pour faire 3 rangs de 5 et gagner un bonus de rang ^^ lol

Citation:
Banshee :(90pts)
A caler entre les régiment

Plutôt derrière les régiments sinon la moindre boule de feu te la dégage vite fait Happy

Je finis par le vampire :

Citation:
Comte Vampire :(362pts)
N°2,magie nécromancienne(bien sur),Cauchemar carapaçonné,Force de l'acier;Perce Coeur,Epée de bataille,anneau de la nuit,bouclier et armure de plates.
Donc un bon gros saigneur pour mener la cavalerie.J'ai preférée Force de l'Acier au bouclier enchanté,il est deja resistant.
Je lui ai mis n°2 pour qu'il se soigne et qu'il aide son unité(ex:danse macabre)

Déjà ce n'est pas à lui de lancer danse macabre mais plutôt un de tes nécros! Moi je ne risquerai pas le fiasco en lançant 3 dés avec le vampire... Le niveau 2 lui donne un dé pour une petite invoc à 3+ et ça ne risque rien.
Je ne suis pas fan de l'équipement que tu lui donnes :
Pour 40 points tu as force de l'acier et épée de bataille soit +1F en charge et +1 A.
Si tu lui mets une lance de cavalerie et furie rouge, pour 36 points tu +2F en charge et +1A Tongue
Tes attaques ne sont plus magiques mais dans une unité de chevaliers revenants ça ne pose pas de problème. Et tu as même les points pour lui coller un bouclier enchanté maintenant -> Svg 0+ miam

Le perce coeur et l'anneau de la nuit sont pour moi d'excellents choix.

Voilà ^^ en espérant avoir aidé.

++
Greuuu
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Elthin
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MessageSujet: Re: [Dragons de Sang]-2000 pts   17/8/2007, 18:31

Merci à toi pour tes réponses
Je vais essayer d'y réagir point par point

-la magie de la mort:encore faut il avoir Fatalitas!et je ne prendrais pas ce risque d'avoir moins d'invocations

-la magie(dissip)Shitn sava ,j'arrive gerer avec 5 des et un PAm.Et ouis le livre est trop tentant^^

-Seigneur revenant:wi l'équipement est à chier je sais...lol!
Alors oui j'ai pensé au heaume hurlant mias j'hésite encore!
Le livre je prefere que le nécro le garde,parceque lui sera en combo avec les GDC.
La baguette de mort ardente..bof..jsuis pas trop fan,j'ai jamias de chacne avec et j'arrive pas à bien l'utiliser.

-les loups:
Ben justement en fait je pensais plus à les utiliser pour empecher les ennemis de les charger et détourner les charges en se positionant.Les machines de guerres,les loups pourront attaquer les MDG,ou pour leur barrer la vue(genre se pklacer juste devant).
Et puis j'aime bien les loups,c'est fluff,c'est rapide c'est marrant et c'est pas (trop)cher.

-les gardes des cryptes:bon d'accord les chvaliers sont aussi tentant au tir,mais n'empeche que si les chevaliers sont engagés ou orientée d'une certaine maniere,l'ennemi va jeter son devolu sur mes gardes!!Sad .je prefer pas prendre de risque.

-Les chevaliers généralement je les déploies en 2X7 pour faire un maximum de degats.Je vais quand meme chercher des points pour avoir 14+vampire.
en 3X5

-Banshee:derriere,sur les cotés,je m'entend:)

-Le vampire:ben la je refuse de mettre la lance de cavalerie.J'aime bien mon équipement comme il est.Et puis je trouve ca plus joli une épée sur la figurine qu'une lance.J'hesite encire entre force de 'acier ou bouclier enchanté/


Elthin-

-
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Greuuu
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MessageSujet: Re: [Dragons de Sang]-2000 pts   17/8/2007, 19:06

Citation:
-la magie de la mort:encore faut il avoir Fatalitas!et je ne prendrais pas ce risque d'avoir moins d'invocations

La magie de la mort c'est aussi un projectile magique assuré, de très bonnes sources de dommages à distance et de quoi avoir une source de terreur, c'est quand même la fête du slip ! Happy

Citation:
-Seigneur revenant:wi l'équipement est à chier je sais...
C'est bien ça Happy

Citation:
La baguette de mort ardente..bof..jsuis pas trop fan,j'ai jamias de chacne avec et j'arrive pas à bien l'utiliser.

Une chance de faire paniquer à distance c'est quand même fabuleux. Tu peux aussi commencer ta phase de magie avec en visant un gros pavé plein de persos -> et paf 2 dés de dissip Whistling

Citation:
-les gardes des cryptes:bon d'accord les chvaliers sont aussi tentant au tir,mais n'empeche que si les chevaliers sont engagés ou orientée d'une certaine maniere,l'ennemi va jeter son devolu sur mes gardes!!Sad .je prefer pas prendre de risque.

Tu es frileux avec tes gardes, il leur faut un livre interdit et une protection contre les tirs pour être efficaces ??

Citation:
Les chevaliers généralement je les déploies en 2X7

Et là j'essaie de faire une roue... ah bah non en fait je vais tout droit.

Citation:
-Le vampire:ben la je refuse de mettre la lance de cavalerie.J'aime bien mon équipement comme il est.Et puis je trouve ca plus joli une épée sur la figurine qu'une lance.J'hesite encire entre force de 'acier ou bouclier enchanté/

C'est ton choix Tongue

++
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Elthin
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MessageSujet: Re: [Dragons de Sang]-2000 pts   17/8/2007, 19:28

"et la j'essaie de faire une roue"

XD!
je sais jy' ai pensé en envoyant le message et apres j'ai eu la flemme d'éditer!

-Le seigneur revenant: Je testerais la baguette mais je penche maintenant plus pour le heaume hurlant
MIAM terreur!

-GDC:wi je suis frileux avec mes gardes masi on ne sait jamais...
je peux remplacer le livre du nécro apr l'objet(Gné m'en rappel plus!)qui ajoute un D d epouvoir et un D de dissipation
Ah wi c'est familier de pouvoir lol^^

Elthin-

ps:c'est quoi ton pseudo sur le warfo t'as le meme avatar?
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Greuuu
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MessageSujet: Re: [Dragons de Sang]-2000 pts   17/8/2007, 19:56

Le familier de pouvoir est très bien aussi, mais je préfère la baguette.

Je suis content pour le Heaume Hurlant : miam terreur aussi Mrgreen

Citation:
ps:c'est quoi ton pseudo sur le warfo t'as le meme avatar?

Krell sur warfo, même avatar ^^

++
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Elthin
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MessageSujet: Re: [Dragons de Sang]-2000 pts   17/8/2007, 20:20

Krell wi c'est ce que je me disais..

Merci encore à toi,je posterai une nouvelle liste selon les remarques un peu plus tard

Elthin-
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Elthin
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MessageSujet: Re: [Dragons de Sang]-2000 pts   20/8/2007, 15:16

Alors,alors!

Comte vampire:
N°2,necromancie,cauchemar caparaçonné,épée de bataille,bouclier enchanté,anneau de la nuit,perce-coeur
(348pts)-->rejoint les chevaliers noirs

Néromancien:
N°2,necromancie,PAM,livre d'arkhan
(150pts)-->lui je sais pas ou le mettre! Crying

Nécromancien:
N°2,necromancie,livre interdit
(150pts)-->rejoint les gardes des cryptes

Pour faire une petite surprise à l'adversaire!
Vampire

Seigneur revenant:
PGB,cauchemar caparaçonné,heaume hurlant(ou baguette de mort ardente pour les tournois!)armure lourde.
(151pts)-->rejoint les squelettes


18 squelettes,armure légéres,bouclier,PE,capitaine squelette(pour les défis,on ne sait jamais)
(177ptsà)

5 loups funestes
(50 pts)

5 loups funestes
(50 points)

19 Gardes des Cryptes,bouclier,ETMC(parceque j'ai les figurines,sinon j'enleverais le musicien),banniere de ressurection.
(321 pts)

5 Chauves Souris Vampire
(oh joie!Une de plus!)
(100pts)

14 Chevaliers Noirs,caparaçon,PE,banniere des tertres.
(411pt)
Camouflé Ninja

Banshee
(9Opts)

Mais quelques question me viennent à l'esprit...

1-je suis un peu trop frileux avec mes GDC,et je pense à enlever la banniere de ressurection et peut etre la remplacer par la banniere de guerre ou l'enlever tout simplement
Qu'en pensez vous?Cela me permetrait d'avoir des points en plus Smile

2-les loups funstes.Une seul unité serait peut etre suffisante masi il faudrait la remplacer par une autre unité de base(3+ oblige)
J'ai pensé aux goules pour ecranter l'infanterie,massi je deteste les figurines,alors si vous en connaissz d'autres...

3-Ou mettre mon premier nécromancien?

4-je pense qu'il ya encore 2,3 truc a changer sans tomber dans le grobill(2X15 chevaliers,2X6 chauves souris ,et 2X 10 loups)mais quoi?


Elthin
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Jacenn
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MessageSujet: Re: [Dragons de Sang]-2000 pts   20/8/2007, 17:05

1. c'est kif kif, mais une bannière magique ça sauve parfois des régiments

2. cette question là a plus sa place dans "modelisme"

3. euh ... tu le planques dans les GDC avec l'autre (oui garage à point) et t'invoques vite fait un régiment de zombies et tu le planques dedans Heu

4. "14 CN" c'est déjà PAAAAS gros bill Innocent mais y a pire, en fait il te manque un autre petit pavé d'infanterie je pense, pour soit garder le milieu soit protéger un flanc.
_________________
Des profondeurs des forêts, des cryptes oubliées, des châteaux abandonnés, des tumulus perdus, des tombes ancestrales, l'aube rouge se lève.

Quizz: connaissez-vous le forum : ici

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Elthin
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MessageSujet: Re: [Dragons de Sang]-2000 pts   20/8/2007, 17:18

Jacenn a écrit:
1. c'est kif kif, mais une bannière magique ça sauve parfois des régiments

Mwoui,masi je pense que les tirs se diigeront plutot vers les chevaliers noirs..c'est pour ça que j'hesite

Jacenn a écrit:
2. cette question là a plus sa place dans "modelisme"


en fait je voulais savoir aussi si les goules étaient vraiment utile


Jacenn a écrit:
3. euh ... tu le planques dans les GDC avec l'autre (oui garage à point) et t'invoques vite fait un régiment de zombies et tu le planques dedans Heu


Fou Mais oui...un peu dur je crois...



Jacenn a écrit:
4. "14 CN" c'est déjà PAAAAS gros bill Innocent mais y a pire, en fait il te manque un autre petit pavé d'infanterie je pense, pour soit garder le milieu soit protéger un flanc.


Des invocs de zombies quoi..Mais y faudrait que je aprte d'une base genre 10 zombies que je ferais grossir

Elthin-et Greuu?Il repond plus Crying Devil Devil
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Greuuu
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MessageSujet: Re: [Dragons de Sang]-2000 pts   20/8/2007, 19:47

Citation:
et Greuu?Il repond plus

Mais je bosse moi la journée ! lol Tongue

Citation:
Nécromancien:
N°2,necromancie,livre interdit
(150pts)-->rejoint les gardes des cryptes

Je n'aime pas mettre un nécro dans les gardes parce que c'est un régiment qui doit être agressif, soit en chargeant soit en forçant l'énnemi à le charger.
Mettre un nécro dedans c'est le perdre super vite je trouve. Si en façe j'ai n'importe quelle unité de volants ou de cavalerie je fonce dessus, je découpe pépé et je fuis trop loin pour que tu me rattrapes. Et accessoirement tu perds une attaque de revenant...
Un truc marrant ici c'est de bluffer en peignant son nécro dans des teintes fantomatiques pour faire croire qu'il a le manteau d'ombres et décourager certains chasseurs de sorciers (si si ça marche, oui je sais c'est fourbe) Camouflé Ninja

Ce que tu peux faire aussi c'est intégrer le revenant GB aux crypteux (par 18 donc) et leur donner la bannière des tertres. Tu as ainsi 8 attaques coup-fatal F4 qui touchent sur 3+ ,avec 3 rangs et 2 bannières. C'est très très fort.
Tu peux virer 5 loups et les remplacer par 10 zombies -> tu mets ton nécro avec livre interdit dedans et tu colles l'unité derrière les Gardes des cryptes.
Résultat : les gardes sont beaucoup plus puissants de façe, leur adversaires seront quand même dans l'aire d'effet du livre interdit et ton nécro est inciblable et inchoppable de face.

Tu peux également virer simplement le porte-étendard des crypteux si tu as la GB dedans -> tu as toujours une bannière, tu gagnes un perso combattant et si tu te fais défoncer ton unité vaut beaucoup moins cher et les 100 points de bannière sont imprenables.

L'autre nécro rejoindra les squelettes (bien le champion!), mais ce serait une bonne idée de le planquer dans un bois dès que c'est possible sinon tes squelettes resteront en arrière et tu as besoin d'un bloc en soutien des gardes.

Pour le reste, les chauves-souris par 5 c'est puissant mais ça devient difficile à manier.


Citation:
14 Chevaliers Noirs,caparaçon,PE,banniere des tertres.
(411pt)

Ta cav est monstrueuse Vampire
Par contre je ne mettrai pas cette bannière car ton vampire n'est pas affecté et prend la place d'un revenant; en gros tu perds un peu l'effet de la bannière... la bannière de guerre ou la bannière de damnation me paraissent de meilleurs choix ici.

Tu peux aussi redispatcher tes persos :
- la GB dans la cavalerie : là ok pour la bannière des tertres !!
- le vampire dans les squelettes qui deviennent très puissants
Tu as ici 3 unités très dangereuses : la cav, les squelettes et les gardes des cryptes (qui sont déjà bien balèzes tout seuls).

Voilà, je ne te donne pas de solution mais quelques pistes. Happy

Citation:
en fait je voulais savoir aussi si les goules étaient vraiment utile

C'est une très bonne unité mais ne te force pas à jouer des trucs si tu les trouves moches...

++
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Elthin
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MessageSujet: Re: [Dragons de Sang]-2000 pts   20/8/2007, 20:22

Greuuu a écrit:
Citation:
et Greuu?Il repond plus

Mais je bosse moi la journée ! lol Tongue



Huh Huh bosser??quelle idée...


Citation:
Nécromancien:
N°2,necromancie,livre interdit
(150pts)-->rejoint les gardes des cryptes


Greuuu a écrit:


Un truc marrant ici c'est de bluffer en peignant son nécro dans des teintes fantomatiques pour faire croire qu'il a le manteau d'ombres et décourager certains chasseurs de sorciers (si si ça marche, oui je sais c'est fourbe) Camouflé Ninja



Roloala que c'est fourbe!Tu es diabolique dis-moi!

Greuuu a écrit:
Ce que tu peux faire aussi c'est intégrer le revenant GB aux crypteux (par 18 donc) et leur donner la bannière des tertres. Tu as ainsi 8 attaques coup-fatal F4 qui touchent sur 3+ ,avec 3 rangs et 2 bannières. C'est très très fort.


Je crois que c'est ce que je vais faire.Ca me tente,et comme ça(j'ai 18 GDC)je n'aurais plus de GDC à acheter.




Greuuu a écrit:
Tu peux également virer simplement le porte-étendard des crypteux si tu as la GB dedans -> tu as toujours une bannière, tu gagnes un perso combattant et si tu te fais défoncer ton unité vaut beaucoup moins cher et les 100 points de bannière sont imprenables.



Faut voir.Je compte quand meme garder la banniere des Crypteux(comme tu dis!)Et la je leur mets banniere des tertres.-->echange banniere entre la cavalerie et les GDC.

Greuuu a écrit:
L'autre nécro rejoindra les squelettes (bien le champion!), mais ce serait une bonne idée de le planquer dans un bois dès que c'est possible sinon tes squelettes resteront en arrière et tu as besoin d'un bloc en soutien des gardes.


Oui,mais les bois bof...le mieu serait de le planquer dans un batiment avec la banshee!.Et puis les bois sont quand meme dangereux:elfes sylvains,tirailleurs,et éclaireurs.Le mieux serait peut etre de le monter et de...je ne sais pas quoi faire avec!!!




Greuuu a écrit:
Ce que tu peux faire aussi c'est intégrer le revenant GB aux crypteux (par 18 donc) et leur donner la bannière des tertres. Tu as ainsi 8 attaques coup-fatal F4 qui touchent sur 3+ ,avec 3 rangs et 2 bannières. C'est très très fort.


Je crois que c'est ce que je vais faire.


Greuuu a écrit:
Tu peux virer 5 loups et les remplacer par 10 zombies -> tu mets ton nécro avec livre interdit dedans et tu colles l'unité derrière les Gardes des cryptes.
Résultat : les gardes sont beaucoup plus puissants de façe, leur adversaires seront quand même dans l'aire d'effet du livre interdit et ton nécro est inciblable et inchoppable de face.


Pour les loups c'était prevu et la aussi c'est ce que je vais faire...

Greuuu a écrit:
Tu peux également virer simplement le porte-étendard des crypteux si tu as la GB dedans -> tu as toujours une bannière, tu gagnes un perso combattant et si tu te fais défoncer ton unité vaut beaucoup moins cher et les 100 points de bannière sont imprenables.



Faut voir.Je compte quand meme garder le porte- banniere des Crypteux(comme tu dis!)

Greuuu a écrit:
Pour le reste, les chauves-souris par 5 c'est puissant mais ça devient difficile à manier.


Pourquoi?Ca reste des tirailleurs.

Greuuu a écrit:
Citation:
14 Chevaliers Noirs,caparaçon,PE,banniere des tertres.
(411pt)




Greuuu a écrit:
Ta cav est monstrueuse Vampire


Je sais je sais...Innocent


Greuuu a écrit:
Par contre je ne mettrai pas cette bannière car ton vampire n'est pas affecté et prend la place d'un revenant; en gros tu perds un peu l'effet de la bannière... la bannière de guerre ou la bannière de damnation me paraissent de meilleurs choix ici.




Oui un changement de banniere s'impose .Et wi j'y ai pensé aujourd'hui a propos de la banniere des tertres qui perd de son efficacité.La banniere de guerre est sympa,mais je pense que vue le changement de banniere,la banniere de ressurection serait encore mieux sur ces cavaliers ce qui les empecheraient de retourner dans la tombe un peu trop vite!Mais cependant l'efet de la banniere de ressurection n'affectera pas le vampire vu qu'il a deja une invu et qu'il ne peut en avoir q'une.

Greuuu a écrit:
Tu peux aussi redispatcher tes persos :
- la GB dans la cavalerie : là ok pour la bannière des tertres !!
- le vampire dans les squelettes qui deviennent très puissants
Tu as ici 3 unités très dangereuses : la cav, les squelettes et les gardes des cryptes (qui sont déjà bien balèzes tout seuls).



LA je suis moins d'accord..j'aime bien l'organisation de mes persos^^
D'autant que je veux à tous prix faire un dds monté entouré de chevaliers noirs.

Innocent

Et je remercie mille fois encore!


Dernière édition par le 20/8/2007, 20:28, édité 3 fois
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Greuuu
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MessageSujet: Re: [Dragons de Sang]-2000 pts   21/8/2007, 00:53

Citation:
bosser??quelle idée...

Tu sais c'est très pratique d'avoir un métier pour payer la maison, la bouffe du chat et les figurines ^^

Citation:
Roloala que c'est fourbe!Tu es diabolique dis-moi!

J'y travaille Happy

Citation:
Pourquoi?Ca reste des tirailleurs.

Ca reste des tirailleurs mais la zone d'atterrissage de 5 socles de 40x40 commence à être importante, c'est parfois impossible de les glisser entre les unités adverses... Par contre quand l'énnemi fuit à travers c'est génial ^^

Citation:
Mais pendant que les zombies suivront les GDC,d'autres zombies eront invoqués.Mais à un moment les zombies devront quitter l'arriere des Gardes des Cryptes.Et si j'avais assez de points,je ne devrais pas plutot mettre des squelettes?

L'idée de cette unité de zombie est uniquement de servir de gardes du corps au nécro, j'ai donc donné la version la moins chère possible. Tu peux le faire avec des squelettes si tu as des points mais ils seront plus utiles ailleurs je pense...

Citation:
Oui,mais les bois bof...le mieu serait de le planquer dans un batiment avec la banshee!.

Et non pas possible : une seule unité par bâtiment ! et il est bien précisé dans la description de la banshee qu'elle ne peut pas rejoindre un personnage.

Citation:
Et puis les bois sont quand meme dangereux:elfes sylvains,tirailleurs,et éclaireurs.Le mieux serait peut etre de le monter et de...je ne sais pas quoi faire avec!!!

Bien sur tu ne le mets pas dans les bois face à des sylvains ^^ de toute façon ça dépend de l'armée adverse, du terrain, et des sorts tirés mais les bois sont souvent une excellente option car pas besoin de ligne de vue pour de nombreux sorts de nécromancie... En tous cas je joue comme ça et c'est vraiment très rare que je perde un nécro.

Tu peux lui donner un cheval et il gagnera un peu de save mais il bougera moins vite dans les bois, je le préfère à pied (et puis la fig montée n'est pas terrible je trouve ^^)

Tu verras à l'usage si l'unité de 15 chevaliers est bien ou si moins auraient le même impact. Je joue souvent des packs de 10, sans vampire, et c'est déjà très très puissant, ça peut même prendre des patés de nains de face si ça arrive entier, alors 14+vampire ça doit être monstrueux...

Je préfère jouer une unité de 9+vampire et une petite cav de 5 sans caparaçons en soutien, plus flexible je trouve mais plus fragile. Mais je joue toujours avec beaucoup de petites unités : à 2000 points 4 persos + 12 unités en moyenne...

++ Tongue
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Elthin
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MessageSujet: Re: [Dragons de Sang]-2000 pts   21/8/2007, 15:45

12 unités a 2000 pts! Camouflé Ninja
Tu joue quoi un full loups funeste?lol^^

Bah sinon je vais tester les 14chevaliers+vampires et si ca me plait pas (plus)je pense rajouter peut etre une banshee avec les points ou pour agrandire l'unité de zombies,et une petite unité de loups funestes.

Je pense ensuite faire essayer de passer les chevaliers à 11+vampire

Elthin-
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Greuuu
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MessageSujet: Re: [Dragons de Sang]-2000 pts   21/8/2007, 18:31

Citation:
12 unités a 2000 pts!
Tu joue quoi un full loups funeste?lol^^


Non en gros ça ressemble plutôt à ça =
1 x vampire
2 x nécros
1 x GB ou spectre
3 x goules
2 x loups
2 x infanteries
2 x cav
2 x souris volantes
1 x banshee

Le tout avec une magie assez forte : 7 dés + 1 ou 2 objets de sort.

Je me fais plaisir parfois avec de l'ogre en rare ou 1 socle de fantomes si je joue GB.

Ca marche bien mais ça se joue assez finement car aucune unité n'a vraiment d'impact, mais le nombre d'unités permet plein d'options.
Je m'en tire bien j'ai de bons résultats en tournoi.

La némésis reste le chaos bourrin pour moi : cav de khorne, minotaures, dragons ogres... sans tir c'est difficile ; les géants sont parfois compliqués à gérer aussi.

Je posterai peut être une liste bientôt.

++
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Elthin
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MessageSujet: Re: [Dragons de Sang]-2000 pts   21/8/2007, 19:50

Alors il faut que tu m'explique comment ut arrive a 7 dés + 1 ou 2 objets de sort,avec seulement 2 sorciers+un vampire...Tu joues pas nécrarque des fois? Happy

Elthin-
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reminox
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MessageSujet: Re: [Dragons de Sang]-2000 pts   21/8/2007, 20:51

ba 4 dés pour les nécros, 2 de base et un du comte DDS niveau 2, ça fait 7 dés + 1 ou 2 objets de sort ...
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Greuuu
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MessageSujet: Re: [Dragons de Sang]-2000 pts   21/8/2007, 23:00

au moins 1 qui suit merci Reminox Happy

++
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Jacenn
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MessageSujet: Re: [Dragons de Sang]-2000 pts   21/8/2007, 23:57

Elthin, t'es nul tu sais même pas faire des socles pour CSV Mrgreen

J'aime bien ta liste Greuuu, légère, très tactique et fort rapide Happy
(mais j'ai pas assez de goules ou de CSV pour la jouer Crying )
Mais bon cette liste est un autre débat Happy
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Elthin
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MessageSujet: Re: [Dragons de Sang]-2000 pts   22/8/2007, 15:11

Oui et un modo qui fait un HS... Whistling Wink

Bon alors ma liste(mais oui vous savez le sujet à la base... Rolleyes )

Donc au finale je compte utiliser les zombies que j'aie pour seervir de agrde à mon nécro,mais ces zombies n'iront que le moins possibles au corps à corps et serviront en fait de PV au nécro en quelque sorte
L'ennemi les laissera un peu tranquille je pense,car c'est un e petite unité,et il sera deja occupé avec les GDC,les chevaliers,les CSV,et les GDC Happy

Je verrais pour les points pour les faire passer en squelette,les figurines osnt mieux,et surtout tres agreable à peindre! Love

J'ai finalement décidé de reduire un peu le nombre des chevaliers aprceque:

Ca peut etre frustant pour l'adversaire
C'est tres cher en point
C'est tres cher en ptit €!! parceque c'est des princes dragons!lol
L'unité de 14 passe donc à 11.Ce qui me donne 75 points.

Ah wi et à 11+vampire,ca fait quand meme tres tres mal! lol


Donc au final(tous le monde garde le meme équipement^^)

Comte vampire
2XNécro
Seigneur revenant

19 squelettes
5 loups
10 squelettes.

4 chauves souris vampire
11 chevaliers noirs
18 Garde des cryptes

Banshee

Donc il me reste 55 points,alors je pense rajouter 5 loups funestes non?
Que faire?

Elthin-
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Jacenn
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MessageSujet: Re: [Dragons de Sang]-2000 pts   22/8/2007, 18:41

des goules ? Whistling




Ps: c'était pas un HS, j'avais profité du poste de "très léger" rappel avant "dérapage" de la liste de Greuuu, d'abord Tongue
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MessageSujet: Re: [Dragons de Sang]-2000 pts   22/8/2007, 18:54

Jacenn a écrit:


Ps: c'était pas un HS, j'avais profité du poste de "très léger" rappel avant "dérapage" de la liste de Greuuu, d'abord Tongue



Roo mais c'est pas grave on t'aime quand meme Rolleyes Fou

Comme je l'ai di je ne sais pas trop à quoi peuvent servir les goules(et comme dis plus haut je trouve les figs Beurgl )

Elthin-
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[Dragons de Sang]-2000 pts

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